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zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 01:07:35 2008) 提到:
我不明白为什么
杀人吧众们对"匪徒" 这个词那么敏感?
为什么,有人说自己是"匪徒"的时候,那么不能容忍?
请求解
而且,几乎涉及"匪同伴"是逻辑死势
相同的
水民自称自己是" 警察 "同伴的时候
大家可以接受
因为,逻辑上以身分等级排放:警察,水民,杀手(同 匪徒)
警察身分最好,水民身分次之,杀手是好人眼中最该死的人
相同比较
水民自己是"杀手"同伴的时候
大家都一致反对
几乎一个声音
要求自称"杀手"的平民死
当然,作为策略要求
为什么,不可以平民假装一个“杀手”同伴
去寻找杀手?
而是
一直地传统
身分分为3等
身分等级最低的选手,出局
几乎都是基于这个逻辑基础的?
求杀人达人正解
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rabbitking1 (会灌水的兔子(我现在继续是咸鱼的mj)) 于 (Sun Oct 5 01:10:34 2008) 提到:
这个东西大部分新人不接受而已……以前风味经常跳匪拉“匪同伴”pk的……momo要敢于尝试……
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zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 01:11:56 2008) 提到:
【 在 rabbitking1 的大作中提到: 】
: 这个东西大部分新人不接受而已……以前风味经常跳匪拉“匪同伴”pk的……momo要敢于尝试……
我之前接受到的是“否定”的答案,或者我尝试的结果是失败
感谢兔子:)
了解了
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WINK (囧囧舞人组D属性肢解控) 于 (Sun Oct 5 01:14:10 2008) 提到:
说自己是杀手也没啥吧……
原来玩的时候就算是跳“法官他大爷”都不算稀奇……更何况说自己是匪了……
友情提示:经常跳奇怪职业的玩家,很容易进入一个叫“被首杀俱乐部”的地方
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zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 01:16:02 2008) 提到:
【 在 WINK 的大作中提到: 】
: 说自己是杀手也没啥吧……
: 原来玩的时候就算是跳“法官他大爷”都不算稀奇……更何况说自己是匪了……
: 友情提示:经常跳奇怪职业的玩家,很容易进入一个叫“被首杀俱乐部”的地方
好的wink达人~
收到
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rabbitking1 (会灌水的兔子(我现在继续是咸鱼的mj)) 于 (Sun Oct 5 01:16:42 2008) 提到:
【 在 WINK 的大作中提到: 】
: 说自己是杀手也没啥吧……
: 原来玩的时候就算是跳“法官他大爷”都不算稀奇……更何况说自己是匪了……
: 友情提示:经常跳奇怪职业的玩家,很容易进入一个叫“被首杀俱乐部”的地方
……主要还是一起玩的圈子大家都适应了就可以接受吧……大家都不适应的玩法很容易被推……老骗子们经常很欢乐就是因为彼此都熟悉适应,可以有各种玩法,可以有各种神来之笔神之一票……
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zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 01:18:41 2008) 提到:
【 在 rabbitking1 的大作中提到: 】
: ……主要还是一起玩的圈子大家都适应了就可以接受吧……大家都不适应的玩法很容易被推……老骗子们经常很欢乐就是因为彼此都熟悉适应,可以有各种玩法,可以有各种神来之笔神之一票……
或许需要那种默契
同等条件下
33对于我跳匪徒的情况比较适应
不管是出于策略所需
还是跳匪徒的娱乐
一般人,接受不了-_- !
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WINK (囧囧舞人组D属性肢解控) 于 (Sun Oct 5 01:20:03 2008) 提到:
对于身份分成三等的问题,是说身份分成水民线以下、水民、高于水民线这三个等级吧?
这样的话,如果低于水民线了被票很正常吧,至于水民和高于水民谁出还得看局势。关键还是在于你是怎么判断一个人的身份究竟位于一个什么等级。
可能所有玩家都听别人说过“你发言不好,所以身份水民线以下”,至于为啥发言不好,不知道。随后的日子里自己也学会了这句话,想票谁,就说谁发言不好,或是“你逻辑是错的”,至于为什么不好,哪错了,自己也说不上来。由此就导致现在很多时候在判断别人身份的时候过于草率和鲁莽……
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Fuji (燕京千景之一色无双@小板凳) 于 (Sun Oct 5 01:20:50 2008) 提到:
经过无数次的实践证明,平民跳匪只能造成警察的困扰、其他平民的被误导,以及真正杀手的偷笑。
所以,跳匪的平民绝对是乱民,对整盘游戏没有任何帮助,说什么帮忙找匪完全是胡扯,一律票死,也许还有惊喜哟。
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WINK (囧囧舞人组D属性肢解控) 于 (Sun Oct 5 01:21:21 2008) 提到:
33也是曾经被我们各种奇怪跳法折腾过的人呀-v-
【 在 zhengjifei 的大作中提到: 】
: 或许需要那种默契
: 同等条件下
: 33对于我跳匪徒的情况比较适应
: ...................
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Fuji (燕京千景之一色无双@小板凳) 于 (Sun Oct 5 01:22:06 2008) 提到:
按LZ的说法,就成了任何玩法、任何发言都是可以被理解的,都是可以产生效用的,所以都不应该一杆子打死。
于是投票的时候都没法投了。
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WINK (囧囧舞人组D属性肢解控) 于 (Sun Oct 5 01:22:39 2008) 提到:
不过确实像fuji说的……实在想不出跳匪除了搅乱局势以外有啥好处……
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ssy82 (蓝色幽灵|再见丁香花|八卦幫坤為地) 于 (Sun Oct 5 01:24:25 2008) 提到:
非娱乐型玩众 跳啥也不能跳匪啊
【 在 WINK (囧囧舞人组D属性肢解控) 的大作中提到: 】
: 不过确实像fuji说的……实在想不出跳匪除了搅乱局势以外有啥好处……
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WINK (囧囧舞人组D属性肢解控) 于 (Sun Oct 5 01:24:57 2008) 提到:
只要有逻辑支持,有战术补充,那么任何玩法、任何发言都可以被理解的……
现在没有发现战术、逻辑的玩法并不意味以后就不会有人发言……
【 在 Fuji 的大作中提到: 】
: 按LZ的说法,就成了任何玩法、任何发言都是可以被理解的,都是可以产生效用的,所以都不应该一杆子打死。
: 于是投票的时候都没法投了。
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Fuji (燕京千景之一色无双@小板凳) 于 (Sun Oct 5 01:25:50 2008) 提到:
【 在 WINK 的大作中提到: 】
: 不过确实像fuji说的……实在想不出跳匪除了搅乱局势以外有啥好处……
其实我话说的也绝对了,有一种情况是可以跳匪的。
玩红黑阵营5.0,5V5的时候,好人带头说我是黑身份,黑身份都跟我投XXX。这样能骗一部分黑身份曝光。幽灵原来不就这么干过吗。
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WINK (囧囧舞人组D属性肢解控) 于 (Sun Oct 5 01:26:23 2008) 提到:
非娱乐型玩家,在高标的时候只能跳警和人民,这个都是目前的最优选择
所以说娱乐型玩家遭遇竞技型玩家的下场是很糟糕的
【 在 ssy82 的大作中提到: 】
: 非娱乐型玩众 跳啥也不能跳匪啊
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domoaligado (≮雪域≯域主) 于 (Sun Oct 5 01:26:45 2008) 提到:
=。=!这个吐槽我给5星!
【 在 WINK 的大作中提到: 】
: 33也是曾经被我们各种奇怪跳法折腾过的人呀-v-
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Fuji (燕京千景之一色无双@小板凳) 于 (Sun Oct 5 01:27:49 2008) 提到:
【 在 WINK 的大作中提到: 】
: 只要有逻辑支持,有战术补充,那么任何玩法、任何发言都可以被理解的……
: 现在没有发现战术、逻辑的玩法并不意味以后就不会有人发言……
不被大部分玩家所接受的战术和逻辑,我觉得算不上真正的战术和逻辑。
而且以后新出现的战术也不会是突然一下子出现的,应该跟环境有关。好吧其实我不了解现在的环境,如果现在的环境允许跳匪,或是欢迎暴民遗言,那我已经落伍了。
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WINK (囧囧舞人组D属性肢解控) 于 (Sun Oct 5 01:28:02 2008) 提到:
红黑阵营的游戏里不存在什么匪不匪呀……
这话是大师对游戏的经典论断和高度概括……
话说也不知道大师哪去了,我还要向他咨询问题呢。
【 在 Fuji 的大作中提到: 】
: 其实我话说的也绝对了,有一种情况是可以跳匪的。
: 玩红黑阵营5.0,5V5的时候,好人带头说我是黑身份,黑身份都跟我投XXX。这样能骗一部分黑身份曝光。幽灵原来不就这么干过吗。
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domoaligado (≮雪域≯域主) 于 (Sun Oct 5 01:28:11 2008) 提到:
对的。。。娱乐和竞技。。看你更注重什么了。。
【 在 WINK 的大作中提到: 】
: 非娱乐型玩家,在高标的时候只能跳警和人民,这个都是目前的最优选择
: 所以说娱乐型玩家遭遇竞技型玩家的下场是很糟糕的
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ssy82 (蓝色幽灵|再见丁香花|八卦幫坤為地) 于 (Sun Oct 5 01:28:21 2008) 提到:
公平对抗和不对等关系是不一样的
【 在 Fuji (燕京千景之一色无双@小板凳) 的大作中提到: 】
: 其实我话说的也绝对了,有一种情况是可以跳匪的。
: 玩红黑阵营5.0,5V5的时候,好人带头说我是黑身份,黑身份都跟我投XXX。这样能骗一部分黑身份曝光。幽灵原来不就这么干过吗。
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zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 01:28:47 2008) 提到:
【 在 WINK 的大作中提到: 】
: 对于身份分成三等的问题,是说身份分成水民线以下、水民、高于水民线这三个等级吧?
: 这样的话,如果低于水民线了被票很正常吧,至于水民和高于水民谁出还得看局势。关键还是在于你是怎么判断一个人的身份究竟位于一个什么等级。
: 可能所有玩家都听别人说过“你发言不好,所以身份水民线以下”,至于为啥发言不好,不知道。随后的日子里自己也学会了这句话,想票谁,就说谁发言不好,或是“你逻辑是错的”,至于为什么不好,哪错了,自己也说不上来。由此就导致现在很多时候在判断别人身份的时候过于草率和鲁莽……
是的,这三等
我觉得
作为游戏的玩家
应该建立个全局观和个体学说
在全局观
走向合理的情况
我觉得,警察可以对跳"匪徒"的玩家给以个体分析
匪徒,何必冒这么大的风险把自己的身分拉到最低等级[前提是,警匪势均力敌]
寻求 游戏的结束呢?
