返回信息流至少从画面上讲,比我预期地又低了一步,环境方面古剑已经做得不错了……虽然在上古引擎的强项:草木方面做得实在不尽如人意,但总体而言比起当年的仙4总归强得多了。
让我感到失望的在哪里呢?主要是人物表情显得呆板缺少变化,或许这该算是上古引擎的弊病了……毕竟我记得当初玩上古4的时候就没觉得里面的人物有啥表情可言。但总之除了男主角的面部刻画还算得上细致之外,其他人的脸感觉都是一副平整的贴图似的……最雷的是两个小孩在树荫底下看狐狸的时候,身上居然还带着HDR效果……
音乐……中规中矩吧,才玩半个小时,或许后面会有很多神曲呢?
剧情:半个小时,无资格侈谈剧情
战斗系统:半个小时,无资格侈谈系统,不过至少从开场的几分钟来讲吧,感觉战斗并没有想象中的精彩,最大的问题表现在严重缺乏打击感,这一点看似细节,实际对于游戏进程来说非常重要,如果能将角色的每一次攻击都表现的质感十足,那么冗长的练级过程都不会显得乏味,如果做不到,那么每一次战斗无非是一种煎熬。
唔,没有达到我的期待值,不过还是那句老话,总比这之前的国产游戏有进步,我试着再玩一会儿吧,希望后面有惊喜
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / pc-game / #112841同步于 2010/7/12
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PCGame机器人发帖
古剑开玩,半小时后感觉差强人意吧……
wastyfly
2010/7/12镜像同步91 回复
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9 条回复
目前25h最大的惊喜就是几个卖萌点都做的不错~~~
其余的。。。
剧情很仙四,音乐很仙四,场景很仙四,人物很仙四。。。
战斗系统感觉得到后期才有得玩,行动点不满的话根本没什么组合好考虑的。。。
另外星蕴其实做的还不错,有研究价值。。。
我觉得大场景环境效果制造的还是挺好的。细致来说就差强人意了。
另外剧情过于冗长拖沓。每次看见对白速度和过场速度都是永远一致的速度不紧不慢的进行就郁闷。你丫对个话能快点么。。
lz
差强人意的意思是
大概还能让人满意
你是这个意思吗……
【 在 wastyfly (【意涵团】截图党党魁) 的大作中提到: 】
: 至少从画面上讲,比我预期地又低了一步,环境方面古剑已经做得不错了……虽然在上古引擎的强项:草木方面做得实在不尽如人意,但总体而言比起当年的仙4总归强得多了。
: 让我感到失望的在哪里呢?主要是人物表情显得呆板缺少变化,或许这该算是上古引擎的弊病了……毕竟我记得当初玩上古4的时候就没觉得里面的人物有啥表情可言。但总之除了男主角的面部刻画还算得上细致之外,其他人的脸感觉都是一副平整的贴图似的……最雷的是两个小孩在�
: 音乐……中规中矩吧,才玩半个小时,或许后面会有很多神曲呢?
: ...................
总不能说失望吧....
【 在 renne 的大作中提到: 】
: lz
: 差强人意的意思是
: 大概还能让人满意
: ...................
特别淡定+1,期望值越高失望值越容易加大,这个当初玩命宣传,导致群众热情十分高涨,现在有点失望也正常,嘛嘛,大概这样
【 在 Springday (春日@小板凳(☆★☆)) 的大作中提到: 】
: 总不能说失望吧....