返回信息流☆─────────────────────────────────────☆
buriza (土炮) 于 (Sat Oct 11 01:14:29 2008) 提到:
感觉就像某人说的,h3就是那种长时间不玩后又很想拿来打发时间的游戏[upload=1][/upload]
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buriza (土炮) 于 (Sat Oct 11 01:14:59 2008) 提到:
这个龙宫有点假,哈哈
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crimsonHeart (罐装の绯心) 于 (Sat Oct 11 01:19:49 2008) 提到:
天使联盟很ws啊
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AgVicking (味精→心死) 于 (Sat Oct 11 10:25:13 2008) 提到:
这个龙城相当假啊。。。。。3件组合物品。。
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AgVicking (味精→心死) 于 (Sat Oct 11 10:25:56 2008) 提到:
天使联盟IMBA啊。。
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wiZard (wiZard) 于 (Sat Oct 11 12:33:08 2008) 提到:
这RP爆了啊……
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Haiya (我爱AOI) 于 (Sat Oct 11 13:35:48 2008) 提到:
赞h3
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prating (竹下生|久夜) 于 (Sat Oct 11 13:43:30 2008) 提到:
问一下。。你打了多少只黑龙啊。。。
【 在 buriza (土炮) 的大作中提到: 】
: 感觉就像某人说的,h3就是那种长时间不玩后又很想拿来打发时间的游戏[upload=1][/upload]
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prating (竹下生|久夜) 于 (Sat Oct 11 13:44:08 2008) 提到:
其实最imba的还是鬼王斗篷。。。。
【 在 AgVicking (味精→心死) 的大作中提到: 】
: 天使联盟IMBA啊。。
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wiZard (wiZard) 于 (Sat Oct 11 14:01:07 2008) 提到:
【 在 prating 的大作中提到: 】
: 问一下。。你打了多少只黑龙啊。。。
这种应该是黑金红绿5678……
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prating (竹下生|久夜) 于 (Sat Oct 11 14:05:36 2008) 提到:
龙之国里没那么NB的东西吧。。。
我觉得是个潘多拉的盒子。。。
【 在 wiZard (wiZard) 的大作中提到: 】
: 这种应该是黑金红绿5678……
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wiZard (wiZard) 于 (Sat Oct 11 14:07:41 2008) 提到:
【 在 prating 的大作中提到: 】
: 龙之国里没那么NB的东西吧。。。
: 我觉得是个潘多拉的盒子。。。
5678的话似乎是随机出4个最高级宝物,包括组合宝物……
不过像这种3件极品组合的只能解释为RP爆了……
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steeve (海纳百川|八闽玲珑|玲珑冰雪猪) 于 (Sat Oct 11 14:19:41 2008) 提到:
是不是编辑的地图呢。。。
【 在 wiZard (wiZard) 的大作中提到: 】
: 5678的话似乎是随机出4个最高级宝物,包括组合宝物……
: 不过像这种3件极品组合的只能解释为RP爆了……
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wiZard (wiZard) 于 (Sat Oct 11 14:55:56 2008) 提到:
【 在 steeve 的大作中提到: 】
: 是不是编辑的地图呢。。。
这种固定建筑的属性地图编辑器似乎无法修改
不过说来,宝物性价比最高的还是鬼王斗篷+诅咒铠甲啊~
啊~又想通一遍死亡阴影了=。=
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prating (竹下生|久夜) 于 (Sat Oct 11 15:08:02 2008) 提到:
性价比最高的还可以加上神圣血瓶和狙击手之弓。。几乎每次都可以靠宝物商店买出来,而且这两个还和鬼王斗篷+诅咒铠甲不冲突。。。
还有个要看英雄的宝物。。。魔法师的源泉,,如果配合露娜或者强力的魔法英雄,那个BT阿。。。。
龙王神力配末日审判也很imba。。。
【 在 wiZard (wiZard) 的大作中提到: 】
: 这种固定建筑的属性地图编辑器似乎无法修改
: 不过说来,宝物性价比最高的还是鬼王斗篷+诅咒铠甲啊~
: 啊~又想通一遍死亡阴影了=。=
: ...................
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i1ovekitchen (落魄江湖) 于 (Sat Oct 11 15:11:44 2008) 提到:
【 在 wiZard 的大作中提到: 】
: 这种应该是黑金红绿5678……
其实是5条金龙
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i1ovekitchen (落魄江湖) 于 (Sat Oct 11 15:12:44 2008) 提到:
【 在 buriza 的大作中提到: 】
: 感觉就像某人说的,h3就是那种长时间不玩后又很想拿来打发时间的游戏
被土炮勾引了。。。
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wiZard (wiZard) 于 (Sat Oct 11 15:28:14 2008) 提到:
【 在 prating 的大作中提到: 】
: 性价比最高的还可以加上神圣血瓶和狙击手之弓。。几乎每次都可以靠宝物商店买出来,而且这两个还和鬼王斗篷+诅咒铠甲不冲突。。。
: 还有个要看英雄的宝物。。。魔法师的源泉,,如果配合露娜或者强力的魔法英雄,那个BT阿。。。。
: 龙王神力配末日审判也很imba。。。
其实只要有鬼王…其他都浮云了啊~ -口-
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prating (竹下生|久夜) 于 (Sat Oct 11 15:41:42 2008) 提到:
如果地图上有圣龙,那么神圣血瓶会非常NB。。。
【 在 wiZard (wiZard) 的大作中提到: 】
: 其实只要有鬼王…其他都浮云了啊~ -口-
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nhstljh4 (Ghost Old) 于 (Sat Oct 11 16:14:36 2008) 提到:
【 在 buriza 的大作中提到: 】
: 感觉就像某人说的,h3就是那种长时间不玩后又很想拿来打发时间的游戏
恩,恩..十一的7天有5天在玩h3,而且发现宿舍里好多人喜欢这游戏...赞
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lmb198716 (流浪の风) 于 (Sat Oct 11 20:05:50 2008) 提到:
呼唤下载。。。
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AgVicking (味精→心死) 于 (Sat Oct 11 20:18:34 2008) 提到:
H XMA啊。。。。。。。
对了 谁有历代记啊。。。
我想玩玩故事。。。。
历代记现在一共几个啊?
最后一个 关于H4的起源
格鲁拿末日之刃和 野蛮人王拿寒冰之刃对K 结果世界大爆炸了。。这个据说是最后一个H3历代记。。出了么?
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lazyred (真·★黑袍客★九段) 于 (Sat Oct 11 20:27:00 2008) 提到:
最近在玩暗黑....
