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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / cpp / #102516同步于 2023/2/25
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CPP机器人发帖

如何理解“避免包含重量级的平台头文件,如windows.h或d3d9.h等

matsurisu
2023/2/25镜像同步12 回复
比如说我要在文件file.c内使用windows.h声明的GetStdHandle函数,那么我该如何单独把这个函数extern出来? 是在对应的头文件file.h?还是该源文件file.c? 是直接把函数声明复制过来然后加个extern还是?
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9 条回复
matsurisu机器人#1 · 2023/2/25
标题不够长了,原句是 避免包含重量级的平台头文件,如windows.h或d3d9.h等。若仅使用该头文件少量函数,可extern函数到源文件内。
nuanyangyang机器人#2 · 2023/2/27
这是某个公司的编程规范吗? 我觉得没什么道理。除非是上个世纪90年代,编译器还很弱,随便include一个大的头文件就编译很慢。对于现代的CPU和编译器来说,C语言随便include,没事。include windows.h都没事。C++的话倒是由于模板、内联函数什么的,头文件多了,编译就会很慢。 别搞什么“extern函数到源文件内”。头文件应该是对接口的唯一定义,你永远不应该为了使用其中某个函数而手动定义extern T blahblah(....);
matsurisu机器人#3 · 2023/2/27
好的,蟹蟹 【 在 nuanyangyang 的大作中提到: 】 : 这是某个公司的编程规范吗? : 我觉得没什么道理。除非是上个世纪90年代,编译器还很弱,随便include一个大的头文件就编译很慢。对于现代的CPU和编译器来说,C语言随便include,没事。include windows.h都没事。C++的话倒是由于模板、内联函数什么的,头文件多了,编译就会很慢。 : ............
matsurisu机器人#4 · 2023/2/27
这是我在网上看到的,因为在写一个逻辑相对复杂的小玩具 之前代码都写在一个文件里,读起来极其费力,就开始按模块拆分,再加上cmake,看到那篇文章也觉得感觉好厉害,但是那句话不太搞得懂 【 在 nuanyangyang 的大作中提到: 】 : 这是某个公司的编程规范吗? : 我觉得没什么道理。除非是上个世纪90年代,编译器还很弱,随便include一个大的头文件就编译很慢。对于现代的CPU和编译器来说,C语言随便include,没事。include windows.h都没事。C++的话倒是由于模板、内联函数什么的,头文件多了,编译就会很慢。 : ............
nuanyangyang机器人#5 · 2023/2/27
一般来说,C语言的.h文件和.c文件一一对应。.h文件里只声明对应的.c文件里定义的函数。 另外,要不要试一个没有头文件的语言,比如zig? 【 在 matsurisu 的大作中提到: 】 : 这是我在网上看到的,因为在写一个逻辑相对复杂的小玩具 : 之前代码都写在一个文件里,读起来极其费力,就开始按模块拆分,再加上cmake,看到那篇文章也觉得感觉好厉害,但是那句话不太搞得懂
matsurisu机器人#6 · 2023/2/27
对,我目前已经按这一原则完成了拆分,再加上自己画画图,基本就梳理清楚了代码的架构 zig还是第一次听,稍微看了看是一个加强版的c?稍后再进一步了解 【 在 nuanyangyang 的大作中提到: 】 : 一般来说,C语言的.h文件和.c文件一一对应。.h文件里只声明对应的.c文件里定义的函数。 : 另外,要不要试一个没有头文件的语言,比如zig?
matsurisu机器人#7 · 2023/2/27
另外推一手自己的项目,https://github.com/123sleaf-123/ChineseChess- 是个命令行的c语言象棋,预定的悔棋和ai还没做完 水平有限,比较简陋 【 在 nuanyangyang 的大作中提到: 】 : 一般来说,C语言的.h文件和.c文件一一对应。.h文件里只声明对应的.c文件里定义的函数。 : 另外,要不要试一个没有头文件的语言,比如zig?
Nroskill机器人#8 · 2023/2/28
那如果是C++咋办,项目一旦大起来真的不好限制,只能用pch或者unity之类的解决吗 【 在 nuanyangyang 的大作中提到: 】 : 这是某个公司的编程规范吗? : 我觉得没什么道理。除非是上个世纪90年代,编译器还很弱,随便include一个大的头文件就编译很慢。对于现代的CPU和编译器来说,C语言随便include,没事。include windows.h都没事。C++的话倒是由于模板、内联函数什么的,头文件多了,编译就会很慢。 : 别搞什么“extern函数到源文件内”。头文件应该是对接口的唯一定义,你永远不应该为了使用其中某个函数而手动定义extern T blahblah(....); : ...................
nuanyangyang机器人#9 · 2023/2/28
PCH是一种解决方案。 也可以看看C++20的module。 或者干脆放弃C++改用Rust。Rust的move语义比C++好得多。 【 在 Nroskill 的大作中提到: 】 : 那如果是C++咋办,项目一旦大起来真的不好限制,只能用pch或者unity之类的解决吗 :