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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / kill-bar / #73698同步于 2008/6/3
KillBar机器人发帖

JC与PM间的信任

blheaven
2008/6/3镜像同步0 回复
刚被人说没包容心,我就上来坦荡荡地承认一下...并写下我对游戏的一些看法 个人总原则:JC信息量绝对意义上(推断结论不算)>>PM推断,所以一个PM不能命令JC跟着他走....同理..一个未知身份的人不可能命令一个PM如何如何.....这是我不可以接受的..见一次票一次 有不少人玩PM的时候很不规矩,但是我觉得大家应该分清楚不规矩和捣乱的区别.而且并不是任何一款娱乐型发言都适合所有人.大家用的时候还是尽量想清楚. 以下是正题:游戏中好人不能胜利的大多数时候是JC和PM之间没有建立起适当的信任. JC权利:绝对正确的信息量(法官不犯2的情况下)+引导局势的最高优先级 PM权利:自主相信哪个JC局的权利+投票的权利 作为一个JC,JC有信息量,但是光JC有信息是不可能胜利的.第一步是让PM相信自己是好人,用逻辑+信息量也好,情绪+场外也好,跳J,装PM,都可以.证明自己的身份就行.其实才是把自己的信息量灌输给PM,PM只有基于相信的基础上才会接受这些信息,不然就被滤波掉了.这样才能从JC信息量中推出JC希望PM得到的结论.也许这是所谓的JC带领PM推出SS...但是光一句"我是JC"就想让PM相信自己那就是一个扯字...很多时候由于这样的心态使得JC败北而且JC和PM都不太愉快.....好吧,我承认我是在说我自己的失败案例.... 然后开始下一个失败案例:在第一轮当前有两人跳JC的情况下,很爆地说两个JC我都不信...最后被票死.我并不觉得不信跳J是错,但是我认为最大的失败在于第二轮没聊干净没能取得JC的信任. 作为一个PM,是游戏中最大的一部分人群,对于游戏非常之重要.但是因为信息量的限制,大部分时候是辅助JC的角色,也是投票中的最大变数. 首先,PM应该把自己聊干净,一个是不让SS找到空隙把自己推死(保命要紧),一个是让自己在之后的游戏中可以在JC认可下帮引导局势+挡刀.JC可以随便扔个信息量出来,但是PM不可以,因为有个词叫"信息量超标".只有把自己的信息量来由说清楚,什么发言得到了什么信息量,得出什么结论说清楚,就算结论把一个SS说成了PM,我相信JC也是会理解的,因为站在这个PM的角度和逻辑上是完全正确的...得到了JC的信任之后才是其他的引导,JC都不信你是好人的情况下,站出来引导局势只可能引导JC去推你或者验你...而且被剥夺了跳J权利..之后一直陷在PK中..痛苦得不能自拔. 最后,以上言论都是我个人看法,而且自己也不一定任何时候都能做到.只不过我觉得如果我们能多注意一下这个,败的时候心态可能会好些,或者可能会少败一些...最终目的只是希望大家以后可以更愉快地一起杀人. =================================================== 被刷后退了一次...写的全没了...555555555哭死,,好多不记得了...
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