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prating (竹下生|久夜) 于 (Sat Oct 11 20:37:34 2008) 提到:
我全玩了。。。但就记得一个clash of dragon
【 在 AgVicking (味精→心死) 的大作中提到: 】
: H XMA啊。。。。。。。
: 对了 谁有历代记啊。。。
: 我想玩玩故事。。。。
: ...................
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wiZard (wiZard) 于 (Sat Oct 11 20:52:02 2008) 提到:
【 在 AgVicking 的大作中提到: 】
: 格鲁拿末日之刃和 野蛮人王拿寒冰之刃对K 结果世界大爆炸了。。这个据说是最后一个H3历代记。。出了么?
这个没出过吧?末日之刃系列倒是有这两个人的任务 不过似乎还没互K……
顺便同求历代记~
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wiZard (wiZard) 于 (Sat Oct 11 20:52:29 2008) 提到:
【 在 lmb198716 的大作中提到: 】
: 呼唤下载。。。
置顶~
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wiZard (wiZard) 于 (Sat Oct 11 21:41:15 2008) 提到:
【 在 wiZard 的大作中提到: 】
: 这个没出过吧?末日之刃系列倒是有这两个人的任务 不过似乎还没互K……
: 顺便同求历代记~
恩 自己找到了……
[upload=1][/upload]
把这个解压到MAPS目录下进游戏选自定义战役即可
包括:
征服地狱
宇宙之神
龙之抗争
废墟战神
世界之树
炽热星球
驯兽师的反抗
寒冰之剑
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pt195 (生活家巴兰榭教授) 于 (Sat Oct 11 21:49:50 2008) 提到:
一直在玩H5
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prating (竹下生|久夜) 于 (Sat Oct 11 22:30:28 2008) 提到:
我居然买了8个正版的。。
【 在 wiZard (wiZard) 的大作中提到: 】
: 恩 自己找到了……
: [upload=1][/upload]
: 把这个解压到MAPS目录下进游戏选自定义战役即可
: ...................
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CircleCandy (聖殿騎士·猫) 于 (Sat Oct 11 23:14:54 2008) 提到:
赞个~~无聊打发时间吧
【 在 wiZard 的大作中提到: 】
: 恩 自己找到了……
:
: 把这个解压到MAPS目录下进游戏选自定义战役即可
: ...................
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AgVicking (味精→心死) 于 (Sat Oct 11 23:51:07 2008) 提到:
【 在 wiZard 的大作中提到: 】
: 恩 自己找到了……
:
: 把这个解压到MAPS目录下进游戏选自定义战役即可
: ...................
赞!!!!太厉害了!!!!
我当初买了D版 只有4个
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AgVicking (味精→心死) 于 (Sat Oct 11 23:51:39 2008) 提到:
写的是个叫T啥的英雄 四处做好事。。感觉好像 好使做多了 能当神仙。。
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ZTweijing (【唯敬】记艺邮心@北邮刷天下) 于 (Sun Oct 12 00:11:44 2008) 提到:
原来那个TXXX鸟人是受先祖英灵召唤,完成某些任务后达成不朽
话说 有没有 标准模式啊
我当初玩 是进入游戏了以后 界面都换风格了 而且没有标准对战 只有战役
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prating (竹下生|久夜) 于 (Sun Oct 12 00:13:04 2008) 提到:
就是这样。。
【 在 ZTweijing (【唯敬】记艺邮心@北邮刷天下) 的大作中提到: 】
: 原来那个TXXX鸟人是受先祖英灵召唤,完成某些任务后达成不朽
: 话说 有没有 标准模式啊
: 我当初玩 是进入游戏了以后 界面都换风格了 而且没有标准对战 只有战役
: ...................
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buriza (土炮) 于 (Sun Oct 12 02:18:48 2008) 提到:
哈哈,没想到这个帖子居然还挺火爆- -#
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Jakey (小7团之我不是小7是小七) 于 (Sun Oct 12 11:41:59 2008) 提到:
这个龙宫太假了......
龙神加天使联盟加天赐神兵......
ORZ
当年玩过的bt图里边 最好玩的是一条小路通罗马 不知道有人玩过没
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wiZard (wiZard) 于 (Sun Oct 12 11:47:29 2008) 提到:
【 在 Jakey 的大作中提到: 】
: 当年玩过的bt图里边 最好玩的是一条小路通罗马 不知道有人玩过没
似乎有印象…不是官方地图包里的吧?
官方地图里最BT的还是归隐田园啊……
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starcraft (北风萧萧) 于 (Sun Oct 12 12:01:48 2008) 提到:
白痴土炮
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LoveE (记艺邮心の味精||^_^维权小分队^_^) 于 (Sun Oct 12 12:01:55 2008) 提到:
呃。。官方 我觉得BT的就好好干了。。。。。。
单纯为了 体验圣杯
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buriza (土炮) 于 (Sun Oct 12 12:16:01 2008) 提到:
猪头萧萧@@
【 在 starcraft 的大作中提到: 】
: 白痴土炮
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buriza (土炮) 于 (Sun Oct 12 12:16:46 2008) 提到:
归隐田园,泰坦的冬天,野蛮人的进攻
【 在 wiZard 的大作中提到: 】
: 似乎有印象…不是官方地图包里的吧?
: 官方地图里最BT的还是归隐田园啊……
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ODinSTar (热带雨林的暴笑生活) 于 (Mon Oct 13 09:21:55 2008) 提到:
泰坦的冬天!
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Prometheus (受字看来不能随便惹) 于 (Mon Oct 13 09:51:07 2008) 提到:
泰坦的冬天那张图有难度啊...
我一般勉强把中间的地下城灭了就没实力再去找城堡的麻烦了
还是比较喜欢超大地图,潘多拉之盒,千岛之战一类
不过难度肯定比小地图低了...
另外H3埃拉西亚的光复里有张Myth and Legend,当年非常喜欢
跟潘多拉之盒非常像
不过后来的版本都没有收录了...
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AgVicking (味精→心死) 于 (Mon Oct 13 10:08:34 2008) 提到:
不擅长打超大的人飘过。。。。
不擅长把战役往后期拖的人飘过。。。。
基本上天天干小地图的人飘过
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mayao11 (卡马克的fans) 于 (Mon Oct 13 10:12:02 2008) 提到:
特来贡献ID
喜欢看《魔法门》的剧情,看似是中世纪魔法战争,实际是宇宙史诗。网上有,大家自己找吧
没有最扯,只有更扯
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buriza (土炮) 于 (Mon Oct 13 10:15:08 2008) 提到:
哈哈,我说的那三张就是公认的最难的三张地图.泰坦的冬天有时候黑龙发起飚来很厉害的,上次看大猪打那个黑龙英雄带着xx黑龙xx大天使来进攻,他直接alt+f4了,让我乐了好一阵子
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Prometheus (受字看来不能随便惹) 于 (Mon Oct 13 10:16:39 2008) 提到:
【 在 AgVicking 的大作中提到: 】
: 不擅长打超大的人飘过。。。。
: 不擅长把战役往后期拖的人飘过。。。。
: 基本上天天干小地图的人飘过
小地图就得看英雄和初始rp了
不过像潘多拉之盒那样的大图
除了棕色很轻松,其他阵营一上来都非常苦...
