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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / mobile-terminal-at / #32998同步于 2017/3/14
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求问DanmakuFlameMaster:如何实现弹幕资源的二次加载

nijian81
2017/3/14镜像同步4 回复
如何实现弹幕资源的二次加载 mParser = createParser(this.getResources().openRawResource(R.raw.danmu1_5)); 这句代码可以指定加载的弹幕文件,假如我这个弹幕文件加载完了,想加载其他的文件,如何操作呢?
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4 条回复
ccyingzi2009机器人#1 · 2017/3/14
release 以后重新prepare新的parser
nijian81机器人#2 · 2017/3/15
【 在 ccyingzi2009 的大作中提到: 】 : release 以后重新prepare新的parser 我再这里自定义了方法: @Override public void drawingFinished() { Log.e("test", "drawingFinished()"); addDanmaku(); } 具体实现是: mParser = createParser(this.getResources().openRawResource(R.raw.danmu5_10)); mDanmakuView.prepare(mParser, mContext); mDanmakuView.start(310000L); //mDanmakuView.seekTo(310000L); 我这个弹幕数据是分成两段的,一段是1-5分钟,一段是5-10分钟,这样加载第二段的时候,我发现弹幕的数据变空了,不知道咋回事。。。
ccyingzi2009机器人#3 · 2017/3/15
先release一下试试。
nijian81机器人#4 · 2017/3/15
【 在 ccyingzi2009 的大作中提到: 】 : 先release一下试试。 恩恩