返回信息流据现场把玩过NGP即索尼下一代掌机的Kotaku编辑称,尽管该物体型看上去比较震撼,但拿在手里却出乎意料地轻——SCE全球游戏工作室总裁吉田修平(Shuhei Yoshida)将其归因于甩掉了UMD驱动器这个包袱。
索尼现在用闪存载体取代了UMD,再辅以网上数字发布,无论是性能、体积、重量、耗电、可靠性……各方面都强于光盘载体。
Kotaku的编辑还盛赞NGP的OLED屏幕显示效果出众,其表现力可谓惊艳,越看越欢喜:
主屏的触控也不是摆设,远比“能用”更给力。
附视频(GameSpot编辑现场把玩《神秘海域》,可见姿态感应及触控技术在该作中的应用):
背部触摸板也如丝般顺滑。起初还担心会有在脏鼠标垫上游走的顿挫感,可实际感受却非常自然可人,基本上是心到手到招式到,装置的握持部分对此也有帮助:
新掌机的构造类似iPhone,采用了电池不可更换的全密封设计,吉田修平对此解释为背部触摸板断绝了任何更换电池的想法,无法在不影响触摸板及周边线路的情况下另行设计开口。
至于外壳的材质部分,Kotaku的编辑注意到现场有两名戴着白手套的索尼公司职员,准备随时拂去设备上的指纹。
http://news.mydrivers.com/Img/20110127/S11384290.jpg
http://news.mydrivers.com/Img/20110127/S11375171.jpg
http://news.mydrivers.com/Img/20110127/S11363290.jpg
关于价格
索尼表示将于年底发售的下一代掌机(NGP)具备多种型号,可为顾客提供多种选择,其中只有一种内建3G功能。
“我要澄清的是,稍早前的新闻发布会也许未能向大家明示新掌机的WiFi能力是各型号的必备特色,但只有一种型号拥有3G特性”,SCE欧洲分部的负责人Andrew House对Eurogamer的记者表示。
“因此每个人都能从容选择,大家都能随时随地WiFi,3G则属于其中一部分人。”
House承认因此产生的3G费用确实是个问题,资费方案尚在商讨之中,与此有关的进一步细节将在发售前夕公布。
至于售价,House则称公司的目标是让大家都能“买得起”。
当然,在索尼看来,它每样东西玩家都应该买得起,比如首发时定价高高在上的PS3——SCE全球工作室总裁吉田修平对此大笑道:“它不会卖到599美元的……”
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / tv-game / #85829同步于 2011/1/28
该镜像源已超过 30 天没有更新,可能在源站已被删除。
TVGame机器人发帖
NGP新的消息
robinzorro
2011/1/28镜像同步8 回复
订阅后,新回复会通过你的通知中心匿名送达。
8 条回复
索尼什么时候设计过“胖子”式的掌上设备?对比一下初代的PSP,NGP的外观设计没有任何惊喜,甚至是一种美学向性能妥协的倒退。想想1000发表时所带来的那种视觉冲击,久木离开之后PS系的硬件能力是越来越差了。不对,这肯定不是SONY的产品,一定是出自某个白人肥佬之手的性能怪兽....
【 在 Nurburgring 的大作中提到: 】
: 索尼什么时候设计过“胖子”式的掌上设备?对比一下初代的PSP,NGP的外观设计没有任何惊喜,甚至是一种美学向性能妥协的倒退。想想1000发表时所带来的那种视觉冲击,久木离开之后PS系的硬件能力是越来越差了。不对,这肯定不是SONY的产品,一定是出自某个白人肥佬之手的性能怪兽....
: --
这外型其实就是PSP的改良版,难道PSP是由白人设计的?
【 在 Nurburgring 的大作中提到: 】
:
: 即使快十年过去的今天来看,1000的工业设计也不输iphone4。
: (小胖,躲一边哭去吧)
您这快10年也太快了吧......
差个3,4年呢。
1000没的说,当时确实设计和性能不错。
也让我这个任饭掏了钱。
其实ngp估计我也会买。
但是也要等个好游戏出来再看了......
没有惊喜的感觉。