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wiZard (wiZard) 于 (Mon Oct 13 10:23:55 2008) 提到:
泰坦那张图还稍微好点…
毕竟进攻的选择权在你不在电脑…至少能憋兵……
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wiZard (wiZard) 于 (Mon Oct 13 10:31:38 2008) 提到:
【 在 Prometheus 的大作中提到: 】
: 小地图就得看英雄和初始rp了
: 不过像潘多拉之盒那样的大图
: 除了棕色很轻松,其他阵营一上来都非常苦...
感觉小地图比大地图难很多啊…
大地图的话 除了特难的那几张
基本搞到后期就是切菜了…
☆─────────────────────────────────────☆
Prometheus (受字看来不能随便惹) 于 (Mon Oct 13 10:34:50 2008) 提到:
【 在 wiZard 的大作中提到: 】
: 感觉小地图比大地图难很多啊…
: 大地图的话 除了特难的那几张
: 基本搞到后期就是切菜了…
是啊...不过有的也比较难撑到后期
而且不容易得高分
小地图基本能速胜就470+
☆─────────────────────────────────────☆
prating (竹下生|久夜) 于 (Mon Oct 13 10:35:27 2008) 提到:
re
大地图到后期电脑就是菜,不论什么难度的,也不论他兵有多少。。。
【 在 wiZard (wiZard) 的大作中提到: 】
: 感觉小地图比大地图难很多啊…
: 大地图的话 除了特难的那几张
: 基本搞到后期就是切菜了…
: ...................
☆─────────────────────────────────────☆
wiZard (wiZard) 于 (Mon Oct 13 10:39:33 2008) 提到:
【 在 Prometheus 的大作中提到: 】
: 是啊...不过有的也比较难撑到后期
: 而且不容易得高分
: 小地图基本能速胜就470+
主要还是看前期么……
这游戏精髓就在如何利用有限的资源和兵力扩张最大化和应付电脑多线骚扰
分数到感觉没多大差别
只要挖到圣杯了,基本都有这么多
☆─────────────────────────────────────☆
Prometheus (受字看来不能随便惹) 于 (Mon Oct 13 10:41:33 2008) 提到:
【 在 wiZard 的大作中提到: 】
: 主要还是看前期么……
: 这游戏精髓就在如何利用有限的资源和兵力扩张最大化和应付电脑多线骚扰
: 分数到感觉没多大差别
: ...................
是啊...电脑的多线实在贱到没治了...
大地图有时候没骚扰就被电脑一波了...
☆─────────────────────────────────────☆
prating (竹下生|久夜) 于 (Mon Oct 13 10:43:43 2008) 提到:
我从来都只骚扰电脑。。。
我几乎所有的兵都在城里不带出去。。。
都是靠英雄带着一点点兵靠战术1vk....
【 在 Prometheus (受字看来不能随便惹) 的大作中提到: 】
: 是啊...电脑的多线实在贱到没治了...
: 大地图有时候没骚扰就被电脑一波了...
☆─────────────────────────────────────☆
Prometheus (受字看来不能随便惹) 于 (Mon Oct 13 10:46:34 2008) 提到:
【 在 prating 的大作中提到: 】
: 我从来都只骚扰电脑。。。
: 我几乎所有的兵都在城里不带出去。。。
: 都是靠英雄带着一点点兵靠战术1vk....
= =偷矿井和空城么...
☆─────────────────────────────────────☆
wiZard (wiZard) 于 (Mon Oct 13 10:48:30 2008) 提到:
【 在 prating 的大作中提到: 】
: 我从来都只骚扰电脑。。。
: 我几乎所有的兵都在城里不带出去。。。
: 都是靠英雄带着一点点兵靠战术1vk....
这样也行……
初期兵力资源本来就很劣势了…
这样总感觉会被电脑主力一波带走啊
☆─────────────────────────────────────☆
Prometheus (受字看来不能随便惹) 于 (Mon Oct 13 10:50:11 2008) 提到:
【 在 wiZard 的大作中提到: 】
: 这样也行……
: 初期兵力资源本来就很劣势了…
: 这样总感觉会被电脑主力一波带走啊
我是觉得没有好英雄的话
大怪练不动,对敌也没战术上的优势
☆─────────────────────────────────────☆
prating (竹下生|久夜) 于 (Mon Oct 13 10:53:17 2008) 提到:
不阿。。。消灭电脑有生力量。。。
其实也就是一只金龙/黑龙/凤凰+末日审判or前三个/大天使/大恶魔+雷鸣爆弹or连锁闪电or流星火雨一开打就投降啦。。。吸血鬼王+聚灵奇术永远死不掉啦。。。 高级外交术兵越打越多啦。。。
反正每次都这么赢得。。。。电脑很快就会被磨得没有能力攻我的任何一座城。。。因为每座城都是n周的产量堆着。。。
【 在 Prometheus (受字看来不能随便惹) 的大作中提到: 】
: = =偷矿井和空城么...
☆─────────────────────────────────────☆
prating (竹下生|久夜) 于 (Mon Oct 13 10:54:51 2008) 提到:
电脑的主力在看到我之前就已经不是主力了。。
我的英雄在不断的投降/逃跑中靠魔法消耗电脑
所以我除非用亡灵。。。其它都是永远的魔法英雄,元素使尤其好。。
【 在 wiZard (wiZard) 的大作中提到: 】
: 这样也行……
: 初期兵力资源本来就很劣势了…
: 这样总感觉会被电脑主力一波带走啊
: ...................
