返回信息流这个方法在塑造PVP以及PVC角色上是优秀的。PVC和PVP指导通常关注于适合于这两种不同针对方向的特效的技能,这以为着你经常需要牺牲PVC的效果来为PVP服务或者是相反(比如FOH DIN)。通常这还意味着即使你拥有高等级也仅仅掌握有很少的攻击手段。如果你象我一样,厌倦于这种仅有少量攻击方式的PVP或PVC专精角色,我的Posion Storm Druid(毒风阿德)的塑造可能会使你产生兴趣。这个角色无论在PVC和PVP中都是优秀的,并且使用了许多技能而不是把焦点集中在那几个上,这不适合那些只希望通过一个按键就能办到所有事情的人,这个角色的塑造需要大量的策略。但是这个角色却可以通过合适的策略,轻松击败D2X中几乎每一种的角色。
#基本信息:
不管你以后的塑造,你的Druid在初始的时候将会以这样的状态登场:
强壮:15
敏捷:20
精力:25
能量:20
生命值:55
体力:84
魔法值:20
但分配属性点数,你将会得到这些结果:
1点精力可以给予额外的2点生命值。
1点精力可以给予额外的1点体力。
1点能量可以给予额外的2点魔法值。
你还可以在你每次升级的时候获得小小的奖励:
生命值+1.5
体力+1
魔法值+2
Druid在人类形态下的FHR值如下,你的桢数将取决于你手中不同的武器:
当挥动打击型武器(连枷,铁锤,斧等):
14 Frame = 0%
13 Frame = 3%
12 Frame = 7%
11 Frame = 13%
10 Frame = 19%
9 Frame = 29%
8 Frame = 42%
7 Frame = 63%
6 Frame = 99%
5 Frame =174%
4 Frame =456%
当挥动穿刺型武器(匕首,长矛,枪等)
13 frame = 0%
12 frame = 5%
11 frame = 10%
10 frame = 16%
9 frame = 26%
8 frame = 39%
7 frame = 56%
6 frame = 86%
5 frame = 152%
4 frame = 377%
你的FBR为:
11 frame = 0%
10 frame = 6%
9 frame = 13%
8 frame = 20%
7 frame = 32%
6 frame = 52%
5 frame = 86%
4 frame = 174%
3 frame = 600%
我强烈的建议你将格挡率升满,格挡率计算的公式为:
总格挡率=(物品格挡率*(敏捷-15))/(角色等级*2)
作为一个重点在魔法技能的角色,FCR是很重要的:
18 frames = base
17 frames = 4%
16 frames = 10%
15 frames = 19%
14 frames = 30%
13 frames = 46%
12 frames = 68%
11 frames = 99%
10 frames = 163%
(注意:在这种塑造方法,你需要40%-100%的FCR)
当你达到99级并完成所有的任务,一共可以得到110点技能点来分配,这种塑造方法需要105点技能点,所以你应该达到94级。在这里我强烈建议你投资一点在熊上。
主要技能1#:Rabies(狂犬病)将为你带来41K到56K持续20秒的毒素伤害。
主要技能2#:Tornado(龙卷风)将带来2600-6082的不可格挡的物理伤害(取决于装备以及护符的搭配)。
主要技能3#:Hurrican(飓风)可以带来1300-2700的冰冷伤害。
主要技能4#:Cyclone Armor(暴风装甲)可以吸收至少1560-2800的元素伤害。
主要技能5#:Feral Rage(野性狂暴)是优秀的提高你移动速度及在PVP中提供你AR的技能。
#物品与装备:
焦点#1:以风为主
武器:Heart of Oak(橡木之心)
符文之语 连枷*(Ko+Vex+Pul+Thul)
+3全技能
+40%快速施展速度(FCR)
+75%对恶魔的伤害
+100点对恶魔的攻击比率(AR)
附加3-14点冰冷伤害,持续时间3秒(普通)
7%偷取魔法值于每次打击