我觉得这种分析是片面的
在符合警察利益的前提下
任何策略,包括跳匪,都是可以接受的
当然,谈这个问题的主观目的是
了解杀人游戏"逻辑死势"的一个说法
游戏的目标是一致的:平民帮助警察查出杀手
但是,游戏的手段是灵活的:跳警,跳匪是均等的
在发言,逻辑,表情三大侧面的配合下
谁是警察,谁是匪徒
应该一名了然
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melanie7 (kk77) 于 (Sun Oct 5 01:29:24 2008) 提到:
当你明白为什么不要跳杀手的时候
你就可以跳杀手了
在此之前,最好别这么干
【 在 zhengjifei (小手冰冰) 的大作中提到: 】
: 我不明白为什么
: 杀人吧众们对"匪徒" 这个词那么敏感?
: 为什么,有人说自己是"匪徒"的时候,那么不能容忍?
: ...................
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domoaligado (≮雪域≯域主) 于 (Sun Oct 5 01:29:28 2008) 提到:
同落伍。。。
【 在 Fuji 的大作中提到: 】
: 不被大部分玩家所接受的战术和逻辑,我觉得算不上真正的战术和逻辑。
: 而且以后新出现的战术也不会是突然一下子出现的,应该跟环境有关。好吧其实我不了解现在的环境,如果现在的环境允许跳匪,或是欢迎暴民遗言,那我已经落伍了。
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Fuji (燕京千景之一色无双@小板凳) 于 (Sun Oct 5 01:29:58 2008) 提到:
“我觉得,警察可以对跳"匪徒"的玩家给以个体分析
匪徒,何必冒这么大的风险把自己的身分拉到最低等级[前提是,警匪势均力敌]
寻求 游戏的结束呢?
我觉得这种分析是片面的
在符合警察利益的前提下
任何策略,包括跳匪,都是可以接受的”
我无话可说,睡觉去了。
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ssy82 (蓝色幽灵|再见丁香花|八卦幫坤為地) 于 (Sun Oct 5 01:30:12 2008) 提到:
匪处于劣势 你这个优势群体跳到劣势群体里 优势群体不不知道你是干啥的 劣势群体知道你是捣乱的 毫无逻辑战术可以发展
【 在 WINK (囧囧舞人组D属性肢解控) 的大作中提到: 】
: 非娱乐型玩家,在高标的时候只能跳警和人民,这个都是目前的最优选择
: 所以说娱乐型玩家遭遇竞技型玩家的下场是很糟糕的
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domoaligado (≮雪域≯域主) 于 (Sun Oct 5 01:30:22 2008) 提到:
不明白。。所以不敢跳。。
【 在 melanie7 的大作中提到: 】
: 当你明白为什么不要跳杀手的时候
: 你就可以跳杀手了
: 在此之前,最好别这么干
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WINK (囧囧舞人组D属性肢解控) 于 (Sun Oct 5 01:30:39 2008) 提到:
说真的,目前还看不到谁有成为继大师之后第二个战术大师的可能性……
q杀真不是一个好地方……太多的竞技型玩家反而形成了固定的打法、限制了思路
【 在 Fuji 的大作中提到: 】
: 不被大部分玩家所接受的战术和逻辑,我觉得算不上真正的战术和逻辑。
: 而且以后新出现的战术也不会是突然一下子出现的,应该跟环境有关。好吧其实我不了解现在的环境,如果现在的环境允许跳匪,或是欢迎暴民遗言,那我已经落伍了。
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ssy82 (蓝色幽灵|再见丁香花|八卦幫坤為地) 于 (Sun Oct 5 01:30:41 2008) 提到:
勇斗武汉司机呢
【 在 WINK (囧囧舞人组D属性肢解控) 的大作中提到: 】
: 红黑阵营的游戏里不存在什么匪不匪呀……
: 这话是大师对游戏的经典论断和高度概括……
: 话说也不知道大师哪去了,我还要向他咨询问题呢。
: ...................
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zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 01:30:44 2008) 提到:
【 在 melanie7 的大作中提到: 】
: 当你明白为什么不要跳杀手的时候
: 你就可以跳杀手了
: 在此之前,最好别这么干
需要一段时间吧.真的.
PS:米兰尼,你好~
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ssy82 (蓝色幽灵|再见丁香花|八卦幫坤為地) 于 (Sun Oct 5 01:31:25 2008) 提到:
这个观点好
【 在 melanie7 (kk77) 的大作中提到: 】
: 当你明白为什么不要跳杀手的时候
: 你就可以跳杀手了
: 在此之前,最好别这么干
: ...................
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melanie7 (kk77) 于 (Sun Oct 5 01:31:48 2008) 提到:
没有任何一种发言是只要作出来就应该被投死的
【 在 Fuji (燕京千景之一色无双@小板凳) 的大作中提到: 】
: 按LZ的说法,就成了任何玩法、任何发言都是可以被理解的,都是可以产生效用的,所以都不应该一杆子打死。
: 于是投票的时候都没法投了。
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zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 01:32:02 2008) 提到:
【 在 Fuji 的大作中提到: 】
: 经过无数次的实践证明,平民跳匪只能造成警察的困扰、其他平民的被误导,以及真正杀手的偷笑。
: 所以,跳匪的平民绝对是乱民,对整盘游戏没有任何帮助,说什么帮忙找匪完全是胡扯,一律票死,也许还有惊喜哟。
必须有个前提:符合警察的利益阿.
不然,暴民是必定的.
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domoaligado (≮雪域≯域主) 于 (Sun Oct 5 01:32:10 2008) 提到:
新人求带
【 在 WINK 的大作中提到: 】
: 说真的,目前还看不到谁有成为继大师之后第二个战术大师的可能性……
: q杀真不是一个好地方……太多的竞技型玩家反而形成了固定的打法、限制了思路
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evita (evil的mj) 于 (Sun Oct 5 01:33:01 2008) 提到:
你这个发言让我想起了一个人
传说中跳完警察跳平民,跳完平民跳匪徒
最后需要考虑跳什么那位=。=
夜未眠的大家都知道
【 在 WINK 的大作中提到: 】
: 说自己是杀手也没啥吧……
: 原来玩的时候就算是跳“法官他大爷”都不算稀奇……更何况说自己是匪了……
: 友情提示:经常跳奇怪职业的玩家,很容易进入一个叫“被首杀俱乐部”的地方
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shylockzeng (呼噜呼噜|蜷着吃面的熊猫) 于 (Sun Oct 5 01:33:30 2008) 提到:
惊现大牛。
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domoaligado (≮雪域≯域主) 于 (Sun Oct 5 01:33:30 2008) 提到:
你认为符合的时候警察或者在场其他玩家不这么认为。。这个前提过于抽象。。
【 在 zhengjifei 的大作中提到: 】
: 必须有个前提:符合警察的利益阿.
: 不然,暴民是必定的.
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domoaligado (≮雪域≯域主) 于 (Sun Oct 5 01:33:53 2008) 提到:
知道了。。
【 在 evita 的大作中提到: 】
: 你这个发言让我想起了一个人
: 传说中跳完警察跳平民,跳完平民跳匪徒
: 最后需要考虑跳什么那位=。=
: ...................
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domoaligado (≮雪域≯域主) 于 (Sun Oct 5 01:34:23 2008) 提到:
但是会被各种势力利用
【 在 melanie7 的大作中提到: 】
: 没有任何一种发言是只要作出来就应该被投死的
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melanie7 (kk77) 于 (Sun Oct 5 01:34:39 2008) 提到:
玩法固不固定并不是态度的问题,而是氛围的问题,正因为是不是竞技性玩家,才不会去探索新的玩法。
【 在 WINK (囧囧舞人组D属性肢解控) 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: 关于"逻辑死势"的一个反思
: 发信站: 北邮人论坛 (Sun Oct 5 01:30:39 2008), 站内
:
: 说真的,目前还看不到谁有成为继大师之后第二个战术大师的可能性……
:
: q杀真不是一个好地方……太多的竞技型玩家反而形成了固定的打法、限制了思路
: 【 在 Fuji 的大作中提到: 】
: : 不被大部分玩家所接受的战术和逻辑,我觉得算不上真正的战术和逻辑。
: : 而且以后新出现的战术也不会是突然一下子出现的,应该跟环境有关。好吧其实我不了解现在的环境,如果现在的环境允许跳匪,或是欢迎暴民遗言,那我已经落伍了。
:
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: ※ 来源:·北邮人论坛 http://forum.byr.edu.cn·[FROM: 123.114.124.*]
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Fuji (燕京千景之一色无双@小板凳) 于 (Sun Oct 5 01:35:04 2008) 提到:
【 在 melanie7 的大作中提到: 】
: 没有任何一种发言是只要作出来就应该被投死的
对啊,我也没那么说,我只是说在警察不给出确定指示的情况下,每个人的发言不同,被投死的几率当然也要不同。跳匪这类的发言,几率就比较大,而且应该比较大。
风味的跳匪除外。
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zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 01:35:07 2008) 提到:
【 在 domoaligado 的大作中提到: 】
: 你认为符合的时候警察或者在场其他玩家不这么认为。。这个前提过于抽象。。
好的文西
面杀中找答案:)
可能需要考虑的对方很多吧~
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shylockzeng (呼噜呼噜|蜷着吃面的熊猫) 于 (Sun Oct 5 01:36:16 2008) 提到:
【 在 melanie7 的大作中提到: 】
: 玩法固不固定并不是态度的问题,而是氛围的问题,正因为是不是竞技性玩家,才不会去探索新的玩法。
成熟的竞技环境,基本是需要一个周期才会出现新的战术和思路。而主流思路则永远符合大多数情况。
这是我的个人体会。
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WINK (囧囧舞人组D属性肢解控) 于 (Sun Oct 5 01:36:24 2008) 提到:
高标规则下,强调的是竞技性。
在这个规则下警察+水民是在人数占绝对优势的,但是信息量是劣势。
这时候你一个信息量最少角色,跳到人数少的群体里,扩大了警察的验证空间,在这种情况下,你作为一个说自己匪徒的而警察很可能不知道你到底是干什么的人时,你需要用什么方式来帮警察找出匪徒?
如果你回答出以上问题,请尽情跳匪……
【 在 zhengjifei 的大作中提到: 】
: 是的,这三等
: 我觉得
: 作为游戏的玩家
: ...................
