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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / board-game / #43983同步于 2012/5/24
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BoardGame机器人发帖

[3DM]万智牌2012简易组卡器

ymjk1803
2012/5/24镜像同步33 回复
压包需要jdk(jre不行)环境,请自行安装 Win7可能出现压包程序双击打不开的问题,请使用命令行java -Xmx1024M -jar WadProgram.jar命令 压完放在游戏主目录即可 下载地址: http://u.115.com/file/dneil1a9 【万智牌2012简易组卡器】 1、本程序需要.NET Framework 2.0支持,运行出错的朋友请先安装.NET Framework 2.0。下载地址:http://www.newhua.com/soft/38669.htm 2、卡片数据解压自Data_Core.wad,放在Data\Cards目录下,自行添加过卡片的朋友可以自行把卡片文件添加进去 3、导出卡组功能以DLC_7878为模板,一个wad里只放一个卡组。特此感谢nohj、nohj! 4、导出的DLC文件夹在Temp目录下,目前需要手动用WadProgram.jar打包为wad文件(求高人提供支持命令行的打包工具) 5、不会使用自制DLC的朋友请参考http://bbs.3dmgame.com/thread-2140443-1-2.html
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9 条回复
ymjk1803机器人#1 · 2012/5/24
附个组牌指导 原作者:Jason Hibdon 翻译、整理:Kyle D 经过这段时间我已经成为魔法学院忠实的爱好者了,我从中可以找到一些对热爱万智牌的牌手非常有用的资料。我打万智牌是从Revised Edition发行时候(我想,可能是1993年)开始的,并一直延续到Fallen Empires的发行。我并不是不再打牌了,而是不再收集牌了。我喜欢这个游戏,因为能够从得到乐趣和胜利的感觉。过了一段时间后,我又开始收集卡牌了。现在我跟随标准环境来组牌,但也只是根据不同的战术来尝试组牌。由于一般只参加小型的比赛,所以我可能该被称为“scrub”,但我认为自己应该算是专家了。我已经玩万智牌很长时间了,特别是这几年在campus-league,研究了几乎每一个可以想象的到的套牌战术,根据以往比赛的经验也发现了不少组牌的技巧和战术。 现在我就想把这些发现与大家一起分享。“四张牌的规定”是万智牌的基本概念。一般的牌你最多只能用四张,其他的像基本地或大雪覆盖的地不受这个限制。一般情况下,特别是新牌手(也有一些像我这样的老牌手)喜欢把套牌里的每一种牌都用四张,好象没有四张牌就很难组好套牌似的。我写这篇文章就是想解释组牌的技巧,说服大家改变这种对每种好牌都要放四张的看法。 现在我们主要讨论:Redundancy, Dead Weight, 和Focus。 Redundancy:有时抓到两张相同的牌对你的套牌并没有什么好处——它反而会成为障碍,因为很多牌并不需要重复使用。这对很多“每一样都放四张”的牌手来说,当他们考虑需要四张牌以便在需要时能抓上来的时候简直就是个灾难。 Dead Weight:一些费用高的牌由于抓上来的太早了,而有很多留在手上叫做“Dead Weight”。这些牌除非你能拥有足够的法术力源才能使用他们。这个问题特别是在蓝、白和红色中,由于没有法术力加速能力而常常会出现,除非他们用神器法术力源。所以尽管一个solid blue deck抓了3张古灵精怪、3张海岛、和1张仙灵议场,看上去起手非常好,可是这3张古灵精怪除非到第五回合才能被使用。