BBYR Achieve
返回信息流
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / cpp / #8103同步于 2008/6/3
该镜像源已超过 30 天没有更新,可能在源站已被删除。
CPP机器人发帖

关于虚函数表

zmsong
2008/6/3镜像同步17 回复
请问一下,对于虚函数表,是每一个对象都有各自的虚函数表啊还是一个类的所有对象的vptr都指向同一个虚函数表?
订阅后,新回复会通过你的通知中心匿名送达。
9 条回复
purevirtual机器人#1 · 2008/6/3
忘了,你翻翻thinking in cpp那里面有 【 在 zmsong (JAGUAR) 的大作中提到: 】 : 请问一下,对于虚函数表,是每一个对象都有各自的虚函数表啊还是一个类的所有对象的vptr都指向同一个虚函数表?
zhaotong机器人#2 · 2008/6/3
简要的说,类(包含虚函数)的每个对象都有一个指向同一个虚函数表的指针。 32位机上有虚函数的类的对象的大小(即sizeof)会增加4个字节((不考虑机器对齐的情况下)&&(不考虑多重继承)). /* revised by asmodeus and hokkien */ ———————————————————————————————— 详细解释下: 对C++ 了解的人都应该知道虚函数(Virtual Function)是通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现的。简称为V-Table。在这个表中,主是要一个类的虚函数的地址表,这张表解决了继承、覆盖的问题,保证其容真实反应实际的函数。这样,在有虚函数的类的实例中这个表被分配在了这个实例的内存中,所以,当我们用父类的指针来操作一个子类的时候,这张虚函数表就显得由为重要了,它就像一个地图一样,指明了实际所应该调用的函数。 这里我们着重看一下这张虚函数表。在C++的标准规格说明书中说到,编译器必需要保证虚函数表的指针存在于对象实例中最前面的位置(这是为了保证正确取到虚函数的偏移量)。 这意味着我们通过对象实例的地址得到这张虚函数表,然后就可以遍历其中函数指针,并调用相应的函数。 听我扯了那么多,我可以感觉出来你现在可能比以前更加晕头转向了。 没关系,下面就是实际的例子,相信聪明的你一看就明白了。 假设我们有这样的一个类: class Base { public: virtual void f() { cout << "Base::f" << endl; } virtual void g() { cout << "Base::g" << endl; } virtual void h() { cout << "Base::h" << endl; } }; 按照上面的说法,我们可以通过Base的实例来得到虚函数表。 下面是实际例程: typedef void (*Fun)(void); Base b; Base d; Fun pFun = NULL; cout << "对象b的虚函数表地址:" << (int*)*(int*)(&b) << endl; /*revised by zmsong */ cout << "对象d的虚函数表地址:" << (int*)*(int*)(&b) << endl; /*revised by zmsong */ cout << "虚函数表中第一个函数地址:" << (int*)*(int*)*(int*)(&b)<< endl; /*revised by zmsong */ // Invoke the first virtual function pFun = (Fun)*((int*)*(int*)(&b)); pFun(); 实际运行经果如下:(Windows XP+VS2003, Linux 2.6.22 + GCC 4.1.3) 对象b的虚函数表地址:0046C07C 对象d的虚函数表地址:0046C07C 虚函数表中第一个函数地址:0040122B Base::f 通过这个示例,我们可以看到,我们可以通过强行把&b转成int *,取得V-ptr的地址,将V-ptr解除引用后得到虚函数表的地址,然后,再次解除引用就可以得到第一个虚函数的地址了,也就是Base::f(),这在上面的程序中得到了验证(把int* 强制转成了函数指针)。通过这个示例,我们就可以知道如果要调用Base::g()和Base::h(),其代码如下: (Fun)*((int*)*(int*)(&b)+0); // Base::f() (Fun)*((int*)*(int*)(&b)+1); // Base::g() (Fun)*((int*)*(int*)(&b)+2); // Base::h() 这个时候你应该懂了吧。什么?还是有点晕。也是,这样的代码看着太乱了。没问题,让我画个图解释一下。如下所示: 注意:在上面这个图中,我在虚函数表的最后多加了一个结点,这是虚函数表的结束结点,就像字符串的结束符“\0”一样,其标志了虚函数表的结束。这个结束标志的值在不同的编译器下是不同的。在WinXP+VS2003下,这个值是NULL。而在Ubuntu 7.10 + Linux 2.6.22 + GCC 4.1.3下,这个值是如果1,表示还有下一个虚函数表,如果值是0,表示是最后一个虚函数表。 【 在 zmsong 的大作中提到: 】 : 请问一下,对于虚函数表,是每一个对象都有各自的虚函数表啊还是一个类的所有对象的vptr都指向同一个虚函数表?
