返回信息流特喜欢看,好多书市面上都没有了,没集齐
现在有《龙抢编年史》3部曲
《龙抢传奇》
《龙抢传承》
《夏焰之巨龙》
〈修吗传奇〉
还有另一系列的〈黑暗精灵〉3部曲
和〈冰风谷〉3部曲,可惜这个是txt的
不知有没有人有其他补完的啊?
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / science-fiction / #8669同步于 2007/1/23
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ScienceFiction机器人发帖
有谁是《龙抢编年史》fans吗?
bryan
2007/1/23镜像同步8 回复
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《龙抢编年史》3部曲
《龙抢传奇》
《龙抢传承》
《夏焰之巨龙》
〈修吗传奇〉
这些高中都买过……
夏焰之巨龙可能是大学买的
不过有些属于盗版,因为没有正版的……
小崔就是被遗忘国度系列了……
黑暗精灵3部曲
冰风谷3部曲
血脉4部曲
猎人之刃3部曲
大概主线是这些吧
夏炎之巨龙后面是其他作者写的《龙枪第五纪元》,曾经出过翻译得很可怕的中文版。
讲的是混乱之战后巨龙领主瓜分克莱恩,帕林等英雄奋起反抗的故事。
然后weis和hickman写了灵魂之战三部曲,我看了英文版,故事其实几句话就能讲完,但是如果说了就会毁掉全书的乐趣,有兴趣的话最好自己找来看看
转一下有关龙枪的知识
龙 枪 的 诞 生
Dragonlance Chrolonogy龙枪编年史绵延数十套小说的历史这一切都是由一个
穷的要死的摩门(Mormons)教徒丢了工作开始。
西元1977年,刚从南太平洋的印度尼西亚群岛传教回来的摩门教徒崔西.西克曼
(Tracy Hickman),很快的就和他高中时代的女友罗拉(Laura)结婚了。两年後,西
元1979年,当西克曼在犹他州的烙根郡的一座小戏院担任经理时,他的收入非常微薄,
几乎没有办法养活当时已经怀孕的老婆和第一个女儿。在当时,说故事是他们少数能
够负担的娱乐;为了要让她们好过些,西克曼开始在闲暇的时候编造一些故事,故事
中有骑着龙的战士彼此作战的情节;当时,这些情节只不过是一些拿来哄小孩的片段
而已。
随後,西元1981年,西克曼服务的戏院关门了,当地根本找不到任何其他的工作。
因为听说当时横扫纸上游戏的TSR(Tactical Studies and Rule一家设计纸上游戏
的公司,最出名的产品是电脑游戏的玩者都应该听过的AD&D系列)会接受非专业人士
的投稿,於是他将和老婆一起设计的两个游戏设定寄到位在威斯康新州日内瓦湖(Lake
Geneva , Wisconsin)的TSR总部去。他只希望这两份稿件能够为他赚到几百美金,
好让他养家糊口。没想到,TSR寄来的回音更让他振奋,公司方面相当的欣赏西克曼的
才华,要求他来加入他们的工作团队。得知此消息的西克曼欣喜若狂,连忙和妻子收
拾行李,开车前往威斯康新州。
一路上,西克曼兴奋的不停和妻子交谈,夸耀着将来要怎麽样为这个拯救他们一
家人的公司设计出最受欢迎的游戏来。在那时,根据西克曼自己的回忆,也许是在爱
荷华州(Iowa)的公路上,龙枪(Dragonlance)的世界开始成形了。当然,发展龙枪
这套系统的时机还没有成熟,龙枪的诞生还要再等两年,等到有了更多的力量加入了
西克曼所属的创作团队之後,这个时机才会成熟。
龙枪的另外一位创造者即将踏入舞台,一同参与龙枪整个世界的创造。马格丽特
.魏丝(Margaret Weis)於1970年毕业於密苏里(Missouri)州立大学,主修创作和
文学,从1972年到83年之间,她担任的是先锋出版公司在独立(Independence)郡分
部的广告总监和编辑的职务。从83年开始,TSR为了要应付它日益庞大的书籍出版部
门(TSR创立至今正好十年,已经开始跨入Fantasy小说的出版行列),决定聘用马
格丽特作出版部门的编辑。而此时,TSR的行销部门刚好做了一份市场调查,消费
者们都呼喊着他们要看见更多、更多的龙。至此,创造龙枪编年史的所有角色已经会
合,准备开始一项没有人预料到的大计画。
行销部门所作的这项调查结果经过高层的讨论之後,决定指示新产品设计(News
Product Design)部门的员工开始着手设计符合这项要求的游戏。在设计部的办公
室里,每个成员都提出了自己对於上级这项要求的回应计画,在一连串热烈的讨论之
後,一名新进员工的提案受到众人的一致支持。这项计画原本是一个叁部份的故事,
名称为巨龙之眼(Eye of the Dragon)-提案人“刚巧“就是那位从犹他州来到此
地不久的崔西.西克曼。
於是,新产品设计部的经理哈洛.强森(Harold Johnson)和西克曼花了一个
周末的时间来讨论这项新计画。他们得到了一致的结论:两人都对目前纸上游戏只
注重打杀的过程感到厌烦;为了要避免这套游戏落入【宰杀每日一龙】的可笑窠臼
中,两人决定设计出一个不只是进龙穴、杀龙夺宝的游戏。两人脑海中目前已经有
了一个故事的大纲,它叙述的是一个由各个种族所组成的冒险队伍寻找一个古代的
圣器,以便驱赶传说中的恶龙的故事。在之前许多的游戏中,有些龙的能力十分的
衰弱,甚至连老人院的老人们都有机会打赢。因此,两人决定让这些理应让人敬畏
的神兽一开始并不存在於这个世界中,在气氛的不断营造之中,最後才让玩者面对
这些生物。而这些生物,将比以往的任何怪物都要来得危险。
同时,制作小组在此时也决定了一个创举-预先设定让玩者扮演的角色,玩者
可以扮演龙枪故事中的英雄人物,每个人物又都代表了设定中的一个种族(包括了
战士、法师、牧师等等)。这项决定一开始非常的具有争议性,因为在之前的其他
游戏设定中,玩者所扮演的都是自己设计的人物;反对者认为玩者不会愿意扮演这
些由游戏所指定的角色。因此,设计者们在这里做了一个让步,他们让玩者可以自
己选择要扮演这些人物,或者是将自己创造的人物带进这个世界中。事实上,最後
的结果是-由於玩者太过喜爱这些人物,反而常常有玩者会将这些人物带到其他的
冒险设定中去。
设定到了这个阶段,西克曼和哈洛必须要将这些企划书和草稿带去给更高层的
管理者过目。为了要让这些人能够知道龙枪整个世界的大概外观,两人联袂去找赖
力.艾尔摩(Larry Elmore,当时TSR旗下当红的画家;虽然比不上Bori
Vajelo和Luis Royo,但他的作品依旧有一定的水准),希望他能够绘制几幅与游
戏中最重要的部份,也就是以人物为主体的草稿。两人花了一个下午的时间跟赖力
解释这整个世界的设定和外观;赖力对这个计画也感到非常的兴奋,他利用自己周
末休假的时间照着脑海中的想法,绘制出了四幅图,这也是龙枪最开始的四个画面。
TSR的高层管理者在看过这个计画之後感到相当的乐观,他们决定让西克曼
来主导整个游戏的开发,并且由他来担任组长,领导一个更大的设计小组,整个计
画也因而大幅扩大。原先只有叁套游戏的企划变成十二套游戏、全彩月历、叁本小
说以及各式各样短文和模型、玩具的大计画。新的设计小组就此开始了创造龙枪的
过程。
龙枪的计画是史无前例的,在之前,从来没有任何的游戏设计公司创造过这样
的整套生产线,让玩具、游戏系统和小说一起发行,也因此,设计者们所遭遇的困
难也是前所未有的。在众人的努力下,龙枪的世界-克莱恩(Krynn),开始慢慢的
成形了。克莱恩这个世界主要是以叁个最基本的价值观所构成的,整个世界中的所
有生物都遵循着这个规范而运作。精灵代表绝对的善良,半兽人(Orc)代表绝对的
邪恶,人类则是在这两个阵营间拥有自由选择的权力。龙则是自然界中最高等的生
物,分别属於这叁个不同的阵营。故事中的主要人物也分别拥有善良和邪恶的天性,
统领这些人物的半精灵坦尼斯(Tanis)则是同时拥有人类和精灵血统的生物,自己
本身也被两种血统的不同天性所煎熬着。
随着游戏的开发,一个个的人物也开始展露了他们的面貌;由於整个游戏在设
计中必须经过不停的试玩和扮演,因此,有许多的人物都是由扮演他们的人赋予了
新的生命。某天晚上,当西克曼的好友泰瑞.菲力普(Terri Philips)在他的公
寓中和设计小组一起测试游戏的时候,他所扮演的哑着嗓子说话、虚弱、邪恶的法
师,让故事中最受欢迎的法师雷斯林(Raistlin)出现在众人的面前。而他当天利
用法术催眠一群矮人的情节,也因此加进了小说中。
龙枪的另一位母亲,马格丽特.魏丝在1983年秋天的时候加入了这个团队。
TSR指派这位有经验的作家加入这个团队,以便指导计画中小说的安排,并且和
作者一起合作规划小说。当时对她来说,这个小组可真是个奇怪的大集合。
Michael Williams喜欢穿着红色的吊带裤、Doug Niles留着浓密的络腮胡,西
克曼讲话的时候习惯把脚翘在桌面上。所幸,很快的,她就开始和这些友善的怪胎
们打成一片,准备接手小说的监制。
TSR一开始的想法是连络所有对这个计画有兴趣的作家,并且请他们写一
小段故事供小组参考。但是结果并不尽如人意,每个作者所写出来的文章都有其
独到之处,却都不具有设计小组所希望的特质,於是西克曼和魏丝决定自己动手
来。在短短的一个周末的时间中,两人就合作写出了【秋暮之巨龙】的序曲和前
五章!回想起这个经验,他们也对这种速度感到不可思议。也许他们已经和这个
故事相处太久了,在他们下笔的时候,这些故事只是不断的泉涌而出。TSR高
层在看过这五章的故事之後,决定冒个险,将小说交给这两名新人撰写。
