返回信息流思维模式逆转过程导致的反思,是创新的一个过程或者方法。
与此类似,并更加颠覆的,是由用户进行创新。或者从创新过程与用户关系的问题上,我们有:design for user, design with user 和 design by user几种不同的模式。这也对应着不同的创新体系与工作切入角度。
web2.0是一次伟大的革命。这种革命思路作用到创新领域,就是创新2.0。在实际生活中,进行实践与试错,并形成创新生态环境,是更加本质的变革。这就是livinglab。
表1:世界创新热点分析 引自《哈佛商业评论》2009年第3期
创新领域的著名学者,《创新型国家》一书的作者John Kao在《哈弗商业评论》2009年第3期上发表论文“Tapping the World's Innovation Hot Spots”,点评世界的创新体系作了分类,定义出The Focused Factory、Brute Force、Hollyworld与Large-Scale Ecosystem四个类别, 其典型代表国家分别为新加坡、中国、美国和芬兰。其中大规模的端到端的创新生态系统被认为是最有效的创新模式,其典型代表国家为芬兰,而呈现芬兰创新举措最佳案例是其近年斥资10亿欧元组建的跨学科的、以人为中心进行设计创新的Aalto大学。而消耗最大的为中国,依据的原理是大数定律,完全依靠人口众多、劳动力廉价来进行发展。
创新型国家是我国的基本战略。但缺乏大规模工业化历史积淀的中国却没有能够形成良好的创新文化。我们的文化目前还主要是围绕“中国制造”的目标进行设立的,已经不能适应发展的需求,急需变革。为此,我们需要认真研究一些创新强国的发展策略,以期对我们的创新体系探索形成借鉴。特别是如何构建好创新价值链、创新生态环境,是真正有意义的创新方法。
再一次追本溯源,需要反思一下什么是创新,即创新的概念问题。
在我国,创新经常与发明创造联系在一起。但这种概念上细微的差异往往导致不同的结果,特别是在创新方法方面,引起很大的不同。
根据国际经济合作组织OECD的定义,创新比发明和创造更加深刻,它必须考虑经济上的运用,实现其潜在的价值。只有当发明创造引入经济领域,它才成为创新。
人们更多的把创造(Creation)和发明(Invention)与创新(Innovation)混为一谈。但创新的基本概念来看,谈创新必须谈及其价值转化和价值实现。
创新过程既然对应着价值实现过程,那么创新体系也就必然需要把价值实现体系涵盖进来,形成有机的创新生态系统。
创新生态系统,是更加有意义的一种组织性创新行为。
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / mobile-internet / #590同步于 2010/7/19
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【zz】思维模式逆转与用户创新
raintemple
2010/7/19镜像同步0 回复
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