☆─────────────────────────────────────☆
wiZard (wiZard) 于 (Mon Oct 13 10:55:03 2008) 提到:
【 在 Prometheus 的大作中提到: 】
: 我是觉得没有好英雄的话
: 大怪练不动,对敌也没战术上的优势
恩 弩车火墙等都是好英雄~基本都是能零兵力零损失MF的……
不过这也只能欺负欺负某些特定怪
碰到远程 飞行之类的还是得有一定兵才行
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Prometheus (受字看来不能随便惹) 于 (Mon Oct 13 10:56:15 2008) 提到:
【 在 prating 的大作中提到: 】
: 不阿。。。消灭电脑有生力量。。。
: 其实也就是一只金龙/黑龙/凤凰+末日审判or前三个/大天使/大恶魔+雷鸣爆弹or连锁闪电or流星火雨一开打就投降啦。。。吸血鬼王+聚灵奇术永远死不掉啦。。。 高级外交术兵越打越多啦。。。
: 反正每次都这么赢得。。。。电脑很快就会被磨得没有能力攻我的任何一座城。。。因为每座城都是n周的产量堆着。。。
天哪...
hit and run很累啊
不过不多带兵的确对经济影响不大
☆─────────────────────────────────────☆
prating (竹下生|久夜) 于 (Mon Oct 13 10:57:01 2008) 提到:
一旦强力魔法英雄被培养出来 用不了几个月电脑就会毫无脾气。。
【 在 Prometheus (受字看来不能随便惹) 的大作中提到: 】
: 天哪...
: hit and run很累啊
: 不过不多带兵的确对经济影响不大
: ...................
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Prometheus (受字看来不能随便惹) 于 (Mon Oct 13 11:00:22 2008) 提到:
【 在 prating 的大作中提到: 】
: 一旦强力魔法英雄被培养出来 用不了几个月电脑就会毫无脾气。。
呃...选魔法天赋的英雄么...
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wiZard (wiZard) 于 (Mon Oct 13 11:00:23 2008) 提到:
【 在 prating 的大作中提到: 】
: 不阿。。。消灭电脑有生力量。。。
: 其实也就是一只金龙/黑龙/凤凰+末日审判or前三个/大天使/大恶魔+雷鸣爆弹or连锁闪电or流星火雨一开打就投降啦。。。吸血鬼王+聚灵奇术永远死不掉啦。。。 高级外交术兵越打越多啦。。。
: 反正每次都这么赢得。。。。电脑很快就会被磨得没有能力攻我的任何一座城。。。因为每座城都是n周的产量堆着。。。
搞到这个程度已经算中后期了吧……
一般到这时候已经能高土+回城全图扫荡了=。=
☆─────────────────────────────────────☆
buriza (土炮) 于 (Mon Oct 13 11:01:16 2008) 提到:
..这个帖子还真火,看来我挖的坑不错啊,哈哈
其实还是实力问题,看看这个就知道了
http://www.gamerhome.net/bbs/viewthread.php?tid=266361&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest
☆─────────────────────────────────────☆
prating (竹下生|久夜) 于 (Mon Oct 13 11:03:11 2008) 提到:
那要城多的地图
有些地图城少,或者十分稀疏 各个城之间中继跑路太慢了
而且,这招前期也很好用。。。尤其适合索姆拉/萨丽尔/艾斯瑞/蒂玛这样的英雄
【 在 wiZard (wiZard) 的大作中提到: 】
: 搞到这个程度已经算中后期了吧……
: 一般到这时候已经能高土+回城全图扫荡了=。=
☆─────────────────────────────────────☆
Prometheus (受字看来不能随便惹) 于 (Mon Oct 13 11:03:31 2008) 提到:
【 在 buriza 的大作中提到: 】
: ..这个帖子还真火,看来我挖的坑不错啊,哈哈
: 其实还是实力问题,看看这个就知道了
: http://www.gamerhome.net/bbs/viewthread.php?tid=266361&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest
因为H3很经典啊...
魔法门也是...
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buriza (土炮) 于 (Mon Oct 13 11:04:07 2008) 提到:
我不喜欢速攻,哈,我一班兵种不升级都不带出城,看着都觉得别扭
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Prometheus (受字看来不能随便惹) 于 (Mon Oct 13 11:05:42 2008) 提到:
【 在 prating 的大作中提到: 】
: 那要城多的地图
: 有些地图城少,或者十分稀疏 各个城之间中继跑路太慢了
: 而且,这招前期也很好用。。。尤其适合索姆拉/萨丽尔/艾斯瑞/蒂玛这样的英雄
出高速兵磨人啊...
艾斯瑞应该是这里最不好用的吧
地狱烈焰伤害一般
初期也没有高速兵种
属于打阵地的类型了
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prating (竹下生|久夜) 于 (Mon Oct 13 11:05:50 2008) 提到:
速攻俨然亡灵/元素/野蛮人。。。
【 在 buriza (土炮) 的大作中提到: 】
: 我不喜欢速攻,哈,我一班兵种不升级都不带出城,看着都觉得别扭
☆─────────────────────────────────────☆
prating (竹下生|久夜) 于 (Mon Oct 13 11:07:43 2008) 提到:
艾斯瑞我怎么记得是亡灵那个特长流星火雨的。。。
【 在 Prometheus (受字看来不能随便惹) 的大作中提到: 】
: 出高速兵磨人啊...
: 艾斯瑞应该是这里最不好用的吧
: 地狱烈焰伤害一般
: ...................
☆─────────────────────────────────────☆
Prometheus (受字看来不能随便惹) 于 (Mon Oct 13 11:08:43 2008) 提到:
【 在 prating 的大作中提到: 】
: 速攻俨然亡灵/元素/野蛮人。。。
200难度野蛮人速攻不太容易吧...
大雕不一定能速出
狼骑兵低级输出一般
而且需要很好的保护
goblin炮灰实在太快了
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prating (竹下生|久夜) 于 (Mon Oct 13 11:08:56 2008) 提到:
而且未必高速兵
只需要带些1级小兵就行了
一队数量多些 其它队每队1个 站满7格就行
【 在 Prometheus (受字看来不能随便惹) 的大作中提到: 】
: 出高速兵磨人啊...
: 艾斯瑞应该是这里最不好用的吧
: 地狱烈焰伤害一般
: ...................
☆─────────────────────────────────────☆
prating (竹下生|久夜) 于 (Mon Oct 13 11:09:20 2008) 提到:
恩 野蛮人不适合200难度的速攻
【 在 Prometheus (受字看来不能随便惹) 的大作中提到: 】
: 200难度野蛮人速攻不太容易吧...
: 大雕不一定能速出
: 狼骑兵低级输出一般
: ...................