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ssy82 (蓝色幽灵|再见丁香花|八卦幫坤為地) 于 (Sun Oct 5 01:36:44 2008) 提到:
早期 他要是敢跳 就被推死
【 在 Fuji (燕京千景之一色无双@小板凳) 的大作中提到: 】
: 对啊,我也没那么说,我只是说在警察不给出确定指示的情况下,每个人的发言不同,被投死的几率当然也要不同。跳匪这类的发言,几率就比较大,而且应该比较大。
: 风味的跳匪除外。
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shylockzeng (呼噜呼噜|蜷着吃面的熊猫) 于 (Sun Oct 5 01:36:57 2008) 提到:
【 在 WINK 的大作中提到: 】
: 高标规则下,强调的是竞技性。
: 在这个规则下警察+水民是在人数占绝对优势的,但是信息量是劣势。
: 这时候你一个信息量最少角色,跳到人数少的群体里,扩大了警察的验证空间,在这种情况下,你作为一个说自己匪徒的而警察很可能不知道你到底是干什么的人时,你需要用什么方式来帮警察找出匪徒?
: ...................
其实跳你二大爷不错。
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domoaligado (≮雪域≯域主) 于 (Sun Oct 5 01:37:12 2008) 提到:
跳匪不一定不能跳。。而是看场合。。
而且跳匪需要你能聊回来,有这个聊回来的能力。。比如风味。。
【 在 zhengjifei 的大作中提到: 】
: 好的文西
: 面杀中找答案:)
: 可能需要考虑的对方很多吧~
☆─────────────────────────────────────☆
melanie7 (kk77) 于 (Sun Oct 5 01:37:38 2008) 提到:
风味跳过匪,airman跳过匪,kw跳过匪,并且都能在自己跳匪的情况下保证能投出一个杀手
这个玩法本身是可行的,但是需要对使用者要求太高,对参与者要求也不低,所以并不建议用
【 在 Fuji (燕京千景之一色无双@小板凳) 的大作中提到: 】
: 对啊,我也没那么说,我只是说在警察不给出确定指示的情况下,每个人的发言不同,被投死的几率当然也要不同。跳匪这类的发言,几率就比较大,而且应该比较大。
: 风味的跳匪除外。
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Fuji (燕京千景之一色无双@小板凳) 于 (Sun Oct 5 01:37:54 2008) 提到:
这贴有十大潜力。
作为Q8玉米流的开始。
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zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 01:37:57 2008) 提到:
【 在 Fuji 的大作中提到: 】
: 对啊,我也没那么说,我只是说在警察不给出确定指示的情况下,每个人的发言不同,被投死的几率当然也要不同。跳匪这类的发言,几率就比较大,而且应该比较大。
: 风味的跳匪除外。
这个我就无解了...为什么,风味除外?
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shylockzeng (呼噜呼噜|蜷着吃面的熊猫) 于 (Sun Oct 5 01:38:06 2008) 提到:
【 在 domoaligado 的大作中提到: 】
: 跳匪不一定不能跳。。而是看场合。。
: 而且跳匪需要你能聊回来,有这个聊回来的能力。。比如风味。。
就算是博士居,高标224第一轮跳匪也聊不回来。
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domoaligado (≮雪域≯域主) 于 (Sun Oct 5 01:38:13 2008) 提到:
赞同
【 在 WINK 的大作中提到: 】
: 高标规则下,强调的是竞技性。
: 在这个规则下警察+水民是在人数占绝对优势的,但是信息量是劣势。
: 这时候你一个信息量最少角色,跳到人数少的群体里,扩大了警察的验证空间,在这种情况下,你作为一个说自己匪徒的而警察很可能不知道你到底是干什么的人时,你需要用什么方式来帮警察找出匪徒?
: ...................
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Fuji (燕京千景之一色无双@小板凳) 于 (Sun Oct 5 01:38:52 2008) 提到:
【 在 shylockzeng 的大作中提到: 】
: 就算是博士居,高标224第一轮跳匪也聊不回来。
高标的时候风味还是肯定没跳过匪的。
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ssy82 (蓝色幽灵|再见丁香花|八卦幫坤為地) 于 (Sun Oct 5 01:38:54 2008) 提到:
KYJ?
【 在 shylockzeng (呼噜呼噜|蜷着吃面的熊猫) 的大作中提到: 】
: 其实跳你二大爷不错。
☆─────────────────────────────────────☆
zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 01:39:02 2008) 提到:
【 在 Fuji 的大作中提到: 】
: 这贴有十大潜力。
: 作为Q8玉米流的开始。
?求解 玉米流 和解?
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domoaligado (≮雪域≯域主) 于 (Sun Oct 5 01:39:12 2008) 提到:
继续赞同。。
【 在 melanie7 的大作中提到: 】
: 风味跳过匪,airman跳过匪,kw跳过匪,并且都能在自己跳匪的情况下保证能投出一个杀手
: 这个玩法本身是可行的,但是需要对使用者要求太高,对参与者要求也不低,所以并不建议用
☆─────────────────────────────────────☆
zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 01:39:36 2008) 提到:
【 在 ssy82 的大作中提到: 】
: 早期 他要是敢跳 就被推死
我不敢苟同.策略而已.
☆─────────────────────────────────────☆
WINK (囧囧舞人组D属性肢解控) 于 (Sun Oct 5 01:39:42 2008) 提到:
re一下,睡觉。
airman有一局跳匪的发言至今印象清晰……
【 在 melanie7 的大作中提到: 】
: 风味跳过匪,airman跳过匪,kw跳过匪,并且都能在自己跳匪的情况下保证能投出一个杀手
: 这个玩法本身是可行的,但是需要对使用者要求太高,对参与者要求也不低,所以并不建议用
☆─────────────────────────────────────☆
ssy82 (蓝色幽灵|再见丁香花|八卦幫坤為地) 于 (Sun Oct 5 01:40:13 2008) 提到:
后期娱乐的时候跳过
【 在 Fuji (燕京千景之一色无双@小板凳) 的大作中提到: 】
: 高标的时候风味还是肯定没跳过匪的。
☆─────────────────────────────────────☆
domoaligado (≮雪域≯域主) 于 (Sun Oct 5 01:40:23 2008) 提到:
博士居是说大师么。。
【 在 shylockzeng 的大作中提到: 】
: 就算是博士居,高标224第一轮跳匪也聊不回来。
☆─────────────────────────────────────☆
domoaligado (≮雪域≯域主) 于 (Sun Oct 5 01:41:01 2008) 提到:
以后去水木看看好了。。
【 在 WINK 的大作中提到: 】
: re一下,睡觉。
: airman有一局跳匪的发言至今印象清晰……
☆─────────────────────────────────────☆
shylockzeng (呼噜呼噜|蜷着吃面的熊猫) 于 (Sun Oct 5 01:41:02 2008) 提到:
白扯,玩杀人的定式就是前两轮,后面的东西临场分析吧。有时间讨论什么情况该怎么办,不如好好分析每个人的心理思维方式。
☆─────────────────────────────────────☆
zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 01:42:00 2008) 提到:
【 在 WINK 的大作中提到: 】
: 高标规则下,强调的是竞技性。
: 在这个规则下警察+水民是在人数占绝对优势的,但是信息量是劣势。
: 这时候你一个信息量最少角色,跳到人数少的群体里,扩大了警察的验证空间,在这种情况下,你作为一个说自己匪徒的而警察很可能不知道你到底是干什么的人时,你需要用什么方式来帮警察找出匪徒?
: ...................
我的思路是,我跳匪,匪徒最想把我投死,这帮赞成"假杀"死亡里头,蕴含杀手的信息量
☆─────────────────────────────────────☆
WINK (囧囧舞人组D属性肢解控) 于 (Sun Oct 5 01:42:19 2008) 提到:
我真不知道前期跳匪图什么……
可能是我玩的太菜了吧……
☆─────────────────────────────────────☆
shylockzeng (呼噜呼噜|蜷着吃面的熊猫) 于 (Sun Oct 5 01:42:27 2008) 提到:
【 在 WINK 的大作中提到: 】
: re一下,睡觉。
: airman有一局跳匪的发言至今印象清晰……
你可以尝试使用了,据说现在Q8杀的水平很高。
☆─────────────────────────────────────☆
shylockzeng (呼噜呼噜|蜷着吃面的熊猫) 于 (Sun Oct 5 01:42:58 2008) 提到:
【 在 zhengjifei 的大作中提到: 】
: 我的思路是,我跳匪,匪徒最想把我投死,这帮赞成"假杀"死亡里头,蕴含杀手的信息量
那匪徒够SB的……
☆─────────────────────────────────────☆
melanie7 (kk77) 于 (Sun Oct 5 01:43:00 2008) 提到:
前几天发生在KingKiller俱乐部里边的,感觉有点意思,贴回到根据地里来得瑟。呵呵。
座次如下:
1 一夜情
2 三宝
5 骑猪追奔驰(ss)
6 美人鱼(jc)
7 铱铱
8 curphen
9 星期八(ss)
11 小鲨鱼
12 Kelvin(ss)
13 水魔鬼(jc)
15 kw(jc)
第一夜警察验证12号是杀手。
天亮1号死掉,保护了一大堆好人。
2号说自己是平民。
2号说自己是平民。
5号杀手跳警,强调验证了13号是杀手。
6号说5号悍跳,并说跟13号都是警察,验证了12号是杀手。
7~11观望
12说跟5号都是警察,确实验证13杀手。
13说跟6号是警察,验证12杀手。
15说倾向于相信先跳的,但是觉得如果6号是杀手不一定敢这样悍跳,再看一轮。
第二轮发言,
2号仍然说自己是平民
5号继续诚恳地跳警
6号也继续跳
7~9继续观望
11号判断5,12,15可能共边
12,13继续跳警
15号沉底发言,想到自己的rp,估计如果跟6,13一起跳警估计会导致13直接被投死,
如果不跳,因为平民已经暴露得比较多,估计杀手肯定能杀到我,然后我破釜沉舟
发表了如下发言:
嗯,这轮投死13号吧,我跟5号,12号确实是3个警察,我们第一天验证的是2号,
冒咬13号,现在13号跳警肯定是杀手,冒咬13的理由是...嗯...哎呀算了不编了,
我估计这次杀手肯定赢了,如果还有警察早跳出来了,第一天我们杀的1号应该
就是警察,要不然他怎么可能有那么大信息量,现在6和13敢这么跳肯定也是警察,
我们一刀一个就赢了,其实不用对跳了,over。
结果。。。12号一轮被投出局。。。晚上警察验证9号是杀手,天亮13号死掉,杀手认输。
【 在 melanie7 (kk77) 的大作中提到: 】
: 风味跳过匪,airman跳过匪,kw跳过匪,并且都能在自己跳匪的情况下保证能投出一个杀手
: 这个玩法本身是可行的,但是需要对使用者要求太高,对参与者要求也不低,所以并不建议用
☆─────────────────────────────────────☆
Fuji (燕京千景之一色无双@小板凳) 于 (Sun Oct 5 01:43:01 2008) 提到:
【 在 zhengjifei 的大作中提到: 】
: 我的思路是,我跳匪,匪徒最想把我投死,这帮赞成"假杀"死亡里头,蕴含杀手的信息量
有道理啊,有道理。
☆─────────────────────────────────────☆
WINK (囧囧舞人组D属性肢解控) 于 (Sun Oct 5 01:43:13 2008) 提到:
可惜我水平不够……那样的发言……我一辈子都够呛……
【 在 shylockzeng 的大作中提到: 】
: 你可以尝试使用了,据说现在Q8杀的水平很高。
☆─────────────────────────────────────☆
zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 01:43:19 2008) 提到:
【 在 ssy82 的大作中提到: 】
: 后期娱乐的时候跳过
这个我也有玩成功过的,后期跳匪,纯粹娱乐性.
