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WOW机器人发帖

贼之绝杀--控制型贼与伏击型贼的完美配合

JimmyDong
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转自www.wowar.com 原作 圣灵狂徒 首先,让我来解释一下控制贼和伏击贼的区别,也许很多高手都知道他们之间的不同,但是这里还是让我来清楚的说明一下。 控制贼一般就是指剑锤贼,追求一直控制着敌人,使其尽量不能使出各种技能,从而稳定得输出伤害,最后做掉对方。 伏击贼一般指匕首贼,追求瞬间输出高伤害,追求秒杀敌人的快感。 这两种贼的杀敌策略不同,就导致了他们的天赋配点和杀敌招式套路的不同。 先让我们看看控制贼的天赋配点: 已分配点数:51 需要等级:60 【刺杀】 21 点 ·强化剔骨[Improved Eviscerate] 3/3 级 剔骨伤害上升 15% 。 ·残忍攻击[Remorseless Attacks] 2/5 级 杀死一个目标后下一次险恶攻击、背刺、伏击或幽魂击得到额外 16% 的重击几率。 ·凶残[Malice] 5/5 级 重击几率提高 5% 。 ·无情[Ruthlessness] 3/3 级 终结技有 60% 几率加一个连击点。 ·谋杀[Murder] 2/2 级 闷棍,伏击,绞喉,偷袭的击中率上升 5% 。 ·致命伤[Lethality] 5/5 级 险恶攻击,凿击,背刺,伏击,幽魂击和放血的重击伤害上升 30% ·冷血[Cold Blood] 1/1 级 激活后下一个险恶攻击,剔骨,背刺或伏击保证是重击。 【战斗】 5 点 ·强化凿击[Improved Gouge] 3/3 级 凿击的效果延长 1.5秒 ·强化险恶攻击[Improved Sinister Strike] 2/2 级 减少险恶攻击所需精力 5% 【敏锐】 25 点 ·欺诈大师[Master of Deception] 5/5 级 减少潜行状态下敌人发现你的几率 ·伪装[Camouflage] 5/5 级 潜行后的速度提高 15% ·狡诈[Elusiveness] 1/5 级 规避,消失,制盲的冷却减少 15秒 ·主动[Initiative] 5/5 级 使用伏击,绞喉,偷袭后有 75% 几率增加一个连击点。 ·强化割裂[Improved Rupture] 3/3 级 割裂伤害上升 30% ·强化闷棍[Improved Sap] 3/3 级 在使用闷棍后有 90% 几率返回潜行状态。 ·预备[Preparation] 1/1 级 激活此技能后盗贼其他技能立刻完成冷却。 ·强化偷袭[Improved Cheap Shot] 2/2 级 偷袭所需精力减少 20 此天赋重点在于预备,冷血,强化偷袭,强化凿击和强化邪恶攻击。预备和冷血的重要作用我就不做说明了,而强化了偷袭和邪恶攻击,使其耗能减少对连续控制的作用很大。具体招数下文会介绍。 伏击贼的天赋配点 已分配点数:51 需要等级:60 【刺杀】 25 点 ·强化剔骨[Improved Eviscerate] 3/3 级 剔骨伤害上升 15% 。 ·凶残[Malice] 5/5 级 重击几率提高 5% 。 ·谋杀[Murder] 2/2 级 闷棍,伏击,绞喉,偷袭的击中率上升 5% 。 ·致命伤[Lethality] 5/5 级 险恶攻击,凿击,背刺,伏击,幽魂击和放血的重击伤害上升 30% ·邪恶之毒[Vile Poisons] 4/5 级 毒的伤害提高 12% ·强化急性毒[Improved Instant Poison] 5/5 级 对方被急性毒感染的几率提高 10% ·冷血[Cold Blood] 1/1 级 激活后下一个险恶攻击,剔骨,背刺或伏击保证是重击。 【战斗】 8 点 ·强化凿击[Improved Gouge] 3/3 级 凿击的效果延长 1.5秒 ·强化险恶攻击[Improved Sinister Strike] 2/2 级 减少险恶攻击所需精力 5% ·强化背刺[Improved Backstab] 3/3 级 背刺重击几率提高 30% 【敏锐】 18 点 ·欺诈大师[Master of Deception] 5/5 级 减少潜行状态下敌人发现你的几率 ·伪装[Camouflage] 5/5 级 潜行后的速度提高 15% ·时机[Opportunity] 5/5 级 从背后袭击的技能:背刺,绞喉,埋伏的伤害提高 20% ·强化伏击[Improved Ambush] 3/3 级 伏击的重击几率提高 40% 此天赋重点在于冷血,强化速效毒,强化伏击,强化背刺。强化了速效毒,伏击和背刺能在输出火力的时候更猛烈。 下面就是这篇文章的重头戏,控制贼和伏击贼的招式套路配合。 先来讨论2V1的情况 双贼都先主手涂速效毒,副手残废毒,然后一起潜行靠近目标 控制贼:偷袭-邪恶攻击-邪恶攻击-肾击-边砍等能量恢复-消失-偷袭-邪恶攻击-邪恶攻击-冷血剔骨 伏击贼:伏击-背刺-喝茶-背刺 -背刺-冷血剔骨-边砍边等能量恢复-消失-伏击-背刺 如果还有没死的,都开上疾跑追着砍就行了,肯定中了残废毒了。 总的来说主要靠控制贼来控制节奏,伏击贼只要畅快的输出攻击就好啦。 遇到控制好的法师时,他会用闪烁破掉偷袭的眩晕状态,但他只能变掉一个羊,另外一个开疾跑上去用个凿击,然后就随便玩啦^_^ 2v2时,让有强化闷棍的控制贼上去闷掉一个皮或锁甲,优先对付布衣,半套应该就搞定了。 2v3,2v4,2v5时,我们是贼,不是骑士,人多欺负人少是我们的信条,对方人多就闪噜^_^ 群贼战术:只要增多伏击贼数量就行了,一个控制,其他的都伏击背刺,秒杀锁甲都不是问题~~ 以上就是贼的绝杀战术,现阶段45级封顶的情况下此战术也可进行,控制贼可以出预备,而伏击贼可以出冷血,而且因为伏击本身的暴击率已经很高了,所以不必先冷血再伏击哦,还是5星冷血踢骨更好。 我是三区红云台地的ud盗贼 蚩尤,现在是厚道组的官员,欢迎不用wg,rp有我们的会长 嘿咻嘿咻 一半好的人加入哦。(这个是他的原话-___-) 欢迎大家回帖讨论,没意见的也顶一下,要不然就白费我一番心血了^_^
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