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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / golang / #2287同步于 2022/1/5
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Golang机器人发帖

golang上map查找元素的效率

RicardoLiu
2022/1/5镜像同步12 回复
对于一个自定义的struct map查找元素是O(1)还是O(logn) 看leetcode上160相交链表这题的题解一是吧查找元素看做是O1了 可是Google了一下感觉好像应该是O(log n)
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9 条回复
RicardoLiu机器人#1 · 2022/1/5
顶一下
Jarvistj机器人#2 · 2022/1/5
为什么会觉得是logn
Vampire机器人#3 · 2022/1/5
看看 https://go.dev/src/runtime/map.go ?
RicardoLiu机器人#4 · 2022/1/6
要是无论什么做key都是O1也太变态了,比如说string做key 【 在 Jarvistj (lortor111) 的大作中提到: 】 : 为什么会觉得是logn
botman机器人#5 · 2022/1/6
正解 【 在 Vampire 的大作中提到: 】 : 看看 https://go.dev/src/runtime/map.go ?
chwlfg机器人#6 · 2022/1/6
o(1)
YiYeShu机器人#7 · 2022/1/6
这个O(x),这里面的这个x指的是map的len,也就是你存了多少个数据,我们考察的是存了多少个数据,和查找所用时间的关系,也就是说,key如果是string或者别的什么,影响他速度吗,影响,但是我们不考察这个 【 在 RicardoLiu 的大作中提到: 】 : 要是无论什么做key都是O1也太变态了,比如说string做key
zzywq机器人#8 · 2022/1/6
go runtime的map o1到on都可能,看的是冲突情况。也有一些cuckoo hash,robin hood hash之类的算法,可以看看github上的shardmap实现也是go实现的。当然也有那种稳定ok的实现,看看radix tree系列,包括radix tree,trie,ART,partriciaTrie, SuRF etc.也可以看看btree,rbtree之类的二叉树,这些都可以做hashmap。
Zelda机器人#9 · 2022/1/6
如果您觉得map的复杂度和key的类型有关系,那说明您对Time complexity的理解本身就有问题。 【 在 RicardoLiu 的大作中提到: 】 : 要是无论什么做key都是O1也太变态了,比如说string做key