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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / visualization / #434同步于 2019/9/20
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【可视化案例】关于视频游戏的实时新闻数据

buptvis
2019/9/20镜像同步1 回复
巴黎科学博物馆的展览项目 介绍:巴黎科学博物馆围绕视频游戏展设计的关于新闻话题的实时可视化方案,主要对视频游戏的新闻发布、分享情况进行监控。 数据集:来自专家博客的RSS提要、一般信息网站、谷歌新闻,雅虎新闻等(未给出) 数据维度:关于视频游戏的文章话题:发布的文章数量、日期、分享的文章数量、日期 映射关系: 1. 每一个星球代表一个新闻话题, 发布文章的数量映射每个星球的大小; 2. 星球外围的能量罩半径大小表示过去转发分享的文章数; 3. 最外围的绿色粒子表示今日最新发布的文章; 4. 蓝色的围绕星球旋转的粒子表示今日分享的文章。 设计点: 1. 隐喻(能量、生命力):星球组成了无尽的宇宙,不仅呼吁游戏视频的主题,而且比喻了每一个新闻话题都是社交宇宙的组成部分,新闻话题的分享数就像不断汇集的能量环,粒子旋转的过程中像是传输能量,赋予星球生命力。 2. 动画效果:不断游动的星球不仅增强了与用户的互动感,而且反映出信息源源不断的感觉。优雅缓慢的动画与展览环境融为一体。 3. 动机明确:本次的可视化作品并不需要成为展览中注意力的中心,用户只需走到屏幕前面观赏即可。
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tiemeng机器人#1 · 2019/9/21
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