返回信息流最近有点闲,
个人是超级战棋类迷,
(怎个超级法?每年通关曹操传、炎龙骑士团2至少一次),
尝试了好些战棋类游戏。
失望!统统失望!!
战棋类游戏还是那“三足鼎立”!
炎龙骑士团2
(有人会喜欢外传,因为2代时间太早,好多人一开始接触的就是外传。但是平心而论,外传虽然比2代晚几年出,但我个人用尊严担保,包括画面、剧情、可玩性、游戏难度等各个方面,外传都不如2代。)
曹操传
火焰之纹章
战棋类游戏下一个划时代的大作会在什么时候出现?
是不是永远都不出现?
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / pc-game / #83106同步于 2009/4/10
该镜像源已超过 30 天没有更新,可能在源站已被删除。
PCGame机器人发帖
战棋类还是经典好~
ilovexin
2009/4/10镜像同步87 回复
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9 条回复
炎龙和曹操传是不错
【 在 ilovexin (ilovexin) 的大作中提到: 】
: [size=4]
: 最近有点闲,
: 个人是超级战棋类迷,
: ...................
凯利不太好救貌似
不过几个剑圣都巨牛
【 在 Ramond (Ray) 的大作中提到: 】
: 恩,当时记得把凯利转到武圣之后,有一次连着攻击3次,好像最后一次是critical attact。真怀疑是看错了,直接搞死一个机甲队长
一款战棋游戏要想做好,各种元素的平衡和适当的难度设定是相当重要的
而随着游戏的发展,各种新元素的不断增加,其中的平衡性也是越来越难把握…
而且,现在肯静下心花个个把月去钻研一款游戏的玩家也越来越少了……
因此,更多公司都抛弃了可玩性,把精力放在了画面和剧情之类的地方…
当然,也并不是说这样发展一定就不好…毕竟也是市场需求
只是,也许就像LZ所说,划时代大作也许就真永远不会出现了……
你好有心情码字啊……
【 在 Kaguya (尼特公主) 的大作中提到: 】
: 一款战棋游戏要想做好,各种元素的平衡和适当的难度设定是相当重要的
: 而随着游戏的发展,各种新元素的不断增加,其中的平衡性也是越来越难把握…
: 而且,现在肯静下心花个个把月去钻研一款游戏的玩家也越来越少了……
: ...................