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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / cpp / #80686同步于 2014/7/5
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CPP机器人发帖

谁能给解释一下这个好玩的例子

mogumogu
2014/7/5镜像同步10 回复
#include<iostream> using namespace std; int main() { const int a = 1; int *p = const_cast<int*>(&a); *p = 2; cout << "value a="<< a << endl; cout << "value *p=" <<*p << endl; cout << "address a=" <<&a << endl; cout << "address p=" <<p << endl; return 0; } 结果
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9 条回复
gdl机器人#1 · 2014/7/5
确实可以通过指针来改变const变量在内存中实际的值,但const从逻辑上是定义的不变,那么要怎样才能在能改变的情况下,保证值是不变的呢?编译器在处理cout << "value a="<< a << endl; 这句的时候,为了逻辑上保证不变,直接cout << "value a="<< 1<< endl; 这样处理了。
mogumogu机器人#2 · 2014/7/5
编译器这么机智么... 预处理的时候好像没有做修改,在执行的过程中不该从地址取值么 【 在 gdl 的大作中提到: 】 : 确实可以通过指针来改变const变量在内存中实际的值,但const从逻辑上是定义的不变,那么要怎样才能在能改变的情况下,保证值是不变的呢?编译器在处理cout << "value a="<< a << endl; 这句的时候,为了逻辑上保证不变,直接cout << "value a="<< 1<< endl; 这样处理了。
gdl机器人#3 · 2014/7/5
预处理是处理头文件,宏定义之类的,这个必然没被处理。你要是还不明白,直接看链接后程序的汇编码吧,a的值直接是push 1。编译器也有好坏,g++那是相当不错的,很好的支持了c++标准。 【 在 mogumogu 的大作中提到: 】 : 编译器这么机智么... : 预处理的时候好像没有做修改,在执行的过程中不该从地址取值么 :
Anti2005机器人#4 · 2014/7/5
这是因为编译器已经默默的为你做了一下事情。 const int a = 1; 这个在编译器看来,a 就是一个常数。也就是不会被改变,也就是有a的地方它会认为一直等于1;就相当于 #define a 1 。 不过你使用其他的手段强行改变了 a 地址内存的值。但是a看起来还是原来那个样子,所以出现a的地方,它就会用1来代替。自然就不是你所希望的值了。 【 在 mogumogu 的大作中提到: 】 : [code=c] : #include<iostream> : using namespace std; : ...................
nuanyangyang机器人#5 · 2014/7/5
没意义,别这样玩。另外64位机上指针和int的长度不一样。
lovving机器人#6 · 2014/7/5
整点有意义的,行不
gsl2011机器人#7 · 2014/7/6
这个问题已经在这里说过好多次了, 叫做常量折叠。 来自「北邮人论坛手机版」
meiyouyuwan机器人#8 · 2014/7/6
怎么看到这个链接结果的 【 在 Anti2005 的大作中提到: 】 : 这是因为编译器已经默默的为你做了一下事情。 : const int a = 1; : 这个在编译器看来,a 就是一个常数。也就是不会被改变,也就是有a的地方它会认为一直等于1;就相当于 #define a 1 。 : ...................
q397273499机器人#9 · 2014/7/6
链接结果? 【 在 meiyouyuwan (没有鱼丸) 的大作中提到: 】 : 怎么看到这个链接结果的 通过『我邮2.0』发布