+10点敏捷
生命补满+20
提高魔法值上限15%
全部抗性+30-40(可变)
等级4橡木智者(25次蓄气)
等级14乌鸦(60次蓄气)
+50%对不死的伤害
*连枷类型武器是这个符文之语在单手武器中唯一可以出现的,而且连枷(Flail)是需求最低的。这是一个为施法者提供的武器,所以你没有必要去寻找皮鞭(Knout)、天罚之锤(Scourge),甚至是超强的连枷。
注意:如果你无法供给这件武器,巫师尖刺(骸骨小刀)是最佳的替代品,并且在这之前,自杀支系(烧焦之杖),幽鬼碎片(短刃)都是很好的过渡品。
盾牌:StormShiled(暴风之盾)
统治者大盾
(镶嵌 -15%需求,+15全部抗性的珠宝)
Druid使用格挡率67%
+(3.75每等级)3-371点防御(以角色等级决定)
+25%格挡几率
35%快速格挡几率
伤害减少35%(DR)
冰冷抗性+60%
闪电抗性+25%
+30强壮
攻击者受到闪电伤害10点
无法破坏
在94级的时候,当你的角色已经塑造完成,你将需要225点的敏捷来使你的格挡率在使用暴风之盾的情况下达到MAX,我知道这看起来很多,但这意味着3/4的近身攻击将无法命中你。我建议暴风之盾是因为它良好的抗性,高防御力,较高的格挡率,以及令人敬畏的35%的减少伤害,额外的强壮的奖励虽然很好,但作为最佳的物品来说已经不那么重要了。
注意:可选择的盾牌包括符文之语“Rhyme(韵律)”;摩西的祝福之环(圆盾),镶嵌2个完美钻石或符文Um;孤儿的呼唤套装中的惠斯坦的武装(圆盾),其高格挡率及高格挡速度也很优异。
盔甲:Enigma(迷)
符文之语 轻甲 (Jah+Ith+Ber)
+2全技能
+45%高速奔跑/行走速度(FRW)
+1传送
+750-775点防御(可变)
+(0.75每等级)0-74点强壮(以角色等级决定)
增加生命值上限5%
伤害减少8%(DR)
+14点生命在每杀死一个敌人后
15%伤害转移至魔法值
+(1每等级)1%-99%更佳魔法装备获得率(随角色等级决定)
我们因为传送这个技能而使用迷是公认的,还有+2全技能,减少伤害,增加生命值,以及其他不错的属性。你的对决团队可能不允许你使用传送这个技能,所以就不要使用了。即使不使用传送,迷还不失为一件优秀的盔甲。
很多人宁愿使用一些简单的护胸甲而不用精英级的盔甲,原因是它们更便宜,而且需求更少的强壮。他们使用迷上额外附加的强壮点数来装备起其他物品,以空闲出更多的点数。
好的原料包括:执政官甲,绵羊毛皮,灰暮寿衣,或其他低强壮需求的轻型甲。
注意:可替代品,从最好的到最差的分别是:蝮蛇术士之皮(海蛇皮甲),魁黑刚的智慧(法师盔甲),符文之语Stealth(隐秘)(Tal+Eth)。
头盔:Harlequin Crest (丑角羽饰)
军帽 镶嵌Um,或稀有珠宝带有抗性,伤害转移至魔法值等你需要的属性。
+2全技能
+(1.5每等级)1-148点生命值(以角色等级决定)
+(1.5每等级)1-148点魔法值(以角色等级决定)
伤害减少10%(DR)
50%更佳魔法装备获得率
+2全属性点
在我和很多人的观点中,这是许多施法者和近战者最好的头盔,当然这也是一个风德最佳的赌注。许多人更偏爱于加尔的长发(图腾面具),主要是为了获得抗性以及快速打击回复值(FHR),但丑角羽饰提供了大量的生命和魔法,并且更能在你使用Call To Arms(稍后讨论),+2全技能能为你提供更多的生命和魔法,而+2德鲁依技能则不可以带来这种效果。
注意:可替代头盔包括加尔的长发,平民皇冠,乌鸦智慧,或者其他稀有的德鲁依皮毛,附带有+2德鲁依技能并且其他可以接受的属性。
腰带:Arachnid Mesh (蜘蛛之网)
蛛网腰带(16格)
+90%-120%增强防御(可变)
减缓目标10%
+1全技能
+20%快速施法速度
提升魔法上限5%
等级3毒牙(11次蓄气)
在1.10中,这是大多数法师系角色的选择,这真的是没有什么争议的,只要看看它的属性。
注意:可替代品有,塔格奥的束带(洞穴巨魔腰带),雪之冲突(织网腰带),夜之烟尘(轻扣带)。
手套:Trang-Oul's Claws(塔格奥之爪)