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zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 01:44:09 2008) 提到:
【 在 shylockzeng 的大作中提到: 】
: 成熟的竞技环境,基本是需要一个周期才会出现新的战术和思路。而主流思路则永远符合大多数情况。
: 这是我的个人体会。
可能我太喜欢新思路了
☆─────────────────────────────────────☆
Fuji (燕京千景之一色无双@小板凳) 于 (Sun Oct 5 01:45:12 2008) 提到:
【 在 melanie7 的大作中提到: 】
: 前几天发生在KingKiller俱乐部里边的,感觉有点意思,贴回到根据地里来得瑟。呵呵。
: 座次如下:
: 1 一夜情
: ...................
这是前几天吗?我怎么前年好像看过……
也可能是发言都类似,反正关键发言肯定是那样的。
☆─────────────────────────────────────☆
melanie7 (kk77) 于 (Sun Oct 5 01:45:43 2008) 提到:
我个人认为这种跳匪基本没啥意义
【 在 zhengjifei (小手冰冰) 的大作中提到: 】
: 我的思路是,我跳匪,匪徒最想把我投死,这帮赞成"假杀"死亡里头,蕴含杀手的信息量
:
: --
: This is momomonkey,plz
:
: ※ 来源:·北邮人论坛 http://forum.byr.edu.cn·[FROM: 118.229.141.*]
☆─────────────────────────────────────☆
melanie7 (kk77) 于 (Sun Oct 5 01:46:00 2008) 提到:
前几年的“前几天”
【 在 Fuji (燕京千景之一色无双@小板凳) 的大作中提到: 】
: 这是前几天吗?我怎么前年好像看过……
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shylockzeng (呼噜呼噜|蜷着吃面的熊猫) 于 (Sun Oct 5 01:46:27 2008) 提到:
【 在 zhengjifei 的大作中提到: 】
: 可能我太喜欢新思路了
因为新思路,WOWTG秋季杯成功拿到第13名。
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ssy82 (蓝色幽灵|再见丁香花|八卦幫坤為地) 于 (Sun Oct 5 01:47:05 2008) 提到:
啥样的发言 wink大师都学不会 来cc
【 在 WINK (囧囧舞人组D属性肢解控) 的大作中提到: 】
: 可惜我水平不够……那样的发言……我一辈子都够呛……
☆─────────────────────────────────────☆
shylockzeng (呼噜呼噜|蜷着吃面的熊猫) 于 (Sun Oct 5 01:47:42 2008) 提到:
【 在 melanie7 的大作中提到: 】
: 前几天发生在KingKiller俱乐部里边的,感觉有点意思,贴回到根据地里来得瑟。呵呵。
: 座次如下:
: 1 一夜情
: ...................
如果7号和8号是杀手,局势就不太一样了吧。
☆─────────────────────────────────────☆
shylockzeng (呼噜呼噜|蜷着吃面的熊猫) 于 (Sun Oct 5 01:48:11 2008) 提到:
【 在 WINK 的大作中提到: 】
: 可惜我水平不够……那样的发言……我一辈子都够呛……
你只能波多黎各。
☆─────────────────────────────────────☆
melanie7 (kk77) 于 (Sun Oct 5 01:48:34 2008) 提到:
我认为现在q8杀的水平还是有挺大的潜力的
【 在 shylockzeng (呼噜呼噜|蜷着吃面的熊猫) 的大作中提到: 】
: 你可以尝试使用了,据说现在Q8杀的水平很高。
☆─────────────────────────────────────☆
zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 01:49:08 2008) 提到:
【 在 melanie7 的大作中提到: 】
: 我个人认为这种跳匪基本没啥意义
好吧.
☆─────────────────────────────────────☆
WINK (囧囧舞人组D属性肢解控) 于 (Sun Oct 5 01:49:14 2008) 提到:
嗯,你跳匪了,全世界人民都把你投死了。于是你诧异问为什么,这不应该是杀人游戏应该有的态度。
于是大家解放思想,警察和平民对匪徒宽容,因为匪徒才“最想把跳匪的人投死”,于是有人跳匪,投了跳匪的杀手被票死了。
然后杀手学会了新战术,好人不投,我也不投,于是跳匪的人没人搭理……
过了段时间杀手发现跳匪没人投!于是杀手开始跳匪……
接下来警察和平民发现杀手开始利用大家都不票跳匪者的心态来跳匪了,于是本着宁可错杀一千不可放过一个的心态,开始谁跳匪就票谁,没准就有惊喜。
我想说的是,战术思路能不能别自己想当然……这么多人互动,不考虑别人的心理活动是不行的……
【 在 zhengjifei 的大作中提到: 】
: 我的思路是,我跳匪,匪徒最想把我投死,这帮赞成"假杀"死亡里头,蕴含杀手的信息量
☆─────────────────────────────────────☆
shylockzeng (呼噜呼噜|蜷着吃面的熊猫) 于 (Sun Oct 5 01:50:06 2008) 提到:
【 在 melanie7 的大作中提到: 】
: 我认为现在q8杀的水平还是有挺大的潜力的
高人啊~
我已经完全的追不上Q8的水平了。
☆─────────────────────────────────────☆
domoaligado (≮雪域≯域主) 于 (Sun Oct 5 01:50:48 2008) 提到:
这个。。nb。。
【 在 melanie7 的大作中提到: 】
: 前几天发生在KingKiller俱乐部里边的,感觉有点意思,贴回到根据地里来得瑟。呵呵。
: 座次如下:
: 1 一夜情
: ...................
☆─────────────────────────────────────☆
shylockzeng (呼噜呼噜|蜷着吃面的熊猫) 于 (Sun Oct 5 01:50:54 2008) 提到:
【 在 WINK 的大作中提到: 】
: 嗯,你跳匪了,全世界人民都把你投死了。于是你诧异问为什么,这不应该是杀人游戏应该有的态度。
: 于是大家解放思想,警察和平民对匪徒宽容,因为匪徒才“最想把跳匪的人投死”,于是有人跳匪,投了跳匪的杀手被票死了。
: 然后杀手学会了新战术,好人不投,我也不投,于是跳匪的人没人搭理……
: ...................
刚晚安一次的WINK你好。
☆─────────────────────────────────────☆
evita (evil的mj) 于 (Sun Oct 5 01:51:17 2008) 提到:
第一轮你跳匪,大家把你投死了,你觉得会有信息量么?
或者换一句话说,你觉得好处大于坏处么?
投你的有平民,有警察,也许匪徒会就势拉一个人去pk,这样相当于损失2个好人
至少我不认为投死杀手的人中肯定有杀手
这样至少会牺牲一个好人,不值得
除非你有明确的信息量拉出一个“匪同伴”,而且给大家足够的信息量,你是在跳匪
要不然就算你不被投死,也会浪费下一次验人的机会
【 在 zhengjifei 的大作中提到: 】
: 我的思路是,我跳匪,匪徒最想把我投死,这帮赞成"假杀"死亡里头,蕴含杀手的信息量
☆─────────────────────────────────────☆
zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 01:52:27 2008) 提到:
【 在 WINK 的大作中提到: 】
: 嗯,你跳匪了,全世界人民都把你投死了。于是你诧异问为什么,这不应该是杀人游戏应该有的态度。
: 于是大家解放思想,警察和平民对匪徒宽容,因为匪徒才“最想把跳匪的人投死”,于是有人跳匪,投了跳匪的杀手被票死了。
: 然后杀手学会了新战术,好人不投,我也不投,于是跳匪的人没人搭理……
: ...................
好吧,看来我真的很菜.
☆─────────────────────────────────────☆
WINK (囧囧舞人组D属性肢解控) 于 (Sun Oct 5 01:53:33 2008) 提到:
菜没什么……都是菜过来了……
多杀多想自然就不菜了
☆─────────────────────────────────────☆
zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 01:54:02 2008) 提到:
【 在 evita 的大作中提到: 】
: 第一轮你跳匪,大家把你投死了,你觉得会有信息量么?
: 或者换一句话说,你觉得好处大于坏处么?
: 投你的有平民,有警察,也许匪徒会就势拉一个人去pk,这样相当于损失2个好人
: ...................
好的,收到,谢谢
我跳匪的思路确实有待提高
☆─────────────────────────────────────☆
domoaligado (≮雪域≯域主) 于 (Sun Oct 5 01:55:10 2008) 提到:
睡了的人。。nb!
【 在 WINK 的大作中提到: 】
: 嗯,你跳匪了,全世界人民都把你投死了。于是你诧异问为什么,这不应该是杀人游戏应该有的态度。
: 于是大家解放思想,警察和平民对匪徒宽容,因为匪徒才“最想把跳匪的人投死”,于是有人跳匪,投了跳匪的杀手被票死了。
: 然后杀手学会了新战术,好人不投,我也不投,于是跳匪的人没人搭理……
: ...................
☆─────────────────────────────────────☆
zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 01:55:20 2008) 提到:
可能 拉"匪同伴"PK是正解,重要把他PK出去坐实自己好人
但杀手会不会采用这个策略呢?
如果杀手同伴,发觉自家同伴发言处于劣势
匪徒拉匪徒PK
坐实自己好人身份?