☆─────────────────────────────────────☆
Prometheus (受字看来不能随便惹) 于 (Mon Oct 13 11:10:19 2008) 提到:
【 在 prating 的大作中提到: 】
: 艾斯瑞我怎么记得是亡灵那个特长流星火雨的。。。
哦...记错了
那个叫希瑞尔
☆─────────────────────────────────────☆
prating (竹下生|久夜) 于 (Mon Oct 13 11:11:16 2008) 提到:
地狱的英雄全废柴 一个有用的也没有
【 在 Prometheus (受字看来不能随便惹) 的大作中提到: 】
: 哦...记错了
: 那个叫希瑞尔
☆─────────────────────────────────────☆
buriza (土炮) 于 (Mon Oct 13 11:12:57 2008) 提到:
炮车MM啊
【 在 prating 的大作中提到: 】
: 地狱的英雄全废柴 一个有用的也没有
☆─────────────────────────────────────☆
Prometheus (受字看来不能随便惹) 于 (Mon Oct 13 11:13:02 2008) 提到:
【 在 prating 的大作中提到: 】
: 地狱的英雄全废柴 一个有用的也没有
从魔法角度说么?
生物特长就斐欧纳凑合了...
而且地狱4,5级怪实在弱...
但是又不能跳...
☆─────────────────────────────────────☆
AgVicking (味精→心死) 于 (Mon Oct 13 11:17:53 2008) 提到:
哎 打大地图咱是没那个耐性。。
☆─────────────────────────────────────☆
AgVicking (味精→心死) 于 (Mon Oct 13 11:19:45 2008) 提到:
各种N人啊。。。热烈讨论啊。。。
我喜欢壁垒。。。。。
那个族哪个英雄HIGH啊。。。我以前都是力量型英雄流的。。。最多就气魔法+土魔法。。。
全体加速和回城。。。就转为这2个而学魔法。。。
☆─────────────────────────────────────☆
Prometheus (受字看来不能随便惹) 于 (Mon Oct 13 11:21:25 2008) 提到:
【 在 AgVicking 的大作中提到: 】
: 各种N人啊。。。热烈讨论啊。。。
: 我喜欢壁垒。。。。。
: 那个族哪个英雄HIGH啊。。。我以前都是力量型英雄流的。。。最多就气魔法+土魔法。。。
: ...................
我也挺喜欢壁垒
不过前期极端缺木...
☆─────────────────────────────────────☆
AgVicking (味精→心死) 于 (Mon Oct 13 11:24:00 2008) 提到:
是啊 高难度让人郁闷啊
☆─────────────────────────────────────☆
wiZard (wiZard) 于 (Mon Oct 13 11:30:27 2008) 提到:
【 在 buriza 的大作中提到: 】
: ..这个帖子还真火,看来我挖的坑不错啊,哈哈
: 其实还是实力问题,看看这个就知道了
: http://www.gamerhome.net/bbs/viewthread.php?tid=266361&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest
看完…神人啊……
☆─────────────────────────────────────☆
wiZard (wiZard) 于 (Mon Oct 13 11:32:01 2008) 提到:
【 在 Prometheus 的大作中提到: 】
: 从魔法角度说么?
: 生物特长就斐欧纳凑合了...
: 而且地狱4,5级怪实在弱...
: ...................
关键是数量啊数量
地狱有一种战术就是凑4级怪啊…
☆─────────────────────────────────────☆
Prometheus (受字看来不能随便惹) 于 (Mon Oct 13 11:34:13 2008) 提到:
【 在 wiZard 的大作中提到: 】
: 关键是数量啊数量
: 地狱有一种战术就是凑4级怪啊…
恩...不过条件太多了
牺牲部队的生命值,个数,邪神王的数量,最大复活生命值...
☆─────────────────────────────────────☆
wiZard (wiZard) 于 (Mon Oct 13 11:36:33 2008) 提到:
【 在 Prometheus 的大作中提到: 】
: 恩...不过条件太多了
: 牺牲部队的生命值,个数,邪神王的数量,最大复活生命值...
还好吧 主要是可以最大限度的利用各种杂兵和1,2级兵……
☆─────────────────────────────────────☆
Prometheus (受字看来不能随便惹) 于 (Mon Oct 13 11:38:41 2008) 提到:
【 在 wiZard 的大作中提到: 】
: 还好吧 主要是可以最大限度的利用各种杂兵和1,2级兵……
不过邪神王也不算好出...数量也上不去
☆─────────────────────────────────────☆
wiZard (wiZard) 于 (Mon Oct 13 11:40:48 2008) 提到:
【 在 Prometheus 的大作中提到: 】
: 不过邪神王也不算好出...数量也上不去
那倒是…升级似乎要2级魔法塔,资源各种难找……
☆─────────────────────────────────────☆
Prometheus (受字看来不能随便惹) 于 (Mon Oct 13 11:45:14 2008) 提到:
【 在 wiZard 的大作中提到: 】
: 那倒是…升级似乎要2级魔法塔,资源各种难找……
恩...这战术比较适合把野兵转了
不过也不能保证就会加入啊
地狱也没有外交英雄
☆─────────────────────────────────────☆
buriza (土炮) 于 (Mon Oct 13 12:10:09 2008) 提到:
那是传说级的人物,哈哈
【 在 wiZard 的大作中提到: 】
: 看完…神人啊……
☆─────────────────────────────────────☆
wiZard (wiZard) 于 (Mon Oct 13 12:17:01 2008) 提到:
【 在 buriza 的大作中提到: 】
: 那是传说级的人物,哈哈
资历应该也相当老了吧…
似乎还是初中时在英雄世界就见过那个ID……
☆─────────────────────────────────────☆
prating (竹下生|久夜) 于 (Mon Oct 13 13:15:45 2008) 提到:
恶鬼太废了。。。四级兵中也就比3级水准的火元素强了。。。
【 在 wiZard (wiZard) 的大作中提到: 】
: 关键是数量啊数量
: 地狱有一种战术就是凑4级怪啊…
☆─────────────────────────────────────☆
buriza (土炮) 于 (Mon Oct 13 13:43:53 2008) 提到:
嗯,当时好像是大一,我在学校机房上heroword,得知有这样一位nb人物.
【 在 wiZard 的大作中提到: 】
: 资历应该也相当老了吧…
: 似乎还是初中时在英雄世界就见过那个ID……
☆─────────────────────────────────────☆
i1ovekitchen (落魄江湖) 于 (Mon Oct 13 18:05:32 2008) 提到:
【 在 Prometheus 的大作中提到: 】
: 我也挺喜欢壁垒
: 不过前期极端缺木...
主要喜欢壁垒的画面……
☆─────────────────────────────────────☆
lmb198716 (流浪の风) 于 (Mon Oct 13 20:20:30 2008) 提到:
.这游戏就是联机打的太慢。。。
☆─────────────────────────────────────☆
swimingfish (*一天到晚游泳的鱼) 于 (Mon Oct 13 22:45:53 2008) 提到:
【 在 AgVicking 的大作中提到: 】
: 各种N人啊。。。热烈讨论啊。。。
: 我喜欢壁垒。。。。。
: 那个族哪个英雄HIGH啊。。。我以前都是力量型英雄流的。。。最多就气魔法+土魔法。。。
: ...................
