返回信息流初创手游公司,创始人曾就职于某知名游戏研发公司任策划总监,作为主策兼制作人带领30人团队开发ARPG手游,即将登陆腾讯平台,作为主策兼主数值开发SLG页游,累计流水超三十亿,百万级用户同时在线。
创始人均为北邮学子,已出资100万,后期可追加投资保证项目完成。目前团队缺少技术合伙人及美术合伙人,希望能搭建稳健团队,确保项目的连续性和稳定性。亦诚挚欢迎各路精英应聘相关岗位,具体薪资、项目分红、期权情况面议。
职位要求如下:
cocos2d-x程序主管
岗位职责:
1、设计开发客户端框架,独立设计开发相应的游戏模块;
2、客户端的游戏逻辑、UI和动画的开发;
3、手机游戏相关工具开发。
岗位要求:
1、三年以上的开发经验,有带领团队经验者;
2、2年以上ios/android平台开发经验;
3、熟悉cocos2d-x框架、熟悉ios内存管理;
4、熟悉常用数据结构和常用的2D图形算法,熟悉openGL,熟悉ios、android相关底层接口,OOD/OOP有深刻理解;
5、具备良好的编程习惯和代码规范,独立解决问题能力强,懂得团队合作,诚信正直,富有激情,责任心强;
6、熟悉基本的socket通信和结构设计,加密方式。
※ 特别说明:投递简历时请提供个人近期作品或者作品链接地址。
薪酬范围:10-25k
手机游戏美术主管
岗位职责:
1、负责手游项目美术团队的技术和人员管理,把控美术质量和工作进度,保证游戏美术工作顺利完成;
2、手游项目整体风格的制定及把控;
3、负责公司产品UI、场景、原画、特效的制作指导、管理;
4、能够独立担当设计任务,有效提升团队美术人员的整体技术能力;
5、负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。
岗位要求:
1、有3年以上游戏行业美术工作经验,有1年以上游戏主美岗位工作经验;
2、具有丰富的创作经验和深厚的美术功底,优秀的游戏美术鉴赏能力及市场洞察力,善于接收和把控市场主流的美术风格并加以运用。有扎实的美术功底,熟练掌握相关美术制作软件;
3、具备良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通;
4、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神。
※ 特别说明:投递简历时请提供个人近期作品或者作品链接地址。
薪酬范围:10-20K
联系方式:
qq:77116730
邮箱:hsriver@hebigame.com
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初创手游团队寻技术合伙人和美术合伙人
hsriver
2014/12/1镜像同步1 回复
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1 条回复
自己顶一下吧,可能是表述的过于平淡了,无法激发大家的兴趣。团队可能不太擅长忽悠,但我们很诚恳,作为创始人我们肯自掏腰包,本身就是出于坚持创业的理想和渴望成功的信念。在您能力胜任的前提下,我们愿意与您商谈期权+分红+薪酬的设计方案。创业需要理想,但创业不能单靠理想来支撑,需要面包、需要等待、需要信任、需要团队—才有机会熬到胜利曙光出现的那天。期待您的加入!