返回信息流在一个MFC工程中,如果有大量的对话框,但是有些对话框界面非常相似,我是把这些相似的对话框只见一个对话框资源,在每次调用的时候,让某些空间隐藏,来适应不同的需求;还是需要多少就建多少对话框,对话框数目对程序影响不大呢?
我觉得第一种方法貌似能节约资源,但是会给程序带来不好理解;第二种方法感觉对话框多了,是不是会导致程序很庞大呢?希望高手能给点建议。
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / cpp / #45660同步于 2010/11/5
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CPP机器人发帖
关于MFC工程问题
hhsmile
2010/11/5镜像同步5 回复
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5 条回复
方便的就共用,不方便就建新的对话框呗
【 在 hhsmile (雨中漫步) 的大作中提到: 】
: 在一个MFC工程中,如果有大量的对话框,但是有些对话框界面非常相似,我是把这些相似的对话框只见一个对话框资源,在每次调用的时候,让某些空间隐藏,来适应不同的需求;还是需要多少就建多少对话框,对话框数目对程序影响不大呢?
: 我觉得第一种方法貌似能节约资源,但是会给程序带来不好理解;第二种方法感觉对话框多了,是不是会导致程序很庞大呢?希望高手能给点建议。
用第一种比较好,然后再构造函数里面传进去一个参数,表明你想建立那一种形式的,对话框里面的控件可以动态生成,这样更加节省资源。
【 在 hhsmile 的大作中提到: 】
: 在一个MFC工程中,如果有大量的对话框,但是有些对话框界面非常相似,我是把这些相似的对话框只见一个对话框资源,在每次调用的时候,让某些空间隐藏,来适应不同的需求;还是需要多少就建多少对话框,对话框数目对程序影响不大呢?
: 我觉得第一种方法貌似能节约资源,但是会给程序带来不好理解;第二种方法感觉对话框多了,是不是会导致程序很庞大呢?希望高手能给点建议。
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