在两人合作的过程中,也发生了不少特殊的状况。一开始的时候,魏丝是两
人之中有意从事作家行业的人,西克曼一直以为自己会一辈子当个游戏设计者,
所以大多数的写作工作是由魏丝所完成的(这也是为什麽小说中作者的排名,魏
丝总是在西克曼前面的原因)。在两人合作的时候,西克曼会先把故事的大纲和
点子撰写出来。接着他会和魏丝进行讨论,将这个剧情落实到两人都能够同意的
层面。接着,在初稿的时候,魏丝会将这些剧情大纲写成故事,而西克曼则担任
设定和世界观的提供者。在初稿完成後,西克曼会将稿子拿来,在每个魏丝有问
题的地方加上注解。最後,为了统一性,再由魏丝撰写出最後的完稿来。(不过,
到了後期,西克曼发觉自己对写作也很有兴趣,因此在一些其他的作品上,两人
合作的顺序刚好颠倒了过来,但是名字的顺序则照旧,并没有改变)。
除此之外,在计画一开始的时候,由於两个人都没有撰写长篇小说的经验,
因此犯了不少的错。两名作者一直认为小说的剧情应该要照着游戏中的行动来撰
写,但到了最後,两人发现这种做法让小说中的角色太多(这也是为什麽後来冒
险队伍要分开的缘故),会让读者感到眼花撩乱;同时也造成了他们自己的困扰,
两个作者几乎每到一个地方就要开始点人头,提醒自己有没有忘掉任何一个角
色。曾经有一次,魏丝在第二本小说中将一个人物彻底的忘记,等到发现的时候,
两人必须重新校对,将整个故事修正过来。最後,为了让故事精简、便於阅读,
光是第一本小说就删掉了约一百多页的情节。
设计进行到了这个阶段,整个小组才开始定下心来,要设定命名这个计画的
【龙枪】。众人原先想要将这个武器设定为具有神奇的魔力,会发射直接以龙的
生命力为能源的强力光束;但是两名作者对於这个点子一致反对,因为这比较像
科幻小说,而不是Fantasy。於是,绘制龙枪的赖力又开始了设计这个武器的责
任。对细节锱铢必较的赖力,最後不但设计出龙枪这个武器,更连带的将绑在龙
背上的鞍具、盾牌,空中作战的模式等等一起设定了出来。(这点,相信有玩过
古老时代PC上的【飞龙骑士】的玩家都应该知道)
虽然计画中整个游戏是由十二个剧情所组成,小说也如预定中的是以叁部曲
的方式呈现。但为了保险,负责这个计画的总编辑仍然让两位作者先为第一本小
说想好了结局,整套系统也预计在第四个剧情的时候跟着完结。万一这套系统失
败了,这样的做法可以让TSR的损失减到最小。当时市场上已经有一些批评家
开始质疑使用内定人物的必要性,而这套由两个名不见经传的作家所写的小说也
没有任何人看好。
1984年一月,龙枪的月历推出了。84年八月,TSR在自己所举办的,一
年一度的游戏博览会Gen CON中介绍了这套游戏,和月历一样收到了很好的回
应。每个玩家这个时候都想要一睹小说的面目。到了秋天的时候,【秋暮之巨龙】
推出了,却又因为行销上的缺失,导致这套小说花了很多时间才打开通路,到达
书店。最後,读者的口碑越传越广,在1985年初的时候,【秋暮之巨龙】登上
了纽约时报的畅销书排行榜达数十周之久,随後的【冬夜之巨龙】、【春晓之巨
龙】也都毫无例外的大受欢迎。
龙枪这个系统和龙枪编年史成了TSR最畅销的产品,魏丝和西克曼稍後也
推出了延续龙枪编年史的【双生子叁部曲】。当然,这都是另一个故事了。
龙枪历史简表(作者 紫晶)
龙枪历史简表(上)
注:龙枪历史简表(上)的内容到大灾变为止,即10000PC-0。曾有网友问我,现在网上奇幻小说爱好者写的同人小说不少啊,为什么不登一些呢?其实是我觉得写得好的实在寥寥。所以编译整理了这个龙枪历史简表,大家不妨来看看龙枪作者设定的架空世界的背景历史。
众星创生之年代(The Age of Starbirth)
(10000-9000 PC)
最初,世界一片混沌。
神上之神(the HighGod)从混乱中苏醒,产生意识和形体,并降服了混沌之神(the Chaos)。
神上之神接着创造了最初的上位神帕拉丁(Paladine)和塔克希丝(Takhisis),分别代表了善和恶。在他们之间,是中立的上位神——知识之神吉立安(Gilean)。代表善、恶和中性的三个上位神又各自产生三、四名中位神,形成了最初的神族。
在这些神祉中,一位属于中性的神李奥克斯(Reorx)铸造了一柄强力神锤。李奥克斯用神锤敲击混沌,创造了克莱恩(Krynn)的世界,并做了一个用来照亮它的太阳,敲击时产生的火花形成了照亮天界的星辰。
善神之首帕拉丁和黑暗之后塔克西丝共同创造了最初的五色巨龙——红、绿、蓝、黑、白龙。但塔克西丝趁帕拉丁不备,将邪恶之息注入了五色巨龙的体内。帕拉丁深为悲伤,李奥克斯为了安慰他,用金、银、青铜、黄铜和铜制作了五条金属巨龙。帕拉丁将生命之气吹入了金属五龙的体内,于是产生了最初的善良巨龙。
此时发生了第一次巨龙战争(First Dragon War),也是唯一一次没有牵涉到人类的巨龙战争。善神和善良巨龙结成一方与邪神和恶龙相互交战,中立诸神则在一旁观望。交战的结果是双方筋疲力尽,使世界有再度落入混乱之神手中的危险。于是双方停战,和平再度降临。善、中、恶诸神此时又各自创造了三、两位下位神,于是三方各有六位神,形成了克莱恩世界完整的三方十八位神的体系。
然而和平的日子并不长。众神听到了世界中传来的吟歌,从而发现世界中产生了生动的精魂(Spirits)。为了取得对这些初生精魂的控制,众神间又爆发了全圣之战(All Saints War)。看见他的孩子们互相交战,神上之神于是想摧毁克莱恩世界惩罚他们。众神于是再次停战,为了维持和平,众神同意各方给精魂一件礼物,然后离开克莱恩的世界,不再直接干预克莱恩世界的发展。
光明诸神赐给精魂的是物质化的身体,黑暗诸神则诅咒了欲望和死亡,最后,中立诸神给予的是自由的意志。于是,最初的精灵(Elf)、人类(Human)和食人魔族(Ogre)产生了。之后众神离开了克莱恩的世界。走之前,三方神各自制作了一个月亮(即银月索林那瑞、红月努林塔瑞和黑月努塔瑞)照亮克莱恩世界,作为他们的象征标志。
梦幻之年代(The Age of Dreams)
创立之时代(The Time of Foundation)
(9000–5000 PC)
9000-8500PC:食人魔族占据了克莱恩的山地,精灵们退到森林中,人则选择了平原。
8700PC:李奥克斯选了一部分人,将他们带到北方,教会他们铁匠的技术。
8500-5000PC:食人魔族使用人类做奴隶建造城市,创造了最初的文明帝国。
6320-5980PC:食人魔族中的一个异端份子伊格瑞恩(Igraine)解放了他的奴隶,将善良的心性与其它技能传授给他们,并带领他们离开了食人魔族的文明帝国。以此为序幕,掀起了奴隶起义的浪潮。差不多与此同时,食人魔族的一支爱达人(Irda,相貌俊美,生性平和)也离开了帝国,远赴海外的孤岛。
6000-5000PC:面对起义,食人魔族统治者变本加厉地推行残酷的统治,越来越多的人类起而反抗他们的主人。食人魔族的文明逐渐衰落,丧失了对世界的统治。
5000-3000PC:精灵们得到了食人魔族的建筑设计,计划在被五色巨龙占据的森林中建造自己的文明城市。
光明之年代(The Age of Light)
精灵之时代(The Time of Elves)
(4000-2000 PC)
4000PC: 精灵们举行了第一届长老会议(Council of High Ones)。为了建立精灵们自己的文明,精灵们决定着手准备对恶龙的战争,所有的精灵都发誓效忠精灵王——西瓦诺斯(Silvanos)。
3500-3350PC:第二次巨龙战争开始,精灵们与五色巨龙激战。精灵们利用五块灰宝石封印了巨龙,从而取得了对魔森林的控制,也就是后来的西瓦那斯提(Silvanesti)。也是在这次战争中,象征后来白袍、红袍和黑袍三派法师的三位神因为利用魔法干预了战争,而被众神放逐,魔法也从克莱恩的世界中绝迹。
3350PC:精灵们在新近得到的森林中建立了一个伟大的王国——西瓦那斯提。他们在东—塔拉斯(Thon-Thalas)河形成的岛上建立了王国的首都西瓦诺斯特(Silvanost)。
魔法之时代(The Time of Magic)
(3350-2640 PC)
3350-3100PC:三位被放逐的魔法之神说服李奥克斯制作了一颗可以反映克莱恩世界影像的灰宝石,并将他们的魔法能力注入灰宝石中,然后骗李奥克斯将灰宝石丢入克莱恩。
3100PC:先前被李奥克斯带到北方的铁匠中的一部分人发现了灰宝石,他们释放了其中的魔法能量,从而使魔法重新回到了克莱恩世界。离灰宝石最近的一部分人被释放的魔法能量变成了最有魔法天赋的赛恩人(Scions,金色皮肤的矮人,能随心所欲地变化形体),周围的其他人则变成了侏儒(Gnomes)。这些侏儒追寻灰宝石的踪迹渡海到了安塞隆大陆(Ansalon),来到了诺德马(Nordmaar)角的东岸。
3100-2900PC:为了抢夺灰宝石,侏儒杀死了绝大多数赛恩人。后来他们放弃了追寻灰宝石的企图,转入了地下,在洞穴中建造了后来矮人称之为卡尔—萨科斯(Kal-Thax)的地方。