我比较喜欢城堡,壁垒也不错.
打大地图搞不过的时候我经常给自己英雄设个初级土系魔法,再加个时空之门,应付电脑骚扰相当爽啊....
☆─────────────────────────────────────☆
Prometheus (受字看来不能随便惹) 于 (Mon Oct 13 22:52:50 2008) 提到:
【 在 swimingfish 的大作中提到: 】
: 我比较喜欢城堡,壁垒也不错.
: 打大地图搞不过的时候我经常给自己英雄设个初级土系魔法,再加个时空之门,应付电脑骚扰相当爽啊....
大地图一般不设定也能培养出来...
☆─────────────────────────────────────☆
buriza (土炮) 于 (Tue Oct 14 10:18:00 2008) 提到:
又开了一个wog的battle of glory,慢慢玩
☆─────────────────────────────────────☆
crimsonHeart (罐装の绯心) 于 (Tue Oct 14 10:53:51 2008) 提到:
从来都是最低难度……
屠龙战役 地上坐一堆碧龙
一开打
2000多只……
☆─────────────────────────────────────☆
wiZard (wiZard) 于 (Tue Oct 14 11:24:12 2008) 提到:
【 在 crimsonHeart 的大作中提到: 】
: 从来都是最低难度……
: 屠龙战役 地上坐一堆碧龙
: 一开打
: ...................
恩 200是正常难度,160是娱乐难度~
☆─────────────────────────────────────☆
wiZard (wiZard) 于 (Tue Oct 14 11:24:19 2008) 提到:
100
☆─────────────────────────────────────☆
sealfate (シンチャン|我喜欢的竟然是马尾么。。) 于 (Tue Oct 14 12:01:31 2008) 提到:
【 在 wiZard 的大作中提到: 】
: 100
很好 wizard桑乃的追求和我差不多了。
☆─────────────────────────────────────☆
wiZard (wiZard) 于 (Tue Oct 14 12:03:51 2008) 提到:
【 在 sealfate 的大作中提到: 】
: 很好 wizard桑乃的追求和我差不多了。
=。=
嘛…这版难得看到能有个水到100楼的啊……
☆─────────────────────────────────────☆
AgVicking (味精→心死) 于 (Tue Oct 14 13:11:38 2008) 提到:
我去删帖 OH YEAH
☆─────────────────────────────────────☆
Prometheus (受字看来不能随便惹) 于 (Tue Oct 14 13:12:09 2008) 提到:
【 在 wiZard 的大作中提到: 】
: =。=
: 嘛…这版难得看到能有个水到100楼的啊……
这楼没怎么水吧~
☆─────────────────────────────────────☆
wiZard (wiZard) 于 (Tue Oct 14 13:13:08 2008) 提到:
【 在 Prometheus 的大作中提到: 】
: 这楼没怎么水吧~
技术楼的100楼就更有价值了啊XDDDDD
☆─────────────────────────────────────☆
Prometheus (受字看来不能随便惹) 于 (Tue Oct 14 13:20:10 2008) 提到:
【 在 wiZard 的大作中提到: 】
: 技术楼的100楼就更有价值了啊XDDDDD
= =|||
☆─────────────────────────────────────☆
prating (竹下生|久夜) 于 (Tue Oct 14 13:30:05 2008) 提到:
才2000多只而已。。。
我最多时候英雄带着400K的骷髅兵 7k的吸血鬼 15k的毒眼 9k的大法师 9k的十字军 3k的凤凰。。。
【 在 crimsonHeart (罐装の绯心) 的大作中提到: 】
: 从来都是最低难度……
: 屠龙战役 地上坐一堆碧龙
: 一开打
: ...................
☆─────────────────────────────────────☆
wiZard (wiZard) 于 (Tue Oct 14 13:38:44 2008) 提到:
【 在 prating 的大作中提到: 】
: 才2000多只而已。。。
: 我最多时候英雄带着400K的骷髅兵 7k的吸血鬼 15k的毒眼 9k的大法师 9k的十字军 3k的凤凰。。。
玩Monster Island曾经7队30K+的大巫妖……
☆─────────────────────────────────────☆
prating (竹下生|久夜) 于 (Tue Oct 14 13:41:16 2008) 提到:
那张图阿。。。
【 在 wiZard (wiZard) 的大作中提到: 】
: 玩Monster Island曾经7队30K+的大巫妖……
☆─────────────────────────────────────☆
wiZard (wiZard) 于 (Tue Oct 14 13:43:25 2008) 提到:
【 在 prating 的大作中提到: 】
: 那张图阿。。。
哈,这图看来蛮出名么…
缺点就是后期电脑行动实在是太慢了……
☆─────────────────────────────────────☆
Prometheus (受字看来不能随便惹) 于 (Tue Oct 14 14:20:49 2008) 提到:
【 在 wiZard 的大作中提到: 】
: 玩Monster Island曾经7队30K+的大巫妖……
= =那是哪张图...
非正篇吧
☆─────────────────────────────────────☆
wiZard (wiZard) 于 (Tue Oct 14 15:06:58 2008) 提到:
【 在 Prometheus 的大作中提到: 】
: = =那是哪张图...
