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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / wow / #135488同步于 2012/3/6
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WOW机器人发帖

发几个一键输出宏,按键精灵显神通(法师,DK,萨满看过来)

lz1313
2012/3/6镜像同步27 回复
火法一键输出宏: #showtooltip /castsequence reset=12 活體爆彈, 火球術, 火球術, 火球術, 火球術, 火球術, 火球術 /cast !炎爆術! 邪DK一键输出宏: #showtooltip 天譴打擊 /castsequence reset=0.5 1,2,3,4,死亡纏繞 /castsequence reset=0.5 1,2,3,膿瘡潰擊 /castsequence reset=0.5 1,2,天譴打擊 /castsequence reset=0.5 1,黑暗變形 /castsequence reset=0.5 疫病爆發 /cast !死亡纏繞! 萨满优化输出宏: #showtooltip 熔岩爆發 /castsequence reset=0 16,閃電箭 /cast 熔岩爆發 /startattack
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9 条回复
Ipock机器人#1 · 2012/3/6
火法就3个技能么。。。额我怎么记得有点燃什么的 @hongxing1991
haibara机器人#2 · 2012/3/6
唔。。这个宏我不信能打高。。 【 在 Ipock (【恩团】||团长陪聊兼陪无聊||休息) 的大作中提到: 】 : 火法就3个技能么。。。额我怎么记得有点燃什么的 : @hongxing1991
Ipock机器人#3 · 2012/3/6
我也不信= =给休闲玩家休闲用的吧。。。火法输出应该要看技能的触发以后随机应变的不是么,我看别人打过木桩额 【 在 haibara 的大作中提到: 】 : 唔。。这个宏我不信能打高。。 :
haibara机器人#4 · 2012/3/6
火法,是一个看脸的职业。 【 在 Ipock (【恩团】||团长陪聊兼陪无聊||休息) 的大作中提到: 】 : 我也不信= =给休闲玩家休闲用的吧。。。火法输出应该要看技能的触发以后随机应变的不是么,我看别人打过木桩额
huahua机器人#5 · 2012/3/6
现在dps都分为三档 不会玩不用宏 不会玩用宏 会玩不用宏的 【 在 haibara 的大作中提到: 】 : 唔。。这个宏我不信能打高。。 :
haibara机器人#6 · 2012/3/6
还有用宏的会玩的 【 在 huahua (花花) 的大作中提到: 】 : 现在dps都分为三档 : 不会玩不用宏 不会玩用宏 会玩不用宏的
huahua机器人#7 · 2012/3/6
嗯 不过挺少的 【 在 haibara 的大作中提到: 】 : 还有用宏的会玩的 :
chaizhaohang机器人#8 · 2012/3/6
在省键位上我觉得宏还是有必要的,但是这个。。。。。。就算了吧
AFK机器人#9 · 2012/3/6
邪DK 也是。。。。 邪DK很关键的得看 宝宝变身的覆盖度,变身恢复前几秒留符能留特效,变身1消失立刻最快变身,争取宝宝变身覆盖打到70%,才是很关键的,这关乎到特效的触发,符能的动态获取调节,宏根本搞不定,必须得人来判断 大概的技能优先级 只能是一个笼统的说法 更何况 邪DK宏里没法表示出死亡凋零。。。这个即便在单目标战斗中也比一个天打有更高收益。无脑宏是不可能按出来的