返回信息流从开始玩游戏时就很喜爱stg游戏,不过奈何自己是stg苦手,小时后不敢去街机厅玩怕丢人。。后来从FC开始接触了一堆stg。。e 不过由于国情的原因,想必某些映像深刻的FC
stg游戏其实连真正的名字也不知道,不过,像1942,b-计划之类的还是记得。。
有了电脑后,其实才可已算是真正接触此类游戏吧。。。。。
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / pc-game / #46446同步于 2008/4/22
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PCGame机器人发帖
某人的STG游戏史
snowleaves
2008/4/22镜像同步30 回复
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9 条回复
【 在 Klose 的大作中提到: 】
: me刚开始玩东方系列……
不知道为什么不能回复自己的帖子。。借回复下接着写。。。。
1.VARTH
就是这个游戏,小时候非常想玩又不敢去玩。。。。。。。。。。。。。。
cps1很经典的游戏,相信很多人都见过吧
系统比较特别,有可以挡住敌方子弹的。。(不知道叫什么,反正我们叫卫星)
但即使如此,难度还是不低啊。。经常被后面飞出的飞机撞,被激光打,被导弹追……
游戏配乐很不错,现在来看,依然和游戏本身配合得很好。
【 在 snowleaves 的大作中提到: 】
2.雷电系列
各种平台上都有的游戏。。。
最早在md上玩到了雷电1,当时看来画面很漂亮,玩起来也感觉很爽,只是太菜没通过关……
在电脑上玩了雷电2。。。只能说绿色激光有点bt。。。 通关很easy
至于正统的雷电3,e,背景3d化了,某些显卡也被b4了,不过还是玩到了,
至今徘徊在aracde难度,通关不能中……
【 在 snowleaves 的大作中提到: 】
3.斑鸠
DC平台上的,感谢模拟器,虽然不完美,但至少能玩了……
只能说,神作啊神作……
画面在现在看来,也比某些stg游戏华丽很多,系统。。。简单的说就是
自机黑白属性,同属性吸收同色子弹
敌机也分黑白属性,异属性攻击时伤害加倍。
连锁系统指连续击毁的3架敌机为同色属性,算为1练级(chain)
想达到高chain。。很难,至少对于我,只有第一关能连点。。。
值得一提的是其背景音乐,个人非常喜欢,完美得衬托出游戏中一丝淡淡的凄凉。
在外国的一个斑鸠网站上有录像。。。bt级别的 全连击。。
【 在 snowleaves 的大作中提到: 】
4.式神之城系列
和雷电为同一公司制作,另一种风格的stg,自机不是飞机,是各种会飞的人(不是鸟人)
只玩过第3作,系统……e ms 特别点的就是判定点和子弹很接近时自己武器威力会变大,达人们都是擦着子弹玩。。。我只能用命往过抗。。。。
【 在 snowleaves 的大作中提到: 】
5.东方系列
风格迥异的stg,特点鲜明,音乐非常赞
特点。。。简单的说 好bt。。。
系统ms每做都不一样,相似的地方是收集各种符咒道具
只玩过 永夜抄和风神录……最低难度通关不能中。。
对于一命打通luna难度的达人,只能崇拜了。。(估计也是luna型达人)
【 在 snowleaves 的大作中提到: 】
6.Ether Vapor
以前不知道的游戏,经同好推荐
C72同人游戏,很华丽
系统比较简单,3种攻击模式,可以聚气,不过好像不怎么好用
开始时只有2credits 3shields(俗称命)
随着不断的破关 credits 和 shields都会增加,现在我有17credits 7shields。。
由于是同人游戏吧,并不是非常完善,有些boss 存在攻击死角……
不过依然是一个很不错的游戏
说到国情……我长大之后学了英语、日语两门游戏界的通用语之后再回去看看小时候玩的游戏,基本明白了大概意思,有些内容就是反苏联等社会主义国家的~80年代冷战末期的人们果然对这个敏感啊~
【 在 snowleaves 的大作中提到: 】
印象深刻的stg就是这些了,游戏游戏机玩的很少
对于其知名游戏 例如 R—TYPE 怒首领峰 从未玩过
不得说是一种遗憾,以后有机会一定要尝试下。。
最后,最大的希望,斑鸠移植到PC平台吧。。。(不过基本不可能的事,怨念中)