☆─────────────────────────────────────☆
domoaligado (≮雪域≯域主) 于 (Sun Oct 5 01:56:10 2008) 提到:
跳匪要想好怎么跳什么时候跳大家能接受,而且要练好怎么样聊回来
【 在 zhengjifei 的大作中提到: 】
: 好的,收到,谢谢
: 我跳匪的思路确实有待提高
☆─────────────────────────────────────☆
WINK (囧囧舞人组D属性肢解控) 于 (Sun Oct 5 01:57:01 2008) 提到:
拉匪同伴的前提是你要拉对……还有发言技巧……
如果你因为拉匪同伴的时候太过真实导致比匪同伴先出局也是相当尴尬的事情……
☆─────────────────────────────────────☆
zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 01:58:26 2008) 提到:
【 在 zhengjifei 的大作中提到: 】
: 可能 拉"匪同伴"PK是正解,重要把他PK出去坐实自己好人
: 但杀手会不会采用这个策略呢?
: 如果杀手同伴,发觉自家同伴发言处于劣势
: ...................
可能也可以给匪徒一个思路
毕竟,游戏玩家没有好坏之分
只有,输赢之分~
☆─────────────────────────────────────☆
zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 01:59:57 2008) 提到:
【 在 WINK 的大作中提到: 】
: 拉匪同伴的前提是你要拉对……还有发言技巧……
: 如果你因为拉匪同伴的时候太过真实导致比匪同伴先出局也是相当尴尬的事情……
合情合理.
☆─────────────────────────────────────☆
WINK (囧囧舞人组D属性肢解控) 于 (Sun Oct 5 02:00:46 2008) 提到:
这事儿我跟黎叔、跟风味都干过……
【 在 zhengjifei 的大作中提到: 】
: 可能 拉"匪同伴"PK是正解,重要把他PK出去坐实自己好人
: 但杀手会不会采用这个策略呢?
: 如果杀手同伴,发觉自家同伴发言处于劣势
: ...................
☆─────────────────────────────────────☆
zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 02:01:56 2008) 提到:
【 在 WINK 的大作中提到: 】
: 这事儿我跟黎叔、跟风味都干过……
五颗星.
PS:看来我是个新手@_@都不曾听大牛们暴料这种辉煌.
☆─────────────────────────────────────☆
mygoyoung (水妖小果) 于 (Sun Oct 5 02:05:50 2008) 提到:
这贴真技术啊.菜人飘..
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domoaligado (≮雪域≯域主) 于 (Sun Oct 5 02:06:15 2008) 提到:
没见过你的。。见过隶属和风味的
【 在 WINK 的大作中提到: 】
: 这事儿我跟黎叔、跟风味都干过……
☆─────────────────────────────────────☆
zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 02:09:52 2008) 提到:
【 在 ssy82 的大作中提到: 】
: 匪处于劣势 你这个优势群体跳到劣势群体里 优势群体不不知道你是干啥的 劣势群体知道你是捣乱的 毫无逻辑战术可以发展
如果是警察跳匪呢?
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melanie7 (kk77) 于 (Sun Oct 5 02:10:50 2008) 提到:
真建议你先别研究这个课题
【 在 zhengjifei (小手冰冰) 的大作中提到: 】
: 如果是警察跳匪呢?
☆─────────────────────────────────────☆
zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 02:13:31 2008) 提到:
【 在 melanie7 的大作中提到: 】
: 真建议你先别研究这个课题
好的,收到
☆─────────────────────────────────────☆
zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 02:14:04 2008) 提到:
睡觉去,各位晚安:)
☆─────────────────────────────────────☆
domoaligado (≮雪域≯域主) 于 (Sun Oct 5 02:14:22 2008) 提到:
等玩到一定时间了再说。。现在大家好像不不太认同这种发言。。
【 在 zhengjifei 的大作中提到: 】
: 好的,收到
☆─────────────────────────────────────☆
fishtail (海边看海) 于 (Sun Oct 5 02:37:01 2008) 提到:
换位思考下‘’
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starcraft (北风萧萧) 于 (Sun Oct 5 09:48:34 2008) 提到:
你被推不是因为跳什么,而是因为怎么跳
☆─────────────────────────────────────☆
Canda (阿can) 于 (Sun Oct 5 09:53:00 2008) 提到:
经验之谈啊
【 在 starcraft 的大作中提到: 】
: 你被推不是因为跳什么,而是因为怎么跳
☆─────────────────────────────────────☆
starcraft (北风萧萧) 于 (Sun Oct 5 10:44:44 2008) 提到:
关键是人家跳匪说把自己的匪同伴票出去吧
他跳说把他自己票出去。。。
【 在 WINK (囧囧舞人组D属性肢解控) 的大作中提到: 】
: 不过确实像fuji说的……实在想不出跳匪除了搅乱局势以外有啥好处……
☆─────────────────────────────────────☆
starcraft (北风萧萧) 于 (Sun Oct 5 10:45:51 2008) 提到:
这个要RE一下
【 在 melanie7 (kk77) 的大作中提到: 】
: 当你明白为什么不要跳杀手的时候
: 你就可以跳杀手了
: 在此之前,最好别这么干
: ...................
☆─────────────────────────────────────☆
starcraft (北风萧萧) 于 (Sun Oct 5 10:46:20 2008) 提到:
。。。汗。。
【 在 ssy82 (蓝色幽灵|再见丁香花|八卦幫坤為地) 的大作中提到: 】
: 勇斗武汉司机呢
☆─────────────────────────────────────☆
starcraft (北风萧萧) 于 (Sun Oct 5 10:46:54 2008) 提到:
关键是在场上局势一片混乱的时候
【 在 domoaligado (≮雪域≯域主) 的大作中提到: 】
: 你认为符合的时候警察或者在场其他玩家不这么认为。。这个前提过于抽象。。
☆─────────────────────────────────────☆
starcraft (北风萧萧) 于 (Sun Oct 5 10:48:04 2008) 提到:
因为他第二轮能从自己跳匪所压出来的信息量里面找到要推的人
而不是像你两轮跳匪要求出自己
图啥啊。。
【 在 zhengjifei (小手冰冰) 的大作中提到: 】
: 这个我就无解了...为什么,风味除外?
☆─────────────────────────────────────☆
starcraft (北风萧萧) 于 (Sun Oct 5 10:48:55 2008) 提到:
你可以聊一下你的策略啊
跳完匪你打算看到什么反应?你觉得好人坏人分别应该是什么反应,第二轮你想怎么说
如果你能把这些说清楚,你可以跳
【 在 zhengjifei (小手冰冰) 的大作中提到: 】
: 我不敢苟同.策略而已.
☆─────────────────────────────────────☆
starcraft (北风萧萧) 于 (Sun Oct 5 10:49:42 2008) 提到:
匪徒才不想把你投死。。
【 在 zhengjifei (小手冰冰) 的大作中提到: 】
: 我的思路是,我跳匪,匪徒最想把我投死,这帮赞成"假杀"死亡里头,蕴含杀手的信息量
☆─────────────────────────────────────☆
starcraft (北风萧萧) 于 (Sun Oct 5 10:49:56 2008) 提到:
我也不知道,除非有人被查杀的情况下我会跳。。
【 在 WINK (囧囧舞人组D属性肢解控) 的大作中提到: 】
: 我真不知道前期跳匪图什么……
: 可能是我玩的太菜了吧……
☆─────────────────────────────────────☆
starcraft (北风萧萧) 于 (Sun Oct 5 10:51:24 2008) 提到:
这一局我看过,后来想想,这需要场上的人对跳匪的这个人有一定的了解才行
上次兔子来的时候在BFT有一局对跳,我想采用类似策略来着,不过后来想想还是算了,我说出来的话他们不会去想为什么这么说。。。
就是33我卤猪VS虫子蓝染血精灵那一局对跳
【 在 melanie7 (kk77) 的大作中提到: 】
: 前几天发生在KingKiller俱乐部里边的,感觉有点意思,贴回到根据地里来得瑟。呵呵。
: 座次如下:
: 1 一夜情
: ...................
☆─────────────────────────────────────☆
starcraft (北风萧萧) 于 (Sun Oct 5 10:51:47 2008) 提到:
啊。。这个我给五星!我都没注意。。
【 在 Fuji (燕京千景之一色无双@小板凳) 的大作中提到: 】
: 这是前几天吗?我怎么前年好像看过……
: 也可能是发言都类似,反正关键发言肯定是那样的。
☆─────────────────────────────────────☆
starcraft (北风萧萧) 于 (Sun Oct 5 10:52:45 2008) 提到:
RE,发言的时候要知道自己 为什么要说这些,说这些想得到什么样的信息量
别人会怎么看这种发言
【 在 WINK (囧囧舞人组D属性肢解控) 的大作中提到: 】
: 嗯,你跳匪了,全世界人民都把你投死了。于是你诧异问为什么,这不应该是杀人游戏应该有的态度。
: 于是大家解放思想,警察和平民对匪徒宽容,因为匪徒才“最想把跳匪的人投死”,于是有人跳匪,投了跳匪的杀手被票死了。
: 然后杀手学会了新战术,好人不投,我也不投,于是跳匪的人没人搭理……
: ...................
☆─────────────────────────────────────☆
starcraft (北风萧萧) 于 (Sun Oct 5 10:52:56 2008) 提到:
你居然没看过这一局。。。
【 在 domoaligado (≮雪域≯域主) 的大作中提到: 】
: 这个。。nb。。
☆─────────────────────────────────────☆
starcraft (北风萧萧) 于 (Sun Oct 5 10:53:12 2008) 提到:
给星
【 在 domoaligado (≮雪域≯域主) 的大作中提到: 】
: 睡了的人。。nb!
☆─────────────────────────────────────☆
starcraft (北风萧萧) 于 (Sun Oct 5 10:53:43 2008) 提到:
嚓。。你跟黎叔和风味“干”过!
【 在 WINK (囧囧舞人组D属性肢解控) 的大作中提到: 】
: 这事儿我跟黎叔、跟风味都干过……
☆─────────────────────────────────────☆
starcraft (北风萧萧) 于 (Sun Oct 5 10:53:54 2008) 提到:
一个字,贱
【 在 zhengjifei (小手冰冰) 的大作中提到: 】
: 如果是警察跳匪呢?
☆─────────────────────────────────────☆
starcraft (北风萧萧) 于 (Sun Oct 5 10:54:27 2008) 提到:
只要能聊的差不多我都赞同
两轮跳匪要求出自己我就不能忍了
【 在 domoaligado (≮雪域≯域主) 的大作中提到: 】
: 等玩到一定时间了再说。。现在大家好像不不太认同这种发言。。
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zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 11:04:25 2008) 提到:
【 在 starcraft 的大作中提到: 】
: 因为他第二轮能从自己跳匪所压出来的信息量里面找到要推的人
: 而不是像你两轮跳匪要求出自己
: 图啥啊。。
佳佳,那局明显是娱乐的...
