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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / wow-bupt-guild / #169030同步于 2008/1/8
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Re: 猎人们看过来

jamty
2008/1/8镜像同步1 回复
抽筋宏 目录·什么是抽筋宏 ·抽筋宏的作用与优劣 ·一个抽筋宏的范本 ·2.3以及2.3.2版本中抽筋宏的变化 什么是抽筋宏 所谓抽筋宏,就是魔兽世界中,兽王猎人输出的时候常用的一种稳固-杀戮宏的俗称,因为这个宏要不停的狂按,所以被称为抽筋宏 抽筋宏的作用与优劣 抽筋宏能够比较完美的使稳固射击在两个自动射击的间隙中施放出来,使整个攻击过程呈现出稳固-自动的射击循环(这个循环是兽王猎人最合适的射击循环),并且在能够使用杀戮命令的时候同时施放杀戮命令。这个宏操作简单,只需要狂按键盘就可以达到很高的输出。缺点是对键盘和手指的损害较大,所以也有一些玩家使用精确计时的宏,精确计时宏的优点是按键频率低,但是对节奏的把握需要较高的要求,否则就会打乱射击循环,反而影响输出。 一个抽筋宏的范本 #showtooltip 稳固射击 /castsequence reset=3 稳固射击,自动射击 /cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令 /script UIErrorsFrame:Clear(); 2.3以及2.3.2版本中抽筋宏的变化 现在魔兽世界已经升级到2.3版本,原来在2.3测试时传出的有关抽筋宏作废的说法现在已经被证实是一个谣言。但是玩家在使用抽筋宏的过程中发现:虽然抽筋宏能够继续使用,但是却或多或少的出现了卡稳固等现象,反而影响了输出。这个问题已经被暴雪证实了是一个bug,将在后续的版本中修正。 在正在测试中的2.3.2版本中,宏命令对于开启性的技能,如自动射击等的判断出现了一些变化,同时暴雪仍然保留了原有的判断方式,但是表达方式也有所改变,在2.3.2(此版本现在还在测试中)中,抽筋宏应该写为 #showtooltip 稳固射击 /castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击 /cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令 /script UIErrorsFrame:Clear();
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1 条回复
jamty机器人#1 · 2008/1/8
很老的资料了,应该有帮助,我是懒得看了~~~ LR的宏基本篇 基本宠物指令 1.宠物指令:攻击、跟随、停留 /petattack /petfollow /petstay 宠物姿态:被动、防御、主动 /petpassive /petdefensive /petaggressive 宠物技能自动施放/停止自动施放 /petautocaston<spell> /petautocastoff <spell> 基本玩家指令 施法(<spell>是技能名称吧) /cast <spell> /castrandom <spell>, <spell>, <spell> /castsequence <spell>, <spell>, <spell> /stopcasting 使用/装备物品(<item>是物品名称,<slot id>是背包第几格) /use <item> /equip <item> /equipslot <slot id> <item> 用猴守然后翻到动作条2 /cast Aspect of the Monkey /changeactionbar 2 杀戮命令 /cast [exists,target=pettarget] Kill Command 40楼的同学补了点宏,貌似他是玩台F的,大家借鉴下吧 >.< 使用毒蛇釘刺,如果是以右鍵點擊則使用蝮蛇釘刺,如果是以中鍵點擊則使用毒蠍釘刺。 # showtooltip 毒蛇釘刺 /cast [button:3] 毒蠍釘刺;[button:2] 蝮蛇釘刺; 毒蛇釘刺 这个宏可以衍生出一些鼠标点击的宏,如果只想用到鼠标左右2个键,不想用到中键,那么就是: # showtooltip 技能名字 /cast [button:2] 技能名字; 技能名字 (另外不知道根据这类宏,有没有高人能做出来使用物品的宏,比如:左键点是绷带,右键点就是大红,中键点就是糖。 ) 使用假死,若假死尚在冷卻時間內則使用逃脫。戰鬥脫離之後自動重置。 # showtooltip 假死 /castsequence reset=30/combat 假死, 逃脫, 逃脫, 逃脫, 逃脫 對敵對目標使用獵人印記。若是以右鍵點擊,則同時命令寵物攻擊羰窃陉犖橹校瑒t通知隊友被標印記的目標為何。 若尭/stopmacro [nogroup]」改成「/stopmacro [nogroup:raid]」,則只有在raid中才會通知隊友。 # showtooltip 獵人印記 /cast [harm] 獵人印記 /stopmacro [noharm] /petattack [pet,button:2] /stopmacro [nogroup] /y 攻擊目標為 %t 同時使用猛禽一擊及摔絆。 # showtooltip 猛禽一擊 /cast 摔絆 /stopcasting /cast 猛禽一擊 如果以右鍵點擊或寵物雖存在但已死亡,使用復活寵物;如果寵物不存在,使用召喚寵物;如果寵物存在且在戰鬥中,使用治療寵物;如果寵物存在且不在戰鬥中,使用餵食寵物並使用指定食物。 # showtooltip 治療寵物 /cast [button:2,nocombat] 復活寵物;[target=pet,dead,nocombat] 復活寵物;[nopet] 召喚寵物;[combat] 治療寵物; 餵養寵物 /use [pet,nocombat] 食物名稱 这个宏不错,可以省掉自动喂养的UI,又可以省掉技能快捷栏上治疗宠物,召唤宠物,宠物喂食至少3个技能位置,在前期,宝宝的食物经常变更的情况下可能需要经常变换,到70之后直接买商店的就可以了。 懒人连按宏 /castsequence reset=12 毒蛇釘刺,震盪射擊,秘法射擊,秘法射擊 12秒一重置(根据技能CD来的) 根据这个宏我自己写了一个兽人兽王的爆发宏 /castsequence reset=120 血性狂暴,狂野怒火,急速射击 2分钟一重置