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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / cpp / #82567同步于 2014/9/18
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CPP机器人发帖

函数返回数组

ylewxh
2014/9/18镜像同步8 回复
我知道c++的函数不能返回数组,只能返回指针 那么,是返回一个指针好,还是把函数定义成void,将指针当做形参传入比较好呢? 举个例子,给定一个int数组a,要生成一个数组b,跟a的长度一样,但是对应值都+1 那么,以下2种设计哪个好呢? 1、 int* f(int* a, int n) { int *b = new int[n]; for(int i = 0; i < n; i++) b[i] = a[i] + 1; return b; } 2、 int *b = new int[n]; void f(int *a, int n, int* b) { for (int i = 0; i < n; i++) b[i] = a[i] + 1; }
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8 条回复
gdl机器人#1 · 2014/9/18
从功能上来看都可以。我个人偏向于第二个,动态数组由使用者创建和回收,逻辑清晰。第一个在函数里面创建动态数组,回收的话,容易被忽略。
banbantu机器人#2 · 2014/9/18
偏向于第二个,
gaoweiwei机器人#3 · 2014/9/18
试试智能指针
CAPITAL机器人#4 · 2014/9/18
第二种比较好。function(const int* input, int* output)是比较合理的设计。
ylewxh机器人#5 · 2014/9/18
【 在 gdl 的大作中提到: 】 : 从功能上来看都可以。我个人偏向于第二个,动态数组由使用者创建和回收,逻辑清晰。第一个在函数里面创建动态数组,回收的话,容易被忽略。 对哦,现在我也觉得第二个更好一些,谢谢啦
zx723机器人#6 · 2014/9/18
当不需要保留原数组数据时,倾向于int* f(int* a, int n); 当需要保留原数据时,倾向于int * f(int * dest, int * src, int length); 不喜欢lz的dest 和src的顺序。 喜欢函数有一些返值提供一些是否成功的判断。
YiYeShu机器人#7 · 2014/9/18
选2. 在哪个函数里用到了堆,就要在哪个函数里释放。要对称。当然,这是一个习惯问题。
nuanyangyang机器人#8 · 2014/9/18
对于C++这种没有垃圾回收的语言,创建对象的时候最好还是设计一下谁来释放。不是不能这样做,只是需要考虑很多问题。第一种方法倒是巧妙地回避了“谁来分配空间”的问题。