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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / board-game / #55226同步于 2016/8/21
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BoardGame机器人发帖

复习时间的SOLO-苏德大战

ak3288342
2016/8/21镜像同步18 回复
能不能坚持下去不知道233 先来首歌再说 Shagom marsh-lube 节奏感很足,虽与二战无关
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9 条回复
ak3288342机器人#1 · 2016/8/25
例行介绍: 该作品以1941年-1945年的东线作为背景,地图西起柏林,东至高尔基,全景式的模拟了苏德这场极其壮阔宏大又血腥十足的战争,但是其算子又不到250个,规则只有8页,可以说是一款非常神奇却又是非常基础的棋。但是较少的算子和简单易学的规则却不代表本作品不耐推,恰恰相反,【The Russian Campaign】是一款可推性非常高的作品。 首先作品在剧本的设计上别出心裁,与较常见的战棋固定剧本设计相比,TRC采取的是让玩家自己选择一个【开头】与一个【结尾】。玩家选择的【开头】将影响游戏的setup,而玩家选择的【结尾】将影响游戏的胜负条件。玩家可以按照规则自由搭配【开头】与【结尾】,你可以选择【巴巴罗萨】作为【开头】—【苏联冬季反攻】作为【结尾】,体验在战争最初一年内德军的闪击战和苏联人在寒冬中的反击,也可以选择【巴格拉季昂】作为【开头】—【攻克柏林】作为【结尾】,体验战争最后一年中苏联红军的全线攻势与德军最后的兵力进行的无望的抵抗。当然了,你若选择【巴巴罗萨】作为【开头】—【攻克柏林】作为【结尾】,那么你就将得到苏德战争的全景式体验了。 其次游戏内容虽然基础,但是对各个时期内战场形势和双方情况模拟的还是很不错的,德军初始的势如破竹到降雪后的举步维艰,苏联人从最初的全面溃败到慢慢的积蓄实力直至发动大反击,游戏还是很成功的将这些内容还原了出来。 最后,就是游戏有非常大的开放性,不像是如今的部分作品,为了还原历史上的某些情况用各种特殊规则强制玩家必须将自己的部队推进到某处,或是在某处发起攻击。TRC则是给了玩家一个开放的平台,你的角色就是斯大林/希特勒,你可以对你手下的军队进行任意的指挥和调动,德军可以放弃对于乌克兰的攻势将南方集团军群调动至北方来集中力量攻陷莫斯科。苏联可以尝试若在初期就进行全面撤退能否拯救上百万的苏联红军并使得他们能够建立新的防线。游戏的突然死亡规则也很人性化,莫斯科或是柏林沦陷对于胜负没有关系,这只是2个比较重要的VP城市罢了,只要最高领袖还活着,这场仗就能打下去,只有当斯大林或是希特勒战死时,才会触发立即失败的条件,所以玩家们不需要害怕一些不按套路出牌的大招,灵活运用策略去进行对抗是游戏的关键所在。
ak3288342机器人#2 · 2016/8/25
游戏的流程: (游戏总是德军先手) 【德军第一次推进阶段】:德军部分/所有单位可以进行移动,进入敌ZOC后立刻停止移动。 【德军第一次战斗阶段】:德军单位必须攻击目前位于己方ZOC内的敌军,一定要打,不能不打。 【德军第二次推进阶段】:德军部分/所有不处于敌ZOC内的单位可以根据移动力表所示进行第二次移动,进入敌ZOC后立刻停止移动。 【德军第二次战斗阶段】:德军单位必须攻击目前位于己方ZOC内的敌军,一定要打,不能不打。 【德军补给检查阶段】:德军部队检查补给,在1941年和1942年的降雪回合有特殊补给规则。 【苏军第一次推进阶段】同上 【苏军第一次战斗阶段】同上 【苏军第二次推进阶段】同上 【苏军第二次战斗阶段】同上 【苏军补给检查阶段】:苏联军队不受1941年和1942年的降雪回合有特殊补给规则影响。 【下一回合】