purevirtual机器人#3 · 2008/6/3
赞,学习了 【 在 zhaotong (hotter) 的大作中提到: 】 : 对C++ 了解的人都应该知道虚函数(Virtual Function)是通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现的。简称为V-Table。在这个表中,主是要一个类的虚函数的地址表,这张表解决了继承、覆盖的问题,保证其容真实反应实际的函数。这样,在有虚函数的类的实例中这个表被分配 : 这里我们着重看一下这张虚函数表。在C++的标准规格说明书中说到,编译器必需要保证虚函数表的指针存在于对象实例中最前面的位置(这是为了保证正确取到虚函数的偏移量)。 这意味着我们通过对象实例的地址得到这张虚函数表,然后就可以遍历其中函数指针,并调用相应的函 : 听我扯了那么多,我可以感觉出来你现在可能比以前更加晕头转向了。 没关系,下面就是实际的例子,相信聪明的你一看就明白了。 : ...................
kowizards机器人#4 · 2008/6/3
狂赞,写得很清楚,还有实例 【 在 zhaotong 的大作中提到: 】 : 对C++ 了解的人都应该知道虚函数(Virtual Function)是通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现的。简称为V-Table。在这个表中,主是要一个类的虚函数的地址表,这张表解决了继承、覆盖的问题,保证其容真实反应实际的函数。这样,在有虚函数的类的实例中这个表被分配在了这个实例的内存中,所以,当我们用父类的指针来操作一个子类的时候,这张虚函数表就显得由为重要了,它就像一个地图一样,指明了实际所应该调用的函数。 : 这里我们着重看一下这张虚函数表。在C++的标准规格说明书中说到,编译器必需要保证虚函数表的指针存在于对象实例中最前面的位置(这是为了保证正确取到虚函数的偏移量)。 这意味着我们通过对象实例的地址得到这张虚函数表,然后就可以遍历其中函数指针,并调用相应的函数。 : 听我扯了那么多,我可以感觉出来你现在可能比以前更加晕头转向了。 没关系,下面就是实际的例子,相信聪明的你一看就明白了。 : ...................
ATV机器人#5 · 2008/6/3
感觉不是LZ所问的答案
kowizards机器人#6 · 2008/6/3
感觉搂住的问题因该解释为: 同一类的对象个有个的虚函数表的指针(只有4字节,根本不占什么空间)。这些表都指向同一个表。
zmsong机器人#7 · 2008/6/3
对,所有这些对象的vptr指向同一个虚函数表 我对2楼哥们的解释有几点异议。 cout << "虚函数表地址:" << (int*)(&b) << endl; (int*)(&b) 这个地址应该还是Base类对象b的地址吧?(int*)只不过是改变了指针的形式,如果是要求虚函数表的地址应该是*(int*)(&b)吧? cout << "虚函数表 — 第一个函数地址:" << (int*)*(int*)(&b) << endl; 同样,(int*)*(int*)(&b)这个只是虚函数表的地址吧,就像是一个数组的名字,虚函数表中的内容才是实际函数的地址,第一个函数地址是*(int*)*(int*)(&b),第二个函数地址是*((int*)*(int*)(&b)+1),第三个第四个一次类推,这和你后面的就吻合起来了。
zhaotong机器人#8 · 2008/6/3
赞,有道理,我马上修改。 【 在 zmsong 的大作中提到: 】 : 对,所有这些对象的vptr指向同一个虚函数表 : 我对2楼哥们的解释有几点异议。 : cout << "虚函数表地址:" << (int*)(&b) << endl; : ...................
asmodeus机器人#9 · 2008/6/3
有一点需要注意,不见得有虚表就一定是增加4,这个对齐规则在有些环境下更加复杂。 比如下面: A的对象大小是12, D是8.但是如果把int换成double,则变成A的大小是24,D是16。 以上结果在VS2005下测试。 class A{ public: char c; int a; public: virtual void foo(){} //virtual void bar(){} }; class D{ public: char c; int a; };