返回信息流以下引用作者原文:
《仙之侠道ⅡV1.1-论武》
非常抱歉,晚上测试的时候出现了问题,修改了再测再修,一直拖延到1点,基本上以无大碍了。
《仙之侠道ⅡV1.1-论武》是仙2推出后的第一个相对少BUG的版本。具体变动比较多,我挑些重点的说下
1 人物平衡调整。强和弱总要慢慢靠拢,这个每个版本都会做的事情,不说了=。=0
2 略微加大了进攻怪物的强度和个别副本BOSS强度
3 加入了擂台系统。这里重点说下擂台系统。这个系统是为了测试英雄之间PK能力而出,对防守来说意义不大。(除了挑战NPC会加1点分配点外)。擂台上可以进行英雄间的群体PK,也可以进行单挑。注意单挑输了或逃跑都会随机掉落1物品哦。希望大家多利用次系统去测试英雄PK时的强弱,我好做个参考
4 加入了一些新的装备,很多都是可以强化和妖华的
5 石头可以三合1,放在鸟身上的前三格子就可以了,鸟有个合成宝石的技能。例如3个盈日合成1个辉耀
6 极大削弱用兵作用
7 鸟的传诵换回仙1的闪烁
8 去掉了一些烦琐的低级的装备合成。只保留B级以上的
9 任务的奖励和副本BOSS的掉率稍做改变。
10 更多细小变动请到游戏里体会
附件(3.9MB)
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / dota / #159477同步于 2007/10/7
该镜像源已超过 30 天没有更新,可能在源站已被删除。
Dota机器人发帖
[下载]第一时间发布-《仙之侠道ⅡV1.1-论武》
sltt2005
2007/10/7镜像同步0 回复
订阅后,新回复会通过你的通知中心匿名送达。
0 条回复
暂无回复 · 你可以订阅本帖等待新回复。