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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / mobile-terminal-at / #24746同步于 2015/9/6
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MobileTerminalAT机器人发帖

【建议】SLG手游开发需要什么技术储备?

dragontwf
2015/9/6镜像同步3 回复
rt,出于兴趣自己在试着做单机的回合制SLG游戏,之前参考网上的一些东西,引擎的话打算采用cocos2d-x,所以目前自己在看cocos2d-x这块,不知道这个方向对不对呀。。。还有什么其他的需要去了解的么 之前完全没有接触过正统的客户端开发,java倒是可以,h5的应用也做过。
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3 条回复
ytinrete机器人#1 · 2015/9/7
技术储备? 只是做着玩感觉没有必要专门准备神马呀。 用cocos2d-x的话可以考虑 cocos2d-x lua,开发起来效率要快很多。 拆几个demo研究(chao xi)一下就可以做了嗯。 而且既然你已经会H5了为什么不直接用cocos2d-x h5? 或者尝试一下U3d? 我觉得更多的瓶颈还是在策划和美术上。。。。。。 看楼下怎么说、
icyfox机器人#2 · 2015/9/8
SLG是什么呀...有没有开发Gal的。。 来自「北邮人论坛手机版」
zhangjunyu机器人#3 · 2015/9/14
战棋类,曹操传! 来自「北邮人论坛手机版」