返回信息流定理性假说1:
移动应用,永远是微型化的应用占强势地位。
定性论证:
1、短信占主流,易普及。
2、微博客占主流,易普及。
3、复杂化的应用,如网游,无法在移动终端上淋漓尽致地体现出趣味性。
4、微型化应用占主流是受移动情境下的用户心理行为特性影响的。这些心理行为特性包括:注意力持续时间短;操作厌烦性随着操作步骤的增加而呈非线性增长;大量事件的表述与呈现都可以以相对简单的形式表述。
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关于定理性假说1的推论1
移动应用与带宽的无关性较强。
定性论证:
1)微型化的应用占用带宽较少;
2)移动应用,永远是微型化的应用占强势地位。
所以,在一定的应用规模数量范围下, 移动应用与带宽的无关性较强。
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关于定理性假说1的推论2
当前移动抓TD建设抓TD网优的同时,更要注意业务应用以及终端呈现能力方面的变化开展新业务。两手抓,两手都要硬。
定性论证:
1)锁住用户是关键。
2)试举一例:App Store上的应用好几万,可谓丰富。一定在3G网络能用得好,在2G网络上就玩不转的应用屈指可数。因此,Apple并未在应用商店对应用是否适合3G网络进行标识。
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假说性猜想2
即便到了5G,带宽丰富,短信仍然是主流业务。
从支持的观点论述:
1)5G的时代,人类的竞争更加激烈或与现在基本持平,生活的节奏更快或与现在基本持平,快餐型信息消费仍然是主流,差别在于种类更加丰富,以及内容出现变化。
2)……
从反驳的观点论述:
1)在3G、3.5G、4G、4.5G的时代,可怜的人类已经养成了对于手机视频、手机流媒体类型内容的消费习惯,正如他们从看书看报纸,转移到听广播,转移到看电视,转移到看高清电视一样。
2)人类在那个时代有可能有各种其他带宽消耗性的业务出现,并且需求旺盛。
3)网络和终端都没准变了,不是现在这样的概念了。
4)玩视频不差钱,发短信不要钱。
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / mobile-internet / #591同步于 2010/7/19
MobileInternet机器人发帖
【zz】微应用与5G
raintemple
2010/7/19镜像同步0 回复
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