返回信息流前一段时间,网上传出波斯王子将开发非掌机平台的新作,育碧也注册了一个名为“Prince of Persia Prodigy”的商标。日前国外游戏杂志正式公布了本作,并放出了一些预览。
从预览中我们得知,由于以波斯王子为主角的三部曲已经终结,所以这次的第四代《波斯王子》将采用全新的主人公和全新的故事。游戏的核心系统将保持前系列的传统风格。这次游戏的主人公并非王子,而是一名冒险者,这位主角身穿波斯风格的衣服,没有铠甲,腰部佩刀,这种刀的刃部很长,有四分之三的长度是直的,末端弯曲。主人公借助新武器可以实现许多以前没有的新动作和新能力。
从故事情节来看,这名冒险者被卷入到了两个神的战争中,故事设定不同于《刺客信条》的走真实路线,比前几作波斯王子的神话风格更为浓烈,富有强烈的神话色彩。
《波斯王子4:预兆》的开发小组成员以开发过前三代POP的元老为主,所以游戏的品质是有保证的
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截图在17楼
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / pc-game / #49616同步于 2008/5/16
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PCGame机器人发帖
《波斯王子4:预兆》 王子不再做主角(附最新截图)
ljs1115
2008/5/16镜像同步19 回复
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9 条回复
【 在 alphones 的大作中提到: 】
: 之前看到消息
: 这次的将会采用一种什么能渲染出卡通风格的引擎,我看到的图,觉得很像蜡笔画
: 再有说这次的故事好像是要以一千零一夜为蓝本
。。。总不会主人公是阿里巴巴或是阿拉丁吧。。。
【 在 Lancelot 的大作中提到: 】
: 。。。总不会主人公是阿里巴巴或是阿拉丁吧。。。
在《波斯王子:王者无双》推出之后,“时之沙”三部曲也算告一段落。由Ubi蒙特利尔工作室制作的全新作《波斯王子:预兆》与“时之沙”三部曲不同,本次的故事取材于经典的《一千零一夜》,游戏的画面相较之前的作品更加趋于卡通化,由于使用了最新的卡通渲染技术,游戏画面看起来甚至与动画片相差无几。
新作的核心游戏内容也向《塞尔达传说》靠拢,以战斗、迷宫、解谜和Boss战作为游戏的主要乐趣。在本次的战斗中,同时出现的敌人数量有所减少,不过这可不意味着难度下降,相反,本次的敌人更加聪明、危险,你甚至可以将战斗部分当作是一款格斗游戏!
【 在 alphones 的大作中提到: 】
: 在《波斯王子:王者无双》推出之后,“时之沙”三部曲也算告一段落。由Ubi蒙特利尔工作室制作的全新作《波斯王子:预兆》与“时之沙”三部曲不同,本次的故事取材于经典的《一千零一夜》,游戏的画面相较之前的作品更加趋于卡通化,由于使用了最新的卡通渲染技术,游戏画面看起来甚至与动画片相差无几。
: 新作的核心游戏内容也向《塞尔达传说》靠拢,以战斗、迷宫、解谜和Boss战作为游戏的主要乐趣。在本次的战斗中,同时出现的敌人数量有所减少,不过这可不意味着难度下降,相反,本次的敌人更加聪明、危险,你甚至可以将战斗部分当作是一款格斗游戏!
有说什么时候出吗?