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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / movie / #51581同步于 2006/12/5
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Movie机器人发帖

由《鸡犬不宁》所想到的

innocence
2006/12/5镜像同步0 回复
看电影上有一篇访谈,对象是《鸡犬不宁》的导演陈大明,他说电影是以娱乐为主,艺术藏在娱乐的后面。我深以为然。 法斯宾德说“流氓和中产阶级一样都有中产阶级的愿望”,这句话直白了说就是艺术如果没有观众那就是一堆垃圾。曲高和寡这很自然,但高到自娱自乐未免就有些过分了。正如法斯宾德所言,观众都是有品味艺术的倾向的,可如果导演将门槛定的过高,想必观众在一再受挫后也会失去品读这些电影的兴趣,那只有到那些烂俗的作品中去寻找安慰了。 我们姑且将娱乐性与商业性等同起来。商业性与艺术性的矛盾,这个问题被许多人都探讨过,以我个人的观点来看好的电影应该在具有商业的吸引力的同时又有艺术所带给人们的美感与思考。纯艺术的东西许多观众都难以接受,就像是一味特苦的中药难以下咽。所以现在制药都弄成药丸并在表面裹上一层糖衣,让病人能更容易得到药物对其的作用。电影也是一样,有商业性这么一层糖衣,艺术性似乎也更容易深入人心。 《鸡犬不宁》我觉得在这方面就做的很不错。我觉得这部电影甚至提出了一种(至少对我自己是第一次想到)具体的平衡商业性与艺术性的模式。那就是一个富有娱乐性与吸引力的故事架构加上一个引人深思的人物设定与时代背景。《鸡犬不宁》整个的故事简单说来就是两万块钱因为各种机缘巧合辗转于不同的人之间并带来不同的影响。单看这个这部电影与《疯狂的石头》这样的电影没有什么区别,但这部电影的主角不是什么国际大盗,故事也不是那么的荒诞。他们一个是斗鸡的,一个是卖狗的,一个是开照相馆的,这些都是在开封城里实实在在存在的人物,他们都有着自己生活的艰辛,并在其中不断的挣扎期望能让自己的生活向好的方向发展一点。所以观众在看到这部电影时,不光会看到一个荒诞的故事,还会看到几个实际存在的人以及他们所经历的与我们身边的人一样的挣扎与痛苦。这种对现实的反映不是来自于故事,而是来自于细节,导演真正想说的都蕴涵在那些反映这些小人物们的欲望与痛苦的细节中。娱乐来源于故事而艺术来源于细节,在具象化一个吸引人的故事时,加入诸多的元素来体现导演自己的观点,这本就是对一个故事“艺术加工”的过程,恐怕也是一种平衡艺术与商业的方法。 但这个时代的人心是如此的浮躁,观众们的注意力往往都集中到故事上而忽视了背后的反思,所以会有人将《鸡犬不宁》与《疯狂的石头》向比较。其实这两部作品根本没有什么好比的,宁浩就是逗大家一乐而陈大明想说的都在那个故事的背后了。
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