3051PC:盖加思爵士(Lord Gargath)借助两块魔石:追踪之石(Pathfinder)和咒缚之石(Spellbinder)找到了灰宝石。但不久侏儒们就大举前来,宣称他们才是灰宝石真正的主人。盖加思爵士雇用了人类、米诺陶斯(Minatours,牛头人身)、食人魔族、巨人 (Giants)和地精(Goblins)来防守。站在侏儒一边的有人类、食人魔族和精灵。侏儒联军经过三次的攻击,攻到了盖加思爵士和灰宝石所在的塔前。爵士于是释放了灰宝石中的能量,在场的所有种族都被灰宝石的能量转变了形态,从而产生了新的种族。侏儒们变成了矮人(Dwarf)和坎德人(Kender);人类变成了赛壬女妖(Sirens,人头蛇身)和暗影族(Shadow People,蝙蝠状人);精灵变成了达根那斯提精灵(Dargonesti,一种可变成海豚的水精灵)和狄摩那斯提精灵(Dimernesti,一种可变为海獭的水精灵);米诺陶斯变成了萨诺伊(Thanoi,海象头人身);巨人变成了巨魔(Troll,原意是北欧神话中的洞穴巨人);地精变成了小鬼(Kobolds)、大地精(Hobgoblin)和虫熊(Bugbears)。在场的动物则变成了魔法动物,比如飞马(Pegasus)和狮鹫(Griffons)。
2900-2700PC:米诺陶斯建立了他们自己的国度——米珊德拉斯(Mithandrus)。
2800PC:新形成的矮人族放弃了寻找灰宝石的努力,专心于开采矿石。他们在卡尔基斯特(Khalkist)山脉建立了一个地下帝国,名为索闰(Thorin)帝国。从前侏儒建造的卡尔-萨科斯(Kal-Thax)则被放弃,成为了传说。
2710PC:索闰的矮人无意中发现了在第二次巨龙战争中精灵们封印五色巨龙的五块龙石。慑于龙石上的强大魔力,矮人们决议将龙石带离他们的地下帝国,丢到地面上去。
2690-2645PC:第三次巨龙战争。矮人们不小心解除了封印,巨龙重现天空。三位高阶法师和一位赛恩族导师联手发动魔法,令大地裂开,吞噬巨龙。恶龙又一次被打败了,但不幸的是这个魔法失控,造成了数以千计的伤亡。法师们束手无策,只好向三位魔法之神祈求。魔法之神终于响应了他们的祈祷,将法师们发动这个魔法所在的堡塔封印了起来,这就是后世传说中的消逝之魔塔(the Lost Citadel)。
2645-2550PC:第三次巨龙战争中的那三位法师创立了魔法规则,并指示他们的弟子建造五座魔法堡垒,这就是大法师之塔(the Towers of High Sorcery)的由来。
2640PC:矮人们深以引发第三次巨龙战争为耻,从世界各地退回索闰的地下帝国。
人类之时代(The Time of Man)
(2600-2000 PC)
2600PC:一位野蛮人首领阿卡·亚苟斯(Ackal Ergoth)在战后联合了卡尔基斯特山区的所有野蛮人部落,建立了亚苟斯帝国,自封为亚苟斯大帝。他率领帝国歼灭了所有不愿屈服的部族。
2600PC:一支好奇的坎德人部落碰巧进入了四处飘浮的消逝之魔塔,身陷其中,被魔塔带到了哨兵峰山区(Sentinel Mountains),并在那里定居下来,建立了坎德人的第二首都席罗(Hylo)。
2500-2200PC:亚苟斯帝国持续扩张,并与精灵和矮人的国度接壤。三国经过艰难的谈判,签署了协约,从此开始了贸易。贸易的结果之一是出现了人类和精灵的混血儿——半精灵(Half-Elves)。差不多同时,第一批古力矮人(Gully Dwarves)出现了。
2515PC:精灵国西瓦那斯提的建国王西瓦诺斯逝世。他的儿子西瑟尔(Sithel)继承王位,成为第二位星辰之咏者,并为西瓦诺斯修建了一座水晶坟墓。西瓦诺斯死后,人类、半精灵和精灵之间的关系开始紧张。
2308PC:西瑟尔的双胞胎儿子西萨斯(Sithas)和姬斯—卡南(Kith-kanan)出生。
2308-2192PC:双胞胎精灵王子逐渐成长。与此同时,人类和精灵间的矛盾也逐渐加深。精灵们开始出现不和。
2192PC:西瑟尔,星辰之咏者,西瓦那斯提全体精灵的国王,在王都附近游猎时被一个人类暗杀。
2192-2140PC:阋墙之战(Kinslayer War)。西萨斯,新的星辰之咏者,因其父之死向人类的亚苟斯帝国宣战。野精灵(Wild-Elves,相对于西瓦那斯提精灵的其他精灵,在西瓦那斯提精灵看来他们就像人类中的野人一样)和半精灵不得不做出抉择要站在哪一边。姬斯—卡南,西萨斯之弟,率领一部分不同意完全否定人类的精灵和亚苟斯帝国签署了和约。结果兄弟交战,这就是“阋墙之战”的名称由来。
2150-2100PC:山丘矮人迁徙到南卡若理山脉(South Kharolis Mountains),建立了一个新的王国,史称索巴丁王国(Thorbardin)。
2140-2100PC:同类相残五十年后,精灵们终于讲和。结果西部的精灵得到了西萨斯的自治承认,为后来的奎灵那斯提打下了政治基础。
2128-2073PC:索巴丁王国和亚苟斯帝国因为采矿问题不断激起小摩擦,终于导致矮人和人类的“山岭之战(War of the Mountain)”。
2073PC:姬斯—卡南领导精灵,同矮人、人类达成了“剑鞘和约(Swordshealth Scroll)”。根据和约,精灵得到了一片迷人的森林,也就是后来的奎灵那斯提(Qualinesti)。矮人得到了在整个卡若理山脉地区采矿的权力。而人类得到的是在各国间进行贸易时更宽松的限制(呵呵,人类那时就知道进行关贸总协定谈判啦——紫晶注)。
2072PC:索巴丁的矮人以李奥那斯之锤为蓝本,制作了一柄复制品,并将之带到亚苟斯帝国,作为恪守和平的礼物。这个复制品被后世称为哈拉之锤(the Hammer of Kharas)。
2050-2030PC:姬斯—卡南率领他的追随者们离开了西瓦那斯提,向西去了他们的新家——奎灵那斯提。史称“大迁徙(Great March)”。
2009PC:索巴丁王国的入口神秘地从历史长河中消逝了。再没人到过这个矮人王国。
正义之年代(The Age of Right)
骑士之时代(The Time of Knights)
(2000-1000 PC)
2000-1892PC:奎灵那斯提王国建立,成为第二个精灵王国。
2000-1900PC:人类、矮人、精灵共同建造了帕克—塔卡斯(Pax Tharkas)要塞,作为和平的纪念碑。公正的裘瓦林(Quevalin)王朝开始统治亚苟斯帝国。
1900-1750PC:在裘瓦林王朝的末期,帝国诸侯为争夺帝位展开了残酷的争斗。在经历了名目繁多的苛捐杂税和肆无忌惮的盘剥掠夺后,东部的民众终于揭竿而起。起义不久就被残酷地镇压了,但以此为开端,大小起义持续不断。史称东部起义(Rebellions in the East)。
1812PC:威那斯·索兰那斯(Vinas Solamnus)成为了亚苟斯帝国的执政官(Praetor)兼帝国禁卫军指挥官,成为帝国举足轻重的人物。
1801PC:索兰那斯率领他庞大的军队从帝都出发东征,镇压迄今为止最大规模的起义。
1800PC:索兰那斯在东部按兵不动,花了一年的时间观察起义持续不断的原因。他痛苦地发现导致民众起义的原因是皇帝的横征暴敛。于是他毅然率领部下加入了起义者的一方。
1799-1791PC:在史称“玫瑰起义(Rose Rebellion)”的九年战争中,索兰那斯率领起义部队和帝国艰苦地战斗,终于包围了帝都达尔提苟斯(Daltigoth),迫使皇帝签订了城下之盟,承认了东部地区的独立,即后来的索兰尼亚(Solamnia)。索兰那斯则得到了代替亚苟斯帝国签署“剑鞘和约”的荣誉。以此为标志,亚苟斯帝国逐渐走向衰亡。
1775PC:为了维持脆弱的和平,索兰那斯进行了一次探寻荣誉意义的旅行。神迹指引他创立了索兰尼亚骑士团(the Knights of Solamnia)。
1750-1300PC:亚苟斯帝国灭亡。在帝国的原境内,新的国家圣奎斯特(Sancrist)、索兰尼亚(Solamnia)和伊斯塔(Istar)建立起来。西瓦那斯提的精灵退回到森林中,不再与其他种族交往。
1600-1560PC:米陶诺斯族的英雄安比欧廷(Ambeoutin)在安塞隆大陆的东北建立了一个以极端荣誉为宗旨的国家。在他死后,他的两个儿子米萨斯(Mithas)和科萨斯(Kothas)二分其国。
1480PC:伊斯塔王国在麦角战争(the Ergothian War)后成为世界的贸易中心。索兰尼亚骑士团则成为世界上最强大的军事力量,维护世界的正义与和平。
1399-1010PC:黑暗之后塔克西丝将龙卵埋藏在原索巴丁王国的矿坑中。人们以为那是宝石,将龙卵带到了世界各地。龙卵孵化后,整个安塞隆大陆都被恶龙占据了。
1060-1018PC:第四次巨龙战争。所有的魔法师都联合了起来,阻止塔克西丝的图谋。白袍、红袍、黑袍三派法师共同制作了五颗龙珠(Dragon Orbs)保护五座大法师之塔,以延缓恶龙的进攻。
1020-1018PC:修玛和他的恋人吉妮丝(Gwynneth),一只银龙的化身,一同被善神之首帕拉丁指引,找到了屠龙枪(Dragonlance)。修玛以生命和爱情做代价,终于打败了塔克西丝。使塔克西丝发誓带着她的恶龙军队离开克莱恩世界。
力量之年代(The Age of Might)
教士之时代(The Time of Clerics)
(1000-0 PC)
1000-800PC:伊斯塔王国制定的贸易规则为各国接受,伊斯塔从而成为克莱恩世界的贸易中心。
1000-800PC:矮人经过搜寻重新找到并打开了通往索巴丁王国的入口,驱逐了占据其中的不多的几个食人魔族,使那儿成为主要的金属物品供给地。
1000-800PC:坎德人的第二首都席罗(Hylo)和索兰尼亚签订了和约。
980PC:索兰尼亚同意了索巴丁矮人对加内特山区(Garnet Mountains)的采矿权,以答谢矮人在巨龙战争中的协助。矮人在索巴丁山区建立了加内特城。
967PC:索巴丁的一个分支部落希拉矮人(Hylar Dwarf,矮人中较高贵的一族)开始在洱瀚海(Urkhan Sea)上的钟乳石内开凿城市扎赫拉克斯(Zakhalax),又名生命之树(Life-Tree)。
