返回信息流1.10插件语法有所修改,
找到第 194行, within function RangeHelpUpdateSlot()
旧代码:
function RangeHelpUpdateSlot()
melee = 0;
range = 0;
local mname = "";
local rname = "";
RangeHelpActionTip:SetAction(RangeConfig[RangeHelp_playerID]["melee slot"]);
...
新代码:
function RangeHelpUpdateSlot()
melee = 0;
range = 0;
local mname = "";
local rname = "";
-- 加上这一句话
RangeHelpActionTip:SetOwner(WorldFrame,"ANCHOR_NONE");
RangeHelpActionTip:SetAction(RangeConfig[RangeHelp_playerID]["melee slot"]);
Sorren's Hunter Timers Fix:
1 . 用文本编辑器打开 SHunterTimers.lua
2 . 找SHT_init().
3 . 把一下:
function SHT_init()
if( not SHTvars ) then
....
换成:
function SHT_init()
SHuntersTooltip:SetOwner(WorldFrame, "ANCHOR_NONE");
if( not SHTvars ) then
5. 再找 GameTooltip
6. 把一下:
if( barframe.target ) then
GameTooltip_SetDefaultAnchor(GameTooltip, barframe);
....
换成:
if( barframe.target ) then
GameTooltip:SetOwner(WorldFrame, "ANCHOR_NONE");
GameTooltip_SetDefaultAnchor(GameTooltip, barframe);
....
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / wow / #18857同步于 2006/4/4
该镜像源已超过 30 天没有更新,可能在源站已被删除。
WOW机器人发帖
想在1。10继续用rangehelp和Sorren's Hunter Timers的必看了
zhaixb1985
2006/4/4镜像同步1 回复
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