重手镯
+20%快速施法速度
冰冷抗性+30%
+30点防御
+25%毒素技能伤害
+2诅咒系技能(限巫师)
我选择这个手套是为了它的抗性和快速施法速度,我用这些属性来代替法师之拳,是因为冰冷抵抗使得Sorceress将难以伤害到你。
注意:替代物品含有,法师之拳(轻型铁手套)或霜燃(铁手套)。
靴子:Sandstorm Trek(沙暴之旅)
圣甲壳虫皮靴
+140%-170%增强防御(可变)
+20%快速打击恢复(FHR)
+20%高速奔跑/行走速度(FRW)
+(1每等级)1-99最大体力值(以角色等级决定)
+10-15点强壮(可变)
+10-15点精力(可变)
50%减缓体力消耗
毒抗性+40%-70%(可变)
回复耐久值1点于每20秒
沙暴之旅是我所选的靴子,因为它的快速打击恢复(FHR),高防御力,强壮及精力的奖励,以及毒抗性。能得到无形的最好了。
有些人建议使用艾尔多的成长(战场之靴),我为了快速打击恢复以及毒抗性,我并不需要额外的火焰抗性。但我可能会需要一些毒抗性的物品来对抗那些使用了彩虹刻面的的猛毒德鲁依或巫师。
注意:可替代品包含有,水上飘(鲨鱼皮靴),纱织(织网之靴),艾尔多的成长,以及影舞者(镜化靴)。
珠宝饰品:玛拉的万花筒,以及两颗约旦之石
+2全技能
+20%-30%全抗性
+5全属性
以及
+1全技能
提升魔法值上限25%
附加1-12点闪电伤害
增加20点魔法值
我选择这些,是为了大量的技能,抗性,还有对你魔法槽的提高。
注意:替代物品可以选择,稀有/手工的项链,要有+2德鲁依技能,快速施展速度或者抗性,布尔凯索的婚戒,或者其他稀有的带有快速施展速度以及生命魔法的稀有/手工戒指。
切换物品:
Call to Arms(武装召唤)
符文之语 单手精英级武器 (Amn+Ral+Mal+Ist+Ohm)
+1全技能
+40%提升攻击速度
+250%-290%增强伤害(可变)
附加5-30点火焰伤害
7%偷取生命于每次击中
+2-6战斗指挥(可变)
+1-6战斗指令(可变)
+1-4战斗狂嚎(可变)
阻止怪物自疗
生命补满+12
+30%更佳魔法装备获得率
我们使用武装召唤是为了它所带给的战斗指挥和战斗指令,我建议使用一些精英级武器来制作它,比如幻化之刃,狂战士斧等。我们已经有足够的敏捷来使用精英级物品,并且从迷以及暴风之盾上获得了足够的强壮。
Lidless Wall(警戒之墙)
狰狞之盾
+80%-130%增强防御(可变)
+1全技能
增加魔法值上限10%
20%快速施法速度
+3-5魔法在每杀死一个敌人后(可变)
+10点能量
+1点光照范围
我们使用警戒之抢是为了它+1的技能,以使得战嚎技能可以强一点,持续的时间长点。
护符:尽可能多的取得元素系超大型护符,并且最好第二属性有+生命,快速打击恢复,+强壮,+敏捷,这对你的伤害将是一个极大的推动。毁灭小型护符,尽可能取得你所能得到的最好的属性。
你剩余的空格最佳能填以一些+生命,快速打击恢复,快速奔跑/行走,+魔法以及抗性的小型护符。
焦点#2:以狂犬病为主的
武器:Death's Web(死神之网)
镶嵌以毒素的彩虹刻面,符文Ber,或其他你觉得合适的属性。
50%的对恶魔伤害
-40%-50%敌人的毒抗性
+7-12点魔法值在每杀死一个敌人后(可变)
+7-12点生命值在每杀死一个敌人后(可变)
+2全技能
+1毒素与白骨技能(限巫师)
我选择它,对敌人的降低可以使你在使用狂犬病的时候极大的提升自己的毒素伤害。
盾牌:StormShiled(暴风之盾)
统治者大盾 镶嵌以毒素的彩虹刻面,符文Ber,或其他你觉得合适的属性。
我使用它的原因和在我主要以风为主的时候是一样的。替代品也基本和前面一样。镶嵌的物品依照自己的喜好。
盔甲:Bramble(野蔷薇)
符文之语 轻甲 (Ral+Ohm+Sur+Eth)
赋予等级15-21的荆棘
+50%快速打击恢复
+25%-50%毒素技能的伤害(可变)
+300点防御
+5%魔法值上限
+15%魔法恢复速度
+5%提升冰冷抗性上限
+30%火焰抗性
+100%毒素抗性
+13点生命值在每杀死一个敌人后
