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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / wow / #201同步于 6 天前
WOW机器人发帖

【原创】坦克经验谈,其他职业怎样配合战士

kekoukeku
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【前面的话】 趁3Tdown的时候写点这段时间玩坦克战士的心得,让更多人了解tank,更好的与tank配合。 首先需要说明的是,坦克战士不是必须的,但可以让队友更轻松。 如果你是肉盾型战士玩家,欢迎看整篇文章;如果你是其他职业玩家,请看后面的【给其他玩家的话】 【常识补遗】 仇恨度: 表达一个怪物想杀死你的迫切程度。 坦克角色希望有高的仇恨度,相反那些施法者希望越低越好。 Buff: 一种可以增加属性或者能力的法术。 debuff与之相反,减弱属性或能力。 tank:喻指肉盾型战士,用盾和单手武器 OT:Over Tank,指仇恨积累高于坦克战士 MT:Main Tank,只主坦克,仇恨最集中的坦克战士 OOM:Out of Mana,法力不足 【给有志于成为主坦克战士的话】 一、仇恨控制 不是很多人对坦克型战士有误区,包括用战士的一些玩家。 嘲讽不是用来吸引仇恨的,而是用来控制仇恨的,吸引仇恨的常用技能应该是复仇破甲挫锐怒吼。 复仇需要与盾挡配合使用,格挡后发复仇,中后基本没人能拉走了,不过也要继续增加仇恨,因为可能别人的仇恨积累到OT。 破甲属于中等仇恨技能,在打怪的人都不用技能的情况下才可能吸引过来怪物 挫锐怒吼用在引怪时,仇恨足够使发现你队友的满血无状态怪物转头冲向战士 嘲讽用于迫不得以情况,比如一个法师打错了怪,或是牧师加血OT,只要法师不再继续攻击这只怪,嘲讽过来即可,然后改回原目标。这便是所谓的控制仇恨。 嘲讽的技能介绍:对于正在攻击自己的怪物无效。即说明嘲讽并不是增加仇恨。嘲讽的效果是使战士立刻成为对此怪物仇恨最高的人,所以有时有必要补上一个破甲以上仇恨的技能来加固。 挑战怒吼只用于局势异常混乱状态,超过3只怪在打布衣队友时使用 二、装备 战士的装备很丰富了,能穿所有衣服,能带除魔杖外所有武器,能带盾 但作为一个tank你要带盾,不但增加了护甲,还增加格挡以及一些技能,在此不赘述 装备属性上,加耐力为上,敏捷和力量次之,其他属性可以无视 耐力增加HP,1sta=10HP(牛头战士可以=10.5HP) 敏捷增加护甲,增加武器的重击产生几率, 增加闪躲攻击的几率 力量增加攻击强度和格挡的数量(不影响格挡几率) 精神增加HP回复速度,tank是不应该坐那回血的,无视 智力,技能升的更快,一直打与被打,技能一定满满的,无视 所以不要和40以上的撒满抢属性上含较多精神和智力的锁甲。不要和别人抢戒指项链 武器上,单手武器并不需要要求秒伤多少多少,因为Tank不是伤害主输出。需要较高的单次伤害,使得爆击和技能的伤害值更高。而实际上这并不代表秒伤很低。如果没有副本任务的武器,最好要野熊系列绿色武器,加力量和耐力。 三、天赋与操作 天赋加点多种多样,但有一点是,如果想成为MT,请把防御系加到31以上的盾牌戒律。 加点是很随意的事情,我认为tank必加的点: 武器:5格挡 狂暴:5致命一击 防御:5盾牌专精5强韧2强化血性狂暴1破釜沉舟3强化复仇2强化盾挡(未满)5寻衅2强化挑衅1震荡击2强化盾击2强化盾墙1盾牌戒律 剩余5点可战术掌握或无边怒气 震荡击使人晕5秒,强化盾击击中后中断cast并100%沉默3秒,强化盾挡盾牌戒律都是让自己少受伤又可分别配合复仇和盾击,破釜沉舟可以让你多活一会以便控制牧师身上的仇恨来使其逃跑以便回来复活。 【给其他玩家的话】 相信非战士玩家还是很欢迎战士加入队伍的,这使得玩家不必分心于怎样逃避怪物的追击,但实际操作上并不能令人满意,究其原因是配合问题。以下分职业说明各职业与战士的配合。附:战士最希望队友打自己正在吸引的怪,如果不能确定的点选那只怪,选中战士头像,按F,即可选中战士正在打击的目标。 法师:奥爆和飞弹仇恨较高,请勿使用于怪较多情况或BOSS身上,不过在副本里看法师奥爆群杀非精英怪还是很爽的。变羊在副本里可以用于控制仇恨和引怪,注意补变。(战士需要注意的是变羊回复后,怪的最高仇恨是变羊的法师,被打回原型的最高仇恨是打击者) 盗贼:很多战士不喜欢盗贼,其实配合好了,能得到很好的效果,毕竟盗贼是高伤害输出。战士最希望盗贼打自己正在吸引的怪,战士不用分心于吸引盗贼的目标,也可以更快速的减少敌人数量。盗贼闷棍来控制怪的数量与法师变羊有异曲同工之妙。 德鲁依:德鲁依的野性印记对坦克来说相当于加了一件极品装备,注意让德身上的印和战士身上的印同步,以便及时补充。小德可以治疗,可以变盗贼豹输出伤害,可以变熊替补战士。战斗复活牧师还能获得很多MANA。而牧师又可以控制队伍的生命。组队中德战配合应该没有什么难处。 牧师:高级治疗,快速治疗和治疗祈言产生仇恨是造成等量伤害值(治疗hp=伤害hp)的50%-60%。关于Fade,一个高等级的高级治疗引起的仇恨肯定超过Fade所减去的仇恨量。如果你和肉盾在怪物的仇恨列表中的仇恨相差无几,这时候使用Fade将不能改变你的悲惨命运。战士最希望牧师保持HP50%到70%用一些低级的加血即可保证HP又不OT还节省mana。关于蛋壳,蛋壳吸收伤害的同时积累牧师的仇恨,还会影响战士获得怒气的速度(不是很多)。所以蛋壳一般用于非常时刻救命。同时注意战士的身上是否有盾墙状态(盾墙状态加蛋壳浪费了战士攒了半小时才用的盾墙……哭)。注意战士身上的Debuff,及时趋散。 猎人:在副本里最好收起宠物,但不是绝对的,毕竟没有宠物的猎人会很无趣。使用宠物时最好一起攻击战士的目标,无论近战还是远战。最好不要用宠物追击逃跑的敌人,这往往比远程魔法引来更多敌人。 圣骑士:有经典的论述说战士是沙包,圣骑士是会加血的沙包。在队伍里圣骑的主要职责是BUFF,治疗,复活,替补坦克。tank不希望圣骑来替补自己,圣骑可能自己也不希望。关于治疗的仇恨控制,请参照牧师。 撒满:如果队伍里只有撒满一个加血的,战士希望他专职加血,不要拿匕首刺啊刺的忘记给队友加血。战斗中的图腾最好是加减伤buff而不是提高伤害的buff,火系最好是火舌武器图腾,水系治疗,土系石肤或地缚风系自然抗性。死亡后重生的话,在你不能保证给战士加血来不及后自己的生命的时候,最好先保证自己不死,再顾忌战士。不清楚治疗链的仇恨怎么计算,暂且不谈。 写的比学术论文还认真……希望大家和战士的配合更加愉快,享受游戏带来的乐趣和痛苦。
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