返回信息流先把rep放上来。
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上次来这里发帖,我还是一N党。用一段闲余时间和一些大触学了些姿势,再加上自己的练习,现在正向着H党大沙包迈进。
主要玩的四作里,风神录不难,多丢B,多练练神妈。6个机体现在4H了。其他两个魔机不怎么打。地灵殿,我上次发帖的时候还在抱怨,N难度阿空攻略不了。现在已经随手H了,除了魔B。地灵殿也是需要多练的,B没有风神录那么多,需要一定的背板。另外风神录我觉得就是满屏的自机狙,熟悉系统之后应对起来并不难。神灵庙除了妖梦不会玩all不了以外别的机体也都没太大问题,神灵庙的容错率很低,道中不小心撞出一个被动C,就苦逼了。
但总的来说,星莲船吃底力,吃规划,不背板真不能玩。开碟破碟喂饱碟不放走碟都需要规划到位,而补给也绝大部分通过飞碟给出。所以xlc是公认的糟游戏。以前玩N没觉得,现在全机体H了,却感觉前面的路更远了。
总的来说这几个rep里,除了喵B,其他都是初通。喵B的初通很难看,乱走位,不规划,所以打了一个还勉强能看的发上来。另外某神触有教科书一般的规划,尤其道中姿势,可以参考借鉴。
有几点总结和感受,在此表述一下。1,星莲船的容错率说高也高,说低也低,系统不像神灵庙那样控制的比较死,飞碟放跑了可以赶紧计划开下一个碟,抱B了也别太着急,赶紧调整状态。我曾很多次在345面道中抱B后情绪产生波动导致后面全乱,大好开局就没能all。包括现实生活,给你调整状态的时间并不总是很充足的。
2,相信自己的能力,相信自己总能办到以前没办到过的事。我这里有个很好的例子:灵梦B初通的五面,只带了1个B打老虎,结果1非还决死。但后面爆底力硬是把1符宝枪到终符的所有非符符卡全收。宝枪、2非、坑爹棒、净化之魔,收这些中的任何一个,以前的话是想都不敢想的。
3,三面四面道中吃残,尽可能多规划多练。到五面的时候就不要吝惜B了,这个时候任何抱B都是很难挽回的。星莲船的power比其他作更难up,抱b掉1p损失太大了。
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / pc-game / #125010同步于 2013/1/21
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PCGame机器人发帖
【STG】星莲船H难度全机体达成
windytree
2013/1/21镜像同步8 回复
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8 条回复
xlc不背板不能玩
用诱导机也仅仅是略微降低背板要求而已 诱导子机都叒得可以。还是喵B最棍
【 在 alucard 的大作中提到: 】
: 啧啧围观大触……
: 自从地灵殿之后,TH对于背版的要求就增加了= =不知道下一作又有神马新系统……