948PC:索巴丁的另一分支丘陵矮人(Hill Dwarf)建立了希柳(Hillow)王国,日后这里会成为龙枪英雄弗林特·火炉(Flint Fireforge)的故乡。
940PC:西瓦那斯提和奎灵那斯提的精灵们越来越不愿和外人打交道了。
910-825PC:原先一度占据索巴丁的食人魔族卷土重来。矮人们向索兰尼亚求助,在骑士团的帮助下击退了食人魔族,史称食人魔族战争。
850-727PC:伊斯塔开始实行苛刻的贸易法规。坎德人不堪其扰,于是发动了后世所谓的“贸易之战(Trade War)”并取得了胜利。坎德人凭着军事上的胜利和伊斯塔签署了一项和约,规定坎德人可以不受贸易法规的约束,而实行特殊的坎德税(Kender Tax)。
760PC:矮人的加内特城获得了独立,加内特山区的矮人以此为王都建立了卡欧林(Kaolyn)王国。
673-630PC:伊斯塔王国的扩张威胁到了西瓦那斯提的海上贸易,导致西瓦那斯提实施海上封锁。伊斯塔得到了以和约而不是武力解决问题的教训,在索兰尼亚的帮助下和精灵重新签署了剑鞘和约,又称精灵和约(Elfmeld)。
530-522PC:食人魔族的活动威胁到了卡尔基斯特山区的每一条贸易路线。矮人、伊斯塔、索兰尼亚联合消灭了食人魔族。之后矮人也签署了剑鞘和约,又称矮人和约(Dwarfmeld)。
490-476PC:野蛮人部落不时在伊斯塔和索兰尼亚之间袭击贸易商队。骑士团击退了袭扰的野蛮人,再次和伊斯塔签署剑鞘和约,史称大和约(Greatmeld)。
460-280PC:克莱恩历史上最繁荣的和平时光。伊斯塔成为整个大陆的贸易、艺术中心。
280PC:伊斯塔王国宣称自己是整个世界的道德中心,并设立了教皇(Kingpriest)。索兰尼亚在得到伊斯塔教皇将致力于把善良仁慈带到世界每一个角落的保证后,宣布支持教皇。西瓦那斯提的精灵则对伊斯塔的意图开始抱有戒心。
260-212PC:全世界最好的工匠都被召集到伊斯塔,为宣扬教皇的荣耀修建伊斯塔教皇的神庙。
250-100PC:伊斯塔开始压制所有和教皇不同的意见。精灵对人类的狂妄自大感到厌恶,从世界各地撤回到森林中去了。
118PC:教皇公布了一个包罗万象的大清单,上面详细列举了所有被伊斯塔认为是邪恶的言行,以及被教皇认为是邪恶的种族。所有对此表示反对的人都只有两条出路:或者被立即处死;或者被投入斗兽场。作为回应,伊斯塔的牧师们不再拥有使用高级法术的能力,有些僧侣甚至失去了所有的法术能力。
94PC:教皇开始“清除”那些“邪恶”的种族。
80-20PC:伊斯塔成为世界的宗教中心。日常生活的每一个侧面都被牧师把持着,但大部分的牧师已经失去了法力。为了继续伊斯塔的统治,教皇宣布魔法师也是“威胁”世界的“邪恶”种族,开始对魔法师的“清除”。
19PC:教皇蛊惑民众攻击大法师之塔,其中的两座塔处于被攻陷的边缘。魔法师们为了保护塔中的魔法秘密不得已摧毁了这两座大法师之塔。慑于魔法师们的威力,教皇提出只要魔法师们离开,他将保证魔法师们的安全。在魔法师们离开之后,教皇将这两座塔中位于帕兰萨斯(Palanthas)的一座改建为伊斯塔教皇之塔。
6PC:教皇颁布新的思想控制法令,宣布“具有不洁的想法就等于实际犯下恶行(Evil thoughts equal Evil deeds)”。教皇使用一些归顺他的魔法师来监视人民的思想行为,以图将“邪恶”完全从安塞隆大陆上驱逐出去。
1PC:教皇妄图使自己成为神,结果引发众神的愤怒,召回了所有据有神力的牧师、僧侣和祭司。在这一年的最后十三天里,接连发生了十三件异变,但所有神的警示全被忽略了。索兰尼亚骑士索思爵士(Lord Soth)被寄予最后的希望去阻止大灾变(Cataclysm)的发生,但他没能完成这一让他赎回名誉的任务。这十三件异变是:
1.神像的手收缩回去,留下人类独自面临毁灭的境地。
2.天空传来悲鸣,暴雨无情地清刷着地面上的一切。
3.恐惧的心理四处蔓延。
4.光明消逝不见。
5.黑暗和绝望席卷大地。
6.壁炉中的火焰无端熄灭。
7.平原上寸草不生。
8.兄弟反目。
9.知识被遗忘。
10.叔侄互斗。
11.自然界的生物主动攻击人类。
12.邻里睚眦,乡里械斗。
13.天地震动。
0:在新年的第三天,一座喷发着炙热岩浆的巨大山脉从天而降,压在伊斯塔王国上。克莱恩世界的其他地方则遭受到山崩海啸和龙卷风的袭击。伊斯塔王国未被压住的部分则被汹涌而来的海水吞没,新形成了伊斯塔血海(The Blood Sea of Istar),又称新海(Newsea)。
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龙枪历史简表(下)
绝望之年代(The Age of Despair)
黑暗之时代(The Time of Darkness)
(1-332 AC)
1-300AC:瘟疫和饥荒四处肆虐,克莱恩许多一度繁荣的地方都成了荒地。索兰尼亚骑士因为没能阻止大灾变的发生而名誉扫地。一种新的矮人扎卡矮人(Zhakar dwarf,生性邪恶,多患有类似麻风病的疾病)出现。由于虚假的宗教横行,从海文(Haven)开始了追寻者运动(the Seeker Movement)。
3-140AC:塔克西丝发现了伊斯塔神庙,并将之移到阿比斯(Abyss)。
39AC:索巴丁的山脉矮人拒绝前来避难的人类和其他地方的矮人难民进入索巴丁王国,引发矮人之门战役(Dwarfgate War)。费斯坦但提勒斯(Fistandantilus)率领难民与山脉矮人作战,最后用一个高级风暴魔法摧毁了双方的军队。
141AC:使用从伊斯塔神庙中取得的宝石,塔克西丝打开了通往克莱恩世界的通路。那些宝石则成为了黑暗力量的寄存物。
142-152AC:塔克西丝四处游荡,唤醒沉睡中的恶龙,然后回到阿比斯,准备集合黑暗力量向克莱恩世界发动进攻。
157AC:贝伦(Berem)和他妹妹洁思拉(Jasla)无意中发现了伊斯塔神庙中的宝石。洁思拉因意外而死,贝伦逃走时带走一块宝石,镶在了他的胸部。
203AC:弗林特·火炉出生。
210AC:由于贝伦带走了一块,宝石没能聚齐。加之洁思拉灵魂的守护,使得塔克西丝发现通往克莱恩的路已被封闭,她自己被困在了阿比斯。
249AC:半精灵坦尼斯(Tanis)出生。
258-308AC:弗林特·火炉与坦尼斯相遇,两人产生了深厚的友谊。
271AC:罗拉娜(Laurana)出生。
287AC:恶龙偷走了善良巨龙的卵,将之藏了起来。
296AC:塔克西丝强迫善良巨龙发誓在即将到来的战争中保持中立,否则将摧毁被偷走的龙卵。她许诺如果善良巨龙合作的话,她将在战争结束后归还龙卵。
300-320AC:塔克西丝派遣手下四处搜寻贝伦,希望能夺回宝石。
313-342AC:猛敏那(Verminaard)成为龙骑将(Dragon Highlord)。
313AC:泰索何夫·柏伏特(Tasslehoff Burfoot),即坎德人塔斯(Tas)出生。
318AC:奇蒂拉·尤斯·玛塔(Kitiara Uth Matar),日后的女剑客出生。
319AC:河风(Riverwind)出生。
322AC:金月(Goldmoon)和史东·布莱特布雷德(Sturm Brightblade)出生。
326AC:双胞胎卡拉蒙(Caramon)和雷斯林(Raistlin)出生。
331AC:坦尼斯和弗林特·火炉首次遇见塔斯,三人一同冒险以帮助达根那斯提精灵。
332AC:提卡·维兰(Tika Waylan)出生。
巨龙之年代(The Time of Dragons)
(332AC-NOW)
332-340AC:依照塔克西丝的指示,恶龙和龙骑将缔结盟约。艾瑞阿卡斯(Ariakas)成为龙骑将,号称安塞隆大帝。
337AC:伊斯塔神庙邪恶宝石的力量扩散到了其他大陆上。
341AC:黑暗势力集结的国度奈拉卡(Neraka)与邻近的凯恩(Kern)、克尔(Khur)、布洛德(Blode)等王国结盟,因为拒绝就意味着死亡。
342AC:一个黑袍法师加入黑暗势力一方,他用一种菌类将善良巨龙的卵污染,转变成龙人(Draconians)。
343-347AC:黑暗势力将龙人聚集在一起训练,同时也包括人类流氓(Rogues)、地精、大地精和魔族。为了争夺更大的权力,他们彼此明争暗斗。
344AC:奇蒂拉和史东之子斯蒂尔·布莱特布雷德(Steel Brightblade)出生。
346AC:龙枪英雄们从索拉斯(Solace)出发,分头寻找过去真神的线索。
348AC:第五次巨龙战争开始。在这一年的春季,龙人军队向东越过卡尔基斯特山脉,占领了安塞隆大陆的东部。龙人军队向东南部的西瓦那斯提派遣使者保证不进攻精灵王国。
349AC:龙人军队转向南进攻西瓦那斯提,精灵们猝不及防,退守国都西瓦诺斯特。虽然西瓦诺斯特可以坚守,精灵王罗拉克(Lorac)还是将他的子民送到了亚苟斯大陆的南方。之后他使用了多年前发现的龙珠,想利用龙珠的力量击退龙人军队。但龙珠控制了罗拉克,开始了西瓦那斯提的梦魇。
350AC:由于在和精灵的作战中遭受了损失,龙人军队在这一年里基本停止了进攻,从被他们征服的国度里征兵重新组建了军队。
351AC:春季,龙人军队同时进攻安塞隆大陆的西部、西北和西南部。卡拉曼(Kalaman)、索拉斯(Solace)等主要城镇都被攻陷了,野蛮人也被打败,南部的冰墙(Ice Wall)地区亦落入敌手。到这一年的年底,大部分安塞隆大陆都被龙人大军攻占了。这一年里唯一值得一提的好消息是河风找到了米沙凯之杖(the Staff of Mishakal)。
