返回信息流我想把卡号的移动到我身边 该用什么命令呢?
.goname 人物名 - 你飞到该人物身旁
.namego 人物名 - 把该人物拉到你身旁
如果用户被卡主,作为GM怎么办?
就是说,客户端中断了,再连接就说此用户已经在线了,不能登陆,作为GM怎么解决?
我以为刷新后就可以了,结果等了半个小时也不行,怎么办呢?
connection_timeout=300的值设置小一点,单位是秒,一般1分半到两分钟就行了!
产生新NPC的方法
先知道相应NPC模板代码 比如99999
用GM账号跑到要放导师的地方:
.addspawn 99999 在GM站立的地方安放一个NPC的刷新点。
.setspawndist 0 0 该刷新点刷新的怪物自主移动范围为0-0
.setspawntime 1 1 该刷新点刷新怪物的时间间隔为 1-1秒。
出现小人 既刷新点
等几秒钟 出现啦
清除刷新点的GM命令
游戏里选定你要删除的小人,输入.del
改经验:
save_text_ppoints=yes
delete_not_used_accounts_days=0
cript目录下的startup.tcl文件
set xp [expr {5*$victim_level+5}]这句
前面的5是倍数,后面的5是直接得到的经验,改哪个都可以
if {$lvldiff <= -5} { return 0 }
-5是怪少与你5级就没经验,你可以该多点,这样就不会打一只怪升了很多级再打没经验了
关于HP,MP及存盘不能正常设置:
1,打开DB2.0安装文件夹
2,打开scripts子文件夹
3,打开emu CONT文件,按照“办法”修改。
大家可能只是修改了主文件夹下的emu CONT,所以造成无法存盘现象。
如何保存
CTRL+C之后 过几秒显示saveing的提示后会自动关闭 请注意
或者GM号进游戏打.save
如何联机 或者说如何做服务器让人玩
琢磨一下emu文件 上面有详细解释
我想玩生产系的。请问怎么样改资源的刷新速度
举个例子来说吧:
输入
.addspawn
.setspawngo 1731 // 加一个 copper vein 铜矿
.setspawntime 100 200 // 100-200 秒 重新生成, 你改小就可以刷的快了
.setspawndist 100 200 // 每次重刷的距离在100-200尺, 这可以避免矿一直出现在同一地方
server_name=Local Server ——>服务器名称
http_host=127.0.0.1 ——>HTTP注册页面(需先搭建IIS服务器)
delete_not_used_accounts_days=0 ——>删除多少天未登录的帐号
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lou0700
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