等级13灵棘(33次蓄气)
野蔷薇对于这种角色的塑造有许多有用的品质。荆棘光环在PvC的团队中是个很有用的技能。50%的快速打击恢复在PvP中更是神一样的属性,几乎没有人能把你从攻击中或者施法中停止。提高魔法上限及魔法恢复对于施法者来说是很有用的,抗性也很优秀。
注意:替代品和另一种塑造方法同样。
头盔:Jalal's Mane(加尔的长发)
图腾面具 镶嵌以毒素的彩虹刻面,符文Ber,或其他你觉得合适的属性。
+150%-200%增强防御
30%快速打击恢复
20%对攻击比率的奖励(AR)
+2德鲁依技能
+2变形技能(限德鲁依)
+30%全部抗性
+5点魔法值在每杀死一个敌人后
+20点强壮
+20点能量
这是被公认的最好的德鲁依使用的头盔。它提供了2点的德鲁依全技能,可以提高你风的伤害,而且还有+2点的变形技能(合计提供了4点变形技能)。30%的全部抗性非常好。20点的强壮使你有更多的属性投入精力上。20点能量也为你提供了更多的魔法。
注意:替代品可以使用丑角羽饰以及其他加节能的头盔。
腰带:Arachnid Mesh (蜘蛛之网)
蛛网腰带(16格)
我使用它的原因和在我主要以风为主的时候是一样的。替代品也基本和前面一样。
手套:Trang-Oul's Claws(塔格奥之爪)
重手镯
我使用它的原因和在我主要以风为主的时候是一样的。替代品也基本和前面一样。
靴子:Immortal King Boots(不朽之王的靴子)
巨战之靴
40%高速奔跑/行走速度
+75点防御
+110点攻击比率(AR)
+44点生命
这双靴子象是为了这个角色的塑造而从天堂丢下来的一样。每一样都是那么的需要。40%的高速奔跑很棒,110点的攻击比率对于你在狼人情况下会大量的增值。44点的生命也同样回得到大幅度的提升。
注意:替代品和另一种方法相同。
项链:其实没有什么特别合适的项链,这完全取决于个人的选择。我推荐+3变形技能的魔法项链,最好能附带有其他的属性。这其实把玛拉的万花筒要来的更好,你将会在后面阅读到这点,更高的狂犬病技能等级十分重要。有种平衡的优秀的替代方法是使用天使套装的项链(当你佩带了天使套装的戒指)以及金属网格。金属网格牺牲了部分狂犬病的伤害,而带来了大量的攻击比率以及抗性。天使套装的组合提供了非常多的生命值和更多的攻击比率,但是你失去了乌鸦之霜上的无法冰冻以及抗性,和其他戒指的选择。
我偏向于保管好所有的这些物品在你的盒子或储物箱里,以便于你可以在需要的时候开始使用。用于PvC,玛拉的万花筒自然是不二的选择。在PvP中,在对付那些不可以冰冻你的敌人时,你可以抛弃乌鸦之霜而选择天使的套装。在还有些PvP游戏中,有些防御力很高的野蛮人以及那些可以将你冰冻的敌人,那就用乌鸦之霜和金属网格。如果为了高伤害来对付那些没有太高防御及元素伤害的敌人,使用+3变形技能的项链吧,这是个人的选择。
戒指#1:Carrion Wind(腐肉之风)
10%机会发动等级10剧毒新星在被打击时
8%机会发动等级13镰鼬风在攻击时
6%-9%偷取生命于每次击中(可变)
+100-160点对飞行系伤害防御
+55%毒素抗性
10%伤害转移至魔法
等级21猛毒藤(15次蓄气)
这个戒指是及其必要的。如果没有这个戒指,你不可能将狂犬病的伤害提升到57K。切记当你在使用这个戒指的时候,千万不可以在猛毒藤上投资任何点数,一旦你投资了,这个角色的塑造将毁于一旦。因为任何在藤上的投资都将使得戒指的协同效果消失。
戒指#2:Raven Frost(乌鸦之霜)
+150-250攻击比率(可变)
+15-20点敏捷(可变)
+40点魔法值
吸收20%冰冷伤害
无法冰冻
附加15-45点冰冷伤害持续4秒
这个状态对于这种角色塑造是优秀的。可能出现的250点AR,增加了40点的魔法值,吸收冰冷伤害以及无法冰冻,使得你在面对冰冷攻击时无懈可击。
注意:替代物品,天使套装中的戒指(当你佩带了天使的项链)。其他实在没有什么合适的替代品。约旦之石并不是好的选择,因为你将会被冰冻而无法有效的攻击你的对手。如果你能在不佩带乌鸦之霜的情况下有效的打击你的敌人,并且读放并不会使用冰冷伤害的时候,你可以选择约旦之石,它可以为你的狂犬病技能带来更多的伤害。
