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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / iwhisper / #7810058同步于 2024/11/13
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IWhisper机器人发帖
帮朋友请教一个3D CGI模型问题,有偿
IWhisper#822
2024/11/13镜像同步1 回复
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1 条回复
对于此评估,您将创建一个完全解析的3D CGI模型,探索概念和技术在整个课程中介绍。<br><br>如何完成这个评估:<br><br><span class="emoji" style="font-size: 16px">•</span>继评估1中的预可视化组合之后,为电影或游戏引擎应用程序创建一个详细的3D资产。<br><br><span class="emoji" style="font-size: 16px">•</span>您的评估2必须展示评估1的设计演变和迭代。<br><br><span class="emoji" style="font-size: 16px">•</span>从Maya导出带有UV的模型,并在Substance Painter中创建PBR纹理集。<br><br><span class="emoji" style="font-size: 16px">•</span>将带有纹理的模型上传到Sketchfab,并配置渲染设置以获得最佳效果。<br><br><span class="emoji" style="font-size: 16px">•</span>除了将模型上传到 Sketchfab之外,您还必须向Moodle提交一个.zip文件,其中包含您的Maya原始文件、导出为.fbx或.obj 格式的模型、一张 Arnold静态渲染图以及Substance Painter中的完整纹理集。<br><br><span class="emoji" style="font-size: 16px">•</span>您的最终项目应展示在课程中学到的关键技术,包括UV拆包,细分建模、场景照明和其他建模技术。<br><br><br>如有了解的同学,可以加v:Vanilla__Frappuccino,价格好商量