352AC:经过艰苦的谈判,白石评议会(the Whitestone Council)成立,索兰尼亚、亚苟斯、索巴丁、西瓦那斯提和奎灵那斯提重新联合起来。龙人军队进攻大法师之塔,龙枪英雄们参加了保卫者的行列。史东光荣牺牲。屠龙枪被发现,并开始批量制造。被偷走的龙卵终于被解救了出来,使善良巨龙投入了战斗。卡拉曼城被解放,龙人军队败退回奈拉卡重新集结力量。在龙枪英雄们和贝伦一起前往奈拉卡的路上,弗林特·火炉也牺牲了。但最后贝伦重新回到了当初发现宝石的地方,解脱了洁思拉的灵魂,并彻底摧毁了塔克西丝回到克莱恩世界的通路。龙人军队为了争权夺利开始内讧。
353AC:第五次巨龙战争的尾声。一群龙人偷了一些龙卵逃往南方,恶龙则逃到了人迹罕至的蛮荒之地。光明的势力继续清剿残余的龙人军队。
355AC:刚萨·钨斯·威斯坦爵士(Lord Gunthar Uth Wistan)成为索兰尼亚的天位骑士(Grand Master),制定了新的骑士规章(Knighthood Measure)。
353-359AC:艾瑞阿卡斯之子艾瑞俄克安(Ariakan)被索兰尼亚骑士俘虏,度过了六年的俘虏生涯。他在索兰尼亚学到了骑士团的组织结构,以及骑士团和龙人军队作战的坚强信念。被释放后,他依照这些经验建立了效忠塔克西丝的黑暗骑士团。
356AC:雷斯林借助时光旅行,回到矮人之门战役的时候,向黑暗之后塔克西丝挑战以取代她神的位置。卡拉蒙也借助时光旅行回到过去阻止他的双胞胎弟弟。
357AC:奇蒂拉的军队和索斯爵士的死灵骑士部队联合起来进攻帕兰萨斯,但失败了。
358AC:雷斯林将他的马济斯之杖(the Staff of Magius)交给卡拉蒙,封印了塔克西丝经阿比斯通往克莱恩世界的入口。雷斯林自己则留在了阿比斯。卡拉蒙和提卡的长子坦尼(Tanin)出生。
358-369AC:来之不易的和平再次降临。西瓦那斯提和奎灵那斯提依靠政治联姻结合到了一起。索兰尼亚骑士团重新恢复了往日的荣光,再度在大地上恢复了秩序。
359AC:卡拉蒙的次子出生,为了纪念一起冒险的故友,卡拉蒙将他取名为史东(Sturm)。
360AC:金月和河风重建了奎苏(Qu-shu)部落。他们的女儿月歌(Moonsong)出生。
361AC:还是婴儿的乌莎(Usha)随父母来到爱达人的岛上。金月的二女儿明晨(Brightdawn)诞生。
362AC:西瓦那斯提的女王阿尔翰娜(Alhana)和奎灵那斯提的继承人波修士(Porthios)正式结婚。卡拉蒙的小儿子帕林(Palin)出生。
366AC:坦尼斯和罗拉娜的儿子吉尔塔斯(Gilthas)出生,后来他将继承奎灵那斯提的王位。
370AC:艾瑞俄克安检阅第一批正式的塔克西丝的黑骑士。
373-374AC:卡拉蒙和提卡的女儿劳拉(Laura)出生,第二年她的妹妹德兹拉(Dezra)出生。
378AC:在塔克西丝军中长大史东之子斯蒂尔·布莱特布雷德成为了一名黑骑士。
380AC:分散在阿班尼西亚各处的部落推举奎苏族的河风和金月为首领。
381AC:评议会派遣一队骑士进攻塔克西丝的黑暗骑士。
382AC:波修士和阿尔翰娜终结了罗拉克的噩梦。但他俩无法阻止西瓦那斯提和奎灵那斯提的分裂,阿尔翰娜被囚禁,波修士也被剥夺了继承人的权利,两人都被放逐,驱逐出了奎灵那斯提。精灵长老选择吉尔塔斯成为新的精灵王。刚萨爵士退休,泰尔加(Thelgaard)的托马斯(Thomas)接掌大法师之塔。卡拉蒙的两个儿子坦尼和史东成为历史上头两位非索兰尼亚出身的骑士。
382-383AC:塔克西丝的黑暗骑士在爱达人的岛上登陆,爱达人于是决定解除一块灰宝石的封印。然而这块灰宝石中封印的并不是魔法力量,而是创世之初神上之神用来封印混沌之神的。被释放的混沌之神发誓等他恢复力量后,将报复克莱恩世界所有的神和人。在这一年里,塔克西丝的黑骑士发动了有史以来对大法师之塔最猛烈的进攻。帕林进入阿比斯去解救他的叔叔雷斯林,在阿比斯,他发现了混沌之神的计划,于是他和雷斯林赶紧返回克莱恩世界警告大家即将到来的灾难。
383AC:所有的神都集合到阿比斯准备抵抗混沌之神的计划。善神之首帕拉丁抑制了他的力量,以便黑暗之后塔克西丝能集合她的力量。善中恶三派神警告他们的追随者即将来临的战争。
0:第二次大灾变。所有的骑士和法师,不分善恶,聚集到大法师之塔准备和混沌之神决战。但混沌之神的力量如摧枯拉朽般地摧毁了所有的抵抗力量。当时在场逃过此劫的只有帕林和斯蒂尔·布莱特布雷德的一小组部队和几个索兰尼亚骑士。黑暗骑士的创始人艾瑞俄克安也死于此役。帕林、斯蒂尔和幸存的人前往阿比斯与众神一起和混沌之神做最后的交战,史称终极之战。在战役中,邪恶一派诸神首先不敌逃离,中立一派诸神中的李奥克斯则留了下来指引众人向混沌之神作最后的突击。塔斯牺牲自己用匕首刺伤了混沌之神,乌莎抓住机会将混沌之神的一滴血封在了灰宝石中,终于藉此封印了混沌之神,结束了这场大浩劫。
凡人之年代(The Age of Mortals)
(0SC-Now,SC是克莱恩世界在第二次大灾变后新采用的纪年法)
1SC:作为混沌之神被封印的代价,所有的神都必须撤离克莱恩的世界。帕拉丁最后一次回到克莱恩世界,发布众神将离开的消息。随着众神的离开,原来的三个月亮也只剩下了一个。但天空中新出现的一颗红色星星向人们暗示,人们绝不是孤单的。由此开始了全新的第五纪元(the Fifth Age)。在大灾变中幸存的人在索拉斯为牺牲的龙枪英雄们修建了纪念坟墓。为纪念他们成立了最后英雄评议会(the Council of Last Heroes)。位于帕兰萨斯的大法师之塔崩坏。
2SC:龙王玛莱斯特瑞克斯(Malystryx)降临。帕林和乌莎的孩子尤林(Ulin)出生。
3SC:坎德人开始大迁徙。
4SC:龙族的进攻开始。善良的金属巨龙避往巨龙列岛(the Dragon Isles)。
5SC:金月显示神迹。
6SC:奈拉卡的黑暗骑士开始扩张。他们通过他们在奎灵那斯提的代言人吉尔塔斯控制了奎灵那斯提。龙人组建了自由的泰耶(Teyr)王国。第一次大灾变形成的新海逐渐变成了沼泽湿地。
7SC:关于金月新神迹的传言开始流传。帕林成为了白袍法师公会的首领。
8SC:光之基地(the Citadel of Light)创立。红龙派洛斯拉克鲁斯(Pyrothraxus)占据了西部的无关山脉(Mount Nevermind)。
9SC:刚萨爵士去世,新的索兰尼亚天位骑士利安·俄林(Liam Erhling)爵士颁布修改过的骑士规章。
11SC:依靠黑暗骑士的武力,奎灵那斯提勉强保持不被龙族占领。西瓦那斯提研发魔法屏盾。
12SC:白龙盖力达斯(Gellidus)占据亚苟斯的南部。
13SC:贝尔拉多那(Belladonna)获取了坎德人第二首都席罗的权力。克莱沙妮亚(Crysania)进入索兰尼亚的最高评议会给之以忠告。
14SC:蓝龙暴雷(Thunder)和黄铜龙辉光(Splendor)在尘土平原(Plain of Dust)的东部各自占据了相邻的国土。
16SC:红龙菲那莱斯坦(Fenalysten)和绿龙罗瑞那(Lorrinar)占据了安塞隆的北部。
17SC:两只白龙克来欧尼西斯(Cryonisis)和弗来辛狄亚(Frisindia)占据了冰墙冰川及其南部的冰川。
18SC:按照索兰尼亚骑士评议团的命令,一队冒险者进入大灾变时形成的废墟探险。
20SC:两年前的探险队只有一个暗影族的巫师生还,但他在废墟中习得了新的法术。
22SC:奎灵那斯提的精灵开始消失,猎人奉命出动猎杀一只据信是吸食精灵生命的绿龙。
24SC:三派魔法师开始摩擦,帕林成为了魔法评议会的首领。
25SC:奎灵那斯提的精灵继续减少,精灵不得不屈从于绿龙拜瑞林斯拉诺克斯(Beryllinthranox)的力量。绿龙在控制了奎灵那斯提后想进一步控制威莱斯的最后一座大法师之塔。阿尔翰娜和波修士发誓要解放奎灵那斯提,以使日后他们的孩子能统治一个统一的精灵国度。
27SC:狄摩那斯提精灵也屈服在绿龙拜瑞脚下。
28SC:最后一届魔法评议会在威莱斯召开,会议决定将魔法的秘密公之于众,魔法评议会宣布解散。魔法师们帮助奎灵那斯提取得了胜利。
29SC:绿龙拜瑞转而进攻索巴丁王国,矮人们封锁了山脉,驱逐了持不同意见的人。丘陵矮人难民逃往阿班尼西亚。帕林创建魔法学院。
30SC:龙王玛莱斯特瑞克斯划定了龙族的国界,龙族的进攻停止了。索巴丁王国重新建立。
31-32SC:一群英雄开始挑战绿龙。
33SC:绿龙拜瑞被打败。龙王玛莱斯成为神的企图被阻止。亚苟斯地区的统治者将他的女儿茉赛蒂丝(Mercidith)送往光之基地学习。
34SC:克莱恩世界重新在龙族、人类、精灵、矮人和其他各种族之间取得平衡,和平再次降临。但不知何时,又会有新的传说,又会诞生新的英雄。
后记
龙枪的历史终于告一段落。这个简表是根据龙枪小说,一些国外龙枪站点的资料,以及记忆印象写成的。大致包括了《龙枪编年史(Dragonlance Chronicle Trilogy)》三部曲:《秋暮之巨龙(Dragons of Autumn Twilight)》《冬夜之巨龙(Dragons of Winter Night)》《春晓之巨龙(Dragons of Spring Dawning)》,《龙枪传奇(Dragonlance Legends Trilogy)》三部曲:《双胞胎的时光(Time of the Twins)》《双胞胎的战争(War of the Twins)》《双胞胎的测试(Test of the Twins)》和《龙枪第五纪元(Dragonlance 5th Age)》:《夏焰之巨龙(Dragons of Summer Flame)》中的故事。
龙枪种族一览
