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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / c-strike / #5035同步于 2006/3/24
CStrike机器人发帖

反恐精英版CounterStrike联赛须知

buptcelia
2006/3/24镜像同步0 回复
一. 比赛时间: 3月25,26日(周末)两天之内进行完毕。第一天进行小组赛,第二天进行淘汰赛决出冠军 二. 比赛说明: 比赛使用CS1.6,参赛各队需保证所有队员均为北京邮电大学在校学生,且为同一宿舍楼ip地址。采用线上方式进行,各队在宿舍机器上进行比赛。由于众多不便因素,服务器不使用Cheating-Death反作弊软件。比赛使用美国CAL的MR15赛制规则。全程均会有HLTV向校内转播并录制demo提供下载。 小组赛:小组赛采取循环赛,平局不加时。胜一场得2分,平一场1分,负一场不得分。小组赛结束后按照积分多少,小组前两名出线。积分相同者比较净胜局数,净胜局数仍相同者进行加赛决定最终名次。 淘汰赛:第一轮由小组第一对阵其它小组第二,组委会抽签随机决定对阵。其后几轮对阵均随机产生。 三. 比赛详细规则: 1.游戏版本:CS1.6 2.比赛模式:5V5团队赛 3.比赛地图: De_Dust2, De_Inferno, De_Nuke, 具体轮次的地图安排会在抽签后决定。 4.比赛回合:30回合,上下半场各15回合(MR15),每回合时间:1分45秒 5.具体规则及判罚: (1).只有队长在2个赛段中可以使用公共游戏通讯(messagemode1)。当"死亡"后,规则依然适用。其他选手如使用公共游戏通讯将被判犯规。比赛时,其他选手只允许使用队内游戏通讯(messagemode2)。 (2). 所有比赛选手需要录制第一视角demo已备检查。若对方对己方一名选手提出作弊的质疑,且Ace组委会根据HLTV Demo认为确实有作弊嫌疑,而己方无法提供该选手的第一视角时,己方判0:16负。 (3).比赛过程中允许使用Ventrilo,TeamSpeak等语音通讯软件。 (4).OP在比赛中拥有裁决权,双方选手应当服从OP,以保证比赛的顺利进行。 (5).不允许在比赛中使用盾牌。 (6).允许在 De_Dust2 和 De_Inferno 中将投掷类武器(闪光弹、手榴弹、烟雾弹)超越地图高度使用。 (7).每个回合允许购买手榴弹数量 Flash bangs闪光弹: 2、HE Grenades HE手榴弹: 1、Smoke Grenades烟雾弹: 1 (8).允许搭人墙并进行射击。 (9).犯规及处罚(包含但不限于下列几种情况) 使用非默认人物及武器模型、使用非默认地图纹理、使用任何作弊程序、游戏中使用地图BUG、使用任何不公平脚本(如静音跑、射击消声、视角居中、取消后坐力等) 如果OP或选手对其他选手提出作弊的质疑,Ace组委会将首先观看HLTV Demo进行鉴定,若认为确有嫌疑,则该名选手需提供本人第一视角demo,不能提供者所在队伍该场比赛判负。 (10).如果比赛发生断线 如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,比如服务器停止工作,比分将被承认,但最终结果将被取消。第三回合开始前:比赛重新开始;第三回合开始后:继续比赛,但当局比赛结果将不被承认,并再加赛一局。 如果有不超过2个选手因非故意及不可抗原因断线,第二回合开始前:比赛重新开始;第二回合比赛后:当前回合结束后OP选择暂停,当所有断线选手连接确认后继续进行比赛。 如果有超过2名队员因非故意原因造成断线,该回合比赛将被取消。下一回合比赛在服务器暂停中确认所有队员进入服务器后进行。 当有故意断线行为发生时,如果当事选手对判罚持有异义,他/她可以在赛后提出抗议; 当有故意断线行为发生时,OP将视情况终止比赛,并判违规队失败。 (11).关于使用BUG的判罚 无论是使用地图BUG、或者是使用闪光BUG的(有意识,或无意识情况下),一律采用如下判决: 第一次使用后,当局判负,且该半场剩余局数均判对手胜利 (12).人墙高度允许达到任何可以达到的高度,也可以把人架到任何可以到达的地图的任何地方, 不允许使用地图本身高度BUG,例如DUST2中的A平台最高点,可以搭人上去进行防守,但是不允许利用BUG,在墙上跳起来看A大路的情况。
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