切换物品:
武器的选择同样是武装召唤,因为你同样需要更多的生命,魔法以及伤害。
不同的是在PVP中,你最好在施展了一系列战嚎后立刻将你的武装召唤放入行囊而换上一根带有降低抵抗诅咒蓄气的法杖。这个诅咒可以大大提高你的攻击效率,原先你可能需要1秒钟来杀死对手,现在只需要0.5秒或更少。
护符:护符的基本选择和风为主的类似,所不同的是你需要的是更多的增加变形技能的超大型护符。
*对于狂犬病技能的重要事项*
狂犬病技能的毒素伤害的增加远比它的持续时间的增加要快的多(请再阅读一次)。在低等级的时候,持续时间增加的很慢而它的伤害看起来也不错。当你到达高等级的时候(尤其是有技能的超大型护符),这个技能的持续时间的增加与毒素伤害的增加相比较就显的非常少。这意味着什么?这意味着当你的技能等级在20级的时候,佩带了腐肉之风的伤害可能是7000-8000,持续13秒,在技能等级41级时,你将能造成40K-41K的伤害,持续20秒。这意味着你的技能提高了1倍的情况下伤害上升到了4倍,而仅仅延长了一点时间。这意味着什么?这意味着在地狱难度中6-8秒的时间杀死督军山克和他的仆从,以及难以在普通难度下第五幕杀死任何一个怪物的区别(?)。在PvC中,怪物有生命恢复,所以你必须对付它们用高高的伤害和更长一点的时间。在PvP中,对手都有很高的毒素抗性,这就存在了伤害的减少,并且他们特意轻松的用几分钟时间来杀死你并且在他们生命流失完之前跑到阿卡娜那里进行恢复。
我强烈建议你准备10块变形技能的超大型护符,一个毁灭,如果能有一件野蔷薇更好了。尽管你没有野蔷薇或者是满满的技能护符,通常你也可以在PvP中轻松的杀死有高毒素抗性的对手。但当你拥有野蔷薇和大量的技能护符后,即使对手有10000的毒素抗性以及5K的生命,你也可以轻松的将他消耗到死亡。
策略:因为这两种方法都需要用到很多物品,我建议你把他们都放在储物箱里。在你遭遇到各种风格的对手时,可以方便的更换来对付他们。
强壮:106或者126或者更少(理想的,如果你希望,你可以保持基础强壮,并且依靠护符,迷以及其他的物品来装备起一些物品。但是这意味着在你死亡后要做一些单调乏味的事情来重20新穿戴好装备。你可能需要在储物箱中准备玛维拉套装的手套和腰带来在你死后重新装备起暴风之盾。如果你不喜欢做这些事,请将强壮增加到136点。为此你将损失60*4点的生命在你变身/橡木智者/战斗体制后)。
敏捷:225(为了在94级时达到最高格挡率)。
精力:除其他外的全部(生命很重要)。
能量:基础。
技能点数及分配:
20点狂犬病(这决定了你大量的毒素伤害可以迅速繁殖传播并杀死敌人。这种攻击是不可被格挡的,甚至可以在对手已经瞬间移动掉的一刹,通过你的攻击动作使对方感染)。
20点龙卷风(这决定了在随机路径上的物理伤害,这更坚定了你有时候保持静止站立的决心,因为它可能造成2次或更多次的伤害)。
20点飓风(一个很强技能以用来减缓对手,从而使你能啮咬他。它同样能做出不错的伤害并且使对手的召唤生物或佣兵和你保持距离)。20点飓风装甲(优秀的吸收元素伤害的技能。这个盾可以使你在面队Baal或者九头海蛇,以及一些连锁闪电强化攻击的面前无懈可击,就比如black soul(没错!你将可以面对Black Soul的闪电攻击坚持,坚持,再坚持,只要你不停的施展这个技能。在对决一个毒素系巫师时,你将不用担心他的火焰傀儡会杀死你,你也可以承受更多的冰封球——对于一个生命超过了3000的角色来说都十分可怕的技能,所带来的冰冷伤害)。
20点镰鼬风(对于所有的风系技能都有协同效果。最后再加满。并且同样在面对大片敌人施展了飓风后再附加良好的击退效果,或者是你在等待再次变形为狼的时候)。
1点橡木智者(在增加生命方面,即使只有一点效果也很好)。
1点狼人变化(过路,可以有效的提高命中率)。
1点极地冲击波(过路)。
1点变形术(我们只需要1点,在我们获得装备和技能护符和,可以得到另外130%的生命)。
1点野性狂暴(一几极好的技能,用来提高你的攻击速度,命中率以及行走/奔跑速度。在你PvP中,你可以攻击身边的怪物,使你能在“狂暴”中飞向对手,你可以使用龙卷风减缓他并且用你提升了的攻击速度和攻击比率来杀死他)。
