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血精灵
奥术敏锐是一项全新的种族被动技能,可使爆击几率提高1%。
奥术洪流现在可为死亡骑士回复20点符文能量(从15点符文能量上调),为圣骑士回复1层神圣能量,为法师、牧师和术士回复3%的法力值(从2%上调)。该技能的其它效果保持不变。
德莱尼
重新设计了英雄灵气。不再使命中提高1%,而是提高力量、敏捷和智力,数值取决于角色等级。
纳鲁的赐福现在在5秒内治疗相同的治疗量(从15秒下调)。
巨魔
狂暴现在使急速提高15%(从20%下调)。
野兽杀手现在使杀死野兽所获取的经验值提高20%,而不是对野兽造成的伤害提高5%。
神射手(使用远程武器时的精准提高1%)被移除。
亡灵
被遗忘者的意志的冷却时间延长至3分钟(从2分钟上调)。
这感觉大BL是各种坎坷哎
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / wow / #157082同步于 2014/3/10
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WOW机器人发帖
转——《德拉诺之王》的种族特长
l350103168
2014/3/10镜像同步5 回复
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5 条回复
血精灵战士崛起了,咔咔~~
【 在 l350103168 的大作中提到: 】
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: 血精灵
: 奥术敏锐是一项全新的种族被动技能,可使爆击几率提高1%。
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