返回信息流游戏名:圣斗士星矢 圣域十二宫篇
厂商/发行商:Bandai/Dimps
游戏类型:FTG
发售时间:2005年4月7日
语言版本:日版
游戏人数:1~2人
记忆容量:78KB以上
售价:6800日元
对应周边:无对应周边
推荐玩家年龄:全年龄
早在去年的东京电玩展上,诸编辑便在超大屏幕的电视中看到了本作的身影,当时那片头动画带来的震撼实在够狠,就连驻守编辑部的我在看了他们拍回来的“枪版影像”后都不禁惊叹:莫非这圣斗士便要逆袭了么?!于是,等待ing~~
4月5日,游戏提前两天入手,小宇宙立刻点燃,七感全开地杀进了游戏中~~
以下,D·S的攻略日记,始动!
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哦哦,熟悉的五小强再度出现,大感动!
犹记得当年放学后D·S与同学们边怒吼“燃烧吧,我的小宇宙”一边以“天马流星拳”互殴的场面……
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3D化的OP《天马座的幻想》!素质一流!激萌!!!
更确切一点说,这是整款游戏的精华所在- -
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剧情是大家耳熟能详的了:雅典娜携四小强来圣域妄图找教皇谈判,甫到门口,胸部中箭,立仆。(话说回来,天箭座的那个帅哥也真惨,被星矢瞬杀,连4页都没撑过……)虽然众人看似有免费豆腐可吃,但偏偏那刺客断气前多了一句嘴,曰此箭非教皇不能拔也,于是四小强只好哭着开始闯十二宫……
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一路上杂兵战自然是必不可少的,不过却找不到当年在FC版上那反复练级的感动了。
顺便说一句,这锁定系统便是那渣啊- -
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / tv-game / #777同步于 5 天前
TVGame机器人发帖
[转帖]D·S的攻略日记——《圣斗士星矢 圣域十二宫篇》
parker
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到达宫门处即可进入与黄金圣斗士对战,虽然是3D格斗,但感觉很怪异,非常怪异……
别误解这幅图片,那是穆先生在指导教学。
在原著里,若穆有心阻拦的话,那么这帮青铜大概只能在白羊宫门口对着水晶墙抓狂吧- -
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必杀技自然是游戏的一大亮点,不过发动时有一定概率被对手阻挡,这时就需要不停连打按键及摇动摇杆来对拼,输掉的话则会被敌人以必杀技反击,很离谱的设定。
经典的回忆:“吃招吧,天马流星拳!”
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当然,敌人也都不是吃素的,人家也有无数必杀在等着你呢。
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体力被打光时,女神会现身激励,此时只要快速转动摇杆及连打按键即可重新激昂——这才是小强的精髓呀!不过,虽然理论上可无限复活,但所需的物理条件越往后越苛刻,基本三次以后就断无再起的可能了。
当然,如果您喜欢挑战极限,那么请多准备一只手柄、一打创可贴……还有,请接受我的敬意m_ _m
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游戏中经典场面比比皆是,这是最吸引人的地方。
题外话:这金牛座也被设定得太惨点了吧……同其余11人相比毫无美形可言不说,连圣衣都易折易碎。从车田正美老师在冥王篇里的那句“黄金圣衣自传说中的神话时代以来从未破损过!”可以看出,连作者都把他遗忘了- -
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过关后电脑会自动打出评价,有“杂兵”、“青铜圣斗士”、“白银圣斗士”、“黄金圣斗士”的区别
从目前的情况看来,似乎时间耗得越长评价就越高……
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当然,战斗胜利并不代表你就可以逆天。
根据导演要求,无论你的优势多具压倒性,该躺下时还是要躺下的。
……虽然我尊重原著,但同时也保留郁闷的权力- -
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最终BOSS自然是大家熟识的双子座撒加。
他的强大是有目共睹的,轻轻一个指头便可以将你弹飞(>_<)
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幸好“御用炮灰”一辉及时出现,星矢才不至于被连续浮空轰杀。
凤凰对双子!哦耶!果然有型!激萌!
