返回信息流挖坑…(其实是因为又入了几盒缺人玩233
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BoardGame机器人发帖
残酷的全球狂欢一二战战略级兵棋极简介绍
ak3288342
2016/7/25镜像同步13 回复
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想起很久很久以前,我碰的第一个桌游应该是飞机棋。。。
然后弄来弄去,开始收集数码暴龙的卡(对就是三代刷卡的那些,我会说其实那个东西是有对战规则的么)。。。然而不知不觉就买错了买到游戏王。。。
接着玩游戏王,一开始也是仅仅收集,然后到5年级实在是看不惯旋风旋旋风还把效果弄没的节奏,趁着电脑房没电的时候贡献了自己下好的单机游戏(合金弹头和游戏王城之内篇),狠狠的普及了一把游戏王的规则。(按说我应该是那边普及规则的第一人来着。。。深刻影响一代人)(自恋)
上了初中就不怎么玩集换卡牌了,同调一出就退了实体坑。然后舍友在跳蚤市场买到了三国杀,于是又开始玩玩玩。
很快又从的三国杀中跑出来弄了个风声,然后还是不够爽,就查了一下BGG排名第一的桌游,当时是冷战热斗(TS)吧,然后买了个盗版,开始走入重口味的不归路。。。高中玩腻了TS然后又开始找类似的卡驱游戏来玩,然后选了光荣之路。。。(更正统的卡驱兵棋)。然后在跑团和兵棋的两大归宿中,以兵棋“我买了一盒直接什么都够了TRPG还得收集成堆的资料好烦啊”的理由,先进入了兵棋坑(当然稍后也进了TRPG坑)
其实按说桌游阶段我过渡的很快,所以其实双卡我在大一前都没玩过。。。
回归正题,高中很想找一个靠近战争主题的游戏,能让大家而不是两个人撕逼。这时候我就开始不断的寻找,找到并入手了冰与火之歌版图,HEX太阳帝国的毁灭,星蚀等等。还摸到了一些二战的战略棋。。。想想看,在一个宿舍一边弄轴心一边弄同盟互相合作撕逼,在地图上厮杀不是很爽么。于是本篇就此诞生--一是悼念一下从来没有开成功过的二战棋就过去的童年,以及大学为数不多的时光,二是找找看有没有敢于一起撕逼的勇士,让我圆一下二战撕逼的愿望。
先放一个某个大神的评价,算是提纲。看不懂不要紧
如果很主观的给这些游戏一个难度分 1~10 (真的很主观)
1: Axis & Allies
3: Unconditional Surrender: Europe, The Supreme Commander
4: Europe Engulfed (Basic: 3)
5: Third Reich, Totaler Krieg!
8: Advanced Third Reich
10: A World At War
先说说最简单的Axis & Allies吧。。。
这个系列也是一堆的版本。。。中文规则网上到处有,随便一搜就可以找到。
这里是战报:http://tieba.baidu.com/p/4610510172
Axis & Allies 1940,Axis & Allies 1941,Axis & Allies 1942,Axis & Allies 50周年版等等,都在此列。
游戏模拟了二战各主要参战国的行动,你可以选择你的国家,然后经历生产,调兵,战斗等环节,运用你的坦克,步兵,飞机,大炮和舰队,直到你打败你的敌人,占领敌人的首都而获得胜利。
其实一直存在着争论,争论的焦点在于这个游戏是否算得上是真正的一款兵棋。由于其简约的规则,很多刚接触桌游的玩家也能在稍有经验的玩家带上游戏,但因此也带来的战斗靠骰运的比例加重等特点,有玩家抱怨其实这就是一款披着战争的桌游而已。
然而不容置疑的是,它的低门槛(对,确实已经是最简单了,看完规则还觉得难的同学小心了,这个确实算很简单的了)使得它的推演变得较其他同类型桌游来的简单,推演的次数较多。(大约240分钟或者更长,依靠熟练度和人数来决定)
神奇的是,我找到了以桌游为规则的手机游戏,就叫1941:轴心与同盟。大家可以试一下
Unconditional Surrender: Europe和The Supreme Commander
这两个就是我入手的了,还算是可以,但是因为没到货所以我也知之甚少。(没有中规)
The Supreme Commander的战报:http://tieba.baidu.com/p/2847859039?pn=2
大神评价还算中肯,我的棋的话,其实已经在北京待命了,就差规则了233.BUG方面被修复以后,感觉推起来属于难度适中一点的吧,对新人的接受也有一定的好处。
Unconditional Surrender: Europe是年底出的,入的话还要看时间吧。
战报:http://tieba.baidu.com/p/3333055158?pn=1和http://tieba.baidu.com/p/3837755077
S2000大神对于各个战略棋的评价,比我这个只买了缺招不起人玩不起的好上太多了哈哈。