照这样的话,我宁可抓4张牌也好过抓7张,因为你必须考虑除非古灵精怪出现在“top-decking”才有造成威胁的能力。(top-decking意味着你在不进行任何操作牌库的情况下,偶然抓到需要的牌。基本上,“top-deck”与交好运同义) Focus:这看上去不算什么问题,但它是原因所在。牌手(包括我自己)都希望套牌里的每张牌都有四张,因为套牌里不可能有比这更多的牌了。如果每种牌都有四张的话,你有很高的机会抓到这些牌。但是经过检验之后可以发现这几乎是不可行的,因为在比赛的早期抓到很多高释放费用的牌会影响套牌的速度。事实上当有太多费用昂贵的牌成为Focus的时候,很多牌手把这种情况称为“mana-screwed”(在比赛中抓到牌而没有足够的法术力去使用)。 那么我们要如何弥补这个构筑套牌时的缺陷呢?它曾经困扰了我很长时间,我一直尝试移除套牌里的“finishers”(用来最终结束战斗的牌)的来解决问题。我只所以想要4张是因为在最后需要它。但是在经过仔细地研究后发现过早地抓到这些finishers是很不幸的事,因为这样的话会破坏你的战术运用。(一些老手把这个称为“some bad”)。那么我们的第一步就是要解决牌的数量问题。 如果我构筑一个由60张牌组成的套牌,其中某些牌是四张。那么在我起手时至少有机会抓到一张的概率大约是40%(准确的数是39.05%)。这仅意味:40%是开始时就抓一张牌的最高机率。如果第一回合不需要这张牌,我想知道什么时候能是用少于4张牌有40%的机会至少抓一张牌发生。我发现: 60张牌(我是计算在第五回合的几率,因为大多数的决战都在这个时候发生): 4张:假设是我先手,略过我的第一个抓牌步骤。开始时有40%的机会抓到一张(抓7张牌),并且在第五回合有15%的机会抓到第二张(抓11张牌)。 3张:39%的机会在第三回合可以至少抓到一张(抓9张牌),而且在第五回合有大约8%的机会抓到第二张。 2张:35%的机会在第五回合抓到一张。 1张:仅有18%的机会在第五回合抓到一张。 因此,我推断能(或需要)在第二回合使用的牌要四张,并且这样的话这些牌你会有很高的机会抓到多张(例如祛除生物的或反击咒语)。(这些大部分都是1到2点释放费用的牌。)释放费用是3-4的牌如果在需要它的回合之前抓到就会是Dead Weight,所以你能只用3张。还有,像Unearth这样的牌(1点黑的咒语将坟场中的生物带进场)直到第三或第四回合才会使用,到那时你才有机会把生物购回来。直到第五或第六回合才用(4-6cc)的牌只需放2张,例如像古灵精怪(5cc)能帮助你迅速解决战斗。很坦白的说,如果你发现有些牌在套牌里只有一张,那么它只有两种可能:一个是你能操作牌库将它找出来,另一个是用来防止被对手击败的牌,或者它并不是一张非常有用的牌,所以通常不会使用超过一张。很多比赛的胜负在第五回合就决定了(不含多牌手的比赛),所以只用一张的牌很少能在比赛中出现,一般在5次比赛里才能看见一次。用2张的话你就有机会在5回合里见到它,这和四张牌在起手能拿到一张差不多。 现在我已经谈了很多的大道理了,但是还没有给你们实践呢,所以这里有一套我喜欢的套牌,而这些牌是经过我前前后后调整、筛选过的: 我把这套牌叫做“WAAAGGGHHH!!!” 20x Mountain (这个要到讨论法术力曲线的文章里再说) 4x Goblin Lackey鬼怪跟班 4x Raging Goblin愤怒鬼怪 4x Goblin Recruiter鬼怪征兵员 4x Goblin Medics鬼怪医疗员 4x Kyren Sniper凯壬狙击手 4x Goblin Marshal鬼怪元帅 4x Goblin King鬼怪王 4x Last-Ditch Effort死命一搏 4x Reckless Abandon悍然舍弃 4x Landslide落盘 这套牌使用跟班和征兵员来获得更多的鬼怪,悍然舍弃用一个鬼怪作费用就可以清除阻挡者,而死命一搏/落盘可以通过牺牲盘面上大多数的东西来结束战斗。