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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / mobile-terminal-at / #15452同步于 2014/8/11
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手游客户端的开发是不是一般比一般应用要困难?

ytinrete
2014/8/11镜像同步11 回复
现在实习做商贸类的app有点类似电商客户端那种 每天都是跟textview listview button这种控件还有网络请求打交道有点厌倦了 想换一种东西开发尝试一下 做手游是不是起点比较高比较困难? 高数掩面路过的是不是别要自行车了qwq? 要先学一门引擎比较好? 总不能拿OpenGL来绘吧,而且那个也不会呢。 而且adt支持可视化编程嘛?不会写一点就拿到测试机上面去跑吧? 像那种在线手游和传统的应用app相比,在人数差不多的情况下后台的压力是不是更大? 什么都不懂,小吐槽一下。 求做手游的前辈分享经验。
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9 条回复
apocalypse机器人#1 · 2014/8/11
手游都是用引擎开发 所有opengl都被屏蔽到引擎底层了 如果不是特别高深的公司 直接修改引擎底层做扩展。。那么你根本不需要了解opengl 对于手游开发 你依然是使用引擎 添加各种view cclayer ccsprite ccbutton cctextview 所以手游开发 除了语言编程你所用的引擎那种语言。。。其他的和app差不多 略有区别的是 手游的引擎对动画效果做了很多扩展。。app开发一般所能涉猎到的动画效果 肯定不多。 但是手游开发会很频繁的和动画打交道。。。但是。。。动画也是引擎提供好的现成的接口。。。 所以手游完全没有起点高不高一说。。都是引擎现成的。。。 对于后端压力 和 app完全不一样 手游的运营策略 很多都公司都采用 多开服务器的策略。。一个服务器内 最大用户数压根就没多大。。。后台压力没啥。。。完全不大 号称几千万 上E用户的手游。。最后也是分服务器 分区来运营。。。单服务器内压力很小。。。。 至于你说的手游开发 写个代码在测试机上跑的问题 无论是app 开发 还是手游 这都免不了 而且是必须的过程啊。。。 但是 app开发有模拟器。。手游引擎也有模拟器一说
apocalypse机器人#2 · 2014/8/11
你所说的那些极为高深的 不叫手游开发 叫引擎开发。。。确实很高深。。 确实很高精尖。。。。。确实牛叉的一塌糊涂。。。。
ytinrete机器人#3 · 2014/8/11
大致了解了,前辈写的很详细 非常感谢 【 在 apocalypse 的大作中提到: 】 : 手游都是用引擎开发 : 所有opengl都被屏蔽到引擎底层了 如果不是特别高深的公司 直接修改引擎底层做扩展。。那么你根本不需要了解opengl : : ...................
sollian机器人#4 · 2014/8/11
不懂路过
dss886机器人#5 · 2014/8/11
赞 【 在 apocalypse (鱼雷粉丝团の团长|味精fan彩英) 的大作中提到: 】 : 手游都是用引擎开发 : 所有opengl都被屏蔽到引擎底层了 如果不是特别高深的公司 直接修改引擎底层做扩展。。那么你根本不需要了解opengl : 对于手游开发 你依然是使用引擎 添加各种view : ...................
RichardJ机器人#6 · 2014/8/11
鼓掌 【 在 apocalypse 的大作中提到: 】 : 手游都是用引擎开发 : 所有opengl都被屏蔽到引擎底层了 如果不是特别高深的公司 直接修改引擎底层做扩展。。那么你根本不需要了解opengl : : ...................
chihiro2B机器人#7 · 2014/8/11
LZ学成之日来带窝
lvybupt机器人#8 · 2014/8/11
ytinrete机器人#9 · 2014/8/11
大神别闹www 自占9L 【 在 chihiro2B 的大作中提到: 】 : LZ学成之日来带窝