==人类==
总的来说,比起克莱恩的其他种族,人类的身材要高些,也更强壮些。人类也是最常见的种族。比起精灵的尖耳朵,人类的耳朵要圆得多。
人类生来就是征服者,他们经常为了得到新的领土而处于战火之中。由于人类的成长非常迅速,相应地人类的寿命也很短。比起精灵最长可达1200岁的寿命,人类50到100岁的寿命就显得短得多了。这大概也就是为什么其他种族总认为人类很急躁的原因了,因为人类短促的生命中有太多的事情想要去做。
人类可分为两种:
普通人——
普通人指的是克莱恩最常见的人类。他们的身高一般在1.55m到2m之间,体重在45kg到90kg之间,头发为金、红、褐或黑色,眼睛有绿、蓝、褐等颜色。他们的年龄在60到100岁之间,通常20岁左右成人,50岁时开始衰老。
普通人在帕兰萨丝这样的大城市中随处可见,他们的社会组织严密,性爱群居,多从事象铁匠、酒吧老板、医生这样的技术性工作,也有不少人住在小村庄中,靠向大城市中的人们提供粮食为生。大多数的普通人总是极力避免卷入任何麻烦之中。只要切身利益不被干扰,他们一般并不介意整个族群的利益。但一旦他们下定决心,他们也是所有人类中最有潜力的人。
野蛮人——
野蛮人泛指一切居住在山区、平原、沙漠、冰川和海洋上的人类,根据所住区域的不同,又可进一步细分为平原人、沙漠人等等。他们平均比普通人要高半个头,也要重个两三公斤。他们眼睛的颜色多为蓝色或是褐色,头发多为棕色或者黑色,象金月那样的金色发色则很少见。他们的肤色较深,多穿着毛皮制成的衣物。
由于野蛮人热爱大自然,他们在远离都市的野外生活,以游牧生活的部落为聚落。他们相信一草一木都自有其生命的道理,努力不去破坏自然的平衡。
野蛮人极其以自己的传统和文化自豪。他们比较墨守成规,非到万不得已时,他们不会改变沿用的规矩。野蛮人还很不喜欢任何的魔法师。
在所有的野蛮人中,以海为生的海洋人最为友好。一旦建立了友谊,他们会终身忠于朋友。
==精灵==
毫无疑问精灵是克莱恩寿命最长的种族。他们一般都能活到700多岁,这也是为什么他们总是不慌不忙的原因。精灵总是乐于在一些人类不能理解的事情花费大量的时间,比如聆听溪中的潺潺流水,林中的啾啾鸟鸣,风吹过的沙沙叶响……对精灵来说,生命的意义在于慢慢地发现美好的地方,并且充分享受这一过程。
由于精灵的寿命很长,所以他们很难和寿命短促的种族,比如人类,建立起深厚的友谊。这是因为眼看着朋友故去,而自己却还有无尽的生命要度过,实在是件很痛苦的事。而且对精灵来说,生命本身是神圣的,自杀被看作最可耻的罪行。
精灵天生对魔法敏感,比其他种族更容易掌握魔法之理,而且他们还有无穷的时间和精力去学习魔法,这大概也是精灵唯一一件比较严肃的事了。
精灵自诩为神选择的种族,所以其他种族认为精灵很高傲,精灵则认为其他的种族很粗野。
精灵通常比人类要矮些,也更纤瘦些。虽然没有人类那么强壮,精灵却比人类敏捷得多。精灵一般身高在1.35m到1.65m之间,体重在50kg上下。精灵最显著的特征是他们那尖尖的耳朵。另一个特征是精灵没有胡子。
来自一个部族的精灵很少和其他部族的精灵联系,除非出现了重大的危机,又或是确实迫不得已。
精灵也可分为好几种
奎灵那斯提精灵——
生活在奎灵那斯提森林中的精灵虽然是从西瓦那斯提分裂出来的,但他们拥有自己的文化和传统。他们的头发从金棕色到银白色不等,眼睛则是蓝色或是绿色。他们没有西瓦那斯提精灵那么漂亮,但也是很优雅的种族。他们比其他的精灵体形小些,肤色也更偏深些。他们的衣服多以泥土颜色的褐色为主。
奎灵那斯提精灵把自己看作安塞隆这个大花园的园丁。他们习惯于自己生活的环境,如果长久地离开家乡,他们会患上严重的思乡病。
比起其他精灵来,奎灵那斯提精灵算是最好相处的了,他们更富热情,也更充满希望。
西瓦那斯提精灵——
西瓦那斯提精灵是全克莱恩最高贵、最漂亮的精灵。象阿尔翰娜·星光和达拉玛都来自西瓦那斯提森林,不同的是前者是精灵公主,后者则是被驱逐的黑袍法师。
西瓦那斯提精灵其实和奎灵那斯提精灵差不多,如果要说什么不同的话,他们更为傲慢,尽力避免与其他种族打交道。还有就是他们爱穿绿色的长袍。
卡贡那斯提精灵——
卡贡那斯提精灵较之其他精灵就象野蛮人较之普通人一样。他们的文明程度较低,但他们比其他精灵要强壮些。他们生活在北亚苟斯大陆,是信奉大自然的和平主义者。
达根那斯提精灵——
这是一种生活在水中的精灵。他们有着透明的蓝色皮肤,指间和趾间有蹼。他们能在水下呼吸,能变成海豚的形状。
迪摩那斯提精灵——
这是一种人类知之甚少的水生精灵,他们和他们的近亲达根那斯提精灵差不多,但他们变成的是海獭形而不是海豚形。
半精灵——
半精灵是人类和精灵的混血儿。他们比其他精灵稍高一点、强壮一些。半精灵和其他精灵最大的不同是他们会长出胡子,这使得精灵能轻易地辨认出他们的人类血统。精灵非常排斥半精灵,根本不认为他们属于精灵;人类虽然因他们漂亮的外貌而较能容纳他们,但也很排斥他们那属于精灵一半的血统。
==矮人==
矮人的身高在1.2m到1.4m之间,有着黑色的头发和胡须,还有炯炯有神的黑色眼睛。他们的寿命可到350岁。矮人是非常严肃的种族,对他们来说,紧张忙碌的一天比起轻松闲散的生活要充实得多。
矮人以勇气和战斗技能而闻名。他们对魔法甚少感觉,却是杰出的工程师、战士和手工艺者。虽然修玛所用的龙枪是人类铸造的,但矮人毫无疑问是最出色的铁匠,他们生来就具有精巧的手艺。弗林特就是一位出色的铁匠,他还帮坦尼斯打造了他的第一把宝剑。矮人以力量自傲,所以他们的武器多是最能发挥这一优点的大剑,斧子等重型武器。
矮人们的最高权力机构是领主评议会(the Council of Thanes),每个主要的矮人种族都选出一名代表,共同组成议会,再由代表们选出一名候选人作为矮人们共同的王,并持有王位的象征:哈拉之锤。这柄锤一度曾遗失,后来在长枪之役中又被发现,并还给了矮人们。
矮人的种类如下:
山谷矮人——
山谷矮人是矮人中的上位种族,历史上很多矮人国王都出自这一支。他们嗓子很不错,常常会组成合唱队。他们对待工作的热情极高,也很喜欢在工作之余聚集在一起饮酒高歌。他们对其他的种族不太友善,老是持一种怀疑的态度,所以他们大多数时间都封闭在山区下面的坑道中。
丘陵矮人——
龙枪英雄弗林特就出自这一支,他们是手艺高超的工匠,战斗时也是一把好手。虽然他们嗓子的音域也很宽广,但丘陵矮人却没几个能把歌唱好的。比起他们住在山区的亲戚,他们更友善,也更好相处。
溪谷矮人(古力矮人)——
溪谷矮人的寿命比他的矮人近亲们短得多,大概只有35到55岁的样子。他们在5岁左右步入成年,25岁时就算老年了。这大概得归咎于他们恶劣的生活环境,虽然他们自己倒根本不觉得。
在其他种族看来,溪谷矮人实在是令人讨厌的存在。他们又脏又笨,身上散发的恶臭简直和地精差不多。但他们其实不是邪恶的种族,只不过他们确实很蠢,很容易被别人利用罢了。
广为流传的另一种说法是,溪谷矮人笨得不会数数,很少有能数到三的。这倒是事实,《龙枪传奇》中的汪汪由于能数到三,就已经算是他们中的天才了。对溪谷矮人简单的头脑来说,一代表单个儿,二是多个儿,三就已经超出他们的理解范围了。不过虽然他们不会数数,但也没其他种族想象得那样笨,他们有时也会装傻逃避危险。
对他们来说,最重要的美德就是生存,为了逃命他们愿意做任何事。所以要制服一个溪谷矮人不难,但真正要杀死他才会知道什么叫费劲。
溪谷矮人也有很强的自豪心,因为他们虽然处境恶劣,却从来没有求助过其他种族。不过其他种族倒是倾向于相信,溪谷矮人根本就是如此懒惰或是愚蠢,以至不会想到改变他们的处境。
其实溪谷矮人还是很忠于友谊的。他们属于一旦真正建立友谊,就不会背叛的人。但说实话想了解一个溪谷矮人确实很困难,更别提和他们交朋友了。这是因为他们的语言极其难懂,或者也可以说,他们的那套唧唧咕咕的东西根本称不上语言。因为他们没有任何的语法或是词法,完全是根据周围的环境不同而变化的。
==坎德人==
坎德人是身躯瘦小,精力充沛的种族。他们和矮人差不多高,却比矮人瘦得多,寿命在100到120岁之间,他们的耳朵也是尖的,这点又和精灵相同。坎德人一般爱留长发,在脑后扎一个马尾,就象泰斯一样。他们爱穿色彩鲜艳的衣服,随身携带数不胜数的大包小包,手持一柄胡帕克杖。
坎德人天不怕地不怕,却很难用“无畏”这个词形容他们。“无畏”是明知有危险却不惧怕,象索兰尼亚骑士那样。坎德人却是根本不知危险为何物。他们对一切事物都有着强烈的好奇心,什么事儿都迫不及待地想尝试一回。他们也不怕死亡,可能还对能在亲身经历中添加“死亡”这一项的想法颇为着迷。
他们强烈的好奇心使得任何计划对他们来说都失去了约束力,因为他们常常在做一件事时兴趣转移到了另一件事上。从某种意义上来说,他们始终象是小孩子。但他们天真纯洁的心灵也使他们能注意到许多其他人注意不到的事情,所以他们常常能一语中的,但他们直率尖刻的语言又常常给他们带来麻烦,好在他们以麻烦为乐。
说到坎德人,就不能不提他们那闻名的将别人东西据为己有的习惯。但需要明确的是他们并不是窃贼,他们不是为了牟利,而只是单纯地喜欢或需要这样东西而已。他们和龙一样喜欢整理自己的收藏品,一个坎德人最快乐的时光无非是坐在一片平坦的地上,倒空所有的口袋,然后细细过一遍所有的藏品了,而且大多数时候,他们还会在那一大堆东西里发现连自己都不记得是什么时候弄来的小东西了。
如果有人恰好发现了自己的东西在坎德人的小包里,那么他铁定不会听到坎德人说任何一句道歉的话,而会听到这样的话:“你真不害臊,居然把这么好的东西自己偷偷藏了起来!”,或是“我为你把它找了出来,你真该感谢我!”,但最常听到的还是“咦?这是怎么跑到我的口袋里来的?”
