返回信息流壶中世界里共有4座基本建筑,分别是“鬼神之塔”“炼妖炉”“锻冶坊”和“仙境小庵”。
1.“鬼神之塔”是提供给被制服妖怪居住的场所。
2.“锻冶坊”作为武具锻造之用。
3.“炼妖炉”作为炼化之用。
4.“仙境小庵”专供超过9名以上的队员进行休息,玩家可通过进入客栈来调节置换队伍人员组成。[/face]
【鬼神之塔】
“鬼神之塔”是壶中世界最重要的建筑物,作为容纳妖怪居住之地。塔中的妖怪是玩家通过收妖术,将战斗中的妖怪制服后放入壶中的。在“鬼神之塔”的界面中,玩家可自由检视目前自己所有收纳妖怪的详细资料,并且可以任意将自己不需要的妖怪驱逐出塔,放回到现实世界中。
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / pc-game / #35295同步于 2007/11/29
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PCGame机器人发帖
《汉之云》壶中仙境!
blueskycod
2007/11/29镜像同步3 回复
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3 条回复
2.锻造后的加成
(1)锻造将针对神魔妖怪的能力产生升级与加成结果的变化,加成变化则取决于神魔妖怪的各项加成参数能力。
(2)锻造可获得的加成属性项目包括:
属性、攻击、防御、体力、灵力、生命、命中、闪避、速度、暴击、仙攻、仙防、其他(本类中包括“抗状态”“攻击辅助”“防御辅助”3项)等共13种项目。玩家可在神魔妖怪的详细资料中检视以上各加成项目的参数值。在“其他”类中的“攻击辅助”项目为装备附加的特殊条件功能,可帮助玩家在战斗中因该装备而获得特殊的攻击效果。如“有一定机会增加毒攻击”“有一定机会连续攻击”等,共有20余种不同效果的攻击辅助项目。而“防御辅助”项目为装备附加的特殊条件功能,可帮助玩家在战斗中因该装备而获得特殊的防御效果。如“遭受毒攻击无效”一定机会减低伤害等条件项目,同样也有20余种不同效果的防御辅助项目。
动静之间,有声胜无声……
自己本身从学生时代的轩辕剑贰开始认识轩辕剑,那时就梦想着,如果能进到游戏公司该有多好啊…
经过多年,在许多的努力与机缘下进入大宇后,从天之痕开始接触轩辕剑系列的影音相关制作,轩辕剑肆、苍之涛、轩辕剑伍…一直到现在,对于轩辕剑的热情与要求,就像是一种使命感,一直烙印在心里,它是工作,但更是一种无法言喻的精神与象征。
很高兴能把首次担任动画统筹的工作献给汉之云,对于当初才刚结束仙剑四工作的我来说,是相当兴奋却也带点冒险,因为可以运用的制作时间并不多,又要比之前做过的任何一部动画还要有创新与突破,压力自然不小。
为了创新,这回的开场动画,用了之前任何系列都未使用的(嘟~~~~)风格,这技术在美、日…虽已经用过许多次了,但以国内自制游戏来说,应该也算是首例吧。
为了突破,这次的所有剧情动画都加入了真人语音,这个决定,真是带给我们不小的压力,因为是第一次使用声优配音,于前制的作业就要有许多新的考虑与设计。说到配音员,真的不得不佩服他们的功力,如果说动画师是给3D角色加入生命,那配音员就是给了他们灵魂,这种感觉,在第一天配音时,首次亲耳听到语音的那种感动,尤其难忘。再来就是脸部的表情,不再是换换贴图而已,而是真的会眨眼会笑会怒会哭会讲话……。当然,第一次尝试这么多新变化,难免有所疏漏,但这些都是经验,在下一款作品里,这些宝贵的经验将会使未来大宇的动画更加精彩细致,请大家拭目以待。
这礼拜预计会结束第二阶段动画的录音工程,声优的表现实在令人赞叹...,声音与画面的协调度也相当令人满意。此次为了让所有喜爱轩辕剑的玩家在游戏中欣赏到更精采的CG动画,大胆的加入了语音效果,也很期待推出之后市场的反应会是如何?
当然..许多玩家担心的质量问题,我们一样的担心,因此这次的声优特地聘请一线的戏剧配音员
来参与制作,另外因为加入语音的因素,此次的总量也相较以往变的相当的庞大,而质量部分也是历代之最..光是这两点,我想会令所有喜爱轩辕剑的玩家大呼过瘾的(...怎不说工作量也是倍增..被身边的同事殴飞..)
这次的过场动画一共有12个段落,最长的段落将近5分钟,最短的也有2分钟以上,实在是件不小的工程,这次所有动画皆是由MAYA软件制作,相较于以往更能展现出高质量视觉效果,无论在灯光,气氛,粒子特效上的表现都是相当亮眼的,另外..这次全程动画在分场分镜的前置设计上也花了比以往更多的心力去制作无论在人物性格张力上,剧情铺陈的冲击力上,都能让大家充分沉浸在轩辕剑的世界里CG动画在游戏玩家中的定位,其实很难去界定....多花10万元游戏能多卖几套呢?动画经费能再省一点吗?
这是我最常被问到的问题...一段好影片的效益说真的很难用套数去衡量..
但..我坚信,一部影片之所以被烙印在心里,绝对不是取决于影片花了多少金额..而是因为 ..
桓远之与慕容诗在太一之轮前的千年之情... 女魃愿意放下一切仇恨再度封印的那种体悟...许许多多的片段勾到了心中某条弦...让人久久难以忘怀,如此而已...
多魔映画成立至今为止坚持的理念,就是要带给玩家最深刻精采的影片,进而更融入游戏尽管游戏市场日渐萎缩,经费相对的也日渐减少,但是..我们对于影片的执着 ,只有一次比一次的强烈,希望所有喜爱轩辕剑的玩家能细细品尝...