在分配这些点数后,我建议你在乌鸦,狼和熊上在投资1点技能点,这将会使对手分心,是一个很酷的想法。事实上,如果你牺牲一点风的伤害,你可以早一些获得狼,熊以及乌鸦。
升级指导:
这是根据我个人在玩单人游戏中的得到的经验而编写的升级指导(在8人模式下你可能会升级更快一点)。我建议你准备一套Sigon's Complete steel(西刚套装),并且储藏好卡林姆的连枷,以及玛那德之愈/拿各的戒指/诺寇山的古物。
等级2:在血腥荒野,1点技能投资到狼人变化,5点加强壮(提升到65)。
等级3:在邪恶洞穴,1点技能投资到变形术,5点强壮。
等级4:在冰冷之原,技能点节约下来,5点强壮。
等级5:在石块旷野,技能点节约下来,5点强壮。
等级6:在地底通道,技能点节约下来,5点强壮。
等级7:在黑暗森林,1点技能投资到极地冲击波,1点技能投资到橡木智者,5点强壮。
等级8:在崔斯特瑞姆,技能点节约下来,5点强壮。
等级9:在高塔地牢1层,技能点节约下来,5点强壮。
等级10:在泰摩高地,技能点节约下来,5点强壮,装备西刚全套(先装备手套)。
等级11:在军营,技能点节约下来,5点强壮,装备西刚的盾。
等级12:在监牢1层,1点技能点投资到飓风装甲,1点投资到野性狂暴,5点精力。
等级13:在底下墓地4层,1点技能投资到飓风装甲,5点敏捷。
等级14:在石块废墟,1点技能投资到飓风装甲,5点敏捷。
等级15:在遥远的绿洲,1点技能投资到飓风装甲,5点精力。
等级16:在蛆虫洞穴2层,1点技能投资到飓风装甲,5点精力。
等级17:在利爪蝮蛇神殿,1点技能投资到飓风装甲,5点精力。
等级18:在塔拉夏的古幕,1点技能投资到飓风装甲,一点到镰鼬风,一点到狂犬病,5点精力。
等级19:在残破神殿,1点技能投资到飓风装甲,5点精力。
等级20:在遥远的绿洲,1点技能投资到飓风装甲,5点敏捷。
等级21:在库拉斯特商场,1点技能投资到飓风装甲,5点精力。
等级22:在野蛮人那里,1点技能投资到飓风装甲,5点精力(击败Baal)。
在普通结束的时候:一次也没有死亡,完成了所有的任务。看起来我到了AC4 4的时候依然只有不多的经验,并且还需要2级来装备坦杜拉的将军(连枷),所以我返回遥远的绿洲/失落的城市,以及在ACT 3残破神殿中的冠军级怪物。
等级23-25:乳牛关(非单人)。
等级25-55:开始Baal Run,你将会发现你的经验条在大幅度的增长,记住最后在将你的技能点投资到镰鼬风上。
等级55-75:完成恶梦难度的所有任务。
等级75向上:开始地狱难度,你可以使用暴风钝并且使格挡率保持在75%,其他的全部投资到精力。当你可以装备所有的物品时(等级80),你可以马上开始对决。
对决:
我的哲学是从经验中得到的更好,但是我不断的收到有这样的询问“你的这个角色是针对于谁的”等等,我决定写这篇由我自己经验得来的对决策略。
一些基础问题,飓风装甲吸收伤害在元素抵抗之前,尤其是针对于彩虹刻面以及冰冷掌握很有效果,但一般来说在别的地方效果并不好,因为你的抗性在飓风装甲施展后将变的无用。在任何时候,你可以通过野性狂暴攻击附近的僵尸来使你的速度显著的提高。因为你的物理伤害在地狱难度下显的很弱,而僵尸又有自动恢复的能力,所以你等于用了一个无穷的资源来提供你更多的命中,更高的攻击速度和移动速度。
亚马逊女战士
有几种亚马逊女战士会给玩家带来相当多的麻烦,对于我们这种角色,尤其是充能一击以及向导箭/多重射击。
充能一击:基本上AMA是用她们的标枪戳刺你并释放出充能弹,通常这些充能弹全部命中你后可以造成很大的伤害,我的意思是大量的,大量的闪电伤害。想象一下在1.09的时候,LF ZON的每一根闪电击中你的情形。你的飓风装甲在对付这个家伙时为你提供了很的帮助,使你可以承受几次打击,但一定要小心在对方再次击中你之前一定要能再次施展飓风装甲。记住,她们必须贴近你才能展开攻击,这就是风系技能在我们这个毒风阿德中的闪光点,它们可能会躲避掉你所有的攻击锁定,所以切记用再直到听见它们死亡的惨叫前尽量多施放一些龙卷风。