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starcraft (北风萧萧) 于 (Sun Oct 5 11:05:20 2008) 提到:
杀人里面没有纯娱乐的发言好吧。。
就像到你发言你唱首歌,你看有人理你么。。
而且这跟佳佳有什么关系。。
【 在 zhengjifei 的大作中提到: 】
: 佳佳,那局明显是娱乐的...
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zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 11:07:13 2008) 提到:
【 在 starcraft 的大作中提到: 】
: 关键是人家跳匪说把自己的匪同伴票出去吧
: 他跳说把他自己票出去。。。
娱乐匪徒的玩法
为什么,33会那么有默契呢?
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starcraft (北风萧萧) 于 (Sun Oct 5 11:08:02 2008) 提到:
这跟33又有什么关系。。。
【 在 zhengjifei 的大作中提到: 】
: 娱乐匪徒的玩法
: 为什么,33会那么有默契呢?
☆─────────────────────────────────────☆
zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 11:09:17 2008) 提到:
【 在 starcraft 的大作中提到: 】
: 这跟33又有什么关系。。。
好吧...
这个我就没法解释了
反正当时我跳匪之后
我知道33肯定知道我是好人的
至于其他人,我觉得 非常迷茫
甚至对自己的逻辑判断,怀疑
否定...
这个好窘.
☆─────────────────────────────────────☆
starcraft (北风萧萧) 于 (Sun Oct 5 11:10:39 2008) 提到:
那你下次再跳你觉得第二轮你能聊点什么呢。。
【 在 zhengjifei 的大作中提到: 】
: 好吧...
: 这个我就没法解释了
: 反正当时我跳匪之后
: ...................
☆─────────────────────────────────────☆
zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 11:14:22 2008) 提到:
【 在 starcraft 的大作中提到: 】
: 那你下次再跳你觉得第二轮你能聊点什么呢。。
这个,我不能解释什么了
我的思路是
我得到信息我上个匪
我是一个pm
至少怀疑量比我上家少吧
至少当时
那么我跳匪
要生存下去
只能票别人
只是33那句 *** 的话
我很被动
只能投给自己
不然必然不给自己那一票阿.
当然我也明白33那句话
我也不反对,直接投了自己
因为他明白阿.
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starcraft (北风萧萧) 于 (Sun Oct 5 11:15:21 2008) 提到:
你把这一段话的细节补充一下。。我再看。。
【 在 zhengjifei 的大作中提到: 】
: 这个,我不能解释什么了
: 我的思路是
: 我得到信息我上个匪
: ...................
☆─────────────────────────────────────☆
starcraft (北风萧萧) 于 (Sun Oct 5 11:16:38 2008) 提到:
对于有人两轮跳匪说要把自己投出去,用郭德纲的话说就是 你敢死我就敢埋,你敢跳我就敢票
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zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 11:24:17 2008) 提到:
【 在 starcraft 的大作中提到: 】
: 你把这一段话的细节补充一下。。我再看。。
当时场上的形势是这样的吧
平民和警察一起推出一个杀手吧
其中,我也投了杀手一票
紧接着
一个警察死了
那么很合理
场面上的局面比较正常
确实推出匪徒了
然后,匪徒不客气地回敬了警察一刀
那么场面上谁是警察,谁是匪徒就比较顺逻辑了
在这个逻辑主线下
我跳匪
一方面带娱乐色彩
另一方面
在大家都怀疑一个玩家时候
我跳出来当匪徒
对于匪徒来说是,很不明智的
匪徒最害怕的是被推死而不能活到下一夜
这时候
我跳匪,立场很明确
当然,身份程度降低到了被大家怀疑的那个玩家一个块儿
那么我的投票
必然只能只能给场面上被大家怀疑最重的人
要是投其他人,我就必须死
我说33明白我的意思是
我之前跟33玩,我也跳过匪徒
那一局也是娱乐玩法,那就比较简单了
他有过他应该有的反映
然后昨天我跳匪娱乐
他确实也有他应该有的反映
所以说他明白我的意思阿
但是,33一句话我不得不改票自己
比较意外.
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zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 11:24:58 2008) 提到:
【 在 starcraft 的大作中提到: 】
: 对于有人两轮跳匪说要把自己投出去,用郭德纲的话说就是 你敢死我就敢埋,你敢跳我就敢票
这个,我不解释了
33了解吧
33?
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starcraft (北风萧萧) 于 (Sun Oct 5 11:31:18 2008) 提到:
忘了具体了,不过我还真没记得哪一局第二天形势有很明显的时候
【 在 zhengjifei 的大作中提到: 】
: 当时场上的形势是这样的吧
: 平民和警察一起推出一个杀手吧
: 其中,我也投了杀手一票
: ...................
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zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 11:33:37 2008) 提到:
【 在 starcraft 的大作中提到: 】
: 忘了具体了,不过我还真没记得哪一局第二天形势有很明显的时候
好吧...
可能我觉得比较明显吧...
然后,PS个
10.1期间,我跳匪徒的概率
基本面杀一次,至少有一次
只是我跳不下去了
尴尬了
然后,不跳匪徒了
☆─────────────────────────────────────☆
starcraft (北风萧萧) 于 (Sun Oct 5 11:36:22 2008) 提到:
你觉得明显你不说出来,还跳匪搅局,还要出自己。。。
【 在 zhengjifei 的大作中提到: 】
: 好吧...
: 可能我觉得比较明显吧...
: 然后,PS个
: ...................
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zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 11:39:12 2008) 提到:
【 在 starcraft 的大作中提到: 】
: 你觉得明显你不说出来,还跳匪搅局,还要出自己。。。
出自己是33的一句话
momo不投自己
就不让他玩杀人...
我只能很场外了..
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starcraft (北风萧萧) 于 (Sun Oct 5 12:03:26 2008) 提到:
你自己说你要投自己的
【 在 zhengjifei 的大作中提到: 】
: 出自己是33的一句话
: momo不投自己
: 就不让他玩杀人...
: ...................
☆─────────────────────────────────────☆
zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 12:09:34 2008) 提到:
【 在 starcraft 的大作中提到: 】
: 你自己说你要投自己的
好的文西
确实,这么说的
不解释了
留给33好了
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DarkBlack (透明樱) 于 (Sun Oct 5 12:32:05 2008) 提到:
你跳匪求票匪同伴和直接说你重踩你怀疑的人提供的有效信息量是一样的啊
不理解为什么要跳匪
【 在 zhengjifei (小手冰冰) 的大作中提到: 】
: 这个,我不能解释什么了
: 我的思路是
: 我得到信息我上个匪
: ...................
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zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 12:36:51 2008) 提到:
【 在 DarkBlack 的大作中提到: 】
: 你跳匪求票匪同伴和直接说你重踩你怀疑的人提供的有效信息量是一样的啊
: 不理解为什么要跳匪
这个是娱乐模式的跳匪
偏离了帖子的原意
我就不加以讨论了,:)
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zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 12:42:31 2008) 提到:
【 在 DarkBlack 的大作中提到: 】
: 你跳匪求票匪同伴和直接说你重踩你怀疑的人提供的有效信息量是一样的啊
: 不理解为什么要跳匪
我觉得 风味的跳匪来匪徒pk推出匪徒
比较靠谱,我继续研究这个不错 :)
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DarkBlack (透明樱) 于 (Sun Oct 5 12:50:25 2008) 提到:
问题1:你怎么确定你拉的那个是匪徒
问题2:你怎么说服别人pk出他而不是你
问题3:你怎么把自己的身份说回来
好吧。。。这问题,我想不到- -|||
【 在 zhengjifei (小手冰冰) 的大作中提到: 】
: 我觉得 风味的跳匪来匪徒pk推出匪徒
: 比较靠谱,我继续研究这个不错 :)
☆─────────────────────────────────────☆
zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 12:53:21 2008) 提到:
【 在 DarkBlack 的大作中提到: 】
: 问题1:你怎么确定你拉的那个是匪徒
: 问题2:你怎么说服别人pk出他而不是你
: 问题3:你怎么把自己的身份说回来
: ...................
好难回答,那我就慢慢回答,不着急现在就给你答案吧:)
等我哪天想通,再发个回复帖子,成不?
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zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 12:56:34 2008) 提到:
【 在 DarkBlack 的大作中提到: 】
: 问题1:你怎么确定你拉的那个是匪徒
: 问题2:你怎么说服别人pk出他而不是你
: 问题3:你怎么把自己的身份说回来
: ...................
话说,怎么拉人(拉两个人PK,还是3个(我主要针对225情况讨论,336也ok)),怎么合适地给出信息量(指出匪徒(自己的判断匪)的同时比较好的压缩(自己判断警察)的信息量),这个都必须研究
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WINK (囧囧舞人组D属性肢解控) 于 (Sun Oct 5 13:03:24 2008) 提到:
你好,入道比我晚退役比我早的阿樱选手
【 在 DarkBlack 的大作中提到: 】
: 问题1:你怎么确定你拉的那个是匪徒
: 问题2:你怎么说服别人pk出他而不是你
: 问题3:你怎么把自己的身份说回来
: ...................
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DarkBlack (透明樱) 于 (Sun Oct 5 13:03:53 2008) 提到:
- -|||
透明
【 在 WINK (囧囧舞人组D属性肢解控) 的大作中提到: 】
: 你好,入道比我晚退役比我早的阿樱选手
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zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 13:04:52 2008) 提到:
【 在 WINK 的大作中提到: 】
: 你好,入道比我晚退役比我早的阿樱选手
这是怎样。。一种情况呢。
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mygoyoung (水妖小果) 于 (Sun Oct 5 15:11:24 2008) 提到:
囧..
【 在 starcraft (北风萧萧) 的大作中提到: 】
: 关键是人家跳匪说把自己的匪同伴票出去吧
: 他跳说把他自己票出去。。。
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mygoyoung (水妖小果) 于 (Sun Oct 5 15:12:31 2008) 提到:
...最后只剩我和33俩人孤军奋战..
【 在 starcraft (北风萧萧) 的大作中提到: 】
: 这一局我看过,后来想想,这需要场上的人对跳匪的这个人有一定的了解才行
: 上次兔子来的时候在BFT有一局对跳,我想采用类似策略来着,不过后来想想还是算了,我说出来的话他们不会去想为什么这么说。。。
: 就是33我卤猪VS虫子蓝染血精灵那一局对跳
: ...................
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fishtail (海边看海) 于 (Sun Oct 5 15:18:25 2008) 提到:
跳匪的玩家,警察查你还是不查你?查了你,浪费警察一查‘’不查你,跳匪的人没有找到场上的匪徒并把他(她)票出去,那么警察有理由不推你?这样,你又替匪徒挡了一推‘’
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fishtail (海边看海) 于 (Sun Oct 5 15:20:37 2008) 提到:
跳匪并不是问题‘’问题在于跳匪之后找到真正的匪徒‘’否则跳匪并且要求出自己‘’这种玩法对警察和平民有好处?