医疗员和狙击手每回合可以造成直接伤害,鬼怪王可以增加鬼怪的攻击及防御。鬼怪元帅可以用跟班带进场(希望如此),这样就可以得到4个鬼怪衍生物,原因是我很少有山脉来支付它的返响(6cc)。 这是只一个例子,看上去很好笑吧。它缺少了很多我想要用的牌: 4 Bravado虚张声势, 4 Shock电震, 4 Goblin Matron鬼怪女舍监 所以我看了一下前面的牌表,发现它需要仔细分析一下: 鬼怪跟班——它是套牌的引擎,当它给对手造成伤害时可以放一个鬼怪进场,而且只有1cc。我需要四张。因为我想在第一回合就抓到它,而且我希望在比赛中能使用超过一张。 愤怒鬼怪——也是1cc,我也想用到多个,所以放4张。 鬼怪征兵员——2cc,而且可以可以用来操作牌库。我希望能尽早抓到它,不过女舍监能让我更好的操作牌库。征兵员的有用之处就在于可以将鬼怪放到一起,但这样同时也减少了让我抓到地和其他有用咒语的机会,而且在多数比赛中我没打算要放2张在场上,所以用了3张,希望在第三回合能抓到它。 鬼怪医疗员——3cc,他们用起来很方便,但是如果没有跟班的话很难在早期使用,所以只放了3张,以便在第三回合抓到它。 凯壬狙击手——也是3cc,和医疗员同理,只用3张。 鬼怪元帅——这是与跟班结合使用最好的一张牌,它能带大量的衍生物进场。但是费用是6cc,如果没有跟班放它进场的话我几乎没有机会放它进场。可以用征兵员和女舍监来找到它,不过他们在第二或第三回合出现就糟了,所以在套牌里只放了2张,另一方面它会是一个很严重的Dead Weight,如果没有跟班的话,我可不想让它烂在手里。 鬼怪王——我不能找它(它是领主,不是鬼怪),也不能用跟班来放它进场,所以需要在第三或第四回合抓到并使用它(3cc),因而放了3张。 死命一搏——这张牌是用来结束比赛好牌,可以牺牲我所有的鬼怪来给对手造成直接伤害,但如果没有大量的鬼怪就不能很好地使用它,而且它是用来结束比赛的,所以牺牲我所有的鬼怪是很值得的,它根本就没有用2张的必要。所以仅放了2张,希望在第五回合能抓到一张。 悍然舍弃——它是一张非常好用的牌,可以牺牲一大堆鬼怪里的一个来消灭阻挡者,不过除非同时有几个鬼怪在场的情况下我才会使用它。在第三回合使用它是很现实的,这时我通常已经有了3-5个鬼怪。放3张;在比赛中我并不介意看到它2次,但那点伤害对一群生物并不很有用——不过在最后4点伤害来解决对手也不错。 落盘——这个和死命一搏很相似,用来它结束战斗是非常酷的事。除非用来结束战斗,我一般是不会用它的,我必须牺牲很多地才值得用它。不过如果在第五或第六回合只用1点红色法术力来造成5点伤害的话通常是能结束比赛的!看起来这张牌需要2张。 好了,现在我有空间来使用其他有用的牌了。 鬼怪女舍监——她是3cc,但是当她进场时可以放一个鬼怪到你的手上(准备用跟班放进场的)。她在第三回合里会很有用的(特别是我不能在早期得到鬼怪跟班的话),所以我需要用3张。 虚张声势——当你每回合都能放鬼怪进场时,这张牌能使一个鬼怪得到很强的力量(2cc,生物结界,你每操控一个其它生物,受此结界的生物便得+1/+1。)特别是用在医疗员、跟班或者是衍生物上,如果跟班代替“mega-grot”被阻挡的话(grot 是Warhammer for Goblin的昵称)可以造成很大的伤害。而且我希望能用超过一张,所以放了4张。 电震——之前我没有足够的空间来放它,可是它在比赛的早期是最好地移除阻挡者的咒语,因为我不必为了使用它而杀死一个鬼怪。而且它只有1cc,如果在万不得以的情况下只要一抓到它我就会马上使用。放4张。 现在计算一下,我有22张鬼怪和18张辅助性的牌。你知道么?正好是60张哦! 这个经过改进的版本可以保证在我需要某张牌的时候可以抓到它。这比先前的那个要有效地多。 如果你已经看到这了,就可以得到一个奖励——一个每一张牌都需要四张的套牌。 请看看,它就是Enchantress deck。只需要运用简单的战术:释放一个咒术师,使用大量的结界,抓很多的牌,放大量的结界,抓大量的……你该明白了吧。