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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / zhejiang / #59106同步于 2008/6/29
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Zhejiang机器人发帖

[合集] 浙江大赌楼

winton
2008/6/29镜像同步0 回复
☆─────────────────────────────────────☆ phoenix1104 (☆步步』PAPA) 于 (Sat May 6 12:31:45 2006) 提到: 杭州麻将 一、简介 杭州麻将牌型简单,讲究爆头、财飘、杠开等规则,通俗简单,轻松而又休闲,只保留几种牌型,以快速和牌最其最大特色。 二、牌数 共一百三十六张:筒、索、万、东、南、西、北风、中、发、白。[/color] 三、摸牌 游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,其余的人十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌。庄家的下家(右手边的玩者),有权力吃或碰那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌。 “ 碰 ” 比 “ 吃 ” 优先。 [/color] 四、庄家 &#8226; 第一局系统随机选择庄家。 &#8226; 庄家胡牌或流局则继续当庄家。 &#8226; 闲家谁胡牌谁当庄家。 五、基本规则 基本牌型: 胡牌者的牌型必须具备下列牌型之一:乱将即可 (1)11 、 123 、 123 、 123 、 123 (2)11 、 123 、 123 、 123 、 111(1111 ,下同 ) (3)11 、 123 、 123 、 111 、 111 (4)11 、 123 、 111 、 111 、 111 (5)11 、 111 、 111 、 111 、 111 [/color] 特殊番型: 杭州麻将与其他地方麻将不同,其特殊番型的牌只有以下几种: 七对: 七对是由七对将牌(可以是字牌和类型牌)组成的胡牌。 豪华七对: 是指七对中,有四个一样的牌充当两对牌用。 两豪华七对: 是指七对中,有两个“四个一样的牌充当两对牌用”。 三豪华七对: 是指七对中,有三个“四个一样的牌充当两对牌用”。 暴头: 玩家在胡牌前,手上有 1 颗财神 + 四比牌的情况。(因为财神可以变做任何的牌,所以下轮玩家摸到任何一张牌便可以胡牌了)则下轮玩家如果自摸胡牌,即为暴头。 财飘: 玩家在手上拥有 2 颗财神 + 四比牌的情况下可以胡牌,(因为财神可以变做任何的牌,所以下轮玩家摸到任何一张牌便可以胡牌了)该轮玩家不胡牌,把手上的一颗财神打出去,到了下轮再暴头自摸胡牌就叫财飘。 说明:若有人财飘的时候,其余三家该轮不能吃、不能碰也不能放冲,只能自摸。下轮如果财飘者摸牌后没胡,则按照原来的规则继续游戏(即该吃该碰照常)。 杠开: 自己杠牌后摸起的那张牌组成的胡牌即为杠开(其他的麻将中称为杠上花)。 杠暴: 在杠开的情况下暴头就叫杠暴。 杠飘: 在有杠开的情况下财飘就叫杠飘。 飘杠: 在先财飘再杠开的情况下自摸叫飘杠。[/color] 白板: 所有的白板将代替翻出来财神的那张牌,白板不起原有的功能作用。 承包: 杭州麻将有承包规则:有人吃(包括碰)了你 3 次(总数),最后他自摸胡了,那就是你要承包所有的分。 放炮: 杭州麻将平庄时不能放冲(点炮)的,只能自摸。只有在一个庄家,连庄 2 次以上才可以放冲。庄家可以放闲家的冲,闲家也可以放庄家的冲。但闲家和闲家之间不可以互相放冲。 漏胡: 若玩家 A 为叫胡的状态下,如下家 B 打出一张玩家 A 可以胡的牌而玩家 A 却放弃不胡,那若对家 C 或上家 D 打出相同的一张牌时,玩家 A 是不能胡那一张的。 ,但只针对一张牌(不是玩家能胡的所有牌)有效。 一炮多响: 一盘只能有一位胡牌者。如有一人以上同时表示捉冲时,从庄家按逆时针方向,顺序在前者被定为 " 胡牌者 " 。 ☆─────────────────────────────────────☆ phoenix1104 (☆步步』PAPA) 于 (Sat May 6 12:36:22 2006) 提到: 双扣 【双扣简介】 双扣游戏主要流行于江浙一带,游戏规则类似"跑得快"。游戏打两副牌,对家两人为一队。一队的两人要相互配合尽快将手中的牌先出完。[/color] 【游戏规则】 1. 基本规则 玩家人数:4人 组队:对家的两人为一队 牌数:两幅牌共108张牌 2. 出牌顺序 如果上一局是单扣或平扣,则从上一局最先出完牌的玩家开始出牌。 如果是第一局、新局、上局双扣结束或者上局非正常结束(逃跑)的情况,则随机选择一个玩家先出牌。 3. 