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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / tv-game / #24270同步于 2006/12/22
TVGame机器人发帖

简评MNS三社对游戏事业的贡献,希望三饭之间的火药味不要这么浓

chuchulqh
2006/12/22镜像同步0 回复
[color=#DC143C][size=4][size=4]其实都是以往《游戏人》里介绍的总结一下罢了,每个游戏商都对游戏事业有不小的贡献,希望大家不要再打口水仗了~ 注:以三社的首字母排序…… Microsoft:加快了游戏主机的更新频率,从N S社的5年甚至7年减少到目前的4年(PS2,没记错的话是99年出的吧...06年才出PS3确实慢了点)。将家用机正式带入网络的世界。 Nintendo:从雅达利SHAKE后重建游戏市场。创作了无数经典的游戏。开辟掌机游戏市场,用WII开辟游戏发展的新方向。 Sony:开创光盘为媒体的游戏时代,使游戏变的更加绚丽多彩。给软件商放开手脚,刺激大量小而精的软件商的出现。以PSP挑战N社掌机霸主使掌机市场走向前所未有的繁荣。 小介绍一下自己的游戏史: 大概6岁左右第一次接触FC,第一个游戏是坦克大战,之后一发不可收拾,无奈家里不批准我关于FC的提案。 小学一年级第一次进入街机厅(到如今仍然处于只看不玩的阶段,残念……)。 三年级第一次接触MD与SFC,4元的价格让我不尽对其敬而远之,同年第一次接触RPG——FFI,五分钟后将其还给同学。 六年级第一次接触PS与SS,还记得当时每小时PS要花6元钱,简直是天文数字。 初中时期,电玩室里玩PS的价格已经稳定到2-3元,这时期开始大量接触各种游戏,FF7出了魔晃都市后放手,在各种攻略的轰炸下终于打穿人生中第一个RPG——FF8,而后沉恋在高达G世纪和WE里不能自拔。每月在游戏上的花费不小于100元。 高一第一次看见GB(莫BS偶),高二用半年不玩游戏攒的积蓄+各种高利贷买下GBA一台。高考结束后一NB同学买下PS2,一假期泡在他家中不能自拔。 大一下学期预支3个月生活费买下PSP一台(我疯了?恩,我承认当时我疯了,不过现在觉得当时的决定是正确的)。并在大二买了PSTWO一台。 综上,很多索饭,和我一样,是从初高中时代开始真正的亲密接触游戏(小学时家长管的严,自己的时间不能自己控制,外加零花钱问题),这时期正是PS盛世,WE,FF,高达G世纪等等,以上是我在PS时代玩的比较多的游戏,每个游戏人在这一时期玩的游戏都不尽相同,但PS给大家带来的感受是一样的,那就是从心底的快乐,甚至DDR和四驱车都能让我玩的不亦乐乎。有些游戏人(可能不是很多,虽然我也是)都是因为这一时期成为游戏迷,所以他们PS有一种莫名其妙的牵挂。 其实本人也是索饭,也许PS3是一个失败的主机,光环3将把XBOX360带上次世代胜利者的桂冠,也许WII将彻底颠覆游戏市场。但我认为,大多数游戏人也会这么认为——游戏是带给人快乐的东西,我们不应该因快乐而争吵,所以也不要因游戏而争吵。 竟然写了这么多,而且跑题了ORZ,不改了,感谢看到这一行的所有人
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