: 非正篇吧
英雄世界下的一国外获奖的地图包里的一张
图很赞……
唯一的BUG就是亡灵W1就能捡全鬼王一套……
[upload=1][/upload]
☆─────────────────────────────────────☆
gsn603 (Odin) 于 (Tue Oct 14 15:16:43 2008) 提到:
【 在 prating 的大作中提到: 】
: 那张图阿。。。
同问。。
ps 有鬼王吧 -_-
☆─────────────────────────────────────☆
buriza (土炮) 于 (Tue Oct 14 16:37:59 2008) 提到:
我对那张图的印象就是一张魔鬼脸-。-
☆─────────────────────────────────────☆
LACUS (リナリー=w=) 于 (Tue Oct 14 21:49:12 2008) 提到:
土炮你还活着啊
☆─────────────────────────────────────☆
buriza (土炮) 于 (Tue Oct 14 22:14:44 2008) 提到:
。。。
☆─────────────────────────────────────☆
prating (竹下生|久夜) 于 (Tue Oct 14 22:38:45 2008) 提到:
我没问阿。。。
【 在 gsn603 (Odin) 的大作中提到: 】
: 同问。。
: ps 有鬼王吧 -_-
☆─────────────────────────────────────☆
gsn603 (Odin) 于 (Tue Oct 14 23:12:24 2008) 提到:
【 在 prating 的大作中提到: 】
: 我没问阿。。。
那——————哪
误
☆─────────────────────────────────────☆
dustinfly (尘土飞扬) 于 (Wed Oct 15 20:37:12 2008) 提到:
一条小路通罗马,精灵的光复,勇敢的心
我比较喜欢这几个地图
☆─────────────────────────────────────☆
Blizzard (玻璃渣) 于 (Wed Oct 15 21:48:24 2008) 提到:
土炮来对战吧
☆─────────────────────────────────────☆
AgVicking (味精→心死) 于 (Wed Oct 15 22:24:16 2008) 提到:
我觉得此楼有BUG趋势
☆─────────────────────────────────────☆
wiZard (wiZard) 于 (Wed Oct 15 22:32:58 2008) 提到:
【 在 AgVicking 的大作中提到: 】
: 我觉得此楼有BUG趋势
还相当遥远……
☆─────────────────────────────────────☆
Prometheus (受字看来不能随便惹) 于 (Wed Oct 15 22:37:20 2008) 提到:
【 在 AgVicking 的大作中提到: 】
: 我觉得此楼有BUG趋势
这趋势...
☆─────────────────────────────────────☆
buriza (土炮) 于 (Thu Oct 16 09:57:57 2008) 提到:
-.-
【 在 Blizzard 的大作中提到: 】
: 土炮来对战吧
☆─────────────────────────────────────☆
buriza (土炮) 于 (Thu Oct 16 10:19:14 2008) 提到:
[upload=1][/upload][upload=2][/upload]
逛nga发现的一个菜菜发的求助贴
链接在这里
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1917122&fpage=1
大家看看吧,如何打赢(大减都没有,比较汗)
偶像就是偶像,居然还是甲虫之王,太nb了
☆─────────────────────────────────────☆
prating (竹下生|久夜) 于 (Thu Oct 16 10:21:34 2008) 提到:
这俨然稳赢的。。。
【 在 buriza (土炮) 的大作中提到: 】
: [upload=1][/upload][upload=2][/upload]
: 逛nga发现的一个菜菜发的求助贴
: 链接在这里
: ...................
☆─────────────────────────────────────☆
buriza (土炮) 于 (Thu Oct 16 10:24:08 2008) 提到:
哈哈,看看链接吧,电脑四维是他的2倍,还没有大减
PS:别看错的交战双方哦,城堡那边是玩家~
【 在 prating 的大作中提到: 】
: 这俨然稳赢的。。。
☆─────────────────────────────────────☆
prating (竹下生|久夜) 于 (Thu Oct 16 10:24:39 2008) 提到:
看不到英雄数据,根据我的经验,如果是按通常电脑的智商选择以及英雄级差的情况下,损失不会超过20%
【 在 buriza (土炮) 的大作中提到: 】
: [upload=1][/upload][upload=2][/upload]
: 逛nga发现的一个菜菜发的求助贴
: 链接在这里
: ...................
☆─────────────────────────────────────☆
prating (竹下生|久夜) 于 (Thu Oct 16 10:25:33 2008) 提到:
这没什么关系,这种地形地狱太过于吃亏,特别看这个英雄的魔法。。。
【 在 buriza (土炮) 的大作中提到: 】
: 哈哈,看看链接吧,电脑四维是他的2倍,还没有大减
☆─────────────────────────────────────☆
prating (竹下生|久夜) 于 (Thu Oct 16 10:26:23 2008) 提到:
四维差 ,最多损失多些,问题不是太大
【 在 prating (竹下生|久夜) 的大作中提到: 】
: 这没什么关系,这种地形地狱太过于吃亏,特别看这个英雄的魔法。。。
☆─────────────────────────────────────☆
buriza (土炮) 于 (Thu Oct 16 10:26:41 2008) 提到:
链接里有存档的,可以下下来看看
☆─────────────────────────────────────☆
prating (竹下生|久夜) 于 (Thu Oct 16 10:28:22 2008) 提到:
下来也没用。。。。我的vista不能运行H3....只能玩玩H5...
这种仗赢得关键。。。是电脑基本上永远也想不起来用驱除障碍和瞬间移动。。。
【 在 buriza (土炮) 的大作中提到: 】
: 链接里有存档的,可以下下来看看
☆─────────────────────────────────────☆
buriza (土炮) 于 (Thu Oct 16 10:32:16 2008) 提到:
存档在这里
☆─────────────────────────────────────☆
buriza (土炮) 于 (Thu Oct 16 10:36:04 2008) 提到:
我还没打过,哈,有时间试试看``
☆─────────────────────────────────────☆
prating (竹下生|久夜) 于 (Thu Oct 16 10:38:18 2008) 提到:
电脑有士气阿。。。那就要看RP了。。。
这站打赢应该可以,多试几次RP就行了
基本上电脑想起来瞬间移动就reload 电脑士气就reload
圣龙一次恐惧也不出。。。呃。。。
【 在 buriza (土炮) 的大作中提到: 】
: 存档在这里
☆─────────────────────────────────────☆
prating (竹下生|久夜) 于 (Thu Oct 16 10:45:01 2008) 提到:
这战魔法的时机是关键
我会考虑大力神盾,圣龙分开增加恐惧几率顺便方便堵路/引怪
【 在 buriza (土炮) 的大作中提到: 】
: 我还没打过,哈,有时间试试看``
☆─────────────────────────────────────☆
wiZard (wiZard) 于 (Thu Oct 16 11:53:03 2008) 提到:
相当难搞……
试了一下,电脑200难度,会优先攻击镜像
且有流星火雨,只要3只以上部队在一起就会挨打…
目前想法是气盾+圣龙各堵一路
然后不断镜像天使+复活
最后魔法枯竭而亡 -口-
☆─────────────────────────────────────☆
prating (竹下生|久夜) 于 (Thu Oct 16 14:02:45 2008) 提到:
眼看有希望,结果电脑突然把狗 恶鬼 邪神都扔过来了。。。orz。。。
【 在 wiZard (wiZard) 的大作中提到: 】
: 相当难搞……
: 试了一下,电脑200难度,会优先攻击镜像
: 且有流星火雨,只要3只以上部队在一起就会挨打…
: ...................