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zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 15:32:13 2008) 提到:
【 在 mygoyoung 的大作中提到: 】
: ...最后只剩我和33俩人孤军奋战..
话说,那局 暴跳匪徒娱乐
还是警察赢得~
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zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 15:38:13 2008) 提到:
【 在 fishtail 的大作中提到: 】
: 跳匪并不是问题‘’问题在于跳匪之后找到真正的匪徒‘’否则跳匪并且要求出自己‘’这种玩法对警察和平民有好处?
用我前面的话回答你吧
"我跳匪,立场很明确
当然,身份程度降低到了被大家怀疑的那个玩家一个块儿
那么我的投票
必然只能只能给场面上被大家怀疑最重的人
要是投其他人,我就必须死 "
当然,这一局显然是娱乐跳匪局,没什么讨论价值
如果说玩家不清楚
讨论是可以的
如果说刻意去以娱乐跳匪局的跳匪思路分析跳匪得意义
我就不赞成了
就单纯发言来说
无论跳匪和跳警还是牛B的跳pm
都是成立的
不是逻辑死势
但是,如何把跳匪这个无聊的东西
划到 帮助警察找出杀手 这个大前提下
利用来帮助警察
扩大游戏的娱乐性
发言性
和发言的灵活性
游戏思维空间的多维性
我觉得可以思考一下
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mygoyoung (水妖小果) 于 (Sun Oct 5 15:39:26 2008) 提到:
你说哪个?我说的那个最后是匪赢
【 在 zhengjifei (小手冰冰) 的大作中提到: 】
: 话说,那局 暴跳匪徒娱乐
: 还是警察赢得~
☆─────────────────────────────────────☆
mygoyoung (水妖小果) 于 (Sun Oct 5 15:40:19 2008) 提到:
别老把娱乐娱乐这俩字挂来挂去
如果你真觉得是娱乐玩法那输赢对你来说没有关系
你也没必要在这里专门发帖了
【 在 zhengjifei (小手冰冰) 的大作中提到: 】
: 用我前面的话回答你吧
: "我跳匪,立场很明确
: 当然,身份程度降低到了被大家怀疑的那个玩家一个块儿
: ...................
☆─────────────────────────────────────☆
zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 15:42:01 2008) 提到:
【 在 mygoyoung 的大作中提到: 】
: 别老把娱乐娱乐这俩字挂来挂去
: 如果你真觉得是娱乐玩法那输赢对你来说没有关系
: 你也没必要在这里专门发帖了
娱乐,你可以理解为 娱乐匪徒玩家
不是狭义的娱乐本身
如果说单纯的娱乐,不计较输赢
那么确实如你所说,不需要讨论了
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zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 15:43:24 2008) 提到:
【 在 mygoyoung 的大作中提到: 】
: 你说哪个?我说的那个最后是匪赢
我说的是那个 popo 匪徒,投死后,匪徒刀死 bx 那局.不知道我有没有记错.
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mygoyoung (水妖小果) 于 (Sun Oct 5 15:43:44 2008) 提到:
娱乐的匪徒玩家,还是娱乐匪徒的玩家?
【 在 zhengjifei (小手冰冰) 的大作中提到: 】
: 娱乐,你可以理解为 娱乐匪徒玩家
: 不是狭义的娱乐本身
: 如果说单纯的娱乐,不计较输赢
: ...................
☆─────────────────────────────────────☆
zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 15:44:33 2008) 提到:
【 在 mygoyoung 的大作中提到: 】
: 娱乐的匪徒玩家,还是娱乐匪徒的玩家?
后者,娱乐 匪徒玩家.(如果匪徒不自爆)
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mygoyoung (水妖小果) 于 (Sun Oct 5 15:48:04 2008) 提到:
你既然不是匪徒,那你怎么知道你娱乐的就是匪徒?
要是有很靠谱的查杀之类你TX下匪徒无可厚非
我Q杀的时候曾经跳匪想挖坑,最后结果就是第一天大家认可我这个坑,结果推出去一个好人.
后面的情形记不太清楚了,不过最后是匪徒胜利.
所以我完全不知道在没有足够的能力和信息量的情况下你跳匪除了被投死还能怎么办
【 在 zhengjifei (小手冰冰) 的大作中提到: 】
: 后者,娱乐 匪徒玩家.(如果匪徒不自爆)
☆─────────────────────────────────────☆
fishtail (海边看海) 于 (Sun Oct 5 15:51:16 2008) 提到:
场面上的形势并没有到好人方必胜的情况下‘’跳匪要求出自己‘’这能说得通?
为了存活,你的票,必然只能只能给场面上被大家怀疑最重的人‘’可是跳了匪徒之后,很多人认为你是最应该被投出去的‘’为什么不换位思考下?
【 在 zhengjifei 的大作中提到: 】
: 用我前面的话回答你吧
: "我跳匪,立场很明确
: 当然,身份程度降低到了被大家怀疑的那个玩家一个块儿
: ...................
☆─────────────────────────────────────☆
zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 15:52:21 2008) 提到:
【 在 zhengjifei 的大作中提到: 】
: 后者,娱乐 匪徒玩家.(如果匪徒不自爆)
现在思路很明显
跳匪一种 娱乐
一种 跳匪拉PK,PK坏人(等待后续)
娱乐很明显
作为逻辑的对称性
匪徒可以跳警,很嚣张的跟警察说
" 我是"警察",***是我"警同伴",(双匪徒具在,场上一单匪),查杀***"匪徒""
同样,一样可以接受
警察也可以跳匪(话说,是不是这也太娱乐了???)
很嚣张地跟匪徒说
"我是匪徒,请大家投死我吧(警察打概率赢的情况的,让匪徒世界观崩溃的玩法)”
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mygoyoung (水妖小果) 于 (Sun Oct 5 15:53:22 2008) 提到:
这种情况岂不是让匪徒偷笑么...
【 在 zhengjifei (小手冰冰) 的大作中提到: 】
: 现在思路很明显
: 跳匪一种 娱乐
: 一种 跳匪拉PK,PK坏人(等待后续)
: ...................
☆─────────────────────────────────────☆
zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 15:53:44 2008) 提到:
【 在 fishtail 的大作中提到: 】
: 场面上的形势并没有到好人方必胜的情况下‘’跳匪要求出自己‘’这能说得通?
: 为了存活,你的票,必然只能只能给场面上被大家怀疑最重的人‘’可是跳了匪徒之后,很多人认为你是最应该被投出去的‘’为什么不换位思考下?
看我上面那个贴,好了。。
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zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 15:55:20 2008) 提到:
【 在 mygoyoung 的大作中提到: 】
: 这种情况岂不是让匪徒偷笑么...
如果都有人跳匪,匪徒还是输。。。清思考这个娱乐跳匪结局
匪徒是一个怎样一个尴尬的结局。
PS 感觉像在调戏。
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WINK (囧囧舞人组D属性肢解控) 于 (Sun Oct 5 15:55:41 2008) 提到:
你图什么啊……
你把作死当娱乐是么……
【 在 zhengjifei 的大作中提到: 】
: 现在思路很明显
: 跳匪一种 娱乐
: 一种 跳匪拉PK,PK坏人(等待后续)
: ...................
☆─────────────────────────────────────☆
zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 15:57:09 2008) 提到:
【 在 WINK 的大作中提到: 】
: 你图什么啊……
: 你把作死当娱乐是么……
如果都有人跳匪,匪徒还是输。。。清思考这个娱乐跳匪结局
匪徒是一个怎样一个尴尬的结局。
PS 感觉像在调戏。
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zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 15:58:44 2008) 提到:
【 在 fishtail 的大作中提到: 】
: 场面上的形势并没有到好人方必胜的情况下‘’跳匪要求出自己‘’这能说得通?
: 为了存活,你的票,必然只能只能给场面上被大家怀疑最重的人‘’可是跳了匪徒之后,很多人认为你是最应该被投出去的‘’为什么不换位思考下?
另一种对话
可能,我需要好好考虑这个问题
为什么跟你思路出现冲突
我应该好好学习:)
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fishtail (海边看海) 于 (Sun Oct 5 15:59:32 2008) 提到:
作为平民有多种,第一种是能够通过分析,找到匪徒并引导大家把匪徒票出去,并且极有可能挡刀的平民,我称之为民警‘’
第二种是没有办法分析出谁是匪徒,但是能把自己聊得比较清楚,让警察和平民对自己是匪徒的可能性降低到小概率,而不为匪徒挡验和挡推,我称之为良民‘’
另一种是没有足够的信息量,但是希望为警察做些事情,把自己伪装成警察,而达到挡刀的效果,这样的玩家需不需要验,对警察是一种考验,也就是说警察和匪徒可能都不去买你的帐,我称之为难民‘’
最后一种就是在警察没有下查杀,好人没有大概率取胜的前提下,爆出某些不合时宜的发言,比如“我是匪徒,大家来票我吧”,这样警察和平民真的会比较难办,即使你是被查过的好人,仍然难办‘’我称之为乱民……
【 在 zhengjifei 的大作中提到: 】
: 用我前面的话回答你吧
: "我跳匪,立场很明确
: 当然,身份程度降低到了被大家怀疑的那个玩家一个块儿
: ...................
☆─────────────────────────────────────☆
WINK (囧囧舞人组D属性肢解控) 于 (Sun Oct 5 15:59:39 2008) 提到:
其实大家说了这么多页就一个中心思想:先把逻辑、发言练差不多了再想怎么玩花儿的。
【 在 zhengjifei 的大作中提到: 】
: 如果都有人跳匪,匪徒还是输。。。清思考这个娱乐跳匪结局
: 匪徒是一个怎样一个尴尬的结局。
:
: ...................
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mygoyoung (水妖小果) 于 (Sun Oct 5 16:02:04 2008) 提到:
嗯...基本功最重要..