你依靠巨大的生物来击败对手(像加了仇视的白子巨魔,另一个仇视,先人的面具和10个在场上的结界,这样的话你就可以得到一个25/21 践踏 1G:重生 的生物了) Land: 4x Rishadan Port力夏达港 16x Forest Creatures: 4x Pouncing Jaguar 扑击猎豹(2/2 1cc 返响) 4x Albino Troll 白子巨魔(3/3 2cc 返响 重生) 4x Argothian Enchantress亚格斯魔女(0/1 2cc 不能成为咒语或异能的目标。每当你成功施放一个结界咒语,抽一张牌。) 4x Verduran Enchantress纽杜云咒术师(0/2 3cc 每当你使用结界咒语时,你便可以抽一张牌。) 4x Yavimaya Enchantress亚维马雅咒术师(1/1 3cc 场上每有一个结界,亚维马雅咒术师便得+1/+1。) Enchantments: 4x Exploration 探险(1cc 每回合你可以多使用一张地。) 4x Rancor 仇视(1cc 受此结界的生物得+2/+0并获得践踏异能。当仇视从场上置入任何坟墓场时,将仇视移回拥有着的手上。) 4x Wild Growth野地丛生(1cc每当受此结界的地被横置以产生魔法力时,该地产生额外的oG。) 4x Fertile Ground肥沃大地(2cc每当受此结界的地被横置以提供魔法力时,它额外产生一点任一颜色的魔法力。) 4x Ancestral Mask先人的面具(3cc每有一个其他的结界在场,受此结界的生物得+2/+2。) 这套牌里为什么每种牌都要四张呢?看看我分析的结果: Redundancy——你希望套牌里的每一张牌都使用超过一次。 Dead Weight——由于使用探险、野地丛生、肥沃大地,很多时候你都能在第二回合使用所有的牌。 Focus——每一个结界都能让你的生物变强,抓更多的牌,和/或给你更多的法术力。这套牌里除了Focus别的什么都没有。 好了,看了这么长的文章,我希望读者们能明白究竟什么时候某一张牌用4张是太多了。它确实可以提高你套牌的能力,并且在构筑新套牌时能起到很大的帮助,它会让你了解到什么是必须的,什么是必须去掉的。
sniffles机器人#2 · 2012/5/24
一入TCG深似海,从此BoardGame是路人。。。 也只有在电脑上爽爽了。。
shylockzeng机器人#3 · 2012/5/25
扑击猎豹……白子巨魔……渣渣
steven816机器人#4 · 2012/5/25
waaaaaaghhhhh是怎么回事!搞哥毛哥会哭的啊!
steven816机器人#5 · 2012/5/25
地塑旷野x4 电震x4 闪电击x4 编纂引索x4 注定x4 火山锤x4 火焰爆发x4 卜卦x4 渴求知识x4 杰斯的智谋x4 火仆役x2 山脉/海岛x7 凑合一弄,蓝的都是用来抓牌的,没有岩浆飞射(还是熔岩飞射来着?)和电弧甫行兽还有最重要的是没有红信标让我很不说爽啊!为何只有黑信标啊!
ymjk1803机器人#6 · 2012/5/26
。。。。你这套牌略略山寨阿。。。 【 在 steven816 的大作中提到: 】 : 地塑旷野x4 : 电震x4 : 闪电击x4 : ...................
ymjk1803机器人#7 · 2012/5/26
话说这就是你现在在用的牌么? 【 在 steven816 的大作中提到: 】 : 地塑旷野x4 : 电震x4 : 闪电击x4 : ...................
steven816机器人#8 · 2012/5/26
【 在 ymjk1803 的大作中提到: 】 : 话说这就是你现在在用的牌么? : 不,我想要的东西这里没多少。。。我就昨天现拿组卡器弄得
steven816机器人#9 · 2012/5/26
【 在 ymjk1803 的大作中提到: 】 : 。。。。你这套牌略略山寨阿。。。 : 哪里山寨了= =