牌型 单张:任意一张单牌 顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中 对子:任意两张点数相同的牌 连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。2和王不能出现在连对中 三张:任意三张点数相同的牌 连三张:三个或三个以上点数相连的三张牌,如:555666777。2和王不能出现在连对中。 炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666。 天王炸弹:四张王牌。 4. 牌型的比较 点数的大小: 从大至小以次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3 牌型的大小: 单张、顺子、对子、连对、三张、连三张的牌型,直接根据牌型中最大牌的点数比较大小,但要求牌型和牌数量必须相同。 炸弹: 炸弹大于任何其他非炸弹的牌型。 同为炸弹的牌型,如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大。 天王炸弹最大。 5. 接风 当某玩家出完手上的牌后,如果其他玩家都放弃。则下一轮的任意出牌权是他的对家。 【积分计算】 名次的决定: 按照出完牌的顺序决定名次,当双扣的情况按照出牌顺序排定第三名和第四名。 当一队的两个玩家都先将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则为双扣。 当一队有一个第一名出完,一个第三名出完,则为单扣。 当一队有一个第一名,一个第四名,则为双方打和,为平扣。 ☆─────────────────────────────────────☆ phoenix1104 (☆步步』PAPA) 于 (Sat May 6 12:47:04 2006) 提到: 斗地主(两副牌) 简介:该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。 游戏规则 1 、发牌 留 6 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。 2 、叫牌 叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “10元 ” , “20元 ” , “30元” (玩前大家决定大小), “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “30元 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。 3 、第一个叫牌的玩家 第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。 4 、出牌 将底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。 5 、出牌规则 如双扣。 6 、胜负判定 任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。 ☆─────────────────────────────────────☆ phoenix1104 (☆步步』PAPA) 于 (Sat May 6 13:05:52 2006) 提到: 再说一些地方赌博法: 1、押宝 我们那边过年前后差不多一个月的时间会有大规模的赌博叫"押宝",赌的比较大,规则很简单,庄家做宝,闲家押宝。 2、看九点 一副牌去掉花牌,也就是去J、Q、K、大小王,只留1-10四十张牌,庄家拿出一定的钱做,由于牌是长方形的,就定义4个门,庄家一个门,其余三个门留个闲家押,然后每个门发两张牌,比两张牌的点数和的大小,如果超过10点,就把和减10点,两张牌一样的话比九点大,刚好十点是最小的牌,大小为:0<1<2<3<4<5<6<7<8<9<11<22<33<44<55<66<77<88<99<1010。 3、娱乐牌 塑料的窄窄的长长的牌,规则类似麻将,其中多加了一些牌,老人比较喜欢玩。 4、一些不是经常赌的有:牛公、牌就、色子。。。。 ☆─────────────────────────────────────☆ we1ew (为额外) 于 (Sat May 6 13:36:11 2006) 提到: 【 在 phoenix1104 的大作中提到: 】 : 不知道有没有 : 应该是有的 : 平时就没看到有胡出这种牌的 : ................... 呵呵,我说说我们那里的番数计算吧 平胡是1番,如果门清就是2番; 暴头是2番,财飘是4番,如果财飘之后又财飘,就是8番; 对胡是2番,如果对胡再加暴头就是4番; 杠开是2番,财杠是4番,如果财杠后财飘就是8番; 清一色的话,就是乘以5,比如说清一色平胡就是5番,清一色对胡就是10番。 PS:反正财神多才是硬道理
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