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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / entrepreneurship / #12669同步于 2012/8/8
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Entrepreneurship机器人发帖

转 1532天没有改过一行代码

swearwr
2012/8/8镜像同步0 回复
【以下内容由 swearwr 转寄于 WorkLife 版】 ☆─────────────────────────────────────☆ blove (搜寻龙珠) 于 (Tue Aug 7 17:19:53 2012) 在 【1532天没有改过一行代码】 的大作中提到: 原文标题:1532天没有改过一行代码。一个超过四年没有理睬的业余时间做的网站如何能做到天天都还有人注册? 英文原文:1,532 Days Without a Code Change. How a Pet Project That Hasn't Been Touched in Over Four Years Still Gets Daily Signups. http://news.cnblogs.com/n/152448/ 这是我看过关于IT人士的第一篇正面、励志的文章,被感动了~ ☆─────────────────────────────────────☆ yuntou (晕头) 于 (Tue Aug 7 18:36:43 2012) 在 【Re: 1532天没有改过一行代码】 的大作中提到: 这个好励志 用零碎的时间完成一件自己感觉有趣的事情,过了好久,发现一直都能给人带来便利。心里该有多幸福啊 【 在 blove (搜寻龙珠) 的大作中提到: 】 : 原文标题:1532天没有改过一行代码。一个超过四年没有理睬的业余时间做的网站如何能做到天天都还有人注册? : 英文原文:1,532 Days Without a Code Change. How a Pet Project That Hasn't Been Touched in Over Four Years Still Gets Daily Signups. : http://news.cnblogs.com/n/152448/ : ................... ☆─────────────────────────────────────☆ buptrh () 于 (Tue Aug 7 18:38:38 2012) 在 【Re: 1532天没有改过一行代码】 的大作中提到: 哎。。前几个月我和几个同学自己做的个小网页游戏无奈停运了,查了下数据库,直到停止运营的最后一天,人数还在增长,连续登陆天数最多的已经100多天从不间断,然后就感觉好伤感好伤感。。 ☆─────────────────────────────────────☆ lzjfei (每天都开心) 于 (Wed Aug 8 10:02:06 2012) 在 【Re: 1532天没有改过一行代码】 的大作中提到: ls的为何不坚持一下呢。 ☆─────────────────────────────────────☆ buptrh () 于 (Wed Aug 8 10:05:30 2012) 在 【Re: 1532天没有改过一行代码】 的大作中提到: 木有钱了。。而且也看不到赢利点。于是草率收场。 【 在 lzjfei 的大作中提到: 】 : ls的为何不坚持一下呢。 ☆─────────────────────────────────────☆ lzjfei (每天都开心) 于 (Wed Aug 8 10:10:04 2012) 在 【Re: 1532天没有改过一行代码】 的大作中提到: 哎,其实要是可以,真的可以再坚持一下,对于自己会有很多收获的,不管是经历还是生活。 【 在 buptrh 的大作中提到: 】 : 木有钱了。。而且也看不到赢利点。于是草率收场。 ☆─────────────────────────────────────☆ qiqishou (齐齐兽) 于 (Wed Aug 8 10:53:47 2012) 在 【Re: 1532天没有改过一行代码】 的大作中提到: 如果是这种情况,可以考虑借助其他平台运营,靠广告收入。 或者卖给其他人,如果你的游戏有竞争力,是比较容易找到买家收购的 【 在 buptrh 的大作中提到: 】 : 木有钱了。。而且也看不到赢利点。于是草率收场。 ☆─────────────────────────────────────☆ buptrh () 于 (Wed Aug 8 11:21:08 2012) 在 【Re: 1532天没有改过一行代码】 的大作中提到: 呃。。当然是没有竞争力,才导致的结果了。。 【 在 qiqishou 的大作中提到: 】 : 如果是这种情况,可以考虑借助其他平台运营,靠广告收入。 : 或者卖给其他人,如果你的游戏有竞争力,是比较容易找到买家收购的 ☆─────────────────────────────────────☆ coldmoon (冷月无痕) 于 (Wed Aug 8 13:14:08 2012) 在 【Re: 1532天没有改过一行代码】 的大作中提到: 【 在 buptrh 的大作中提到: 】 : 呃。。当然是没有竞争力,才导致的结果了。。 啥游戏,什么平台的?音乐是原创吗?美工咋找的? ☆─────────────────────────────────────☆ dazhuzhu (PCM国主席) 于 (Wed Aug 8 13:41:19 2012) 在 【Re: 1532天没有改过一行代码】 的大作中提到: 原文的评论好搞笑啊:“你都写了一篇文章谈这网站了,居然都不放个链接出来。果真市场做得好烂啊” 噗哈哈
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