向导箭/多重打击:一般的来说,这种角色在被逼近后就会变的很弱,但是在你逼近她们前,你一承受大量的物理伤害以及撕裂伤口,致命打击和毒素攻击这些持久性的伤害。在这里,我们的毒风阿德再次表现出优秀的能力,在狼人形态下的3000+生命,75%的格挡率以及高速的奔跑,你可以找出这些可恶的AMA,在她们用箭支将你杀死之前将她们残酷的撕碎。她们可能会用更多的跑动来代替攻击你,这很可能演变成“洞穴人在石器时代”的场面,就象那些野兽撞到有一个小女孩,并且用大木棒击碎她们的头(?)(事实上你们可以用法杖敲死她们)。
刺客
很奇怪的,用这个角色对付一个此刻并不象对付一个风系DRU那样困难。龙卷风很好用,但是你拥有57K的毒素伤害并且-100%对方的毒素抗性,你的飓风装甲可以有效的承受几发来自2-3个闪电陷阱的闪电球,而在这个时候我们可以突击到这些卑鄙的对手面前,并且很轻松的给她们一击,也就是很快将她们送入死亡,而他们的陷阱也随之被破坏。陷阱者很简单就可以击败,而那些旋风ASN则更容易击破。因为她们适合于旋风的装备通常不包含了高生命以及大量的毒素抗性。瞬移踢击的ASN才是最大的问题。她们通常都有有效的方法来减少毒素的伤害,并且她们总有一种肮脏的习惯——在年一切换到风系技能时对你进行攻击。对付她们的最好策略是感染她们(这通常将持续削减她们的生命并最终杀死她们),并且迅速逃离她们的视野,变形为人类,重新施展飓风并且不断施放龙卷风。
巫师
风系DRU在指导过程中有这样的话“骨系巫师,针对我们的一种角色。大量的伤害,无法抵抗,高速的行动和大范围的扩散,是一个相当难对付的对手,毒系的巫师也可以在难以想象段的时间内降低你的生命,很讨厌。”很好很好,我们最好的朋友就是巫师了:),无论什么时候我在对决游戏中看到他们我都会很高兴,因为我知道在他们离开的时候一定会觉得很困扰。我从来没有遇到过哪个巫师可以对抗我的毒素,因为他们少量的生命。骨系巫师的白骨装甲在对于物理伤害时的确可以有效的吸收伤害,但是对于毒素伤害却一点用处也没有。狂犬病有个很不好的特性在于在20秒内可以在大量的骨墙间迅速的传播。由于大量骨墙的存在使得整个地图的对手都被感染。我曾经在一次对决中因为满屏幕的骨墙而一次性杀死了6名对手,真的是很有乐趣。毒素巫师事实上并不能通过傀儡来杀死我,因为圣火的伤害将完全被我的飓风装甲吸收。更不用提狼人不可能在狼的形态下被杀死,这意味着如果有一个毒素巫师使我的生命降为1,他可以持续施展毒素技能而我持续的变形,他就无法杀死我。而我的死亡形的彩虹刻面在每次解除变形时却无情的施放高等级的剧毒新星,使对方的生命很快的降为1,而我也可以用一次狂犬病就很轻松的将对手送入死亡。
只有一种巫师会为我们带来困饶,那就是纯粹的骨系巫师并且不使用骨髓行走对白骨装甲的协同,而转用骨牢。骨牢会阻碍你飓风的攻击,并且在这段时间内巫师会施放白骨之魂来杀死你。最好的方法是用迷来代替野蔷薇,并且在施展有飓风的情况下四处瞬移,冰冻对手并且击退他,然后迅速变形为狼人用狂犬病来攻击他或不断的施放龙卷风(尽管龙卷风的伤害不高并且可能被他逃脱)。
野蛮人
愚蠢,散发臭气,恼人的,乱叫的,对了,我提到了高伤害和大量的生命吗?但是有谁会在意???他们会在很短的时间内就被轻松杀死。这些家伙的装备通常为了更高的物理一伤害或元素伤害,但在-100%毒素抗性以及50+K的毒素伤害面前将很容易被杀死,问题在于你能在你感染了他们之后保持生存。
近身:唯一需要关心的是那些会瞬间移动到你头顶上对你进行旋风攻击的。90%的对手都很容易在他们握着无形的剑大吼时被击败。剩下的10%通常都有厚厚的生命以及大量的抗性,需要用稍微常一些的时间来用狂犬病击败他们。基本的对决战术,装备天使套装,在你对他们施展了降低抵抗后用狂犬病咬他们,然后跑开,然后等待他们愚蠢的来追逐你并且在他们回到村庄前被杀死。如果你跑的够远,你还可以还原为人类形态,不断施放龙卷风。但对于某些会瞬间移动的野蛮人来说,解除变身是一种不明智的选择,因为你解除了变身意味着你损失了50%的生命,而且在你的龙卷风不一定击中他的情况下,在你周围不断旋风的野蛮人是十分危险的。野蛮人还可以为你在开放式PVP游戏中做出重大贡献。当一个野蛮人被感染后,他很可能再去攻击除你以外的其他对手以弥补因为毒素所损失的生命,但事实上这是不智的,他会帮你杀死你的其他对手。