ak3288342机器人#3 · 2016/8/25
本次solo使用假设规则(允许使用what-if战略),史实天气。但均衡规则仅采用装甲攻城劣势 。剧本为完整剧本。游戏平台为ZunTzu
ak3288342机器人#4 · 2016/8/25
【 在 ak3288342 的大作中提到: 】 : 本次solo使用假设规则(允许使用what-if战略),史实天气。但均衡规则仅采用装甲攻城劣势 。剧本为完整剧本。游戏平台为ZunTzu 上传中文规则: 附件(3.2MB)
ak3288342机器人#5 · 2016/8/25
开局全景
ak3288342机器人#6 · 2016/9/2
插播一下现状 我在ebay上找到这个,然而。。。200好价(冲顶400的货),没能买下来。 不开心不开心不开心
ak3288342机器人#7 · 2016/11/28
BGM~装甲兵进行曲: http://music.163.com/#/m/song?id=34916421&userid=68411088 在前线战斗的目的已不再是保卫单个的民族,甚至不是为了保卫欧洲的安全,而是为了全人类的解放. 因此,今天我又一次将德国的命运,第三帝国的明天和德意志人民的明天交给我们的士兵. 愿上帝保佑我们赢得这场战争! ---希特勒,1941年6月22日凌晨对全国的讲话 ======================分割线====================== 天气史实(良好),苏德均不适用IF历史 1941年6月22日,凌晨4时11分,纳粹德国违反《苏德互不侵犯条约》,并与其盟国一道对苏联发起了全面战争。根据事先拟定的巴巴罗萨计划,从北方、中央、南方三个方向以闪击战的方式对苏联发动突然袭击 北边的德军北方集团军群,向苏联波罗的海军区进攻。最北边的第八步兵集团军在德军突然袭击下彻底溃散,整个军区只剩下两个装甲军,挡下了德军的突然袭击 德军中央集团军群也开始突破,击溃两个集团军,还把装甲军及其集团军打到彻底投降(再也不能重建该部队)。布列斯特沦陷。 南方集团军缺遭遇了基辅军区的顽强抵抗,利沃夫依旧在苏联人手中,其麾下部队也依旧能拖延敌人一小段时间。 罗马尼亚的部队则开始了菜鸡互啄模式,不过仗着人多也渗透了一部分部队 德军第一行动轮后的战况 战损
ak3288342机器人#8 · 2016/11/29
因为没找到具体规则,所以今晚不推,专门去调查了规则的问题。 首先是战后撤退的问题,原规则仅仅使用了“不能撤退到有敌军阻隔的格子”,而这个“阻隔”不知道是否包含了zoc。。。 其次是苏德开始的时间为6月末,而游戏中,双方各两次推进一共四次推进后,表示的是两个月的时间,所以不知道第一回合德军是否先动。。。。 查阅了基于本游戏的改进游戏后,只能这么先了: 被迫撤入zoc算作被击溃(原文没写投降,明写了击溃,那就不算做投降吧)。 第一回合依旧可以做第二次推进
ak3288342机器人#9 · 2016/11/30
出乎德军意料的是,苏联在整条战线被击溃的情况下,依旧出现了顽强抵抗的现象 北集团军群依靠装甲军快速突破,希望能尽可能的破坏苏联第二条防线的建立。 然而令人惊讶的是,被彻底包围的苏联两个装甲军,遭到重兵包围之后依旧没有投降,经过德军优势兵力的不断围剿仍坚持大量杀伤来袭敌人,虽然最后仍然难逃全军覆没的命运,但造成了德军北部兵力的脱节。 面对中央集团军的围剿,苏军将被迫撤出布列斯特的兵力重新集结,击退了德军的第二波攻势 利沃夫方面也是被苏军守军控制 德军第二节战损,这是药丸啊。。。 总态势