返回信息流今天跑对抗赛的时候觉得有几个图需要说一下
0.矿山熔岩
这个图最关键就是得想办法冲出去,同时记住保持道具栏饱满。
抓地贴边抗干扰这些在这个图里非常重要,因为大部分的路上没有护栏,所以很考验大家的控车能力。
还有几个重要的水点,比如吊桥上的U弯,悬崖前面的道具点等,大家要掌握,同时开狗车的一定要有重点低端开盾预防的意识。
仔细观察可以发现NPC走的路线有如下规律:
在桥上的时候,一般不吃最靠路外面的道具。
终点前最后一个道具点,一般都会吃柱子两边的道具,因此这些位置是摆放香蕉皮的重点区域。
1.墓地幽灵峡谷
这个图,尤其注意在进入峡谷区的时候,经常会有水泡或者熊便出现
跳过第一个峡谷的时候,仔细观察会发现AI们一般走的都是那条有道具的远路,因此在落地之后到第二个峡谷之间这段经常有水球攻击,飞碟也很多,不过大家仔细观察也会发现,无良的NPC们通常在第一圈不会走近路。
因此注意最好留个天使在这里用,同时领跑的注意,如果有飞碟,可以在第一个峡谷落地的位置停一会,等飞碟失效之后,采取L3频道里面走左面那个角上近路的方法跳过第二个峡谷。
这里如果处理好了,一般就可以保证胜算了。
2.矿山宝石开采场
抓地要好
npc在前两圈一般不会走第一个近路,熔岩上面那个需要小蹭才能不撞的小吊桥一般也不会走,但是那段水路上面的长吊桥基本是必走的。
因此领跑的注意摆放香蕉皮的位置,这两个近路上尽量不要放香蕉皮~
尽量熟练滴掌握每种情况下过近路的方法。
3.今天观察发现
香蕉皮对NPC的影响其实只是减速而已。
NPC不会滑出去,只会沿着原来设定的路线旋转前进,同时速度略微变慢……sigh
魔头云彩这种东西,纯粹搞笑的
就攻击效果而言最有效的是飞碟,其次是蚊子炸弹水泡,再次是自爆
还有个搞笑的,NPC飞起来之后回到地面上的时候是飘飘悠悠地滑落下来的~~~很搞笑的动作
嗯,先就想到这么多,大家将就着看吧
下面是几个图,拿来show off
P了一次……终于体会到santa和K所说的P了NPC的感觉了~主要是这帮厮的嘴太贱了……
当我知道P了的时候,心情无比激动……
然后是竞速赛,成绩丢人,就不贴了,重在结果,嗯~
苹果大牛哇~
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / pop-kart / #54434同步于 2008/8/28
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对抗赛心得
catt1ebu11
2008/8/28镜像同步0 回复
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