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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / iwhisper / #8337775同步于 2025/6/3
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IWhisper机器人发帖

到现在都不知道小时候玩的波波攒游戏规则

IWhisper#616
2025/6/3镜像同步8 回复
就是猜拳的变种吧
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8 条回复
IWhisper#616机器人#0 · 2025/6/3
波波攒,波波防,波波天马流星拳
IWhisper#133机器人#1 · 2025/6/3
就是猜拳的变种吧
IWhisper#322机器人#2 · 2025/6/3
回合制,攒是加费 防和攻要用费
IWhisper#681机器人#3 · 2025/6/3
防不需要费<br>【 在 IWhisper#322 的大作中提到: 】<br><font class="f006">: 回合制,攒是加费 防和攻要用费 </font>
IWhisper#681机器人#4 · 2025/6/3
波波气,波波防,波波炮<br>波波天马流星拳,波波冰剑
IWhisper#140机器人#5 · 2025/6/3
我们那边叫qq、全身防、地火
IWhisper#849机器人#6 · 2025/6/3
<br>【 在 IWhisper#616 的大作中提到: 】<br><font class="f006">: 波波攒,波波防,波波天马流星拳 </font><br><br>作为当年小学玩这个班上组建精英队五人之首,到现在我还能回忆出我们的完整规则<br>首先我们把攒叫做xio,防叫做挡,此外还有飞,这是基本的攒能量和防御招式<br>初始状态每个人都有的攻击手段:<br>砍:不要xio,砍为特定的攻击手段,在特定状态下有用,正常状态下威力值为0<br>波:一个xio,可以被挡和被飞闪避,可以被砍抵消威力,威力值:1<br>三砍:一个xio,可以被挡和被飞闪避,威力值:1<br>六砍:两个xio,可以被挡和被飞闪避,威力值:2<br>九砍:三个xio,破挡,可以被飞闪避,威力值:3<br>冲天导弹:一个xio,专门针对飞,并且<b>可以打掉任何威力值的攻击</b>,但是本身没有威力 威力值:0<br><br>以下为进阶道具,每轮胜利者可以获得,多人共享同一获得顺序(玩家1获得a,下一轮玩家2获胜获得b)<br>a.天马:一个xio,可以被挡,打飞,威力值:1,附带防具:天马盾:防御值为9,不要xio<br>b.冰箭:一个xio可以出三回合冰箭,但是必须连着出完,每个冰箭威力值:1,可以被挡和被飞闪避,可以被砍抵消威力<br>c.滴滴:一个xio可以出三回合滴滴,但是必须连着出完,可以无视场上所有攻击,为功能性道具<br>d.天平:一个xio,可以被挡,打飞,威力值:1,附带防具:巨龙挡,防御值为∞,不要xio,并且使用巨龙挡的回合无法被吸走xio<br>e.水平:一个xio,可以被挡,被飞闪避,附带攻击道具:巨:一个xio,破挡,可以被飞闪避,可以被冰箭射穿,威力值:3;巨无霸:两个xio,破挡,可以被飞闪避,威力值:6<br>f.光板:一个xio,可以被挡,被飞闪避,威力值:3<br>g.头盔:不要xio,并且使用头盔时可以吸走对方的xio,为功能性道具<br>h.手盔:防具,不要xio,防御值为∞<br>i.腰盔:不要xio,并且使用腰盔时可以吸走对方的xio,为功能性道具<br>j.腿盔:不要xio,并且使用腰盔时可以吸走对方的xio,为功能性道具<br>k.脚盔:不要xio,威力值:3,破挡,可以被飞闪避,<b>可以被砍直接砍倒</b><br>l.四合五一拳:(本道具的获得不占用获胜轮次,若有玩家同时获得五种盔,则自动获得四合五一拳)三个xio,威力值:∞,破掉所有不要xio的防具和闪避手段,但可以被冲天导弹抵消威力,被滴滴闪避<br>m.加丝:防具,一个xio,防御值为∞,可以挡住四合五一拳,使用加丝的回合无法被吸走xio<br>n.瓦丝:防具,同加丝<br>o.真丝:防具,不要xio,防御值为∞<br><br>此后,道具会回到天马,进行下一轮,下一轮的道具会晋升为黑色,即黑天马、黑冰箭、黑滴滴...以此类推<br>晋升后的攻击手段,威力值均加1,其中,黑冰箭和黑滴滴变为连发6个,黑天马盾防御值+1<br>下一轮道具变为白色,威力值均加1,其中,白冰箭和白滴滴变为连发9个,白天马盾防御值+1<br>下一轮道具变为金色,威力值均加1,其中,金冰箭和金滴滴变为非连发12个(巨大加强),金天马盾防御值+1<br><br>
IWhisper#977机器人#7 · 2025/6/3
我小时候是和赛尔号融合到一起的<img src="/img/ubb/emb/3.gif" alt="emb3" style="display:inline;border-style:none">大概规则就是选一个赛尔号的精灵,然后也是攒就是加能量,然后放技能费能量,技能伤害越高费的能量越多,如果两边都放攻击技能就伤害相减打到本体身上,如果一方用得是变化类技能(加攻加防)就可以无视对方攻击。一个人500血