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不过,有型和有能力是两回事。
短暂的威风过后,迎来的便是无穷无尽的沉默与长眠。
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还好,有了足够的喘息时间,星小强再动!且力量倍增!(爆发第七感,气力持续满槽)
原理不明,估计和赛亚人同一性质。
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华丽的“天马回旋碎击拳”——虽然大部分时候是星矢自己撞地。
顺便提一句,这也是小时候COSPLAY圣斗士招式时难度较大的动作之一……-v-b
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教皇大人华丽地再起不能了。
虽然颇费了一番周折,但照比隐藏模式“幻胧魔皇拳”的难度而言,这还远未够班啊!——此乃后话,且按下不表。
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感动的大团圆结局。
不过请仔细看雅典娜的动作……仅靠单手便能把星矢的脖子拎起来,不愧是女神呀……
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再次进入游戏后,即可出现分支剧情。
譬如这个白羊宫的动画版剧情,冷不丁一看还以为是直接跳到了冥王篇。
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此外,还有游戏单设的原创剧情出现。
呃,不过谁能告诉我,星矢是几时出了个双胞胎兄弟的?- -
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隐藏人物也是让玩家反复游戏的动力之一。
话说回来,这童虎莫非是怕紫龙的实力强到逆天,才硬生生地在他身上套了个妖力束缚装置——天龙座圣衣么?
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通关两次后
隐藏模式“幻胧魔皇拳”才是真正恐怖的地狱!
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在这个模式里,你要控制黄金圣斗士守护十二宫,阻挡小强们蔓延到教皇厅。
乍听起来是个很有前途的职业,实则不然……
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此模式的BT恶行如下
1、小强们攻防超高,一顿连招即可轻松削减你的大半体力,就连爆气都能给玩家带来巨大伤害。而你的拳打到对方身上却与挠痒无异。
2、小强们会随时使用“弹一闪”(受到攻击瞬间防御)进行反击,且受创硬直时间极短。大部分情况下,你的连招靠的是运气,而不是技术。
3、不要发动必杀技,那是自寻死路——就算你把手柄摇烂也没法阻止对方的反击,放弃吧。
4、每宫开战前,雅典娜会自动给小强们加HP,加攻防,加“HP徐徐回复”,加“激发第七感”……有时则干脆召下一道闪电让黄金圣斗士们尝尝天谴——挨了这一下,不死也得半残。面对雅典娜的这种近乎无耻的行径,我不得不说:我恨她。
身为教皇的我,虽然能自由调配镇守宫殿的战士名单,但却无法更改他们宛若风中残烛一样的命运……
总之,我只能对手下的黄金战士们作出这样的最高指示:
各位,请努力活下去吧!
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然而,我显然还是太乐观了……
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有的时候,这种压倒性的失败甚至令我怀疑黄金圣斗士和青铜圣斗士究竟是谁级别更高……
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战士们一个接一个地倒下,我觉得自己已经快要崩溃……
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当星矢单枪匹马地闯到射手宫时,我作了一个自认为万无一失的决策:
由于射手宫无人镇守,于是我决定派魔铃前往控制大局。
星矢哟,面对自己敬爱的师父与姐姐,你还忍心下毒手吗?
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……………………禽兽- -
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得,我认输,别打了行么?
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…………何必呢?
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…………何苦呢?
战!老虎不发威,当偶是猫太么?!
忘记了……必杀技会被反击…………
唉,所以说我最讨厌你们这群青铜了,一点技术含量都没有……
好吧好吧,我承认,正义必胜。
……呃,我可以回家了么?
(注:此模式可积累经验值升级。历经无数挫败后,阿迪昨晚已经成功打穿此模式,普天同庆!)
以上,个人的一点心得,权作抛砖引玉。[更多内容请期待本期UCG!^^]
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