返回信息流首先 找到GLOBALS.DAT
打开游戏安装目录
-打开Application Data(其实是个快捷方式 指向 X:\Documents and Settings\用户名\Application Data)文件夹
-打开runic games文件夹
-打开torchlight文件夹
-打开mods文件夹
-打开media文件夹
-用记事本打开GLOBALS.DAT(注:GLOBALS.DAT 非 GLOBALS.DAT.adm)
-在GLOBALS.DAT内查找以下几行
附魔不洗白相关行
<FLOAT>ENCHANTER_SOCKET_CHANCE:20.000000//这是附魔师打孔的几率
<FLOAT>ENCHANTER_MAGIC_CHANCE:70.000000//这是附魔师附魔的几率
<FLOAT>ENCHANTER_DISENCHANT_CHANCE:2.000000//这是附魔师洗白的几率
<FLOAT>ENCHANTER_DISENCHANT_INCREASE:2.000000//这是附魔师附魔后每次提升洗白的几率
<FLOAT>ENCHANTER_MAX_DISENCHANT_CHANCE:80.000000//这是附魔师提升洗白的最大几率
<INTEGER>ENCHANTER_MAX_ENCHANTS:10000//这是附魔师附魔的最大次数
<FLOAT>ENCHANTER_PRICE_PER_ENCHANT:0.250000//这是附魔师附魔后每次提升价格的比率
<FLOAT>ENCHANTSHRINE_SOCKET_CHANCE:20.000000//这是附魔圣坛打孔的几率
<FLOAT>ENCHANTSHRINE_MAGIC_CHANCE:80.000000//这是附魔圣坛附魔的几率
<FLOAT>ENCHANTSHRINE_DISENCHANT_CHANCE:1.000000//这是附魔圣坛洗白的几率
<FLOAT>ENCHANTSHRINE_DISENCHANT_INCREASE:1.000000//这是附魔圣坛附魔后每次提升洗白的几率
<INTEGER>ENCHANTSHRINE_MAX_ENCHANTS:10000//这是附魔圣坛附魔的最大次数
<FLOAT>ENCHANTSHRINE_MAX_DISENCHANT_CHANCE:80.000000//这是附魔圣坛提升洗白的最大几率
装备掉落相关
<INTEGER>NORMAL_ITEM_WEIGHT:5000//普通物品的掉落几率
<INTEGER>MAGIC_ITEM_WEIGHT:120 //魔法物品的掉落几率
<INTEGER>UNIQUE_ITEM_WEIGHT:18 //黄色装备的掉落几率
<FLOAT>RANDOM_ENCHANT_CHANCE:6.500000//附魔出现的几率
下面几行和物品的魔法效果数量有关,修改后可以让绿装都附带超级效果
<INTEGER>MIN_RANDOM_ENCHANT_SLOTS:1//初步估计是绿装的魔法效果数量的最小值
<INTEGER>MAX_RANDOM_ENCHANT_SLOTS:2//初步估计是绿装的魔法效果数量的最大值
<INTEGER>MIN_MAGIC_ITEM_SLOTS:3//初步估计是蓝装的魔法效果数量的最小值
<INTEGER>MAX_MAGIC_ITEM_SLOTS:5//初步估计是蓝装的魔法效果数量的最大值
<INTEGER>MIN_UNIQUE_ITEM_SLOTS:7//初步估计是黄装的魔法效果数量的最小值,但是由于黄装的魔法效果都有对应的dat去定义,所以修改这里是没有用的
<INTEGER>MAX_UNIQUE_ITEM_SLOTS:10//初步估计是黄装的魔法效果数量的最大值,但是由于黄装的魔法效果都有对应的dat去定义,所以修改这里是没有用的
<FLOAT>MAGICFIND_MAGIC_INFLUENCE:150.000000//MF(魔法物品出现几率)的提升对蓝装的影响系数
<FLOAT>MAGICFIND_UNIQUE_INFLUENCE:200.000000//MF(魔法物品出现几率)的提升对黄装的影响系数
<FLOAT>MAGICFIND_RANDOM_INFLUENCE:100.000000//MF(魔法物品出现几率)的提升对绿装的影响系数
以上三行大概也就是说,如果你装备了提升魔法物品几率的装备后,提升的效果是黄>蓝>绿,也就是说相对来说出黄蓝装的几率提升了
<FLOAT>RANDOM_SOCKET_CHANCE:12.000000 //随机物品带孔的几率
<FLOAT>SECOND_SOCKET_CHANCE:36.000000 //随机物品带第二孔的几率,在上一个的几率基础上
人物宠物相关
<INTEGER>RETIREMENT_AGE:20//退休年龄
<FLOAT>MANA_RECHARGE_RATE:2.200000//魔法恢复速度
<FLOAT>HP_RECHARGE_RATE:0.000000//HP恢复速度
<FLOAT>PET_HP_RECHARGE_RATE:0.400000//宠物HP恢复速度
之后修改自己想要的相关数据就可以了
注意:修改保存后,一定记得将这个目录下的GLOBALS.DAT.adm删除掉,再进游戏就可以了
=============================分割线啊分割线================================
网上MOD相当多,但是没有整合的,这样修改一个有效MOD中的GLOBALS.DAT即可。建议改的时候还是不要太夸张好,要不连测试RP的乐趣都没了=W=
PS:非修改党请不要喷,喷了我会哭……==!
以上,over
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / pc-game / #106050同步于 2009/12/7
该镜像源已超过 30 天没有更新,可能在源站已被删除。
PCGame机器人发帖
[转帖]火炬之光—手动修改GLOBALS.DAT达成部分游戏参数修改
Rinnosuke
2009/12/7镜像同步0 回复
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