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亮点1,布阵
运气不错
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / pc-game / #75615同步于 2008/12/13
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PCGame机器人发帖
上个h3的神图
forgotten
2008/12/13镜像同步21 回复
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亮点2:蛊惑49,接下来就要计算了。怎么才能把49打到可以盅惑的程度呢?精灵祝福射二回合肯定不行,过了,射死了。后来经过精确计算,中了虚弱的精灵祝福射一下,和尚打一下,驱散了魔法的精灵再打一下就可以了,靠,好复杂
上面的过程是决不能拖拖拉拉的,再拖二回合,敌人就会放冰环炸,冰箭打,火球爆,什么招都出来了。
敌人又开始放虚弱无力,马上就治疗,下回合他还放,这样玩不了太久,敌人没魔了,太好了,终于没有被冰环之类炸到。
大精灵开始清场
辉煌的胜利
【 在 forgotten 的大作中提到: 】
: 实力对比
:
: 亮点1,布阵
: ...................
亵渎啊……
当初看完这个战报整个是五体投地……
感觉里面比这一仗精彩的还有很多
不得不说,做图的和做攻略的都很有爱
随手把图扔上来~
附件(487.2KB) xiedu.rar
【 在 wiZard 的大作中提到: 】
: 亵渎啊……
: 当初看完这个战报整个是五体投地……
: 感觉里面比这一仗精彩的还有很多
: ...................
我很喜欢这部小说,呵呵
战报我还没看完,太长了,写战报的人已经是个高手了,不过作图的。。。。大概只能用神人来形容了
这个战术值得学习一下,对于我来说完全拓展了一条新思路
【 在 forgotten 的大作中提到: 】
: 我很喜欢这部小说,呵呵
: 战报我还没看完,太长了,写战报的人已经是个高手了,不过作图的。。。。大概只能用神人来形容了
: 这个战术值得学习一下,对于我来说完全拓展了一条新思路
当时看到那个战报就忍不住一口气看完了
整个战报印象最深的还是火墙烧大泰坦那个……
后期利用杂兵拉位引龙互喷的H&R战术也相当赞…
这个战报虽然有亮点,不过终究太依赖地形了 作用有限啊
【 在 i1ovekitchen 的大作中提到: 】
: 蛊惑人心 火墙 都算基本功了
说实话我还真不知道前者
不过蛊惑一般用的不多吧,初期用处有限,根火墙没法比
话说我还一直纳闷那个会蛊惑的英雄为什么是禁用英雄呢