坎德人总是乐呵呵的,要是你发现哪个坎德人居然苦着个脸,那他绝对是碰上了真正的大麻烦,而且多数情况下,这个麻烦还牵连到了一大票人。
==侏儒==
侏儒比矮人还矮,在1m上下。他们的皮肤是象腐烂树木的那种深褐色,头发是白色的,胡须则是卷曲的。虽然他们看起来矮矮胖胖的,其实身手倒很灵活。
侏儒是天生的发明家,他们常常发明一些有用没用的机器,他们自己当然都是认为用处大大的,但实际上大多数他们的机器都不能工作。坦尼斯就曾碰到过一个发明了一个类似电话装置的侏儒,但那东西工作的结果却是引发了一场大爆炸。
侏儒的审美观念实在令人不敢恭维,具体到他们的衣着上,大都既不好看,又不合身。他们说话的速度很快,旁人很难跟得上。加之他们总是认为自己知道的别人也一定知道,所以往往语焉不详,而别人提问时他们又不会停下来解释,而是在说完了正在说的话后直接接着说,所以和他们交流很困难。
侏儒们有三个名字,正式的名字包含了他这个家族所有历史上的成员,写下来的话足足能填满整整一本书,通常这么一本“名字书”会保存在家族的记录里。为了方便起见,侏儒们还有一个简化的名字,不过这个简化的名字也能填满一页纸,象人类这样的其他种族简直不可能记得住,所以他们的第三个名字就是人类给起的绰号。
侏儒们常常忙于他们的发明而忘了礼貌,所以人类和精灵认为他们是粗鲁的种族,令人难以忍受。
侏儒还是很“自豪”的种族,他们宣称龙枪是他们铸造的,他们制造的飞行器能打败龙,他们还是打败塔克西丝的主力……这些我们倒不必太当真。
他们主要的聚居区是无关山脉的地下,他们在那里修建了多达35层的地下都市,超过59000个侏儒居住在那里。他们很少离开那里,因为他们大多数的发明都在那里很难搬走。侏儒们信仰的神是李奥克斯,他们甚至深信李奥克斯也是一个侏儒!!!
==米陶诺斯人(牛头人)==
米陶诺斯人在克莱恩很少见,只在海盗船上能不时见到他们的身影。他们住在伊斯塔的血海北岸。在那里,他们过着与世隔绝的生活,静静地等待着统治世界的机会。
他们是半牛半人的生物,长着一个带角的牛头,身子却是人的身体。他们能活到150岁,站起来超过2.10m,这还不算他们那半米多的牛角。
米陶诺斯人是极端讲究荣誉的种族,对他们来说,荣誉是生活的一切。在这一点上,他们可能比索兰尼亚骑士还要严格。此外,他们也信奉力量统治一切的信条。他们族中任何有争议的事情,都会在竞技场内由武力解决,所以竞技场也成为了他们社会生活的中心。
他们社会的基本结构是家族,每个米陶诺斯人都以家族的荣誉为一切活动的最终出发点。对他们来说,家族的概念就象我们国家结构中的省一样。
米陶诺斯人自信他们是“统治种族”,是神挑选出来统治其他柔弱又不讲荣誉种族的。也许他们在清除统治世界的障碍时,可以考虑留下索兰尼亚骑士团,因为骑士们倒也讲究荣誉。至于其他人和种族嘛,则一概属于他们眼中的下等人。
米陶诺斯人是优秀的战士和海员,他们通常不穿任何铠甲,拿着一把双手剑、大斧或是三叉戟,这是因为他们强烈的荣誉观念和强健的体魄使得他们在战斗时只想着进攻,而不是任何意义上的防守。不过说老实话他们其实根本用不着什么武器,因为他们的牛角就是比任何利剑都致命的武器。
==食人魔(爱达人)==
在《克莱恩历史简表》中也曾经将他们译为“魔族”过。因为他们虽然是恶的象征,但他们并不真的以“食人”为生,“食人魔”一词只是纯粹按字面直译的结果。不管怎么说,还是依照朱学恒已经在译稿中采用的译法吧。
上面已经说过,他们是纯恶的象征,而精灵是纯善,人类则拥有自由的意志。他们相貌丑陋,站起来高达2.7m。皮肤是灰色的,以破布和兽皮裹身。他们中的巨魔能长到超过7m高,再配上一张獠牙刺出嘴边的凶残脸孔,确实能吓死人。而食人魔中的食人法师则是3m高,但他们聪明得能使用魔法,是比巨魔还可怕的恐怖对手。其实原来食人魔的容貌是相当漂亮的,只是邪恶的天性让他们逐渐变得越来越丑罢了。
食人魔族中另外一个值得一提的分支是所谓的“爱达人”,他们可算是全克莱恩最奇特的种族了。他们是食人魔的一部分,但还早在“创造之年代”就和他们的亲戚分道扬镳了。虽然是由邪恶之神创造的种族,他们却投奔到了帕拉丁的保护之下,而且他们拥有善良的性格,哪怕饿死也不愿猎杀动物充饥。大概正是这个原因,所以他们保留了食人魔原有的漂亮容貌,一般认为他们的容貌甚至不逊于精灵。
他们有着蓝灰色的皮肤,整齐亮泽的头发,寿命在550至600岁之间。他们在远离大陆的海岛上过着与世隔绝的小聚落的生活。他们独居一处,一生中只有一次,两个爱达人会互相吸引而住到一起,不过不久他们就会再度分开,形同路人般地继续他们那孤独的生活。
他们很有魔法天赋,能随意变化各种形体,但他们却很少使用这一技能,尽力做到不引人注意地默默生活。但不管他们是如何的善良平和,人类还是很难忘记曾一度被食人魔当作奴隶统治的历史,而他们不管怎么说也是食人魔的一部分。
==地精==
地精可分为三种:通常意义上的地精、大地精和虫熊。第一种是最常见的,有1.2m高,40kg重,皮肤为亮红色。大地精样子差不多,象是一只放大了一圈的地精,他有1.8m高,体重也差不多有地精的一倍半。虫熊则不太一样,全身覆盖着毛发,有2m多高,体重可达120多公斤。所有这三种地精都有尖利的牙齿和充满毒素的血液。一旦武器沾上了地精的血,几乎可以肯定那股恶臭的味儿将永远挥之不去。
地精是残忍的种族,生活的仅有目的就是杀戮、吃和睡。他们嗜杀一切,只要有可能,他们不会放过任何活着的生物。他们还是毫无荣誉感的骗子、撒谎者和小偷,也是极端的欺软怕硬者,在他们的头脑中,压根就没有耻辱这个词,当强敌当前时,他们会伏地求饶或是逃之夭夭,而一旦对手一转身,他们又可能马上从背后偷袭,而且他们最爱用的进攻方式是一拥而上。
他们的首领是他们中最强壮的一个,他们的部落是半游牧性的。他们会留在一个地方,直到那个地方彻底变成了一个大垃圾堆,或是再也没有活着的动物。
除了上面这些种族,还有其他种族生活在克莱恩大陆上。有的已经从历史的长河中消失了,其他残存的也为数不多了,但人们有时仍能有幸在边远地区见到他们。下面就是一些快要消失了的种族。
==蜥蜴人==
他们和蜥蜴一模一样,但却象人一样直立行走,站起来在1.8m和2.4m之间,还有一条尾巴和身高差不多长。他们的皮肤黄绿相间,几乎从不穿衣服,加上他们也能用四只爪子奔跑,所以就更难将他们与普通的蜥蜴区分开来了。
他们能活到100岁,有又长又尖的牙齿和一张猪嘴似的硬嘴。他们和爬行动物一样靠卵生哺育后代,而且每10年还要换一次皮。
他们的语言充斥着嘶斯声和咆哮,只有极少数的蜥蜴人懂得人类的语言或是野蛮人的手语。
==鸟人==
鸟人是鹰和人的混合物,身上覆盖着羽毛,手臂其实是翅膀,但在翅膀的末端也有手。他们还有鸟尾羽似的尾巴帮助他们在滑翔时控制方向。他们中最大的有两米多,但仅重30kg,因为他们和鸟类一样,骨头也是中空的。他们的羽毛则是褐色或是金色的。
米陶诺斯人是他们的世仇。他们同住在伊斯塔血海北岸,但鸟人住在只有飞翔才能到达的悬崖岩洞中。
==海象人==
海象人长着海象般的头,小小的、残忍的黑眼睛,长而尖利的牙齿伸在外面。他们的手上几乎没有手指,而是更象海象般的蹼。但他们仍能稳稳地握住长矛或是斧头。
他们的肤色从深灰色到褐色,皮肤多皱,皮下是厚厚的脂肪层。海象人和蜥蜴人差不多高。他们在陆地上感觉极不好,水里却是极佳的游泳健将,甚至头脑也比在陆地上时要灵活许多。他们的语言同样非常难懂,少数能和人类交流的也带有极其严重的口音。
==赛恩人==
赛恩人是金色皮肤的矮人。他们拥有一头亮银色的头发,和一对闪闪发光的金色眼睛。他们的衣着简单,这是因为他们能随心所欲地变成任何形状,可以毫不困难地隐身于人丛中。他们还能影响人们的思维,使之产生各种幻觉。
由于他们对魔法极为着迷,所以据说他们对婚丧嫁娶毫无兴趣。没人知道他们的寿命有多长,人们猜测可能他们是长生不死的。
对赛恩人,人们所知实在不多,只知道他们是拥有超常魔法天赋的矮人。
==暗影族==
暗影族是蝙蝠状人。他们的头多毛,在手臂和腿之间长有一层能用来飞翔的薄膜。他们有两对尖利的毒牙,大大的黄色或是绿色的眼睛。他们手和脚的末端都是尖利的爪子,身上覆盖着一层细细的绒毛。
他们对太阳光非常敏感,在日间活动时全身都裹在厚厚的长袍中。他们没有语言,相互之间靠超能力的感觉来交流。
==龙==
龙就不用讲了吧,在网上还是能找到不少对龙介绍的文字的。象Lucifer的[龙、龙、龙]一文等。
龙枪世界的各种族文明
西瓦那斯提——精灵的故园
精灵家族与人类和矮人差别最大的就是其一家之主既可能是男性。也可能是女性。在早期的日子里,特定村落的精灵会成立一个议会,精灵称它为“星”(sinthal),精灵们会在这里讨论各种问题,拟定解决方法,并投票决定具体实行的方案。议会在有需要的时候才会召开,当食人魔堕落为怪物的时候,他们的人类奴隶获得了自由,开始入侵精灵的土地,灾变前4000年左右,西瓦诺斯·金眼召开了一次特殊的议会——精灵星(Sinthal-Elish),将所有的精灵团结在一起,但这次议会和一般议会不同,只有年龄在100岁到800岁之间的男性精灵才能参加,而且与会的精灵必须能够自备青铜矛、剑。只有990名精灵符合这一要求,他们成为贵族武士阶层的开端,这个阶层在以后的精灵历史上一直居于统治者地位。(注:精灵星事件实际上是模仿古罗马共和国初期的状况拟就的。)
