返回信息流斩味倍率
斩味 物理修正/属性修正
白斩 132%/112%
蓝斩 120%/106%
绿斩 105%/100%
黄斩 100%/75%
橙斩 75%/50%
红斩 50%/25%
大剑
动作倍率
纵斩48
横斩36
挑斩46
横拍18
蓄1段65
蓄2段80
蓄3段100
蓄过头80
侧蓄0段52
侧蓄1段72
侧蓄2段90
侧蓄3段120
※持剑脚踢伤害固定为2
※侧蓄力不存在蓄力过头的问题
太刀
踏步纵斩 26
纵斩23
袈裟 24
前刺 14
挑斩 18
无槽气刃斩 16
气刃 28-30-(12-14-34)-42
※白刃1.05 黄刃1.1 红刃1.2 --(之前的预测全部推翻 红刃只有1.2)
片手(括号内为气绝值)
跳斩 17
连续14-13-10(15)-20
回旋24
OO 21-17
捞斩(回避后 防御中) 14
2盾击 8(10)-14(15)
※片手气绝值与斩味无关
※盾击消耗斩味
※盾击攻击力被斩味修正影响
铳枪
动作倍率
踏步上刺 34
平刺 24
捞击 28
防御刺 18
砸击 40
炮击:
类型 装填数 射程 射角 LV1威力 LV2威力 LV3威力 LV4威力 斬れ味消費(業物)
通常 5発 並 並 無10+火4 無14+火5 無18+火6 無21+火7 2 (1)
放射 3発 長 並 無15+火9 無21+火11 無28+火14 無32+火16 2 (1)
拡散 2発 並 広 無20+火6 無30+火8 無40+火10 無44+火11 3 (1)
*蓄力炮击:
通常 : 1.2倍
放射 : 1.2倍
拡散 : 1.45倍
※全弹发射(个人测试)
通常:1.1倍
放射:1.0倍
扩散:0.9倍
龙击炮:
砲撃Lv1 砲撃Lv2 砲撃Lv3 砲撃Lv4 斬れ味消費(業物)
(30+火10)×4 (36+火11)×4 (42+火12)×4 (44+火13)×4 10 (5)
*补正:
通常 : 1.0倍
放射 : 1.2倍
拡散 : 1.0倍
锤子
上砸 20
3连 42-20-90
横拍 15
0段蓄力 25
1段上砸 40
大地 15-76
转转 20-10xN
逆本垒 60
转转岔力(勿吐槽) 40
※锤子气绝值待更(随斩味而变)
长枪
上刺 22
平刺 20
(平刺/上刺)第三刺 27
横扫 20
冲刺 16xN
冲刺终结 40
防反/取消刺 22
蓄力刺 50
※长枪依然为打击72% 斩击100%双计算
※防反时摇杆推动为平刺 不推为上刺
双刀(这个太卧槽 各种高速各种小数 有些看不清)
无鬼人
△x3 10-13-10-12-12-14-14
冲刺 7-7(貌似是4Hits 看不清 确定每Hit倍率是7)
2连斩 9-12
转转 16-6-8
鬼人连斩 8-8-8-20
鬼人
△x2 13.8-16.1 6.9-9.2-6.9-9.2-16.1
O连斩 20.7-6.9-11.5 18.4-6.9-9.2
乱舞 33.5-4.6-4.6-4.6-4.6-4.6-20.5(崩溃了.....)
※鬼人强化不提升攻击力 只提升攻速(待定)
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / tv-game / #84340同步于 2010/12/24
该镜像源已超过 30 天没有更新,可能在源站已被删除。
TVGame机器人发帖
猎人p3武器攻击数据(转)
qilishuang
2010/12/24镜像同步10 回复
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9 条回复
http://bbs.duowan.com/thread-18290063-1-1.html
【 在 Aderian (某A?|3.09->3.22->...->3.3.3!) 的大作中提到: 】
: 来个原帖地址?
这不是在回3楼帖
综合我能想到的那点太刀数据和特性的修改 我觉得p3能用别的就尽量不要上太刀 虽然我觉得狩猎中的某些个随机性的增加和增强可能导致其他武器的使用难度相对之前变大 不过这太刀的削弱确实有点令人发指。。。
ps:转转岔力。。。。。
补一个斩斧的(从tgbus上看到的,剑部分没有说明是否包括瓶子的加成):
斩击斧
斧形态:
横斩 23
踏步刺 19
纵斩 46
上挑 32
挥击 24
剑形态:
纵斩 38.4
上挑 33.6
横斩 33.6
属性释放:
第一下33.6
第二下~第N下 15.6
提前爆发 60
最佳爆发 96