☆─────────────────────────────────────☆
wiZard (wiZard) 于 (Thu Oct 16 14:18:24 2008) 提到:
【 在 prating 的大作中提到: 】
: 眼看有希望,结果电脑突然把狗 恶鬼 邪神都扔过来了。。。orz。。。
OTL……
同发现 原来电脑还会传送=。=
☆─────────────────────────────────────☆
buriza (土炮) 于 (Thu Oct 16 14:26:44 2008) 提到:
哈哈,我记得原先打一个什么bt地图来着,沼泽来攻我的城,飞龙进来被群殴死,结果第二轮电脑把九头传到了飞龙的位置...旁边大猪看得直叫好.
后来有人讨论wog里面什么技能的生物最讨厌,有人说,我最讨厌打人不还手的,这还不说,自己还带着火盾,火盾也就罢了,还无限反击,无限反击也就罢了,还环击,你说打它好还是不打它.
【 在 wiZard 的大作中提到: 】
: OTL……
: 同发现 原来电脑还会传送=。=
☆─────────────────────────────────────☆
prating (竹下生|久夜) 于 (Thu Oct 16 14:28:35 2008) 提到:
最恶心的生物莫过于吸血鬼王。。。以下,魔法元素,九头龙,蛮牛。。。
【 在 buriza (土炮) 的大作中提到: 】
: 哈哈,我记得原先打一个什么bt地图来着,沼泽来攻我的城,飞龙进来被群殴死,结果第二轮电脑把九头传到了飞龙的位置...旁边大猪看得直叫好.
: 后来有人讨论wog里面什么技能的生物最讨厌,有人说,我最讨厌打人不还手的,这还不说,自己还带着火盾,火盾也就罢了,还无限反击,无限反击也就罢了,还环击,你说打它好还是不打它.
☆─────────────────────────────────────☆
wiZard (wiZard) 于 (Thu Oct 16 14:31:41 2008) 提到:
【 在 buriza 的大作中提到: 】
: 哈哈,我记得原先打一个什么bt地图来着,沼泽来攻我的城,飞龙进来被群殴死,结果第二轮电脑把九头传到了飞龙的位置...旁边大猪看得直叫好.
: 后来有人讨论wog里面什么技能的生物最讨厌,有人说,我最讨厌打人不还手的,这还不说,自己还带着火盾,火盾也就罢了,还无限反击,无限反击也就罢了,还环击,你说打它好还是不打它.
环击+无限反击
WOG有这么BT的东西呢……
☆─────────────────────────────────────☆
wiZard (wiZard) 于 (Thu Oct 16 14:33:43 2008) 提到:
【 在 prating 的大作中提到: 】
: 最恶心的生物莫过于吸血鬼王。。。以下,魔法元素,九头龙,蛮牛。。。
请加上狮鹫……
以前一张图,最后打很多的狮鹫…
那个无限反击简直搞得人想死…
☆─────────────────────────────────────☆
buriza (土炮) 于 (Thu Oct 16 14:33:43 2008) 提到:
不是,那个wog有个翡翠塔,可以给生物学技能,可以想象刚才说得那样一个兵种,你不管他他咬你,你打它先受到火盾反弹,然后它还击,再上去一个打它,又是火盾反弹,然后一还击连第一次攻击的那支部队也捎带上了,打也不是,不打也不是
【 在 prating 的大作中提到: 】
: 最恶心的生物莫过于吸血鬼王。。。以下,魔法元素,九头龙,蛮牛。。。
☆─────────────────────────────────────☆
prating (竹下生|久夜) 于 (Thu Oct 16 14:34:23 2008) 提到:
九头龙+反戈一击如何。。。
【 在 wiZard (wiZard) 的大作中提到: 】
: 环击+无限反击
: WOG有这么BT的东西呢……
☆─────────────────────────────────────☆
buriza (土炮) 于 (Thu Oct 16 14:34:27 2008) 提到:
你们不觉得初期碰上那个鹰身女巫也很恶心么
☆─────────────────────────────────────☆
prating (竹下生|久夜) 于 (Thu Oct 16 14:35:55 2008) 提到:
初期在元素面前什么都是渣。。。它实际上有两个3级兵。。。
【 在 buriza (土炮) 的大作中提到: 】
: 你们不觉得初期碰上那个鹰身女巫也很恶心么
☆─────────────────────────────────────☆
wiZard (wiZard) 于 (Thu Oct 16 14:36:53 2008) 提到:
【 在 buriza 的大作中提到: 】
: 你们不觉得初期碰上那个鹰身女巫也很恶心么
这玩意不强……
但看到它就是无比的烦啊=。=
☆─────────────────────────────────────☆
prating (竹下生|久夜) 于 (Thu Oct 16 14:36:54 2008) 提到:
那种吃全魔法又血少的东西无所谓了。。。
【 在 wiZard (wiZard) 的大作中提到: 】
: 请加上狮鹫……
: 以前一张图,最后打很多的狮鹫…
: 那个无限反击简直搞得人想死…
: ...................
☆─────────────────────────────────────☆
prating (竹下生|久夜) 于 (Thu Oct 16 14:37:21 2008) 提到:
我倒觉得还好。。。
【 在 wiZard (wiZard) 的大作中提到: 】
: 这玩意不强……
: 但看到它就是无比的烦啊=。=
☆─────────────────────────────────────☆
wiZard (wiZard) 于 (Thu Oct 16 14:37:21 2008) 提到:
【 在 prating 的大作中提到: 】
: 那种吃全魔法又血少的东西无所谓了。。。
数量上去后就很有所谓了……
☆─────────────────────────────────────☆
buriza (土炮) 于 (Thu Oct 16 14:39:47 2008) 提到:
1.长相 2.技能,两个结合到一起,让人无名火起
【 在 wiZard 的大作中提到: 】
: 这玩意不强……
: 但看到它就是无比的烦啊=。=
☆─────────────────────────────────────☆
wiZard (wiZard) 于 (Thu Oct 16 14:44:41 2008) 提到:
【 在 buriza 的大作中提到: 】
: 1.长相 2.技能,两个结合到一起,让人无名火起
是啊…每次看他打完跑回去就莫名火大……
不过用树+远程打这玩意倒是各种爽啊…
☆─────────────────────────────────────☆
prating (竹下生|久夜) 于 (Thu Oct 16 15:15:18 2008) 提到:
什么东西数量一多都要命。。。。
【 在 wiZard (wiZard) 的大作中提到: 】
: 数量上去后就很有所谓了……
☆─────────────────────────────────────☆
wiZard (wiZard) 于 (Fri Oct 17 20:51:23 2008) 提到:
历代记里龙之抗争通了…
感觉难度远没死亡阴影系列高啊……
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / pc-game / #82908同步于 2009/4/7
PCGame机器人发帖
[合集] 无聊又翻出h3来玩(125楼更新一个战例,存档在133楼)。
lxin
2009/4/7镜像同步0 回复
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