西瓦那斯提的领导者是晨星咏者,大多数精灵城镇都有一位执行官,有一些家族还有自己的家族守护者,家族武士和家族记录者。在许多村落中,王族执行官负责收集税赋,并将其上缴首都宝库,村民的狩猎、耕种和假日则由长者和主母安排。
奎灵那斯提——精灵英雄建立的国度
奎灵那斯提是鬩墙战争中的英雄——姬斯·卡南的追随者的家园。这个丛林王国的首都奎灵诺斯还是这里的政治和经济中心。太阳咏者治理着这个国家,他在奎灵那斯提的每个省里都指定了一名执行官,执行官不一定是精灵,不过实际上他们绝大多数都是精灵,他们监督奎灵诺斯法典的实行,直接向太阳咏者负责,而不是向本省的居民负责。奎灵那斯提的村落实行民主政体,大多数居民点都会选出一个首领,让他来处理公众事件和居民的意见,并征收赋税。无论男性还是女性,甚至是非精灵,只要获选,都可以成为首领,纳税人均有投票权利。每年一次,公民在纳税的时候会得到一枚陶土徽章,这就是选票,公民可以在选举的时候将它们投入到标有候选人名称的篮子里。在奈拉卡骑士统治奎灵那斯提之后,这种习俗就被禁止了。
卡冈那斯提——野精灵的家园
卡冈那斯提没有咏者,他们对星、日两位咏者都保持高度的尊敬,但他们并不对这两位咏者效忠。他们仍然以血缘氏族作为生活单位,这些氏族组成大大小小的部落,但它们并没有领袖,其统治权掌握在氏族长老手里。智慧、年龄和血统是决定一个精灵能否成为长老的因素。卡冈那斯提精灵没有既定的社会规范,如果有精灵被控告以罪行,或是真的被发现有犯罪现象,他只要迁移到另一个部落里,罪行就会被忘记。如果他的罪行确实严重,其他精灵也会追捕他,并施以惩罚。和上面两种精灵不一样,卡冈那斯提精灵并不认为自愿流放是羞耻的事情,他们有一句俗话:“哪里的森林都一样。”
达贡那斯提和蒂墨那斯提——神秘的海精灵
我们对与世隔绝的海精灵达贡那斯提了解不多,只知道他们的社会军事化程度极高,其社会组织完全依照军队编制,位于组织最顶点的是君主咏者。达贡那斯提的统治者们经常是女性,这很奇怪,因为他们是重男轻女的种族,下级官员根据功绩积累,逐级递升,战争的胜利和高超的战技也是升职的捷径。蒂墨那斯提是浅水精灵,像卡冈那斯提一样,他们喜好自由,经常会在受到控告时游泳前往另一个氏族,他们的政府系统很像以前的精灵星。
食人魔
食人魔统治的土地上还生活着为数众多的人类、矮人和少数龙人,非食人魔种族在他们的统治区没有任何权利,食人魔的首领是唯一的,是他们之中块头最大,最有力量,最狡诈的一个,成为首领的方法就是杀死现在的首领和他的党羽。当首领年老时,他会寻找助手,以弥补自己武力的不足。首领就是最终的法令,他说的必须实现,他做的绝对正确。食人魔种族的座右铭是:“力量即真理。”被定罪者必杀,解决争论的方法只有决斗,在克恩地,食人魔首领被称为大可汗。
牛头人
牛头人居住在荒芜的血海列岛上,这些岛是:赛福哈姆、卡赛、米塞斯和考萨斯,这些地方全无政府可言。塞福哈姆的统治者是大海领,一个人类海员社团的主人,这个社团的主业是捕鱼、贸易和海盗,竞争大海领的过程非常奇怪,大海领位会进行公开拍卖,投标最高的人将得到这个位子。不过如果胜出的竞标者一年之内没有付清拍卖款,等待他的就只有死路一条。考萨斯岛是牛头人和人类海盗共同居住的地方,现在的考萨斯之王是布鲁兹四世,他也是所有牛头人的王(不过米塞斯的牛头人并不承认他的统治)。考萨斯的王位采取母系血统世袭制,王以下是诸多武士领主,他们负责征税和调解纠纷。根据法律,考萨斯的每样东西——全部财富,人民(他们被称为王的“子民”)都属于王。荒凉的米赛斯由一个十贵族寡头政团控制,他们全都是来自考萨斯的放逐者,十个领主瓜分了米赛斯所有的资源,举例来说,帕兹家族就控制着绳索制造、谷物、青铜和铜器、制砖等行业。
半人马
当一名半人马酋长衰老,病弱,或者严重受伤的时候,他会召集部落的部落的男性,举行大选举。受到认可的候选人将在力量、耐力和智慧等各方面展开竞争。酋长和部落长老,以及副酋长(战争酋长、狩猎酋长,等等)共同治理部落,副首领经常是在某一领域证明了自己实力的年轻半人马。女性半人马负责精神和牧师方面的事务,其中有一些也会加入战士的行列,半人马是游牧民,他们不断迁徙,沿途进行牲畜和香料交易。
地精
地精实行无国界的贵族统治,其最高位者被称为“头王”,但他即没有王庭,也没有王冠,和其他地精并没有区别,他以下还有公爵、领主和伯爵。地精的每一件事都由其社会地位决定,这使他们能够成为很好的奴隶,却无助于他们改善和其他种族的关系。
巨人
体形决定了巨人的一切,身体越壮硕,地位就越高,而且女性巨人在身体和力量上毫不逊色于男性巨人,最高大的巨人就是王,或者是他们口里的可汗。除了种田和狩猎以外,巨人基本不做其它事情,所以他们也不需要什么政府。可汗的职责就是调解巨人之间的纠纷,处理与其它族群的贸易和他们的贡品,以及主持为巨人种族谋福的魔法仪式。
坎德人
许多个世纪以来,风种子王朝一直统治着西罗(在巴力佛和坎德摩尔被攻占之后,这里是唯一的坎德人行省了),坎德人不喜欢受约束,风种子家族也不太在意这一点。如果坎德人高兴,他们也会交一些税,这些税金在上缴政府(如果你想管它叫“政府”的话)后被用来建立收藏触陷阱叔叔和泰斯叔叔故事的图书馆。每个坎德人都有权力召集国民军,但他们没有常备军。风种子家族最近被赶下了王座,据说是因为他们的现任统治者在面对大量涌入西罗的巴力佛和坎德摩尔难民时说:“太无礼了!”
矮人
氏族统治是矮人社会的主体,索巴丁里就容纳了达加、达斡、海拉尔、瑟斡和扎克哈等多个矮人氏族,部族之间争权夺利的斗争从未停止过。索巴丁在很长一段时间里都处于令人厌恶的扎克哈矮人统治之下,后来赛沃如斯·石手将他们赶下台,并建立了索巴丁风格的君主政体,他自封为高领主,又从每个氏族中选拔了一个领主(也包括扎克哈氏族)组成领主议会,他得到了领主议会的支持,理论上,领主议会的职权超过高领主,但像赛沃如斯·石手这样的强者是很难屈服的。
矮人具有很强的社会感,他们极少反对氏族的意愿,偶尔也会出现赛沃如斯·石手这样赢得全部氏族支持的领袖,他本人属于达斡矮人。
索巴丁是所有矮人王国中最大者,它代表着财富和公正的法律。领主议会的领主继承以家族和氏族为准,在高领主违背索巴丁律法的时候,领主议会有权弹劾他。牵涉到国家政治和贸易的问题,都要通过全体成年矮人表决,由氏族提出意见,矮人们视国家利益高于氏族竞争,但这并不代表他们曾经放弃后者。
大地精
像他们弱小、愚蠢的亲戚一样,大地精也采用继承制的君主政体和贵族统治,但他们尽力让这种社会结构发挥作用。自封为王的卑鄙乌克林(看他的长相,到不如说是可怕乌克林)在索托建立了自己的“王都”,并为自己的国家制定了很多行政条规。在他的强盗王国里,他是最大的一个强盗,国民必须向他交纳“保护费”。索托有王室军队,但那只是一群毛贼。
人类
阿班尼西亚是城市和平原人部落的连邦,分布在这里的城市有长山、扎拉登、安卡塔瓦卡、索拉斯、新港、海文和克罗辛,它们的政体各不相同,但它们会为国家的共同利益而合作。
港口城市扎拉登受到八个商业巨头的统治,每三年会有一位巨头被选为扎拉登的护印官,但护印官并没有绝对的权力,由另外七位巨头组成的议会有否决其动议的权力。扎拉登的政治还不算腐败,虽然你也可以花大价钱收买巨头的影响力。
另一个港口城市克罗辛也受控于商人阶层,每个商人都是贸易社团的成员,他们要拿出年收入的十二分之一作为城市守卫、海岸巡逻队和城市官吏的酬金。如果不是商人,无论他多么富有,或者血统多么高贵,都不能参与克罗辛的政府决策。
新港的每个商业家族都以航船的形式运作,它们由“船员”和“船长”组成,每个家族根据自己的利益进行贸易,这里没有核心权威,不存在什么长官、议会之类的东西。
安卡塔瓦卡由诸神尚未离开时的牧师所组成的教团管理,这个教团包括十四名高级祭司和三十八名次级牧师组成,他们用神庙的财宝为自己求取富贵和权力,现在有一支佣兵大军听命于他们。
索拉斯、长山和海文都是有市长的城市,在索拉斯,任何居民都有投票的权利,成为市长的唯一要求就是年龄,人类至少要有四十岁,矮人八十岁,精灵则要到两百岁,这可以保证市长拥有足够的智慧和经验。
长山的市长在收获节日中被选出,获选者在篝火前接受委任状,为此他必须接受各种身体和精神的考验。市长负责收税和主持议会。
海文的市长职位一直属于它的建立者家族,海文人享有的权利依照其与城市建立者的血统关系而定,只有血统足够纯正的人才有选举权。
尽管每个城市的社会环境各不相同,但居住在那里的人们并没有什么抱怨,他们对自己城市的环境都还感到满意。