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种子发布者:chenyx1986
平台/类别:PC
英文名:Sanguo 6
中文名:三国志 6
游戏类型:SLG
制作公司:Koei
游戏语言:官方繁体
游戏文件格式:光盘镜像
描述:三国志6
三国志6 ,98年发售的《三国志6》对于现在玩家来说,已经是骨灰级的作品了.但是国内也有不少玩家正是从这一作开始接触真正意义上的《三国志》系列的,本作由 DOS平台转向了Windows平台,画面达到了16色的高度.游戏中野战和城战的概念得以恢复,又增加了群雄年表/英雄回忆的功能.其独特的“天(协天子以令诸侯)/地(三天一计划的作战模式)/人(有理想/有性格的武将)”系统为系列之后的变革打下了重要基础.99年初,这一代的加强版发售,又增加了一个短剧本模式.本作游戏无论从画面/地图/人物绘制/音乐都没有突出的表现,但对于这个系列却有着重大的意义,可以说是光荣公司对于三国题材游戏的一个探索性的里程碑.
自1996年三国志5,在历经了2年多的等待之后,光荣的新作《三国志Ⅵ》终于揭开其面纱,出现在我们眼前了.本次的《三国志Ⅵ》由DOS平台转向了Windows平台,因而游戏中的人物和头像也重新进行了绘制.但是笔者觉得《三国志Ⅵ》的人物头像和地图并没有什么特别值得称道的地方,除了画面达到16位色的高度以外,其它的特点也就不值得一提了.倒是本作的音乐很精彩,体现了光荣公司一贯精巧完美的制作风格的,可以说是三国志历代以来背景音乐做的最好的一代.笔者对其中的几首美乐,如“浪花淘尽英雄”/“将军凯旋”等至今记忆犹新.
在《三国志Ⅵ》中,野战和城战的概念又恢复了,而且制作者为了体现本作的历史气息,除了4/5 两代传统的武将列传外,又增加了群雄年表/英雄回忆的功能.通过群雄年表,玩家可以回顾自己所下过的命令,经历过的事件.而英雄忆旧的功能更可以使你在暴机之余,面对前尘往事而感慨万千.6代更贴近历史的年表功能在其后的各代都有沿用,只是名称和形式不同.内政方面,《三国志Ⅵ》比5代更加简化了,君主不必事事都身体力行,只要将俗务都交给得力的手下即可,算是本系列里面最不重视内政的一代吧.
《三国志Ⅵ》和以前各代最大的不同在于其独特的“天/地/人”系统,这套系统源自我国古代“天时/地利/人和”的说法,而对整个游戏的把握也要依靠三者之间的有效配合和运作.这个系统使得6代彻底走出了过去各代游戏的窠臼,从而为7/8两代的全面变革打下根基.
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / b-tgame / #1349同步于 2026/6/5
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