法师
一般的说,这些女孩并不难以对付。她们的能量盾是我们最好的朋友,飓风将大量的消耗她们的魔法,然后她们将因为没有魔法去瞬间移动而无助。没有能量盾的保护,她们的生命是那么稀少,飓风有时候可以直接杀死她们。在你对付她们的瞬间移动时,我建议你保持良好的抗性以及对元素伤害的吸收。
冰封球:比起暴风雪来说更糟糕。这样的女孩通常是冰封球和能量盾相配合,并且只有少量的生命。糟糕的能量盾将使她们无力对抗毒素的伤害。
暴风雪:击败她们并且亵渎她们的尸体(- -!原文如此……)。在3K+的生命下,她们特别薄弱的防御力在你的高命中率面前象一张纸一样。你的冰冷抗性和冰冷吸收可以使你在两个冰球之间慢慢的走过,靠近这些可怜的女孩。
火球:你可以同样的亵渎她们的尸体(又来了……真BT)。在高生命,高抗性的情况下,你只要注意她击出的第三次火焰攻击。虽然火球的飞行速度十分缓慢,但你要注意这些火焰很可能在3发之内击败你。
德鲁依
来吧,我们的伙伴们。毒风阿德和另一个同样的对手显然是值得关注的,不过还有很多有趣的角色塑造方式供我们比较。
狂怒/撞槌:用什么语言来形容这些笨蛋呢?杀死他们比说一句香蕉三明治更加容易。打击再打击,他们通常的防御都比较低,你可以用不可格挡的攻击在0.5-2秒的时间内连续攻击,而他们面对的是75%的格挡以及3K+的生命,试想一下谁会获胜?
火焰元素:跑在他们前面然后杀死他们,记住是跑在他们前面,不是跟着他们跑。
风元素:对付他们很困难。因为你必须靠近他们来用狂犬病攻击他们,但你很可能在没有接近之前已经被他们的龙卷风击败。在这里你有两个选择:1.切换到以风为主,并且和他们用风来决高下。你可能会因为橡木智者的等级而略微有些劣势,不过不要紧。因为你还拥有变身形态,在你魔法不足或者你希望达到在变形状态下对方无法杀死你的优势。你会在彩虹刻面发挥作用的情况下将他们的生命降低到1点。2.另一种就是偏重于狂犬病,如果你击中了他,他将会在很短的时间内被击败。最好的攻击是迅速靠近他们,攻击,然后迅速离开。虽然你可能在这个过程中损失一些生命或是飓风装甲几乎消失,但只要你有正确的跑位,他们不可能足够快的杀死你,而他们将死亡或者瞬间移动去阿卡娜那里恢复。如果你足够快,你可以迅速的还原并施放龙卷风,虽然你在这样的装备下可能只有2/3的伤害,但这已经足够杀死他们;如果他们有仆从,则继续用狂犬病感染它们,直至结束。
圣骑士
这是风系DRU们说的关于圣骑士的话:“也许对付其他职业很难。FOH(天堂之拳)DIN那是笑话,但是BH(祝福之锤)DIN,SMITER(盾击)和ZEALOT(狂战士)却能在一定程度上削减你的金钱,也许比骨系的巫师配合上旋风刺客还要难一些。”由于圣骑士们没有太多的生命,所以他们的生命消耗的十分迅速。他们虽然有元素抵抗的技能,但这并不占优势,所以他们通常还是容易被很快的杀死。
狂战士:我在很多对决游戏中发现ZEALOT也是无用的,我冲击他,他也试图冲击我,所以我们展开了近身的搏斗,并且在最后我使用法杖打败了他。毒风阿德在与狂战士面对面的对决中,绝对是个强大的近身角色。
BH DIN:同样是个笑话,如果你攻击了他们,他们将很快的死去,但要注意,他们同样可能以2-3锤的攻击来杀死你。你可以用你的速度来突破,你将极少被这些古怪的圣骑士杀死。
SMITER/CHARGER:他们可以被龙卷风拒之门外,而且龙卷风的伤害同样可以在2-3击下杀死他们。
FOH DIN:这些圣骑士将死的更快。在你飓风装甲吸收元素伤害的保护下,你可以轻松的接近这些施法延迟的人们,轻易的杀死他们。
PS:你可以通过更换不同的装备来增加或减少技能的伤害。请尽情享受。
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Diablo机器人发帖
MF BS】Posion Storm Druid(毒风阿德)
tianfei
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