【 在 WINK (囧囧舞人组D属性肢解控) 的大作中提到: 】
: 其实大家说了这么多页就一个中心思想:先把逻辑、发言练差不多了再想怎么玩花儿的。
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DarkBlack (透明樱) 于 (Sun Oct 5 16:02:55 2008) 提到:
纯引
【 在 DarkBlack (透明樱) 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: 关于"逻辑死势"的一个反思
: 发信站: 北邮人论坛 (Sun Oct 5 12:50:25 2008), 站内
:
: 问题1:你怎么确定你拉的那个是匪徒
: 问题2:你怎么说服别人pk出他而不是你
: 问题3:你怎么把自己的身份说回来
:
:
: 好吧。。。这问题,我想不到- -|||
:
: 【 在 zhengjifei (小手冰冰) 的大作中提到: 】
: : 我觉得 风味的跳匪来匪徒pk推出匪徒
: : 比较靠谱,我继续研究这个不错 :)
:
:
: --
: 重温感动,续写新章
: 欢迎回到仙境传说的世界~
: 仙境传说(RO)版:
: http://forum.byr.edu.cn/wForum/board.php?name=RO
: Ragnarok.org.cn服务器正式开放
: http://forum.byr.edu.cn/wForum/disparticle.php?boardName=RO&ID=7072&pos=3
:
:
: ※ 来源:·北邮人论坛 forum.byr.edu.cn·[FROM: 118.229.174.*]
☆─────────────────────────────────────☆
zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 16:03:09 2008) 提到:
【 在 WINK 的大作中提到: 】
: 其实大家说了这么多页就一个中心思想:先把逻辑、发言练差不多了再想怎么玩花儿的。
恩,我觉得也是逻辑是王道
娱乐跳匪是个小插曲(讨论bar是面杀的玩家,不清楚可以讨论嘛)
当然,帖子的原意依旧是那个问题
如果帮助警察跳匪胜利,可以是一个很遥远的任务
毕竟说明它的可能性,但目前阶段,目前游戏环境否定了跳匪的可行性。
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ztalent (企鹅|怀念旅行~~) 于 (Sun Oct 5 16:03:17 2008) 提到:
看到这个头都大了...
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mygoyoung (水妖小果) 于 (Sun Oct 5 16:04:03 2008) 提到:
不是环境所致吧..风味NB..
【 在 zhengjifei (小手冰冰) 的大作中提到: 】
: 恩,我觉得也是逻辑是王道
: 娱乐跳匪是个小插曲(讨论bar是面杀的玩家,不清楚可以讨论嘛)
: 当然,帖子的原意依旧是那个问题
: ...................
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StarCraftII (星际争霸II) 于 (Sun Oct 5 16:05:03 2008) 提到:
我想起来我们原来给过亡灵一个建议,应该对你也适用
面杀的时候带个录音机,录下来自己的发言回去自己听
看看有没有想抽人的冲动。。嗯。。
话糙理不糙,自己体会吧。。
【 在 zhengjifei (小手冰冰) 的大作中提到: 】
: 恩,我觉得也是逻辑是王道
: 娱乐跳匪是个小插曲(讨论bar是面杀的玩家,不清楚可以讨论嘛)
: 当然,帖子的原意依旧是那个问题
: ...................
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WINK (囧囧舞人组D属性肢解控) 于 (Sun Oct 5 16:05:54 2008) 提到:
我得再说一遍,不是环境不允许,同样的环境,风味用过这个战术,你也用了这个战术,风味弄死一杀手,你把自己弄死了,这就说明不是环境问题。
【 在 zhengjifei 的大作中提到: 】
: 恩,我觉得也是逻辑是王道
: 娱乐跳匪是个小插曲(讨论bar是面杀的玩家,不清楚可以讨论嘛)
: 当然,帖子的原意依旧是那个问题
: ...................
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WINK (囧囧舞人组D属性肢解控) 于 (Sun Oct 5 16:06:31 2008) 提到:
虽然亡灵没用录音机……
【 在 StarCraftII 的大作中提到: 】
: 我想起来我们原来给过亡灵一个建议,应该对你也适用
: 面杀的时候带个录音机,录下来自己的发言回去自己听
: 看看有没有想抽人的冲动。。嗯。。
: ...................
☆─────────────────────────────────────☆
mygoyoung (水妖小果) 于 (Sun Oct 5 16:07:55 2008) 提到:
我还是想抽它...
【 在 WINK (囧囧舞人组D属性肢解控) 的大作中提到: 】
: 虽然亡灵没用录音机……
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L84 (梦想意志的脆弱茧壳) 于 (Sun Oct 5 16:08:55 2008) 提到:
那行吧……请抽……
【 在 mygoyoung 的大作中提到: 】
: 我还是想抽它...
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zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 16:09:36 2008) 提到:
【 在 WINK 的大作中提到: 】
: 我得再说一遍,不是环境不允许,同样的环境,风味用过这个战术,你也用了这个战术,风味弄死一杀手,你把自己弄死了,这就说明不是环境问题。
我之前也玩过这种 娱乐跳匪的
因为我尝试成功了
我才敢试第二次
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mygoyoung (水妖小果) 于 (Sun Oct 5 16:10:11 2008) 提到:
那也不能不分情况就尝试
【 在 zhengjifei (小手冰冰) 的大作中提到: 】
: 我之前也玩过这种 娱乐跳匪的
: 因为我尝试成功了
: 我才敢试第二次
: ...................
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zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 16:11:04 2008) 提到:
【 在 StarCraftII 的大作中提到: 】
: 我想起来我们原来给过亡灵一个建议,应该对你也适用
: 面杀的时候带个录音机,录下来自己的发言回去自己听
: 看看有没有想抽人的冲动。。嗯。。
: ...................
反正我表达了我要表达的意思就成了
解释我那么做的初衷就行了
至于,你非要说我演技差,请说我发言不好,表情配合不好。我也是可以接受的
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StarCraftII (星际争霸II) 于 (Sun Oct 5 16:11:58 2008) 提到:
我得再说一遍,楼主那个不叫战术。。
【 在 WINK (囧囧舞人组D属性肢解控) 的大作中提到: 】
: 我得再说一遍,不是环境不允许,同样的环境,风味用过这个战术,你也用了这个战术,风味弄死一杀手,你把自己弄死了,这就说明不是环境问题。
☆─────────────────────────────────────☆
StarCraftII (星际争霸II) 于 (Sun Oct 5 16:12:06 2008) 提到:
。。。。。这样不好。。
【 在 L84 (梦想意志的脆弱茧壳) 的大作中提到: 】
: 那行吧……请抽……
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StarCraftII (星际争霸II) 于 (Sun Oct 5 16:12:16 2008) 提到:
你说的成功是指什么?没人理?
【 在 zhengjifei (小手冰冰) 的大作中提到: 】
: 我之前也玩过这种 娱乐跳匪的
: 因为我尝试成功了
: 我才敢试第二次
: ...................
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StarCraftII (星际争霸II) 于 (Sun Oct 5 16:12:52 2008) 提到:
。。我有说过你演技的事吗。。。
【 在 zhengjifei (小手冰冰) 的大作中提到: 】
: 反正我表达了我要表达的意思就成了
: 解释我那么做的初衷就行了
: 至于,你非要说我演技差,请说我发言不好,表情配合不好。我也是可以接受的
: ...................
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shylockzeng (呼噜呼噜|蜷着吃面的熊猫) 于 (Sun Oct 5 16:14:54 2008) 提到:
好想和大家杀一次人学习学习啊……
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zhengjifei (小手冰冰) 于 (Sun Oct 5 16:14:55 2008) 提到:
【 在 StarCraftII 的大作中提到: 】
: 你说的成功是指什么?没人理?
好的,我错了,行不行
我是新人
好的,新人飘过,挺好的。
大家继续聊其他话题吧。
挺好得。
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ssy82 (蓝色幽灵|再见丁香花|八卦幫坤為地) 于 (Sun Oct 5 16:16:39 2008) 提到:
夏大师要复出了啊?
【 在 shylockzeng (呼噜呼噜|蜷着吃面的熊猫) 的大作中提到: 】
: 好想和大家杀一次人学习学习啊……
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domoaligado (≮雪域≯域主) 于 (Sun Oct 5 16:17:35 2008) 提到:
大家都很nb。。新人求带。。
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mygoyoung (水妖小果) 于 (Sun Oct 5 16:18:38 2008) 提到:
,,,QMD...哇咔咔...
【 在 ssy82 (蓝色幽灵|再见丁香花|八卦幫坤為地) 的大作中提到: 】
: 夏大师要复出了啊?
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Canda (阿can) 于 (Sun Oct 5 16:29:33 2008) 提到:
被迫上mj啊,倒霉催的
【 在 StarCraftII 的大作中提到: 】
: 。。我有说过你演技的事吗。。。
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Canda (阿can) 于 (Sun Oct 5 16:30:02 2008) 提到:
夏少,那是自然
【 在 mygoyoung 的大作中提到: 】
: ,,,QMD...哇咔咔...
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StarCraftII (星际争霸II) 于 (Sun Oct 5 16:31:19 2008) 提到:
不说话能死啊。。
【 在 Canda (阿can) 的大作中提到: 】
: 被迫上mj啊,倒霉催的
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mygoyoung (水妖小果) 于 (Sun Oct 5 16:33:43 2008) 提到:
...我说QMD......囧..
【 在 Canda (阿can) 的大作中提到: 】
: 夏少,那是自然
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shylockzeng (呼噜呼噜|蜷着吃面的熊猫) 于 (Sun Oct 5 17:07:41 2008) 提到:
【 在 ssy82 的大作中提到: 】
: 夏大师要复出了啊?
我是小伙儿,不是大师。要学习!
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Canda (阿can) 于 (Sun Oct 5 17:08:33 2008) 提到:
唔,有代沟了。老了啊
【 在 mygoyoung 的大作中提到: 】
: ...我说QMD......囧..
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ssy82 (蓝色幽灵|再见丁香花|八卦幫坤為地) 于 (Sun Oct 5 17:08:56 2008) 提到:
谦虚
【 在 shylockzeng (呼噜呼噜|蜷着吃面的熊猫) 的大作中提到: 】
: 我是小伙儿,不是大师。要学习!
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Canda (阿can) 于 (Sun Oct 5 17:09:11 2008) 提到:
啧啧
【 在 StarCraftII 的大作中提到: 】
: 不说话能死啊。。
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shylockzeng (呼噜呼噜|蜷着吃面的熊猫) 于 (Sun Oct 5 17:20:12 2008) 提到:
【 在 ssy82 的大作中提到: 】
: 谦虚
NONO,不谦虚,不谦虚。
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lilia360622 (查泰莱夫人 ) 于 (Sun Oct 5 18:06:50 2008) 提到:
跳匪也不是绝对不能被接受啊
首先要有过硬的心理素质啊,比如wink被刀被推都不带情绪
其次,你说是跳匪发现对方身份
挖了坑要及时填埋,下一轮你说你发现的匪徒
给出合理的逻辑解释,自己看看从一个民或者警察的角度你自己可以接受不
还有判断谁是匪徒,匪徒怎么说你怎么票你
你都没啥好生气的
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / kill-bar / #92721同步于 2008/10/5
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[合集] 关于"逻辑死势"的一个反思
ymjk1803
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