BBYR Achieve
返回信息流
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / pop-kart / #435同步于 2007/5/21
PopKart机器人发帖

[转跑跑]关于段位票的时机 (转载)

Tom204
2007/5/21镜像同步0 回复
【 以下文字转载自 OnlineGame 讨论区 】 发信人: j123talent (二少爷), 信区: OnlineGame 标 题: [转跑跑]关于段位票的时机 发信站: 北邮人论坛 (Tue Mar 13 12:26:34 2007), 站内 为了能让你的断位飘移不拖得太长,大家都知道要尽量早一些点第2下shift。。。但是究竟精确地说,可以多早呢? 我做了一些实验,很认真地测试了各种可能的断飘操作。。 首先,先确保你的断位飘的第一漂是最佳化的,然后我们再来讨论这个问题。。所谓断飘第一漂最佳化,意思就是说断飘的第一漂你就当成是普通飘移一样,先打方向,然后轻轻点shift,然后马上拉回车头。 好了,精确的说,第2下shift可以多早点呢?过早的话,大家都知道是没用的。。 经我研究,当第一漂拉反方向的时候,当人头摆过中点时就可以点第二下shift。这个是很精确的一个结果。。实验为证。。 看过我最早发的一个精品帖“以人头倾斜程度为惯性力标度”的朋友,可能已经了解人头倾斜程度对于指示你操作的重要性,而我也是今天才第一次定量的精确找到了断飘第2下的最早时间点。。 这样,你的断飘就会很快,不会减太多车速。。 这里顺便再说一下我以前说过的一个重要细节:第二下shift点完以后,马上可以松油门再按下去来喷火,千万没必要等它漂完再喷。。还有,要注意喷火方向!比如公路一开始下坡后的大右弯,最佳化的话,漂移时间还是比断位拖得时间长,所以海诚、小风都用断位。(Taki对自己的最佳很有信心,所以还是用最佳。。。)但是断位以后如果不注意喷火方向,喷火时不按着右键,你喷完会撞柱子的。。呵呵。。 顺便说一下我今天的另一个实验,对于验证我曾经说的过弯先打方向,飘移速度会更快、集气会更多的试验。。我在L3考试飘U弯作的这个实验。1.过弯前先打方向,一边打着方向,一边飘,结果差3.0秒到终点。。2.过弯时方向和飘同时按,结果差2.7秒到终点。。。这么短的图居然就差了0.3秒。。。。
订阅后,新回复会通过你的通知中心匿名送达。
0 条回复
暂无回复 · 你可以订阅本帖等待新回复。